Sonic the Hedgehog (Charakter) -Sonic the Hedgehog (character)

Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog- Charakter
Sonic moderne und klassische Designs.png
Moderne (links) und klassische (rechts) Sonic-Designs, wie sie in Sonic Generations erscheinen
Erster Eindruck Rad Mobile (1991)
Erstes Spiel Sonic the Hedgehog (1991)
Erstellt von
Entworfen von
Gesprochen von
japanisch
Englisch
Universelle Informationen
Spezies Igel
Geschlecht Männlich
Alter 15

Sonic the Hedgehog ist der Protagonist der von Sega veröffentlichten Sonic the Hedgehog -Videospielserie sowie zahlreicher Spin-off- Comics , Animationen und anderer Medien. Sonic ist ein anthropomorpher blauer Igel , der mit Überschallgeschwindigkeit rennen und sich zu einem Ball zusammenrollen kann, hauptsächlich um Feinde anzugreifen. In den meisten Spielen muss Sonic durch Levels rasen, Power-Up- Ringe sammeln und Hindernissen und Feinden ausweichen.

Dem Programmierer Yuji Naka und dem Künstler Naoto Ohshima wird allgemein die Erschaffung von Sonic zugeschrieben. Die meisten Spiele werden von Sonic Team entwickelt . Das ursprüngliche Sonic the Hedgehog (1991) wurde veröffentlicht, um Sega ein Maskottchen zu bieten, das mit Nintendos Flaggschiff-Charakter Mario konkurrieren kann . Sonic wurde von Yuji Uekawa für Sonic Adventure (1998) neu gestaltet, mit einem reiferen Aussehen, das ältere Spieler ansprechen soll.

Sonic ist eine der bekanntesten Videospielfiguren der Welt und eine Gaming-Ikone. Seine Serie hatte sich bis 2011 mehr als 80 Millionen Mal verkauft. 2005 war Sonic neben Mario, Link und Master Chief einer der ersten Spielcharaktere, die in den Walk of Game aufgenommen wurden .

Ursprünge und Geschichte

Während Sega nach einer Flaggschiff-Serie suchte, um mit Nintendos Mario -Serie zu konkurrieren , wurden mehrere Charakterdesigns von seiner Forschungs- und Entwicklungsabteilung eingereicht. Viele Ergebnisse ergaben sich aus ihren Experimenten mit Charakterdesign, darunter ein Gürteltier (das später zu Mighty the Armadillo weiterentwickelt wurde), ein Hund, ein Theodore Roosevelt -Doppelgänger im Pyjama (der später die Grundlage von Doctor Eggmans Design bilden sollte). , und ein Kaninchen (das seine ausfahrbaren Ohren benutzte, um Gegenstände zu sammeln, ein Aspekt, der später in Ristar integriert wurde ). Naoto Ohshima nahm einige dieser internen Entwürfe mit auf eine Reise nach New York City und bat um Feedback, indem er zufällige Passanten im Central Park nach ihrer Meinung fragte; Von den Entwürfen leitete der stachelige blaugrüne Igel, ursprünglich mit dem Codenamen "Mr. Hedgehog" (ハリネズミ, Mr. Harinezumi ) , diese informelle Umfrage, gefolgt von Eggman und der Hundefigur. Ohshima war der Meinung, dass die Leute es ausgewählt haben, weil es „Rasse und Geschlecht und solche Dinge überschreitet“. Nach seiner Rückkehr nach Japan schlug Ohshima dies der Abteilung vor, und der Igel wurde schließlich als neues Maskottchen ausgewählt .

Sonics Charakter-Designer Naoto Ohshima (links) mit Level-Designer Hirokazu Yasuhara auf der Game Developers Conference 2018 .

