Sonic Mega-Sammlung -Sonic Mega Collection
Sonic Mega-Kollektion | |
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Entwickler | Sonic-Team |
Verlag) | |
Direktor(en) | Yojiro Ogawa |
Hersteller | Yuji Naka |
Designer(s) | Hideaki Moriya |
Künstler | Yuji Uekawa |
Komponist(en) | Hideaki Kobayashi |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Plattform(en) | GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows |
Freigeben | Spielwürfel PlayStation 2 , Xbox Microsoft Windows |
Genre(s) | Zusammenstellung |
Modus(e) | Einzelspieler , Mehrspieler |
Sonic Mega Collection ist eine Videospiel- Kompilation, die von Sonic Team entwickelt und 2002 von Sega für den GameCube veröffentlicht wurde . Die Zusammenstellung enthält zwölf bis vierzehn Spiele (je nach Region), die ursprünglich auf dem Sega Genesis veröffentlicht wurden . Zehn der enthaltenen Spiele sind Teile der Sonic the Hedgehog- Reihe, während die restlichen zwei bis vier Spiele nur über den Herausgeber Sega mit der Serie verwandt sind.
Laut dem Regisseur Yojiro Ogawa war der Zweck der Zusammenstellung, jüngeren Spielern die Originalspiele der Sonic- Reihe vorzustellen . Die Spiele werden über einen Genesis-Emulator gespielt, der von Sonic Team selbst entwickelt wurde. Außerhalb der Spiele enthält die Zusammenstellung Videos und Illustrationen zum Thema Sonic sowie hochauflösende Scans der Bedienungsanleitungen und Sonic the Hedgehog- Comic-Cover.
Die Sonic Mega Collection wurde von der Kritik positiv aufgenommen und wurde wegen ihrer großen Titelbibliothek, ihrer großartigen Emulation und ihres günstigen Marktpreises empfohlen. Die Zusammenstellung wurde mit acht Bonusspielen als Sonic Mega Collection Plus für PlayStation 2 , Xbox und Microsoft Windows neu veröffentlicht . Es folgte eine neue Zusammenstellung für die PlayStation 2 und den GameCube, die Sonic Gems Collection , die eher obskure und seltene Sonic-Spiele wie Sonic CD enthielt .
Überblick
Die Sonic Mega Collection bietet zwölf bis vierzehn komplette Spiele in einer Verkaufseinheit. Alle Spiele sind Ports ihrer Originalversionen auf Sega Genesis . Hochauflösende Scans der Bedienungsanleitung sind für jedes Spiel enthalten. Ebenfalls enthalten ist ein Extras- Bereich mit über 100 Scans von Sonic the Hedgehog- Comic-Covern, Illustrationen von Sonic- Charakteren aus der Geschichte des Franchise und einer Handvoll Videos, die für andere Sonic- Spiele werben , einschließlich der Anfangs- und Endsequenzen der Sonic-CD . Zusätzlich zu den sieben Standardspielen sind drei freischaltbare Spiele enthalten, die die „ Lock-on-Technologie “ von Sonic & Knuckles nachgebildet haben , um neue Modi und/oder spielbare Charaktere in jedem der ersten drei Spiele der Sonic the Hedgehog- Reihe zu ermöglichen. Auch vier von Sega veröffentlichte Spiele, die nicht in der Sonic- Reihe veröffentlicht wurden, konnten ebenfalls freigeschaltet werden (zwei in der nordamerikanischen Version).
