SkyDrift - SkyDrift

SkyDrift
SkyDrift Coverart.png
Deckblattkunst
Entwickler Digitale Realität
Verlag) Digital Reality
Bandai Namco Partner (Xbox 360)
Plattform (en) PlayStation 3 ( PSN ),
Xbox 360 ( XBLA ),
Microsoft Windows
Veröffentlichung Playstation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Genre (s) Arcade-Rennen
Modus (e) Einzelspieler , Mehrspieler

SkyDrift ist ein 2011 von Digital Reality entwickeltes Videospiel für Flugzeugrennen . Es wurde vom Entwickler auf den Plattformen Microsoft Windows und PlayStation 3 selbst veröffentlicht . Die Xbox 360- Version wurde von Bandai Namco Partners veröffentlicht .

Das Spiel bietet mehrere Spielmodi, die sich hauptsächlich auf Kampfrennen konzentrieren. Es wurden zwei herunterladbare Inhaltspakete veröffentlicht, die zusätzliche Flugzeuge und zwei neue Spielmodi hinzufügen. Das Spiel wurde gut angenommen, mit Gesamtpunktzahlen im mittleren bis hohen Bereich von 70%. Kritiker waren im Allgemeinen der Meinung, dass das Gameplay stark war, dass die Steuerung ansprechbar war und dass der Online-Multiplayer ausgezeichnet war, obwohl mehrere Rezensenten Enttäuschungen über das Fehlen eines lokalen Multiplayers anführten.

Spielweise

SkyDrift ist ein Flugzeugrennspiel, bei dem der Kampf im Vordergrund steht.

In SkyDrift steuern Spieler eines von mehreren Flugzeugen in einem fiktiven Rennwettbewerb. Das Gameplay ähnelt anderen Flugzeugrennspielen wie Plane Crazy und dem Flugmodus von Diddy Kong Racing . Das Spiel bietet 33 Einzelspieler-Herausforderungsstufen sowie Online-Multiplayer. Während das Hauptaugenmerk auf dem Rennsport liegt, spielen Luftkämpfe in einigen SkyDrift - Spielmodi eine große Rolle . Spieler werden mit Boost belohnt, der einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub bietet, indem sie akrobatisch, tief am Boden fliegen oder Gegner ausschalten. Flugzeuge und ihre separaten Lackierungen werden freigeschaltet, wenn die Spieler Fortschritte machen und bestimmte Herausforderungen erfüllen. Wenn Spieler auf einem bestimmten Kurs Fortschritte machen, werden sie manchmal mit fortschreitenden Umweltgefahren wie Steinschlag oder einer Lawine konfrontiert.

Das Spiel enthält drei Spielmodi, zwei weitere sind über herunterladbare Inhalte verfügbar . Der erste Spielmodus, Power Race, ist eine Mischung aus Rennen und Kampf. Spieler können Powerups sammeln, um ihren Flugzeugen unterschiedliche Fähigkeiten zu verleihen. Diese Fähigkeiten umfassen Dinge wie Raketen, Maschinengewehre, Minen oder eine EMP-Explosion . Ziel ist es, mit allen Mitteln den höchsten Zielrang am Ende eines Rennens zu erreichen. Der zweite Modus konzentriert sich ausschließlich auf den Rennsport. In diesem Modus mit dem Titel Speed ​​Race werden alle Waffen und Powerups weggelassen. An ihrer Stelle sind Ringe über den gesamten Kurs verteilt. Das Durchfliegen dieser Ringe verleiht dem Flugzeug einen zusätzlichen Geschwindigkeitsschub, und das Durchfliegen mehrerer Ringe nacheinander vervielfacht diese Geschwindigkeit. Wie bei Power Race ist es das Ziel, das Rennen in einem möglichst hohen Rang zu beenden.

Der dritte im Spiel enthaltene Modus ist als Survivor bekannt. Das Gameplay ähnelt dem von Power Race, jedoch wird der Rennfahrer auf dem letzten Platz nach einer bestimmten Zeit eliminiert. Powerups sind in diesem Modus enthalten und können verwendet werden, um den eigenen Platz zu vergrößern und so die Eliminierung zu vermeiden. Das Rennen ist beendet, wenn alle menschlichen Spieler eliminiert sind oder ein menschlicher Spieler den ersten Platz belegt. Die beiden herunterladbaren Modi Deathmatch und Team Deathmatch konzentrieren sich ausschließlich auf Luftkämpfe mit anderen Spielern. Diese Modi werden in drei neuen Arenen gespielt und sind auf das Online-Gameplay beschränkt.

