Tom Kalinske- Tom Kalinske

Tom Kalinske
Geboren ( 1944-07-17 )17. Juli 1944 (77 Jahre)
Iowa
Staatsangehörigkeit amerikanisch
Beruf Executive Chairman von Global Education Learning
Bekannt für Sega of America, Inc.
Ehepartner Karen Kalinske
Kinder 6

Thomas Kalinske (* 17. Juli 1944) ist ein US-amerikanischer Geschäftsmann, der vor allem durch seine Tätigkeit bei Mattel von 1972 bis 1987 bekannt wurde, wo ihm die Wiederbelebung der Marken Barbie und Hot Wheels zugeschrieben wurde , Masters of the Universe auf den Markt gebracht und dann zum CEO befördert wurde von 1985 bis 1987. Danach war er CEO von Matchbox und wurde dann von 1990 bis 1996 zum Präsidenten und CEO von Sega of America, Inc. sowie von 1997 bis 2006 zum CEO und COB von Leapfrog rekrutiert . Seine aggressiven Marketingentscheidungen während seiner Zeit bei Sega, wie Preissenkungen, Anti-Nintendo-Angriffsanzeigen und die berühmte TV-Kampagne "Sega Scream", werden oft als Schlüsselelemente für den Erfolg der Genesis- Videospielkonsole genannt Das Buch Console Wars & Documentary Film mit dem gleichen Namen dokumentiert die Strategien und den Erfolg von Kalinske im Wettbewerb mit Nintendo um Marktanteile. Derzeit ist er Executive Chairman von Global Education Learning, einem Unternehmen, das sich der Kindererziehung in China widmet . Er wurde von den NY Boy Scouts und der LA Make A Wish Foundation als „Man of the Year“ ausgezeichnet. Derzeit ist er Vorsitzender von Mixed Dimensions, einem 3D-Druckunternehmen, und im Vorstand von Stiched Insights, Adjunct Professor Link, Storyworld, Univ of Wisconsin School of Business und Teach The World Foundation. Nettowert von 10 bis 20 Millionen US-Dollar.

Karriere

Kalinskes Ausbildung umfasst einen Bachelor of Science an der University of Wisconsin im Jahr 1966, einen MBA an der University of Arizona im Jahr 1968 und den Besuch der Strategic Management Harvard Business School im Jahr 1976.

Nach dem Verlassen Mattel im Jahr 1987 ging Kalinske für rivalisierende Firma Matchbox zu arbeiten, die in letzter Zeit gelegt worden war Konkursverwaltung , setzte er Pläne zur Kostensenkung durch die Produktion arbeits günstige Regionen in Asien zu bewegen, und bis 1990 hatte das Unternehmen es geschafft, mit einem Umsatz von über 350 Millionen US-Dollar zum ersten Mal seit Jahren wieder einen Gewinn erzielen.

Zuvor war Kalinske CEO und Chairman des Bildungsspielzeugunternehmens Leapfrog , das einen Umsatz von über 600 Millionen US-Dollar erzielte und zum größten Bildungsspielzeugunternehmen in den USA wurde. Er war Präsident von Knowledge Universe, einem Unternehmen, in das Mike Milken und Larry Ellison jeweils 250 Millionen US-Dollar investierten, um Technologie zur Verbesserung der Bildung einzusetzen. Laut dem Magazin Oregon Business war das Unternehmen 2011 mit 40.000 Mitarbeitern auf drei Kontinenten und dem größten Marktanteil in Großbritannien, Malaysia und Singapur „der größte private Anbieter von frühkindlichen Bildungsdienstleistungen des Landes“. Viele Bildungsunternehmen sind aus dem Knowledge Universe hervorgegangen, darunter LeapFrog (NYSE:LF), K-12 (NASDAQ:LRN), Knowledge Beginnings (die größte Vorschulkette in den USA), Spring Plc und Vistage (Executive Education).