Standard- Sonic- Spiele | |||
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Titel | Genre | Originalveröffentlichung | Entwickler |
Sonic the Hedgehog | Plattform | 1991 | Sonic-Team |
Sonic the Hedgehog 2 | Plattform | 1992 | Sega Technisches Institut |
Sonic Spinball | Flipper | 1993 | Sega Technisches Institut |
Dr. Robotniks Mean Bean Machine | Puzzle | 1993 | Kompilieren |
Sonic the Hedgehog 3 | Plattform | 1994 | Sega |
Sonic & Knuckles | Plattform | 1994 | Sega |
Sonic 3D Blast | Plattform | 1996 | Traveller's Tales , Sonic-Team |
Freischaltbare Sonic- Spiele | |||
Titel | Genre | Originalveröffentlichung | Entwickler |
Blaue Kugel | Plattform | 1994 | Sonic-Team |
Knöchel in Sonic 2 | Plattform | 1994 | Sega Technisches Institut |
Sonic 3 & Knöchel | Plattform | 1994 | Sega |
Zusätzliche freischaltbare Spiele | |||
Titel | Genre | Originalveröffentlichung | Entwickler |
Flicky | Plattform | 1991 | Sega |
Ristar | Plattform | 1995 | Sega |
Comix-Zone | Schlag Sie nieder | 1995 | Sega Technisches Institut |
Der Schlamm | Aktion | 1995 | Sega Technisches Institut |
Entwicklung
Mega Collection wurde von Sonic Team entwickelt , dem Studio hinter den meisten Spielen der Sonic- Reihe. Laut Regisseur Yojiro Ogawa war es das Ziel von Sonic Team mit der Zusammenstellung, Kindern ältere Spiele der Serie vorzustellen und zu zeigen, was Sonic erfolgreich gemacht hat. Sonic Team hat sich entschieden, sich darauf zu konzentrieren, alle Genesis Sonic- Spiele einzubeziehen . Anstatt die Portierung sie aus der Genesis, arbeiteten sie mit VR-1 Japan einen Emulator zu entwickeln , um die Spiele laufen ROM - Images . Der Co-Schöpfer der Serie Yuji Naka , der als Produzent fungierte, sagte, das Team beabsichtigte, das Sega-CD- Spiel Sonic CD von 1993 aufzunehmen , aber Speicherbeschränkungen verhinderten dies. Das Sonic-Team erwog auch , Vectorman (1995) von BlueSky Software aufzunehmen , und Sonic R (1997) und Sonic Shuffle (2000) sollten irgendwann in der Mega Collection erscheinen . CD , Vectorman und R erschienen später in der Sonic Gems Collection (2005), einem Nachfolger der Mega Collection, der sich auf seltene Sonic- Spiele konzentriert. Das Sonic-Team hatte Schwierigkeiten, Material für die Zusammenstellung zu sammeln, weil es ein Jahrzehnt her war, seit sie die Spiele gemacht hatten, und "Sega ist nicht so gut darin, Geschichte zu schreiben." Zum Beispiel wollte Naka den ursprünglichen Prototyp des ersten Spiels einfügen, aber Sonic Team konnte sein ROM-Image nicht finden.
Sega kündigte Mega Collection Anfang Juli 2002 als exklusiv für GameCube an und enthüllte, welche Spiele später in diesem Monat enthalten sein würden. Die Compilation wurde im folgenden November Gold ; Naka sagte, dass Sonic Team ein Erfolgserlebnis verspürte, als es fertig war. Mega Collection wurde in Nordamerika am 10. November 2002, in Japan am 19. Dezember 2002 und in Europa am 21. März 2003 veröffentlicht . Infogrames veröffentlichte die Compilation in Europa. Als Sega begann, die Unterstützung für die PlayStation 2 auszuweiten, gab es eine Version der Mega Collection für diese Konsole und die Xbox in Auftrag. Diese Version, Sonic Mega Collection Plus , wurde auf der E3 2004 angekündigt . Plus wurde am 2. November 2004 in Nordamerika, am 9. Dezember 2004 in Japan und am 4. Februar 2005 in Europa veröffentlicht. Eine Windows- Version wurde im März 2006 veröffentlicht und später in die Sonic PC Collection (2009) aufgenommen. .
