WMS-Spiele - WMS Gaming

WMS Gaming ist ein Hersteller von Spielautomaten , Video-Lotterie-Terminals und Software, die Casinos bei der Verwaltung ihres Spielbetriebs unterstützt. Es bietet auch Online- und Mobile-Spiele an. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Chicago , Illinois. WMS ist eine Tochtergesellschaft von WMS Industries , die 2013 eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Scientific Games Corporation wurde.

WMS trat 1994 in den Markt der rollendrehenden Spielautomaten ein und stellte 1996 seinen ersten erfolgreichen Casino-Spielautomaten Reel 'em In vor , einen Video-Spielautomaten mit "Mehrzeilen, Mehrmünzen-Sekundärbonus". Es folgten eine Reihe ähnlicher Spiele wie Jackpot Party , Boom und Filthy Rich . Bis 2001 führte es seine Monopoly- Themen-Reihe von "Partizipations"-Slots ein. Seitdem hat WMS Gaming weiterhin Lizenzen zur Herstellung von Spielautomaten unter Verwendung mehrerer weiterer bekannter Marken erhalten. Das Unternehmen vertreibt weiterhin Spielautomaten und vermarktet seine Mitmachspiele.

Geschichte

WMS Gaming ist eine Tochtergesellschaft von WMS Industries , deren Wurzeln bis zur Gründung der Williams Manufacturing Company im Jahr 1943 zurückreichen. In den letzten Jahrzehnten des 20. Jahrhunderts produzierte Williams beliebte Flipperautomaten und Video-Arcade-Spiele. Bis 1996 hatte WMS seine Videospielbibliothek an seine Videospieltochter Midway Games übertragen , die es an die Börse brachte und Ende der 1990er Jahre schließlich ausgliederte . Mit dem rapiden Niedergang der Arcade-Branche in den 1990er Jahren wurde das Flippergeschäft des Unternehmens unrentabel und WMS verkaufte die Flipperlinie im Jahr 2000.

Inzwischen erstellt WMS 1991 eine neue Abteilung, Williams Gaming , eingeben , um die Spiele und Körpervideolotteriemärkte, die Entwicklung und das erste Freigabe Video - Lotterie - Terminals für den Oregon - Markt im Jahr 1992. Williams Gaming trat in dem Walzen- Spielautomaten Markt 1994, aber die Videospiel-Wurzeln des Unternehmens sollten sich letztendlich als seine Stärke erweisen, als es 1996 seinen ersten erfolgreichen Casino-Spielautomaten, Reel 'em In , einführte , einen Video-Spielautomaten mit "mehrzeiligen, mehrmünzen Sekundärbonus". WMS folgte mit einer Reihe ähnlicher erfolgreicher Spiele wie Jackpot Party , Boom und Filthy Rich . In den 1990er Jahren wuchs die Glücksspielindustrie, als zusätzliche Staaten Casino-Glücksspiele und Video-Lotterie-Spiele erlaubten und als Indianerstämme Glücksspiel-Casinos bauten. Der Geschäftsbereich wurde 1999 als WMS Gaming gegründet und konzentriert sich seitdem ausschließlich auf die Herstellung, den Verkauf, die Vermietung, die Lizenzierung und das Management von Glücksspielgeräten.

Im Jahr 2001 wurde ein Fehler in der Software des Unternehmens entdeckt, der es Spielern ermöglichte, auf einigen Maschinen Credits zu verdienen, ohne dafür zu bezahlen. Der Branchenführer IGT verklagte WMS auch wegen Patentverletzung im Zusammenhang mit seinen Walzenspielen und erhielt ein Urteil, das WMS verpflichtete, die Flexibilität seiner Serie von Walzenspielen einzuschränken. Die neue Videobetriebsplattform von WMS Gaming, CPU-NXT, kam 2003 auf den Markt. Sie nutzte eine schnellere, offenere Architektur , die von den Skaleneffekten von Intel und anderen Herstellern von PC-Komponenten profitierte . Die Spielautomatenplattform basiert auf dem Linux- Betriebssystem, lief ursprünglich auf einem Intel Pentium III- Prozessor und war der erste, der Flash-Speicher anstelle von löschbarem, programmierbarem Nur-Lese-Speicher verwendete .

Im Jahr 2001 führte WMS seine sehr erfolgreiche Monopoly- Themenserie von "Partizipations"-Slots ein, die das Unternehmen an Casinos lizenziert oder vermietet, anstatt die Spiele an die Casinos zu verkaufen. Zu den nachfolgenden Teilnahmespielen des Unternehmens gehörten Maschinen, die auf bekannten Unterhaltungsmarken wie Men in Black , Hollywood Squares , The Wizard of Oz , Star Trek , The Lord of the Rings und Clue basieren . Einige dieser Spiele sind innerhalb von Casinos und sogar zwischen mehreren Casinos vernetzt, so dass die Spieler die Chance haben, große Jackpots basierend auf der Anzahl der Automaten im Netzwerk zu gewinnen. Diese Markenspiele erwiesen sich bei den Spielern als beliebt und für WMS profitabel, da die Nettolizenzeinnahmen und Leasinggebühren, die von jedem Spiel generiert werden, die Gewinnmargen der zum Verkauf stehenden Spiele überstiegen haben. Der Umsatz des Unternehmens stieg 2011 auf 783,3 Millionen US-Dollar, sank jedoch 2012 auf 689,7 Millionen US-Dollar.

