Sternenfeuer -Star Fire

Sternenfeuer
Sternenfeuer arcadeflyer.png
Arcade-Flyer
Entwickler Exidy
Verlag)
Designer(s) David Rolfe
Ted Michon (Hardware)
Künstler Susan Olsen
Plattform(en) Arcade , Atari 8-Bit , Commodore 64
Veröffentlichung Arkade Atari 8-Bit, C64
1983
Genre(s) Weltraumkampf
Modus(e) Einzelspieler

Star Fire ist ein First-Person- Weltraumkampfspiel, das imDezember 1978von Exidy in den Spielhallen veröffentlicht wurde. Es wurde1979von Taito und Esco Trading inJapan vertrieben. Das von David Rolfe entworfene Erscheinungsbild von Star Fire ist direkt vom Film übernommen Star Wars , obwohl das Spiel nicht offiziell lizenziert ist.

Star Fire ist das erste Arcade-Videospiel, das einen Sitz-Cockpit- Schrank verwendet , und das erste, bei dem ein Spieler seine Initialen in die Highscore- Tabelle eingeben kann . Obwohl es nicht das erste Spiel in Vollfarbe ohne die Verwendung von Monitor-Overlays war, war es 1978 ungewöhnlich.

Spielweise

Arcade-Screenshot

Der Spieler fliegt durch Sternenfelder und zappt feindliche Sternenjäger aus der Existenz. Der Spieler steuert über einen Hebel, ob sich das Schiff vorwärts oder rückwärts bewegt, und ein Steuerjoch übersetzt die Sicht des Spielers nach links, rechts, oben oder unten. Der Spieler hat einen Knopf, der vierfach verbundene Laser auf ein Zielfadenkreuz abfeuert. Die Laser bewegen sich langsam und benötigen etwa zwei Sekunden, um ihr Ziel zu erreichen, und es kann nur ein Schuss gleichzeitig in der Luft sein. Darüber hinaus verursacht jeder Schuss, den der Spieler abfeuert, einen Hitzestau in seinem Schiff. Wenn die Feuerrate des Spielers zu hoch ist, überhitzen die Geschütze und müssen abkühlen, bevor sie wieder feuern.

Wenn der Spieler so manövrieren kann, dass sich ein TIE-Jäger- ähnliches Schiff direkt im Zielabsehen befindet, wird die Waffe "einrasten" und alle abgefeuerten Schüsse werden automatisch getroffen. Wenn der Spieler erfolgreich auf einen feindlichen Kämpfer schießt, zeigt der Bildschirm "GOT HIM" an. Gelegentlich ist ein dünneres, horizontal ausgerichtetes Schiff zu sehen, das wie eine Kolonialviper von Battlestar Galactica aussieht . Diese haben "Exidy" auf ihren Schwänzen geschrieben und sind die meisten Punkte wert. Wenn der Spieler dieses Schiff erfolgreich abschießt, zeigt der Bildschirm "GOT US" an. Diese Schiffe können nicht eingesperrt werden.

Das Spiel ist zeitlich festgelegt und je mehr Geld eingesetzt wird, desto länger kann der Spieler spielen. Wenn der Spieler feindliche Schiffe abschießt, erhöhen sie ihre Fähigkeiten und auch ihren Punktwert. Wenn der Spieler bestimmte Punkteschwellen erreicht, wird mehr Treibstoff erhalten, was das Spiel verlängert. Das Schiff des Spielers kann abgeschossen werden; dies setzt einfach die Qualität der Feinde (und damit ihren Punktwert) auf die niedrigste Stufe zurück.

Rezeption

Ein Artikel aus dem Jahr 1983 in Electronic Games nannte Star Fire einen "Klassiker, der ein besseres Schicksal verdient" und "seiner Zeit voraus und nicht in der Lage, einen Markt zu finden".

Erbe

Epyx portierte Star Fire und ein weiteres Exidy-Spiel, Fire One! , zur Atari 8-Bit-Familie und Commodore 64 und veröffentlichte sie 1983 als Arcade-Klassiker-Kompilation.

Exidy hat ein Update namens Star Fire II erstellt, das die Highscore-Tabelle verbessert hat. Es sollte mit späteren Maschinen ausgeliefert werden, wurde aber nicht verwendet.

Star Fire ist eines der wenigen Spiele, bei denen der Urheberrechtsinhaber die Erlaubnis erteilt hat, das Spiel in MAME für nicht-kommerzielle Zwecke frei auszuführen .

Der aktuelle Rekord für den Highscore liegt bei 9.780 Punkten, aufgestellt von Laura Curran aus Las Vegas im Januar 1982. Im Jahr 2010 war dies der älteste Highscore-Rekord in der Twin Galaxies Arcade-Datenbank.

Osterei

Die Eingabe bestimmter Initialen in die Highscore-Tabelle führt dazu, dass das Spiel bestimmte Meldungen anzeigt:

  • "DBR" → "HALLO DAVE, ICH HOFFE, DASS ES DIR GUT GEHT".
  • „SKO“ → „HALLO SUSAN“.
  • „TZM“ → „HI TED. Möge die Macht mit dir sein“.

Verweise

Externe Links