Das detaillierte Design von Sonic sollte etwas sein, das von Kindern leicht gezeichnet werden kann und vertraut ist, sowie eine "coole" Einstellung zeigt, die zu dieser Zeit repräsentativ für die Vereinigten Staaten war. Sonics blaue Pigmentierung wurde so gewählt, dass sie zu Segas kobaltblauem Logo passt, und seine Schuhe entwickelten sich aus einem Design, das sowohl von den Stiefeln des Weihnachtsmanns als auch von Michael Jackson inspiriert war, mit der Hinzufügung der Farbe Rot, die vom Kontrast dieser Farben auf Jacksons 1987 inspiriert war Album Schlecht ; Seine Persönlichkeit basierte auf der „Get it done“-Haltung des damaligen Präsidentschaftskandidaten und späteren Präsidenten der Vereinigten Staaten Bill Clinton während des Präsidentschaftswahlkampfs 1992 . Um die Idee an Segas Vorgesetzte zu verkaufen, schlug Ohshima das Konzept vor, das von einem fiktiven Kampfpiloten umrahmt wurde, der aufgrund seiner stacheligen Haare den Namen „Hedgehog“ verdient hatte und sein Flugzeug mit Bildern von Sonic dekoriert hatte. Als dieser Pilot in den Ruhestand ging, heiratete er einen Kinderbuchautor, der Geschichten über die Sonic-Figur schrieb, die erste, die zur Handlung des ersten Sonic -Spiels wurde. Ohshima erklärte, dass dieser Einfluss im Logo des Spiels zu sehen ist, das Sonic in einem Flügelemblem eines Piloten zeigt.

Die Ursprünge von Sonic lassen sich weiter zurückverfolgen bis zu einer Tech-Demo von Yuji Naka , der einen Algorithmus entwickelt hatte, der es einem Sprite ermöglichte, sich sanft auf einer Kurve zu bewegen, indem er seine Position mit einer Punktmatrix bestimmte . Nakas ursprünglicher Prototyp war ein Plattformspiel, bei dem eine sich schnell bewegende Figur in einem Ball durch eine lange Wickelröhre rollte, und dieses Konzept wurde anschließend mit Oshimas Charakterdesign und Levels, die von Designer Hirokazu Yasuhara entworfen wurden, konkretisiert .

Sonic wurde ohne die Fähigkeit zu schwimmen geschaffen, weil Yuji Naka fälschlicherweise annahm, dass alle Igel dies nicht könnten. Eine Gruppe von fünfzehn Leuten begann mit der Arbeit am ersten Sonic the Hedgehog -Spiel und benannte sich in Sonic Team um . Der Soundtrack des Spiels wurde von Masato Nakamura von der Band Dreams Come True komponiert . Sega sponserte die „Wonder 3“-Tour der Gruppe, malte Sonic im Tourbus, verteilte Broschüren, in denen für das Spiel geworben wurde, und ließ Filmmaterial des Spiels vor seiner Veröffentlichung über die Bühne senden. Die ursprünglichen Konzepte gaben Sonic Reißzähne und steckten ihn in eine Band mit einer menschlichen Freundin namens Madonna. Ein Team von Sega of America unter der Leitung von Madeline Schroeder, die sich selbst "Sonics Mutter" nennt, "milderte" den Charakter für ein amerikanisches Publikum, indem es diese Elemente entfernte. Dies löste ein hitziges Problem mit Sonic Team aus. Naka gab später zu, dass es wahrscheinlich das Beste war.

Sonics Aussehen variiert stark je nach Medium und Stil, in dem er gezeichnet wird. In den Videospielen war Sonics ursprüngliches Design von Oshima kurz und rund, mit kurzen Stacheln, einem runden Körper und ohne sichtbare Iris. Kunstwerke mit diesem Design und gezeichnet von Akira Watanabe wurden auf dem Verpackungsdesign für Sonic the Hedgehog gezeigt . Sonics Proportionen würden sich für die Veröffentlichung von Sonic the Hedgehog 2 auf dem Mega Drive ändern; Sonics Verhältnis von Kopf zu Höhe wurde von 1:2 auf 1:2,5 geändert. Für die Veröffentlichung von Sonic Adventure im Jahr 1998 wurde Sonic von Yuji Uekawa als Charakter mit längeren Beinen und einem weniger kugelförmigen Körper, längeren und hängenderen Stacheln und grün gefärbten Iris neu gestaltet. Für das Spiel 2006 wurde Sonic neu gestaltet, damit er erwachsener und größer aussieht, um die Spieler der nächsten Generation anzusprechen. Dies geschah auch, weil Sonic häufiger mit Menschen interagieren würde und sein Design passen sollte. In Sonic Unleashed wurde eine alternative "Werschwein"-Form eingeführt , die mehr Wert auf Sonics Nahkampffähigkeiten als auf Geschwindigkeit legt. Obwohl Tetsu Katano die große negative Fanreaktion auf den Werehog anerkennt, glaubt er, dass er in einem zukünftigen Spiel zurückkehren könnte.