Sonic Mega Collection Plus
Sonic Mega Collection Plus ist ein Update der Sonic Mega Collection für die PlayStation 2- und Xbox- Konsolen. Eine Microsoft Windows- Version wurde auch in Europa und Nordamerika veröffentlicht. Diese Edition enthält alle Spiele der Sonic Mega Collection , einschließlich der beiden Genesis-Spiele, die in der japanischen Version der Sonic Mega Collection enthalten waren , sowie sechs Game Gear- Spiele:
Titel | Genre | Originalveröffentlichung | Entwickler |
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Sonic the Hedgehog | Plattform | 1991 | Alt |
Klangchaos | Plattform | 1993 | Aspekt |
Schalldrift | Kart-Rennen | 1994 | Sega , Arc-System funktioniert |
Schalllabyrinth | Aktion , Rätsel | 1995 | Minato Giken |
Dr. Robotniks Mean Bean Machine | Puzzle | 1995 | Kompilieren |
Sonic Blast | Plattform | 1996 | Aspekt |
Rezeption
Bewertungen für Sonic Mega Collection waren im Allgemeinen positiv. Louis Bedigian von GameZone lobte die Steuerung als "erstklassig", einschließlich der Tatsache, dass "sogar der Thumbstick verwendbar ist und einwandfrei funktioniert". Game Informer erklärte die Sonic Mega Collection zur "vielleicht besten Compilation aller Zeiten". Fran Mirabella von IGN taufte die Compilation als „eine wundervolle kleine Sammlung, die zwar nicht perfekt, aber von großem Wert ist“. Jeff Gerstmann von GameSpot schlug vor: "Wenn Sie nach Sonic the Hedgehog suchen und entweder keine verstaubte Genesis aus dem Schrank holen oder nicht bereit sind, zögern Sie nicht, es zu versuchen." Johnny Liu von Game Revolution riet jedoch dazu, "einfach den Staub von der alten Genesis zu blasen, weil es hier nicht genug gute Extras gibt." Nintendo Power beschrieb die Sonic Mega Collection als „die ultimative Zusammenstellung von Sonic- Abenteuern“. Es war ein zweiter Platz für den jährlichen "Best Platformer on GameCube"-Award von GameSpot , der an Super Mario Sunshine ging .
Auch die Bewertungen für Sonic Mega Collection Plus waren positiv. Chris Baker von GameSpy entschied, dass "trotz seiner Ausschlüsse die große Auswahl an Titeln von Collection für 19,99 $ eine schwierige Sache ist, niemandem zu empfehlen, der sich selbst als Gamer bezeichnet. Auch wenn einige der Spiele unbestreitbar scheiße sind." Hilary Goldstein von IGN erklärte, dass "man kein besseres Angebot als 20 Spiele für 20 Dollar finden kann", und dass "obwohl nicht jedes Sonic- Spiel ein Gewinner ist, die Mehrheit ist es. Diese Spiele sind zwar alt, aber den mehr von Sega überlegen aktuelle 3D Sonic- Angebote." Aceinet von GameZone lobte die Zusammenstellung insgesamt als "ein fast vollständiges Paket klassischer Sonic-Spiele", kritisierte jedoch die Emulation der Game Gear-Spiele und sagte, dass "während die Emulation für die Spiele genau richtig ist, aufstellen müssen" mit einem schwarzen Balken um den Bildschirm herum könnte für manche ärgerlich sein." Jeremy Parish von 1UP.com versicherte den Lesern, dass "es trotz seiner Mängel immer noch eine der wertvollsten klassischen Compilations ist, die für jedes System verfügbar sind - solange Sie Sonic mögen." Game Informer schlug vor, dass "wenn Sie mit diesen Spielen aufgewachsen sind, es immer noch eine Freude ist, sie zu spielen", und dass "neue Bekehrte der Sonic-Folge eine großartige Einführung in die Geschichte des Schweins erhalten". Das GMR Magazine kam zu dem Schluss, dass "wenn Sie neu bei Sonic sind, Sie für 20 Dollar wirklich nichts falsch machen können."
Die PlayStation 2-Version von Mega Collection Plus wurde von der Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) mit einem "Platinum"-Verkaufspreis ausgezeichnet , was auf einen Verkauf von mindestens 300.000 Exemplaren im Vereinigten Königreich hinweist.