Sonic Flipperparty -Sonic Pinball Party

Sonic Flipperparty
Sonicpp.png
Entwickler Sonic-Team
Jupiter
Verlag) Sega (NA/JP)
THQ (EU)
Direktor(en) Akinori Nishiyama
Hersteller Yuji Naka
Hatao Ogata
Künstler Yuji Uekawa
Komponist(en) Tatsuyuki Maeda
Teruhiko Nakagawa
Yutaka Minobe
Serie Sonic the Hedgehog
Plattform(en) Game Boy Advance
Freigeben
Genre(s) Aktion , Flipper
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Sonic Pinball Party ist ein Videospiel, das 2003 für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Es ist eine Art Feier für Sonic Team mit vielen Verweisen auf seine früheren Spiele, hauptsächlich Sonic . Im Jahr 2005 gab es auch eine Veröffentlichung auf einer Twin Pack-Kassette, die mit Sonic Battle bzw. Sonic Advance gebündelt war.

Parzelle

Die Geschichte spielt in Casinopolis (am Station Square ), wo Doktor Eggman die Spieler in Roboter verwandelt und Miles "Tails" Prower und Amy Rose einer Gehirnwäsche unterzieht . Sonic muss seine Freunde retten, indem er ein Flipperturnier namens "Egg Cup Tournament" gewinnt.

Spielweise

Sonic Pinball Party ist ein Flipper-Videospiel mit dem Ziel, so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Sowohl im Story- als auch im Arcade-Modus des Spiels beginnt der Spieler jedes Spiel mit drei Flippern, von denen jeder vom Kolben auf das Spielfeld geschossen wird. Wenn der Flipper in das Loch am unteren Rand des Tisches rollt, verliert der Spieler einen Ball und muss es mit einem anderen erneut versuchen. Der Verlust aller drei Flipper beendet das Flipper-Match. Der Spieler kann jeden Flipper auf dem Tisch mit den beiden Flippern im unteren Teil des Tisches oder dem einsamen Flipper oben rechts am Tisch steuern und hat die Möglichkeit, den Flippertisch in drei Richtungen zu schütteln. Mit diesen Methoden kann der Spieler die Flipperschlinge herstellen und eines der Ziele des Flippertisches treffen, um Punkte zu sammeln.

Der Story-Modus bietet fünf verschiedene Spiele, während das grundlegende Ziel des Arcade-Modus einfach darin besteht, Punkte zu sammeln, bis der Spieler keine Bälle mehr hat. Die besten Ergebnisse des Spielers aus dem Arcade-Modus werden in der Rangliste aufgeführt, wenn sie hoch genug sind. Im Story- oder Arcade-Modus gesammelte Ringe/Blue Chips können zum Kauf von Chao-Eiern und ähnlichen Objekten im Tiny Chao Garden oder als Wetten in den Casinopolis-Minispielen verwendet werden.

Entwicklung und Veröffentlichung

Sonic Pinball Party wurde von Sega veröffentlicht und von Sonic Team veröffentlicht . Das Spiel wurde erstmals im Januar 2003 von Sega aus Japan angekündigt.

Das Spiel wurde am 27. Mai 2003 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Es wurde ausschließlich in Target Stores verkauft. Das Spiel wurde später im Jahr 2005 in Compilation-Sammlungen für den Game Boy Advance mit Sonic Advance , Sonic Battle und Columns Crown wiederveröffentlicht .

Rezeption

Sonic Pinball Party erhielt allgemein positive Bewertungen von Kritikern und Journalisten gleichermaßen, auf Metacritic hat es eine Punktzahl von 77 von 100 basierend auf 15 Bewertungen und auf GameRankings eine Punktzahl von 79,38 % basierend auf 16 Bewertungen. GamePro lobte die Grafik und das Gameplay und sagte, es habe "genug Extras, um jeden Sega-Fan zu begeistern". Frank Provo von GameSpot lobte das allgemeine Gameplay des Spiels und die künstlerische Qualität der Flippertische und sagte auch, dass die Multiplayer-Minispiele "willkommene Ergänzungen zum Gesamtkonglomerat sind, aus dem Sonic Pinball Party besteht , auch wenn sie nicht wirklich zu der Prämisse passen". von Standard-Flipper."

Craig Harris von IGN lobte das Spiel für den "virtuellen" Aspekt des Flipper-Gameplays und das Angebot einer großen Menge an Inhalten, kritisierte jedoch seine leichte Physik, die es schwierig machte, geschickte Bull-Eye-Schüsse und die Casino-Minispiele auszuführen weil sie nicht so gut ausbalanciert ist. Seine allgemeine Aussage war, dass Sonic Pinball Party "ein großartiges Spiel, aber nicht unbedingt ein Muss" sei. Christian Nutt von GameSpy war mit dem Spiel nicht ganz zufrieden und erklärte, dass es "ein brauchbares Flipperspiel war, das zu sehr darauf konzentriert ist, ein pseudo-realistisches Spiel ohne die technische Durchschlagskraft zu präsentieren, um es zu unterstützen".

Anmerkungen

Verweise