Bob Raffei, CEO des Sonic Boom - Entwicklers Big Red Button, erklärte, dass Sonic Boom von Sonic Boom "sehr anders ist ... sowohl im Ton als auch in der künstlerischen Ausrichtung".

Stimmdarstellung

Roger Craig Smith (abgebildet im Juli 2021) ist seit 2010 der Synchronsprecher für die Figur in englischsprachigen Medien.

Sonic hatte ursprünglich ein paar Sprachbeispiele in Sonic CD , wobei der Designer Masato Nishimura die Stimme lieferte. Sonics erster echter Synchronsprecher war Takeshi Kusao für das Arcade-Spiel SegaSonic the Hedgehog , wobei Junichi Kanemaru seit der Veröffentlichung von Sonic Adventure kontinuierlich die Rolle übernahm . Kanemaru spricht Sonic auch in Sonic X , Sonic Boom und dem japanischen Dub der Wreck-It Ralph- Filme. In Sonic Unleashed wurde Sonic von Tomokazu Seki in Werehog-Form geäußert. Jaleel White sprach die Figur in den DiC -Animationsserien Adventures of Sonic the Hedgehog , Sonic SatAM und Sonic Underground aus .

Beginnend mit Sonic Adventure wurde Sonic auf Englisch von Ryan Drummond geäußert . Drummond wurde ab Sonic X durch Jason Griffith ersetzt , wobei Griffith Sonic in den Spielen ab 2005 mit Shadow The Hedgehog aussprach. Griffith wurde ab Sonic Free Riders und Sonic Colors durch Roger Craig Smith ersetzt . Smith gab am 29. Januar 2021 auf seinem Twitter-Account bekannt, dass er Sonic nicht mehr sprechen werde, wobei seine Abreise am selben Tag von Sega bestätigt wurde. Am 26. Mai 2021 bestätigten Smith und Sega, dass er Sonic erneut zum Ausdruck brachte. Ben Schwartz sprach Sonic in dem Spielfilm von 2020 und wird seine Rolle für die Fortsetzung von 2022 wiederholen .

Auftritte

Videospiele

Sonics erster gezeigter Auftritt in einem Videospiel war 1991 im Arcade -Rennspiel Rad Mobile als dekoratives Ornament, das an einem Rückspiegel hing. Sonics erster spielbarer Auftritt war im Plattformspiel Sonic the Hedgehog für Sega Mega Drive/Genesis , das auch seinen Erzfeind Dr. Robotnik vorstellte . Sein zweischwänziger Fuchsfreund Tails schloss sich ihm 1992 in der Fortsetzung des Spiels, Sonic the Hedgehog 2 , an . Sonic CD , veröffentlicht 1993, stellte Sonics selbsternannte Freundin Amy Rose und den wiederkehrenden Roboter - Doppelgänger Metal Sonic vor, als Sonic durch die Zeit reiste, um eine gute Zukunft für die Welt zu sichern. Sonic 3 und sein direkter Nachfolger Sonic & Knuckles , beide 1994 veröffentlicht, sahen Sonic und Tails erneut gegen Robotnik kämpfen, mit der zusätzlichen Bedrohung durch Knuckles , der von Robotnik dazu verleitet wird, Sonic für eine Bedrohung zu halten. Sonic 4 (2010–2012) setzt dort fort, wo die Geschichte von Sonic 3 aufgehört hat, reduziert Sonic auf den einzigen spielbaren Charakter und wird in episodischen Raten veröffentlicht. In der zweiten Folge kehren beide Tails als Sonics Kumpel und Metal Sonic als wiederkehrenden Feind zurück.

