Tunika (Videospiel) - Tunic (video game)

Tunika
Tunika Videospiel title.png
Entwickler Andrew Shouldice
Verlag) Finji
Motor Einheit
Plattform(en) Mac OS X , Microsoft Windows , Xbox One
Genre(s) Action-Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

Tunic (ursprünglich Secret Legend genannt ) ist ein kommendes Action-Adventure-Spiel, das vom kanadischen Indie-Entwickler Andrew Shouldice entwickelt und von Finji veröffentlicht wurde. Das Spiel soll auf Microsoft Windows , Mac OS X über Steam und auf Xbox One exklusiv als Konsolenstart erscheinen .

Spielweise

Tunic wird nominell in einer isometrischen Ansicht gespielt , die es dem Spieler ermöglicht, seinen Charakter, einen anthropomorphen Fuchs, durch die Welt des Spiels zu manövrieren, mit Objekten zu interagieren und Feinde zu bekämpfen; Bei Bedarf kann der Spieler im Kampf zu einer Ansicht von oben nach unten wechseln. Das Spiel ist ähnlich aufgebaut wie The Legend of Zelda , wobei der Fortschritt auf bestimmte Bereiche der Spielwelt beschränkt ist, bis der Spieler eine neue Waffe oder Fähigkeit für den Fuchs gesammelt hat. Zweck und Spielweise des Spiels sind etwas schräg; Der Dialog, der dem Spieler präsentiert wird, hat im Allgemeinen eine nicht entzifferbare Sprache, obwohl ausgewählte Zeichen oder Wörter in der Sprache des Spielers lesbar sind, was auf Rätsellösungen hinweisen kann, und einige der Elemente, die der Spieler findet, sind Seiten, die das Handbuch des Spiels bilden .

Entwicklung

Tunika wurde von einer Person entwickelt, Andrew Shouldice. Shouldice war etwa sechs Jahre lang Entwickler bei Silverback Productions . Im Jahr 2015, nachdem er an einigen Ludum Dare- Events teilgenommen hatte, fragte er sich, was er produzieren könnte, wenn er sich Vollzeit für das Produkt und nicht nur am Wochenende einsetzen könnte. Er dachte über den Stand seiner eigenen Karriere bei Silverback nach und beschloss, aufzuhören, um diese Entwicklung zu verfolgen.

Shouldice erklärte, das Spiel sei von "bestimmten klassischen Dreiecksspielen" inspiriert worden, was sich schräg auf die The Legend of Zelda- Serie bezog. Als er anfing, an dem Spiel zu arbeiten, erregte er das Interesse von Finji, Adam Saltsmans Verlagslabel. Finji bot an, das Spiel zu veröffentlichen und bei der Verfeinerung zu helfen, wobei er etwas von der Erfahrung mitnahm, die sie bei der Vorbereitung von Moss für die Veröffentlichung von PlayStation VR hatten .

Auf der PC Gaming Show der Electronic Entertainment Expo 2017 wurde das Spiel, das zuvor als Secret Legend entwickelt wurde, in Tunic umbenannt , zusammen mit Shouldices Zusammenarbeit mit Finji, um bei der Veröffentlichung zu helfen. Das Spiel wurde anschließend während der Präsentation von Microsoft auf der E3 2018 vorgestellt , wo es neben seiner geplanten Veröffentlichung für Microsoft Windows als exklusiv für die Xbox One erhältliche Konsole angekündigt wurde .

Verweise

Externe Links