Erstickter Kumpel - Smothered mate

Das Endergebnis von Philidors Matt: 1.Dg8+ Txg8 2.Sf7#

Im Schach ist ein ersticktes Matt ein seltenes Schachmatt, das von einem Springer geliefert wird, bei dem der mattierte König sich nicht bewegen kann, weil er von seinen eigenen Figuren umgeben (oder erstickt ) ist. In seltenen Situationen können die umgebenden Figuren eine verteidigte Figur eines Gegners enthalten, die der König nicht schlagen kann.

Das Matt ist normalerweise in einer Ecke des Bretts zu sehen, da dort weniger Figuren benötigt werden, um den König zu umgeben. Die häufigste Form von Smothered Mate ist im nebenstehenden Diagramm zu sehen. Der Springer auf f7 setzt dem König auf h8 matt, der durch den Turm auf g8 und die Bauern auf g7 und h7 am Schach gehindert wird . Ebenso kann Weiß mit dem weißen König auf h1 und dem Springer auf f2 mattiert werden. Analoge Kumpels auf a1 und a8 sind seltener, weil Königsflügel Rochade häufiger ist , als Damenflügel Rochade und bringt den König näher an der Ecke.

Einführung

Timman vs. Short, 1990
ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
e8 schwarzer Turm
h8 schwarzer König
c7 schwarzer Bauer
d7 weißer Turm
e7 weißer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
c6 schwarzer Bauer
a5 schwarzer Bauer
f5 schwarzer Bauer
g5 weißer Ritter
c4 weiße Königin
g4 schwarzer Ritter
a3 schwarze Königin
g3 weißer Bauer
a2 weißer Bauer
e2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
g1 weißer König
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Matt erstickt nach 27.Sf7+ Kg8 28.Sh6+ Kh8 29.Dg8+ Txg8 30.Sf7#
ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
g8 schwarzer Turm
h8 schwarzer König
c7 schwarzer Bauer
d7 weißer Turm
e7 weißer Bauer
f7 weißer Ritter
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
c6 schwarzer Bauer
a5 schwarzer Bauer
f5 schwarzer Bauer
g4 schwarzer Ritter
a3 schwarze Königin
g3 weißer Bauer
a2 weißer Bauer
e2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
g1 weißer König
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Letzte Position

Damit ein solches ersticktes Matt in einem Spiel auftritt, ist es normalerweise notwendig, Material zu opfern , um Figuren zu zwingen, den König zu ersticken – ein Spieler wird seinen König wahrscheinlich nicht freiwillig so mit Figuren umgeben, dass ein ersticktes Matt möglich ist. Eine Methode ist besonders verbreitet und beinhaltet: ein Schach mit dem Springer, der den König in die Ecke des Bretts zwingt, dann den Springer wegbewegen, um einen Doppelschach von Dame und Springer zu liefern , dann die Dame zu opfern, um den Turm neben den zu zwingen König, dann Paarung mit dem Ritter.

Ein Beispiel findet sich in der Partie Jan TimmanNigel Short beim Tilburg- Turnier 1990 . Aus der Diagrammstellung wird weiter gespielt 27. Sf7+ Kg8 28. Sh6++ Kh8 29. Dg8+ Txg8 30. Sf7# . (Beachten Sie, dass Weiß Matt erzwingen würde, selbst wenn sein Turm und Bauer auf e7 vom Brett entfernt würden und Schwarz einen Springer auf f6 hätte. In diesem Fall 27.Sf7+ Kg8 28.Sh6++ Kh8 (28...Kf8 29 .Df7#) 29.Dg8+!Sxg8 (oder 29...Txg8) 30.Sf7 mattiert immer noch.) Diese Technik ist so verbreitet, dass sie ihren eigenen Namen hat: Philidors Matt oder Philidors Vermächtnis (nach François-André Danican Philidor ). Dies ist jedoch eine gewisse Fehlbezeichnung, wie sie früher in Luis Ramirez Lucena 's 1497 geschriebenem Schachtext Repetición de Amores e Arte de Axedrez beschrieben wurde , der mehrere hundert Jahre älter als Philidor ist.