Andere zweidimensionale Plattformer mit Sonic sind Sonic Chaos (1993), Sonic Triple Trouble (1994), Sonic Blast (1996), Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999), Sonic Advance (2001), Sonic Advance 2 (2002), Sonic Advance 3 (2004), Sonic Rush (2005), Sonic Rush Adventure (2007), Sonic Colors (2010) und Sonic Generations (2011), die alle für Handheld-Konsolen veröffentlicht wurden.

Sonic Adventure (1998) war die Rückkehr von Sonic Team zum Charakter für ein großes Spiel. Es zeigte Sonic, der aus dem Urlaub zurückkehrte, um die Stadt Station Square von einem neuen Feind namens Chaos angegriffen zu finden, der unter der Kontrolle von Dr. Robotnik (jetzt bekannt als Dr. Eggman ) steht. Es war auch das erste Sonic-Spiel mit einem vollständigen Voice-Over . Sonic Adventure 2 (2001) brachte Sonic auf die Flucht vor dem Militär (GUN), nachdem er mit Shadow the Hedgehog verwechselt worden war . Sonic Heroes (2003) zeigte Sonic, der sich mit Tails and Knuckles zusammen mit anderen Charakterteams wie Team Rose und Chaotix gegen den neu aufgebauten Metal Sonic zusammengetan hat, der seinen Meister mit der Absicht der Weltherrschaft verraten hatte. Sonic the Hedgehog (2006) zeigt Sonic in der Stadt des Wassers, „Soleanna“, wo er Prinzessin Elise vor Dr. Eggman retten muss, während er versucht, einer neuen Bedrohung für sein eigenes Leben, Silver the Hedgehog , auszuweichen . Er ist der einzige spielbare Charakter in Sonic Unleashed (2008), in dem er unfreiwillig eine neue Persönlichkeit erhält, „Sonic the Werehog“, das Ergebnis der Verschmelzung von Sonic mit Dark Gaias Macht. Er gewinnt an Stärke und Flexibilität im Austausch für seine Geschwindigkeit und neue Freunde, darunter eine seltsame Kreatur namens Chip, die ihm auf dem Weg hilft. In Sonic Colors (2010) versucht Eggman, die Energie außerirdischer Wesen, die als „Wisps“ bekannt sind, für einen Gedankenkontrollstrahl zu nutzen. Sonic Generations (2011) bietet zwei spielbare Inkarnationen von Sonic: den jüngeren "klassischen" Sonic, dessen Gameplay in einem Stil präsentiert wird, der an die Mega Drive / Genesis-Spiele erinnert, und den heutigen "modernen" Sonic, der den vorhandenen Gameplay-Stil verwendet in Unleashed und Colors durch die Phasen vergangener Spiele, um ihre Freunde zu retten. Sonic Generations bietet verschiedene Titelsongs, darunter moderne und Retro-Versionen, die aus der zwanzigjährigen Geschichte von Sonic ausgewählt werden können. Im April 2013 gab Sega bekannt, dass Sonic Lost World im Oktober 2013 für Wii U und Nintendo 3DS erscheinen wird .

Sonic and the Secret Rings (2007) zeigt Sonic in der Bilderbuchwelt von Tausend und einer Nacht . Eine Fortsetzung, Sonic and the Black Knight (2009), setzte das Storybook-Thema fort und spielt diesmal im Bereich der Arthurianischen Legende .

Sonic wurde auch in anderen Spielen vieler anderer Genres als 2D- und 3D-Plattformspielen vorgestellt. Dazu gehören Sonic Spinball , Sonic Labyrinth (1995), die Rennspiele Sonic Drift (1994), Sonic Drift 2 (1995), Sonic R (1996), Sonic Riders (2006), Sonic Rivals (2006), Sonic Rivals 2 (2007 ). ), Sonic Riders: Zero Gravity (2008) und Sonic Free Riders (2010), die Kampfspiele Sonic the Fighters (1996) und Sonic Battle (2003), das Handyspiel Sonic Jump (2005) und das Rollenspielvideo Spiel Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008).

Videospiele wie Dr. Robotniks Mean Bean Machine (1993), Knuckles' Chaotix (1995), Tails' Skypatrol (1995), Tails Adventure (1995) und Shadow the Hedgehog (2005) spielten jedoch Nebenfiguren der Sonic -Serie Sonic selbst Cameos in den meisten von ihnen.