Während Kalinske CEO von Sega of America war , wuchs das Unternehmen von 72 Millionen US-Dollar auf mehr als 1,5 Milliarden US-Dollar und der Marktwert von Sega wuchs von weniger als 2 Milliarden US-Dollar auf mehr als 5 Milliarden US-Dollar. Seine Marktstrategien wurden als Schlüsselfaktor beim Brechen der Dominanz von Nintendo in der Videospielbranche genannt, ergänzt durch eine strategische Partnerschaft, die Kalinske mit Blockbuster CEO Joe Baczko und Blockbusters Retail Strategy Officer Mark Allen Stuart entwickelte. Die Partnerschaft umfasste die Vermietung von Sega-Hardware-Einheiten zu einer Zeit, als die In-Home-Durchdringung von Sega-Hardware sehr gering war. Indem Verbrauchern die Möglichkeit geboten wurde, die Hardware zu mieten (zu testen) und dann die Videospiele zu mieten, wurde die Überlegenheit der Sega-Spiele gegenüber Nintendo-Spielen deutlich, was zu einem erhöhten Einzelhandelsverkauf von Hardware und Software führte. Die Systeme Genesis und Game Gear waren in dieser Zeit sehr erfolgreich. Später wurde der kommerzielle Misserfolg der Sega Saturn- Videospielkonsole in den USA durch die Ankündigung von Sega während der E3 1995 verschärft, dass das System ab sofort in ausgewählten Geschäften statt zum geplanten Datum des 2. “. Kalinske war im Allgemeinen gegen eine vorzeitige Veröffentlichung des Saturn, wurde jedoch von Sega Enterprises, Ltd loop waren von diesem Schritt so beleidigt, dass sie sich weigerten, den Saturn überhaupt zu verteilen.

Kalinske war kein Fan der Architektur des Saturn und wurde später zitiert, dass er glaubte, dass niemand in der Lage sein würde, die Konsole erfolgreich zu vermarkten. Nachdem Isao Okawa , dem Sega zu dieser Zeit über CSK gehörte , seinen Rücktritt von Sega am 15. Juli 1996 mit Wirkung zum 30. September angeboten hatte, wandte er sich an ihn und lud ihn ein, mit der Okawa Foundation zusammenzuarbeiten. Kalinske blieb nach seinem Rücktritt im Vorstand von Sega.

Am 11. Juli 2006 gab Kalinske Sega-16 in einem einstündigen Telefongespräch ein exklusives Interview, in dem er auf seine Sega-Tage zurückblickte. Kalinske wird mehrmals im IGN-Artikel "IGN Presents the History of SEGA" aus dem Jahr 2009 und ausführlich in Interviewauszügen in The Ultimate History of Video Games von Steven Kent zitiert .

Kalinske war zwölf Jahre lang Mitglied des Board of Directors der Toy Manufacturers of America. Von 2005 bis 2012 war er im Vorstand von Blackboard tätig. Derzeit ist er im Vorstand der Cambium Learning Group , im Vorstand von Genyous (einem Unternehmen zur Entwicklung von Krebsmedikamenten) und im Vorstand von WCEPS (Wisconsin Center for Educational Products & Services) tätig. Er ist emeritierter Berater der UW Business School und der University of Arizona Eller School of Management sowie stellvertretender Vorsitzender von LeapFrog Inc.

Erbe

Blake J. Harriss Buch Console Wars , das im Mai 2014 veröffentlicht wurde, ist eine Nacherzählung von Tom Kalinskes Bemühungen, Nintendo zu stürzen . Die Geschichte ist in einer Erzählung in dritter Person formuliert, die auf der Grundlage von mehr als zweihundert Interviews zusammengestellt wurde, die der Autor mit ehemaligen Sega- und Nintendo- Mitarbeitern geführt hat. Eine Dokumentation des Autors des Buches wurde am 23. September 2020 veröffentlicht.

Für seine Arbeit bei Mattel, Universal Matchbox, Sega und Leapfrog wurde Kalinske 1997 in die Toy Industry Hall of Fame aufgenommen. Er hat den NYC Boy Scout's Good Scout Award , den Starlight Foundation Man of Year Award, den "Distinguished Low" Award der University of Wisconsin Business Partners und den Video Software Dealers Man of Year Award erhalten.

Verweise

Externe Links