In der Eröffnung

ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
e8 schwarzer König
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
d7 schwarzer Bauer
e7 schwarze Königin
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
c6 schwarzer Ritter
b4 weißer Bauer
c4 weißer Bauer
f4 weißer Läufer
d3 schwarzer Ritter
f3 weißer Ritter
b2 weißer Bauer
d2 weißer Ritter
e2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
h1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Budapester Kumpel

Gelegentlich kann ein ersticktes Matt in der Eröffnung eines Spiels möglich sein. Einer der bekanntesten und am häufigsten vorkommenden ist das Budapester Gambit . Es entsteht nach 1. d4 Sf6 2. c4 e5 3. dxe5 Sg4 4. Lf4 Sc6 5. Sf3 Lb4+ 6. Sbd2 De7 7. a3 Sgxe5 8. axb4?? Sd3# ( Endstellung links). Beachten Sie, dass der Springer nicht geschlagen werden kann, da der Bauer auf e2 von der schwarzen Dame auf e7 an den weißen König gepinnt wird .

ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
g8 schwarzer Ritter
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
d7 schwarzer Bauer
f7 weißer Ritter
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
e4 schwarze Königin
f3 schwarzer Ritter
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
d2 weißer Bauer
e2 weißer Bischof
f2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
b1 weißer Ritter
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Blackburne-Schilling Kumpel

Ein berüchtigtes Beispiel ist die so genannte „ Blackburne Shilling Gambit “ (benannt nach dem 19. Jahrhundert englischen Spieler Joseph Henry Blackburne , angeblich , weil er sie verwendete , um zu gewinnen Schilling von Amateuren). Es geht: 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lc4 Sd4?! 4. Sxe5!? Dg5! 5. Sxf7?? Dxg2 6. Tf1 Dxe4+ 7. Le2 Sf3# ( Endstellung rechts). Auch in der Caro-Kann-Verteidigung gibt es eine bekannte Falle : 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 dxe4 4. Sxe4 Sd7 5. De2!? Ngf6?? 6. Sd6# . Diese Falle hat viele Opfer gefordert, vielleicht das früheste aufgezeichnete Beispiel dafür ist Aljechin -Vier Amateure, Simultan , Palma de Mallorca 1935.

Beispiele aus Spielen

Lasker vs. Horowitz, 1946
ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
f8 schwarzer Turm
g8 schwarzer König
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
f6 schwarzer Ritter
e5 schwarze Dame
c4 weißer Bauer
d3 schwarzer Ritter
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
d2 weißer Ritter
e2 weißer Ritter
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
h1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Letzte Position

Ein Beispiel für ein ähnliches Matt im Meisterspiel ist die Partie Edward LaskerIsrael Horowitz , New York City 1946, die lautete : 1. d4 Sf6 2. Sf3 d5 3. e3 c5 4. c4 cxd4 5. Sxd4 e5 6 Sf3 Sc6 7. Sc3 d4 8. exd4 exd4 9. Sb5 Lb4+ 10. Ld2 0-0 11. Lxb4 Sxb4 12. Sbxd4 Da5 13. Sd2 De5+ 14. Se2 Nd3# .

Ein weiteres Beispiel ist die Partie UnzickerSarapu , Siegen Olympiade 1970 : 1. e4 c5 2. Sf3 Sf6 3. e5 Sd5 4. Sc3 e6 5. Sxd5 exd5 6. d4 Sc6 7. dxc5 Lxc5 8. Dxd5 Db6 9. Lc4 Lxf2+ 10 Ke2 0-0 11. Tf1 Lc5 12. Sg5 Sd4+ 13. Kd1 Se6 14. Se4 d6 15. exd6 Lxd6?? 16. Sxd6 Td8 17. Lf4! Sxf4? 18. Dxf7+ Kh8 19. Dg8+! Sarapu jetzt resigniert im Lichte von 19 ... Rxg8 20.Nf7 #.

Siehe auch

Verweise

Literaturverzeichnis