Kameen und Frequenzweichen

Sonic macht Kameen in verschiedenen anderen Spielen, wie Billy Hatcher und das Riesenei als Power-Up, im Hauptflur in Phantasy Star Universe und im 2008er Remake von Samba de Amigo . Er ist auch ein spielbarer Charakter in Christmas NiGHTS into Dreams . Nintendo, Segas ehemaliger Rivale, verweist in Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest auf Sonic, indem er Sonics Schuhe neben einem Mülleimer zeigt, auf dem „No Hopers“ auf dem Bildschirm von Cranky’s Video Game Heroes zu lesen ist.

Sonic hat in mehreren Crossover- Spielen mitgewirkt, darunter spielbare Auftritte in Super Smash Bros. Brawl (2008), Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U (2014) und Super Smash Bros. Ultimate (2018), Lego Dimensions (2015). , und Cookie Run: Königreich (2021). Er tritt in der Crossover-Partyspielserie Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen auf und ist auch ein spielbarer Charakter in allen drei Sega Superstars - Spielen. Ein offizieller Sonic the Hedgehog-Skin ist im Plattform-Battle-Royale-Spiel Fall Guys erhältlich . Sonic erscheint als spielbarer Charakter in Puyo Puyo Tetris 2 über ein kostenloses Update. Eine offizielle Sonic the Hedgehog-Welt mit Skins ist mit DLC in Minecraft verfügbar .

Animation

Die ersten drei Zeichentrickserien mit Sonic wurden von der internationalen Firma DiC erstellt . Die erste dieser Serien, Adventures of Sonic the Hedgehog , wurde 1993 uraufgeführt und zeigt Sonic und seinen Freund Tails, die sich Doktor Ivo Robotnik und seinen Robotern auf dem Planeten Mobius entgegenstellen. Eine weitere Zeichentrickserie, die im selben Jahr Premiere hatte und einfach Sonic the Hedgehog hieß , zeigt Sonic und eine Gruppe von Rebellen, die darauf abzielen, Robotnik in einer futuristischen Version von Mobius zu besiegen. Die dritte Zeichentrickserie, Sonic Underground , wurde 1999 uraufgeführt und zeigt Sonic als Protagonisten neben seinen Geschwistern Sonia und Manic.

1996 wurde in Japan eine zweiteilige OVA , Sonic the Hedgehog , veröffentlicht. Für die amerikanische Veröffentlichung wurden die beiden Folgen kombiniert und als Sonic the Hedgehog: The Movie von ADV Films veröffentlicht . Eine neue Serie, Sonic X , wurde 2003 ausgestrahlt. Die 78 Folgen umfassende Anime - Serie beschreibt ausführlich Sonics Kampf, die Chaos Emeralds vor Eggman und neuen Bösewichten zu schützen. Mit einer weltumspannenden und interstellaren Reise zeigte Sonic X Sonic und seinen menschlichen Freund Chris Thorndyke bei der Mission, die Welt zu retten. Sonic: Night of the Werehog ist ein von Segas VE Animation Studio produzierter Kurzfilm , der zeitgleich mit der Veröffentlichung von Sonic Unleashed veröffentlicht wurde . In dem Film betreten Sonic und Chip ein Spukhaus und müssen sich mit zwei Geistern auseinandersetzen, die versuchen, sie zu erschrecken, um das Herz des Mädchengeistes zu gewinnen. Sonic hat auch mehrere Cameo-Auftritte in den Disney - Filmen Wreck-It Ralph und seiner Fortsetzung Ralph Breaks the Internet .

Im Oktober 2013 kündigte Sega die CGI-Animationsserie Sonic Boom an . Die Show lief zwischen 2014 und 2017 in 104 11-minütigen Folgen auf Cartoon Network in den USA und Großbritannien sowie auf Canal J und Gulli in Frankreich. Sonic hat mehrere Auftritte im 2014 Anime Hi-sCoool! SeHa Girls und Gaststars im OK KO! Let's Be Heroes- Folge "Let's Meet Sonic".

