Der Atlas (Videospiel) - The Atlas (video game)

Der Atlas
Der Atlas
Titelbild (PC-98)
Entwickler Artdink
Verlag) Artdink-
Pack-In-Video (Super Famicom)
Plattform(en) NEC PC-98
FM Towns
MS-DOS
PC Engine
Super Famicom
virtuelle Konsole
Veröffentlichung NEC PC-98: FM-Städte:
PC-Engine: Super Famicom: Virtuelle Konsole:
Genre(s) Simulation w / Strategie - Elemente
Modus(e) Einzelspieler oder Mehrspieler (bis zu zwei Spieler)

The Atlas (ジ・アトラス, The Atlas ) ist ein Multiplattform- Strategie- / Simulations- Videospiel, das von Artdink Development entwickelt wurde. Das Spiel spielt im Zeitalter der Entdeckungen im 15. Jahrhundert. Veröffentlicht im August 1991 für die Plattform PC-9801 , FM-TOWNS und MS-DOS , mit einer PC- Version, die am 4. März 1995 veröffentlicht wurde, und einer Version für das Super Nintendo Entertainment System, dieam 24. Märzvon Pack-In-Video veröffentlicht wurde. 1995. Es wurdeim September 2000auch auf Windows portiert. Die Fortsetzung von The Atlas mit dem Titel The Atlas II wurde am 26. April 1993 veröffentlicht.

Spielweise

Es gibt eine strenge Frist von fünf Jahren, um mysteriöse Länder zu entdecken, die 1.000 Meilen oder 1.600 Kilometer südlich von Portugal liegen . Spieler können für einen Admiral arbeiten und entweder den Arbeitsplatz wechseln oder sogar in Rente gehen. Spezialisierte Namen für die Abenteuer, zusammen mit ihren Eigenschaften und jeder möglichen Art von Informationen werden durch die Kombination bestimmter Attribute synthetisiert. Die topographischen Merkmale werden durch ein Verfahren der Biosynthese vollständig zufällig erzeugt .

Kriegs- und Seuchenelemente beeinträchtigen die politische Stabilität in jeder Region des Spiels. Im Laufe der Jahre spielen Handel und Exploration eine Rolle bei der Beeinflussung der Wirtschaft im Spiel. Beschaffung, Pest und ansteckende Krankheiten werden durch den Handel geschaffen; Verringerung der Zahl der Einwohner, die in dieser bestimmten Stadt oder Stadt wohnen. Diese Faktoren können auch zum Verlust wichtiger Handelsschiffe führen. Ein Kontingent an Informationen wird verwendet, um die Illusion zu verstärken, mit nach Hause genommen zu werden. Die Karte im Spiel ist im Wesentlichen der der Teile der Erde ähnlich , die im 15. Jahrhundert bekannt waren. In den Städten findet man neben Weltkarten und lokalen Spezialitäten auch Enzyklopädien . Sogar Tiere können in den Städten im Spiel gefunden werden. Seltsame Lebensformen und primitive Zivilisationen sind zufällig auf der Karte verteilt, sie werden in der Enzyklopädie beschrieben, die das gesamte Universum im Spiel abdeckt. Die Wahrheiten, die versehentlich synthetisiert werden, werden auch Spieler dazu bringen, eine mysteriöse Welt zu bekommen, die aus fiktiven Dingen besteht. Das Groteske und die seltsamen Phänomene können tatsächlich gesehen und erlebt werden.

Das Spiel wurde später von Sunflowers Interactive Entertainment Software auf dem deutschen Markt veröffentlicht .

Folge

Die 1993 veröffentlichte Fortsetzung mit dem Titel The Atlas II spielt im 16. Jahrhundert. Das Grundsystem bleibt erhalten, jedoch mit einigen Unterschieden. In diesem Spiel wird dem Spieler die Rolle des Sohnes des ursprünglichen Reisenden zugewiesen. Das Entdecken neuer Städte und der Binnenverkehr zwischen den Städten ist jetzt möglich. In diesem Spiel ist es möglich, Produkte aus den Städten selbst zu handeln und zu transportieren.

Die Spieler müssen das Geheimnis im Tempel lösen. Sie können jetzt einen "Tempel des Aeolus" finden, der die Namen der 12 verschiedenen Sternbilder auf dem Tierkreis betrifft .

Verweise

Externe Links