Entwicklung und Marketing

Die Entwickler sagten, dass sie ein gewisses Maß an Realismus bei der Einstellung ihres Spiels beibehalten wollten. Der Senior Game Designer Peter Petrekovits beschrieb die Richtung des Spiels als "keine Science-Fiction, sondern ein Rennen an den schönsten Orten der Welt". Die Entwicklung begann mit Low-Polygon-Versionen der drei Einstellungen des Spiels, um das Gameplay zu verbessern. Diese wurden später mit Details aus primitiven Formen aktualisiert. Die Künstler nahmen diese Einstellungen und stellten endgültige Umgebungen bereit, während die Kursdesigner die spezifischen Elemente für jedes Rennen darlegten. In jeder Einstellung wurden mehrere Routen erstellt, die mehrere Kurskonfigurationen ermöglichen. Einige der Flugzeugdesigns wurden von realen Kampfflugzeugen inspiriert, aber jedes wurde von der anfänglichen Konzeptkunst zu ihren aktuellen Designs weiterentwickelt. Petrekovits erläuterte ihr Design: "Diese Flugzeuge sind keine realen Modelle. Sie sehen vielleicht einige Teile von ihnen, die bekannt sind, aber dies sind ganz neue Konzepte." Petrekovits stellte weiter klar, dass die Flugzeuge zwar über Powerups mit Waffen ausgerüstet werden können, aber "überhaupt keine Militärflugzeuge sind, [sie] Rennflugzeuge". Zwei Mitglieder des Entwicklungsteams des Spiels waren diplomierte Flugzeugtechniker.

Es wurden zwei herunterladbare Inhaltspakete veröffentlicht, die beide tatsächlich im Hauptspiel enthalten sind, für deren Zugriff jedoch Premium-Freischaltschlüssel erforderlich sind. Das erste mit dem Titel Extreme Fighters Pack wurde am 21. September 2011 veröffentlicht und enthält drei weitere Flugzeuge, die Vanguard, Sparrow X1 und Triwing Vintage. Die ersten beiden Flugzeuge haben ein ähnliches Design wie moderne Kampfflugzeuge, während sich letztere auf ältere Flugzeuge im Red Baron- Stil wie das Dreideckerflugzeug konzentrieren . Das zweite Paket mit dem Titel Gladiator Pack bringt sechs neue Kampfarenen ins Spiel. Diese neuen Level konzentrieren sich ausschließlich auf Luftkämpfe und haben alle Rennaspekte entfernt.

Rezeption

Die PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen von SkyDrift erhielten "allgemein positive Bewertungen", während die PC-Version laut der Bewertungsaggregations- Website Metacritic "durchschnittliche" Bewertungen erhielt . Laut Gamasutras Analyse hat SkyDrift im Monat seiner Veröffentlichung mehr als 5.100 Einheiten auf der Xbox 360 und 4.700 Einheiten auf der PlayStation 3 bewegt. Die Xbox 360-Version hat zum Jahresende 2011 mehr als 7.500 Einheiten bewegt.

Die Grafik des Spiels wurde von den Kritikern gut aufgenommen. Die IGN- Rezensentin Stephanie Lee lobte die Visuals. Sie erklärte, dass die Grafiken "schöne Details und eine warme Farbpalette haben". Robert Workman von GameZone gab auch gute Noten für die Grafiken von SkyDrift . Er fand, dass die Flugzeuge gut modelliert waren und dass die Umgebungen "ein glatt aussehendes Paket" lieferten. Sean Evans von GameSpot bezeichnete die Grafik als "optisch auffällig mit beeindruckendem Detaillierungsgrad". Er führte gelegentlich Probleme beim Auffinden von Powerups an, die er "übermäßig gesättigten Lichteffekten" zuschrieb. Der Soundtrack des Spiels war ein Punkt der Mittelmäßigkeit unter den Kritikern. Lee von IGN erklärte, dass der Soundtrack von SkyDrift "weder auffällt noch die Gesamterfahrung beeinträchtigt", ein Gefühl, das mit GameZones Workman geteilt wird.

Das Gameplay wurde ebenfalls gut aufgenommen. Eurogamer ' s Kristan Reed stellte fest , dass die Xbox 360 - Version des ‚Bedienelemente sind genau richtig, und es ist leicht zu erlernen‘. Reed war jedoch der Ansicht, dass das Spiel für einige Spieler aufgrund der wiederholten Umgebungen, die während des Spiels verwendet werden, schnell an Glanz verlieren kann. Terry Terrones von GamePro erklärte, das Spiel sei "die Definition von einfach zu spielen und schwer zu meistern". Evans von GameSpot bemerkte, dass der Online-Multiplayer des Spiels "verzögerungsfrei" und das "leuchtende Juwel" des Spiels war, äußerte sich jedoch enttäuscht über die Tatsache, dass es keinen lokalen Multiplayer gab. Lee von IGN lobte auch den Online-Multiplayer, war jedoch enttäuscht über den Mangel an lokalem Spiel. Sie räumte jedoch ein, dass bei Einzelspieler-Events "die KI immer noch weiß, wie man sie niederwirft".

Siehe auch

  • Plane Crazy (ein ähnliches Spiel, das 1998 veröffentlicht wurde)

Verweise

Externe Links