Im Februar 2021 wurde Sonic Prime von Netflix mit einem Veröffentlichungsfenster für 2022 angekündigt, obwohl die Entwicklung der Serie ursprünglich in einem gelöschten Tweet im Dezember 2020 enthüllt wurde. Die Show wird in erster Linie für Kinder im Alter von sechs bis elf Jahren sowie für langjährige Fans von sein das Franchise.

Live-Action-Film

Am 10. Juni 2014 wurde ein Film angekündigt, der auf der Sonic -Serie basiert. Einfach bekannt als Sonic the Hedgehog , wurde es von Neal Moritz auf seinem Originalfilm- Banner zusammen mit Takeshi Ito und Mie Onishi mit Toby Ascher als ausführendem Produzenten produziert. Der Film wurde von Pat Casey und Josh Miller geschrieben und als Joint Venture zwischen Paramount Pictures und Marza Animation Planet produziert . Der Film ist ein Live-Action- und CGI - Hybrid. Der Film wurde 2018 gedreht, mit einem ursprünglich für den 8. November 2019 festgelegten Erscheinungstermin. Nach der Veröffentlichung des ersten Trailers des Films Ende April 2019 wurde Sonics Auftritt jedoch heftig kritisiert, was dazu führte, dass der Regisseur Jeff Fowler dies ankündigte eine Neugestaltung von ihm, die das Erscheinungsdatum auf den 14. Februar 2020 verschiebt. Der zweite Trailer für den Film wurde am 12. November 2019 veröffentlicht und zeigt die Neugestaltung, die sowohl bei Fans als auch bei Kritikern eine weitaus positivere Resonanz hervorrief. Eine Fortsetzung, Sonic the Hedgehog 2 , soll am 8. April 2022 erscheinen.

Printmedien

Sonics erster Comic-Auftritt war in einem Werbe-Comic, der in der Zeitschrift Disney Adventures gedruckt wurde (und auch als kostenloser Auszug mit einer Kopie der Zeitschrift Mean Machines verschenkt wurde ), der eine Hintergrundgeschichte für die Figur begründete, die den Ursprung seiner Farbe und Fähigkeiten beinhaltete und die Verwandlung des freundlichen Wissenschaftlers Dr. Ovi Kintobor in den bösen Dr. Ivo Robotnik. Zahlreiche britische Publikationen, darunter das „Sega-Handbuch“ Stay Sonic (1993), vier bei Virgin Books erschienene Romane (1993–1994) und das bei Fleetway Publications / Egmont Publishing erschienene Comicbuch Sonic the Comic (1993–2001) , nutzten diese Prämisse als ihre Grundlage.

Die von Archie Comics veröffentlichten amerikanischen Comics Sonic the Hedgehog (1993–2017), Sonic X (2005–2008) und Sonic Universe (2009–2017) basieren auf den Einstellungen früherer animierter Fernsehserien, dem ABC „ SatAM “ . Zeichentrickfilm, der Anime Sonic X bzw. eine Erweiterung der Serie. Die erstere Serie ist derzeit die am zweitlängsten lizenzierte Comicserie in der Geschichte der amerikanischen Comics, nach Marvels Conan - Serie (erste Ausgabe 1970 veröffentlicht). In Frankreich wurden 1994 zwei Comics mit dem Titel „Sonic Adventures“ von Sirène veröffentlicht. Guinness World Records erkannte Sonic Comic als den am längsten laufenden Comic an, der auf einem Spiel basiert. Archie Comics veröffentlichte ab 2013 auch einen zwölfteiligen Crossover mit Mega Man .

Sonic wurde auch in zwei verschiedenen Mangas vorgestellt . Eine Serie hieß einfach Sonic the Hedgehog und enthielt eine Geschichte über einen normalen Igeljungen namens Nicky, der sich in Sonic verwandeln kann. Die andere Serie war eine Zusammenstellung von Kurzgeschichten und wurde in zwei Bände aufgeteilt, der erste hieß Dash and Spin und der andere hieß Super Fast Sonic!! .

