Snes9x - Snes9x
Originalautor(en) | Gary Henderson, Jerremy Koot |
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Entwickler | Snes9x-Team |
Erstveröffentlichung | 1. Januar 1998 |
Stabile Version | 1.60 / 23. April 2019
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Repository | |
Geschrieben in | C++ |
Betriebssystem | Plattformübergreifend |
Typ | Emulator für Videospielkonsolen |
Lizenz | benutzerdefinierte Lizenz ( MIT-ähnliche Lizenz mit nicht-kommerzieller Nutzungsklausel) |
Webseite |
www |
Snes9x ist ein Super Nintendo Entertainment System Emulator mit offiziellen Ports für MS-DOS , Linux , Microsoft Windows , AmigaOS 4 , macOS , MorphOS , Xbox , PSP , PS3 , GameCube , Wii , iOS und Android . Windows RT und Windows Phone 8 haben einen inoffiziellen Port namens Snes8x.
Hintergrund
Die Entwicklung von Snes9x begann im Juli 1997, als Gary Henderson von Snes96 und Jerremy Koot von Snes97 ihre jeweiligen Emulatoren zu Snes9x zusammenführten. Snes9x war unter den ersten, die die meisten SNES-Erweiterungschips auf einer bestimmten Ebene emulierten . In Version 1.53 wurde Unterstützung für Cg- Shader hinzugefügt . Version 1.55 fügte Unterstützung für den MSU-1-Enhanced-Chip hinzu, der auf dem SD2SNES zu finden ist
Der Emulator PocketSNES für Pocket PCs basiert auf Snes9X .
Es gibt auch einen inoffiziellen Snes9x-Port, der mit Emscripten kompiliert wurde und in einem Webbrowser ausgeführt wird.
Lizenz
Der Quellcode von Snes9x ist öffentlich verfügbar , aber die Lizenz verbietet seine kommerzielle Nutzung.
Rezeption
Im Jahr 2005 nannte Retro Gamer Snes9x "den besten verfügbaren SNES-Emulator".
Siehe auch
Verweise
Weiterlesen
- Waliser, Matt; Kalle Dalheimer, Matthias (2006). "Emulatoren". Ausführen von Linux . O'Reilly-Medien. P. 187 .