Intelligentes Gerät - Smart device

Smartphones , eines der beliebtesten Smart Devices

Ein Smart Device ist ein elektronisches Gerät, das im Allgemeinen über verschiedene drahtlose Protokolle wie Bluetooth , Zigbee , NFC , Wi-Fi , LiFi , 5G usw. mit anderen Geräten oder Netzwerken verbunden ist und teilweise interaktiv und autonom arbeiten kann. Einige bemerkenswerte Arten von intelligenten Geräten sind Smartphones , intelligente Fahrzeuge , intelligente Thermostate , intelligente Türklingeln , intelligente Schlösser , intelligente Kühlschränke , Phablets und Tablets , Smartwatches , intelligente Bänder , intelligente Schlüsselanhänger und viele andere. Der Begriff kann sich auch auf ein Gerät beziehen, das einige Eigenschaften des Ubiquitous Computing aufweist, einschließlich – wenn auch nicht unbedingt – künstliche Intelligenz .

Intelligente Geräte können so entworfen werden, dass sie eine Vielzahl von Formfaktoren, eine Reihe von Eigenschaften im Zusammenhang mit Ubiquitous Computing unterstützen und in drei Hauptsystemumgebungen verwendet werden: physische Welt, menschenzentrierte Umgebungen und verteilte Computerumgebungen .

Formfaktoren

1991 schlug Mark Weiser drei Grundformen für allgegenwärtige Systemgeräte vor: Tabs, Pads und Boards.

Diese drei von Weiser vorgeschlagenen Formen zeichnen sich dadurch aus, dass sie Makrogröße haben, eine ebene Form haben und visuelle Ausgabeanzeigen enthalten. Auch diese waren eher als Informationsgeräte gedacht. Wenn wir jede dieser drei Eigenschaften lockern, können wir diesen Bereich zu einem viel vielfältigeren und potenziell nützlicheren Bereich von allgegenwärtigen Computergeräten erweitern. Daher wurden drei zusätzliche Formen für ubiquitäre Systeme vorgeschlagen:

Eigenschaften

Intelligente Geräte bestehen typischerweise aus einer Hardwareschicht (einschließlich eines Funkgeräts, das Signale überträgt), einer Netzwerkschicht (über die Geräte miteinander kommunizieren) und einer Anwendungsschicht (über die Endbenutzer Befehle übermitteln). Diese Schichten enthalten oft die folgenden Eigenschaften:

  • Eine Reihe von IT-Ressourcen für Systemhardware und -software. Dieser Satz ist normalerweise zur Entwurfszeit statisch festgelegt.
  • Dynamische komponentenorientierte Ressourcenerweiterungen & Plug-Ins ( Plug and Play ) einiger Hardwareressourcen.
  • Remote-Zugriff auf externe Dienste und Ausführung.
  • Lokale, interne autonome Serviceausführung.
  • Zugang zu spezifischen externen Umgebungen: menschliche Interaktion, physische Weltinteraktion und verteilte IKT / virtuelle Computerinteraktion .
  • Einige Ubiquitous Computing- Eigenschaften.

Zu den gängigen Arten von intelligenten Geräten gehören:

Allgegenwärtige Computereigenschaften

Weisers Vision für Ubiquitous Computing lässt sich in drei Kerneigenschaften zusammenfassen:

  • Geräte müssen vernetzt, verteilt und transparent zugänglich sein.
  • Die Mensch-Computer-Interaktion mit Geräten ist den Benutzern bis zu einem gewissen Grad verborgen .

Es wird vorgeschlagen, dass es zwei zusätzliche Kerntypen von Eigenschaften für UbiCom-Systeme gibt:

  • Geräte können bis zu einem gewissen Grad autonom, dh ohne menschliches Eingreifen, selbstverwaltet arbeiten.
  • Geräte können eine Vielzahl dynamischer Aktionen und Interaktionen verarbeiten, die durch intelligente Entscheidungsfindung und organisatorische Interaktion gesteuert werden. Dies kann eine Form von künstlicher Intelligenz beinhalten, um:
    • Umgang mit unvollständigen und nicht-deterministischen Interaktionen
    • Kooperation und Konkurrenz zwischen Mitgliedern von Organisationen
    • reichere Interaktion durch Austausch von Kontext, Semantik und Zielen usw.