Eigenschaften

Laut verschiedenen offiziellen Materialien von Sega wird Sonic als eine Figur beschrieben, die "wie der Wind" ist: ein Drifter, der lebt, wie er will, und das Leben zu einer Reihe von Ereignissen und Abenteuern macht. Sonic hasst Unterdrückung und verteidigt entschieden die Freiheit. Obwohl er meistens schlagfertig und locker ist, hat er ein aufbrausendes Temperament und ist oft ungeduldig mit langsameren Dingen. Sonic ist ein gewohnheitsmäßiger Draufgänger-Igel, der ehrlich ist, seinen Freunden gegenüber loyal ist, seine Versprechen hält und Tränen nicht mag. Er nahm den jungen Tails wie einen kleinen Bruder unter seine Fittiche und ist nicht an Heiratsanträgen von Amy Rose interessiert . In Krisenzeiten konzentriert er sich intensiv auf die Herausforderung, als hätte sich seine Persönlichkeit erstaunlich verändert.

Sonics größte Stärke ist seine Laufgeschwindigkeit, da er im Universum des Spiels als der schnellste Igel der Welt bekannt ist. Viele seiner Fähigkeiten sind Variationen der Tendenz von Igeln, sich zum Schutz in enge Bälle zu rollen, wobei sein Körper zusätzlich gedreht wird. Seit seiner Einführung in Sonic the Hedgehog von 1991 ist Sonics primäres Offensivmanöver der grundlegende „Spin Attack“ (oder „Sonic Spin Attack“). Spätere Spiele der Serie erweiterten diesen grundlegenden Angriff, und zwei dieser Verbesserungen wurden zu seinen Hauptstützen: der Spin Dash, der in Sonic the Hedgehog 2 eingeführt wurde und bei dem Sonic sich auf der Stelle dreht, bevor er mit voller Geschwindigkeit losfährt, und der Homing Attack , offiziell eingeführt in Sonic Adventure , in dem Sonic mitten in der Luft auf ein Ziel zurast. Sonics einzige Schwäche ist, dass er nicht schwimmen kann und wie ein Stein sinkt, wenn er in ein tiefes Gewässer getaucht wird. Die einzige Ausnahme ist, dass er in den Sonic the Hedgehog Adventure Gamebooks schwimmen kann. Wenn die sieben Chaos-Smaragde gesammelt und verwendet werden, verwandelt sich Sonic in "Super Sonic", eine schnellere und unverwundbare Version seiner selbst, die fliegen kann. In Super Sonic-Form werden Sonics Iris rot und sein Körper wird golden.

Rezeption und Vermächtnis

Ein Cosplayer von Sonic im März 2018

Als Maskottchen von Sega und einer der Hauptgründe für den Erfolg des Unternehmens während der 16-Bit-Ära der Videospielkonsolen ist Sonic eine der berühmtesten Videospielfiguren der Welt. 1993 war Sonic die erste Videospielfigur, die bei Macy's Thanksgiving Day Parade einen Ballon hatte . 1996 war Sonic auch die erste Videospielfigur, die bei einer Rosenparade zu sehen war . Sonic war einer der drei Spielcharaktere, die 2005 in die erste Walk of Game -Klasse aufgenommen wurden, zusammen mit den ehemaligen Rivalen Mario und Link (beide von Nintendo ). Eines aus einer Klasse von Genen , die an der embryonalen Entwicklung von Fruchtfliegen beteiligt sind, genannt Hedgehog - Gene, wurde nach ihm „ Sonic Hedgehog “ genannt.

Auf der anderen Seite führte Sonics offensichtliche romantische Beziehung zu Prinzessin Elise im Videospiel von 2006 zu heftiger Kritik. Sonics Charakterisierung und Beziehung zu Eggman in Sonic Boom erntete eine positive Reaktion von Patrick Lee von The AV Club und Emily Ashby von Common Sense Media .

