Zweiter Samurai -Second Samurai
Zweiter Samurai | |
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Entwickler | Lebendiges Bild |
Verlag) | Psychose |
Designer(s) | Raffaele Cecco |
Komponist(en) | Matt Furniss |
Plattform(en) | Sega Mega Drive , Amiga |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | Aktion , Plattform , Strategie |
Modus(e) | 2-Spieler-Kooperation |
Rezeption
Veröffentlichung | Punktzahl |
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Aktueller Software Markt | AMI: 10/12 SMD: 9/12 |
Amiga-Aktion | AMI: 87% |
Amiga-Computing | AMI: 91% |
Amiga-Format | AMI: 91% |
Amiga-Power | AMI: 90% |
Amiga User International | AMI: 85 % |
CVG | AMI: 89/100 |
Hyper | SMD: 57/100 |
Mega-Spaß | SMD: 40% |
Videospiele (DE) | SMD: 58 % |
Second Samurai ist die Fortsetzung des Spiels First Samurai aus dem Jahr 1991, das 1994 für den Sega Mega Drive und den Amiga veröffentlicht wurde.
Zusammenfassung
Bemerkenswerte Merkmale sind auch prähistorische und futuristische Level sowie das feudale Japan wie das Prequel von 1991. Wie im vorherigen Spiel wird auch der Kontakt mit Feinden oder das Herunterfallen vom Bildschirm (im Gegensatz zu anderen Spielen Sie nicht automatisch ein Leben verlieren) einen Punkt von Ihrer Lebensleiste nehmen. In der Mega Drive/Genesis-Version des Spiels wird der Dämonenkönig aus dem ersten Spiel Sie auf einem schwarzen Bildschirm verspotten, wenn Sie ein Leben mit Sprüchen wie "Gib den Sterblichen aufgeben!" und "Geht runter!" bis du dein letztes Leben verlierst.
Verweise
Externe Links
- Zweiter Samurai (Amiga) bei GameFAQs
- Zweiter Samurai (Sega Mega Drive) bei GameFAQs