Die Muttergesellschaft von WMS Gaming, WMS Industries, fusionierte im Oktober 2013 mit Scientific Games und wurde zu einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft von Scientific Games. Scientific Games zahlte 1,5 Milliarden US-Dollar für WMS und die Aktionäre von WMS erhielten 26,00 US-Dollar pro Aktie. Zum Zeitpunkt der Fusion wurde der Handel der Aktien des Unternehmens an der New York Stock Exchange eingestellt.

Produkte, Technologie, Geschäft

Die Produkte von WMS Gaming haben dazu beigetragen, den Branchentrend weg von generischen mechanischen Spielautomaten hin zu Spielen zu bewegen, die vertraute intellektuelle Eigenschaften und kreativere Möglichkeiten zur Auszahlung beinhalten. Für mehr als ein Jahrhundert, beginnend in den späten 1800er Jahren, verwendeten mechanische Spielautomaten-Rollen begrenzte Themen: Kartenfarben, Hufeisen, Glocken und Sterne, Obstsorten, schwarze Balken und die Freiheitsglocke. WMS's 1996er Video-Spielautomat Reel 'em In führte Multi-Line- und Multi-Coin-Sekundärbonusauszahlungen ein. Später trugen die lizenzierten Themen des Unternehmens, beginnend mit Monopoly , dazu bei, Umsatz und Gewinn stark zu steigern.

Einige der Produktdesigns von WMS Gaming spiegeln die sich ändernde Demografie seiner Branche wider. Jüngere Spieler, die mit Videospielen aufgewachsen sind, suchen oft anspruchsvollere Erfahrungen, sowohl körperlich als auch geistig, als Frauen im Alter von 55 bis 65 Jahren – das traditionelle Publikum für Spielautomaten. Dementsprechend sind einige der Maschinen des Unternehmens mit Surround-Sound, Flachbildschirmen und animierten Vollfarbbildern ausgestattet.

Das Unternehmen stellt auch die G+-Serie von Video-Reel-Slots, die Community Gaming-Familie miteinander verbundener Slots sowie mechanische Rollen, Pokerspiele und Video-Lotterie-Terminals her . WMS begann 2010 in Großbritannien und 2011 in den USA unter www.jackpotparty.com damit, Personen über 18 Jahren Online-Glücksspiele anzubieten. Im Jahr 2012 hat sich WMS mit Large Animal Games zusammengetan , um mehrere Spielautomatenspiele von WMS in eine Facebook-Spielanwendung mit dem Titel "Lucky Cruise" mit dem Thema Kreuzfahrtschiffe zu integrieren. Durch das Spielen von Spielen und die Hilfe von Facebook-Freunden können die Spieler "Glücksbringer" (anstelle von Geld) sammeln. Der Spielablauf ähnelt dem eines Spielautomaten, enthält jedoch eine "leichte Strategiekomponente".

Im Jahr 2012 führte das Unternehmen nach einem Umsatzrückgang aus dem Vertragskasinomarkt das Glücksspiel auf mobilen Geräten ein und konzentrierte seine Bemühungen auf den Ausbau seines Online-Spieleangebots. Für Casinos wurden My Poker Videopokerspiele eingeführt.

Zu den WMS Gaming-Technologien gehören:

  • Transmissive Reels- Spieleplattform, die Videoanimationen verwendet, die um, über und scheinbar interaktiv mit mechanischen Rollen angezeigt werden. Die Technologie basiert auf der CPU-NXT2-Betriebssystemplattform.
  • Betriebsplattformen . CPU-NXT2 Betriebssystem - Plattform, die einen Intel Pentium IV-Prozessor enthält, bis zu 2 Gigabyte RAM-Speicher , eine ATI 3-D - Grafik - Chip-Satz, und ein 40 Gigabyte - Festplattenlaufwerk , wird in den meisten der Spiele verwendet . Für Mitmachspiele und neue Gehäuse wurde 2012 die Betriebsplattform CPU-NXT3 eingeführt.
  • Schränke : Der Bluebird2 Spielschrank, die ein doppeltes 22-Zoll umfasst Breitbild , hochauflösende Displays , Bose - Lautsprecher und einen beleuchteten Drucker und Banknotenprüfer , wurde im Jahr 2008 die Klinge und Spielfeld xD Schränke eingeführt wurden im Jahr 2013 eingeführt.

Ungefähr 70 % des Umsatzes von WMS stammen von US-Kunden. Der Firmensitz und die Produktionsstätten befinden sich in Las Vegas, Nevada . Es verfügt über weitere Entwicklungs-, Vertriebs- und Außendienstbüros in den Vereinigten Staaten sowie internationale Entwicklungs- und Vertriebseinrichtungen in Argentinien, Australien, Österreich, Kanada, China, Indien, Mexiko, den Niederlanden, Südafrika, Spanien und Großbritannien sowie ein Online- Gaming-Center in Belgien.

Verweise

Externe Links