Sonic wurde auch als Symbol für die verschiedenen Sponsorings von Sega verwendet. Zwischen 1993 und 1997 sponserte Sega die Fußballmannschaft JEF United Ichihara Chiba . Während dieser Zeit erschien Sonic in der Uniform der Mannschaft. Während der Formel-1-Meisterschaft 1993 sponserte Sega das Williams-Grand-Prix-Team , das in diesem Jahr die Konstrukteurswertung gewann, sowie den führenden Fahrer des Teams, Alain Prost , der die Fahrerwertung gewann. Sonic war in den Autos, Helmen und ihren Rivalen McLaren zu sehen, mit denen sie einen zerquetschten Igel malten, nachdem sie Rennen über Williams gewonnen hatten. Beim Großen Preis von Europa 1993 gab es einen Sonic-Ballon und Sonic-Werbetafeln. Laut Al Nilsen, Marketingdirektor von Sega of America, wurde 1992 festgestellt, dass Sonic in der demografischen Gruppe der Sechs- bis Elfjährigen besser erkennbar ist als Mickey Mouse , basierend auf den jeweiligen Q-Scores der Figur , obwohl diese Behauptung nicht bestätigt werden konnte vom Q Score-Entwickler Marketing Evaluations, Inc.

Nintendo Power listete Sonic als ihren sechsten Lieblingshelden auf und erklärte, dass er, obwohl er ursprünglich Marios Erzfeind war, auf Nintendo-Plattformen zu Hause zu sein scheint. Sie fügten hinzu, dass er eine der größten Ikonen des Gamings geblieben ist. 2004 gewann die Figur einen Golden Joystick Award für „The Sun Ultimate Gaming Hero“. Die Popularität des Charakters ging Mitte der 1990er zurück, und Sonic schaffte es nicht, sich in Electronic Gaming Monthlys coolstes Maskottchen von 1996 zu platzieren, weder in der Redaktions- noch in der Leserwahl, da er nicht nur von den Konkurrenten Mario und Crash Bandicoot , sondern auch von Sega geschlagen wurde Nächte ; In einer Umfrage von 2008 unter 500 Personen wurde Sonic jedoch mit 24% der Stimmen zum beliebtesten Videospielcharakter in Großbritannien gewählt, während sein alter Rivale Mario mit 21% der Stimmen Zweiter wurde. Später in diesem Jahr wurde Sonic in einer MSN - Rangliste als die kultigste Videospielfigur eingestuft. Im Jahr 2011 wurde er von Empire als 14. größte Videospielfigur eingestuft. Und er wurde in der Guinness World Records 2011 Gamers' Edition auf Platz 10 der 50 besten Videospielfiguren aller Zeiten gewählt . Sonic belegte den neunten Platz in der Liste der Top 10 Smash Bros-Charaktere von GameDaily . GameDaily listete auch sein „Stolpern der nächsten Generation“ in ihrer Liste der schlimmsten Momente von Videospielcharakteren auf und benutzte seine Beziehung zu einer menschlichen Frau als einen der schlimmsten Teile davon.

Ken Balough, ehemaliger Associate Brand Manager von Sega, sagte, dass Sonics Anziehungskraft anhielt, weil der Charakter „in erster Linie eine Gaming-Legende“ sei, die „aus einer Reihe von Spielen stammt, die eine Generation in der Gaming-Geschichte definiert haben, und seine ikonische Persönlichkeit der Inbegriff war der Geschwindigkeit in den frühen 90er Jahren und sprengte damit die Grenzen dessen, was Spieler von Hochgeschwindigkeits-Action- und Jump'n'Run-Spielen kannten und erwarteten."

Ein japanisches Team, das die Radio & Plasma Wave Investigation (RPWI)-Instrumentierung für das kommende Raumschiff Jupiter Icy Moons Explorer entwickelt, das 2022 von der ESA und Airbus gestartet werden soll, konnte die Genehmigung von Sega erhalten, Sonic als Maskottchen für das Gerät zu verwenden.

Ein Internet-Mem namens "Sanic" wurde basierend auf einem schlecht gezeichneten Sonic verwendet; Typischerweise verwendet das Meme einen von Sonics Schlagworten, aber mit schlechter Grammatik. Segas offizieller Sonic- Twitter - Account hat zahlreiche Verweise darauf gemacht, und es erschien in offiziellen herunterladbaren Inhalten für Sonic Forces auf In-Game-Shirts. Das Meme taucht auch als Zeichnung im Kinofilm auf .

Anmerkungen

Verweise

Externe Links