Es ist jedoch schwierig, einen geschlossenen Satz von Eigenschaften festzulegen, die alle Ubiquitous-Computing-Geräte definieren, aufgrund der schieren Bandbreite und Vielfalt der Ubiquitous-Computing-Forschung und -Anwendungen. Anstatt eine einzige Definition für Ubiquitous Computing vorzuschlagen, wurde eine Taxonomie von Eigenschaften für Ubiquitous Computing vorgeschlagen, aus der verschiedene Arten oder Geschmacksrichtungen von Ubiquitären Systemen und Anwendungen zusammengesetzt und beschrieben werden können.

Umgebungen

Der Begriff Smart Device Environments hat zwei Bedeutungen. Erstens kann es sich auf eine größere Vielfalt von Geräteumgebungen beziehen. Es können drei verschiedene Arten von Umgebungen für Geräte unterschieden werden:

  • Virtuelle Computerumgebungen , die es intelligenten Geräten ermöglichen, überall und jederzeit auf relevante Dienste zuzugreifen.
  • Physische Umgebungen , die in eine Vielzahl von intelligenten Geräten unterschiedlicher Art eingebettet sein können, einschließlich Tags, Sensoren und Controller. Diese können unterschiedliche Formfaktoren haben, die von Nano- über Mikro- bis Makrogröße reichen.
  • Menschliche Umgebungen : Menschen, entweder einzeln oder gemeinsam, bilden von Natur aus eine intelligente Umgebung für Geräte. Der Mensch kann jedoch selbst von intelligenten Geräten wie Mobiltelefonen begleitet werden, oberflächenmontierte Geräte ( Wearable Computing ) verwenden und eingebettete Geräte enthalten (zB Herzschrittmacher , um einen gesunden Herzbetrieb aufrechtzuerhalten).

Zweitens kann sich der Begriff Smart Device Environments auch auf das Konzept einer Smart Environment beziehen, das sich spezieller auf die physische Umgebung des Geräts konzentriert. Die physische Umgebung ist intelligent, weil sie mit intelligenten Geräten eingebettet oder verstreut ist, die einen Teil davon erfassen und steuern können.

Im Vergleich zu Informationsgeräten

Obwohl sich intelligente Geräte in der Definition teilweise mit bestimmten Gerätetypen wie Informationsgeräten überschneiden , werden intelligente Geräte in mehreren wesentlichen Punkten charakterisiert und unterschieden. Erstens können intelligente Geräte im Allgemeinen eine viel breitere Palette von Formfaktoren annehmen als Haushaltsgeräte. Zweitens unterstützen intelligente Geräte die allgegenwärtigen Computereigenschaften. Dritte Informationsgeräte konzentrieren sich auf die Ferninteraktion mit Computerumgebungen, die tendenziell personalisiert sind, während sich intelligente Geräte auch stark auf die unpersönliche Interaktion mit der physischen Welt konzentrieren können. Viertens bedeutet der Begriff Appliance im Allgemeinen, dass Geräte aufgabenspezifisch sind und von einem eingebetteten System oder anwendungsspezifischen Betriebssystem gesteuert werden , während intelligente Geräte mehrere Aufgaben unterstützen können, z. B. kann ein Mobiltelefon als Telefon, aber auch als Spielekonsole fungieren , Musikplayer, Kamera usw. Die Smart-Geräte dieser Generation können andere Smart-Geräte steuern, sie müssen sich nicht unbedingt im selben Netzwerk oder in einem bestimmten Bereich befinden hat eine aktive Internetverbindung. Smart Devices werden für Autopilotfunktionen beim Fahren verwendet

Siehe auch

Verweise

top5smartdevices.com == Externe Links ==

[[ Kategorie:Computernetzwerke]]