Warhawk (Videospiel 2007) - Warhawk (2007 video game)

Warhawk
Warhawk-Cover.jpg
Titelbild der nordamerikanischen PlayStation 3
Entwickler Inkognito-Unterhaltung
Verlag) Sony Computerunterhaltung
Direktor(en) Dylan Jobe
Komponist(en) Christopher Lennertz
Timothy Michael Wynn
Plattform(en) Playstation 3
Veröffentlichung Playstation-Netzwerk
Einzelhandel
Genre(s) Third-Person-Shooter
Modus(e) Mehrspieler

Warhawk ist ein Multiplayer- Third-Person-Shooter- Videospiel, das von Incognito Entertainment für die PlayStation 3 entwickelt wurde . Es ist ein Remake eines Luftkriegsspiel des gleichen Namens , die ein frühes Titel auf dem Original war PlayStation . Es war das erste PlayStation 3-Spiel, das sowohl zum Download im PlayStation Network als auch im Einzelhandel auf Blu-ray Disc erhältlich war . Für die Vereinigten Staaten wurden die Blu-ray Disc- und PlayStation Network- Versionen am 28. August 2007 veröffentlicht. Die PlayStation Network- Version wurde in Europa, Australien und Japan am 30. August, 31. August bzw. 4. Oktober veröffentlicht. Die Blu-ray Disc- Version wurde in Australien und Europa am 20. September bzw. 21. September veröffentlicht, aber nicht in Japan.

Warhawk war ursprünglich sowohl für den Einzelspieler- als auch für den Mehrspieler- Modus gedacht , das Einzelspieler-Element wurde jedoch während der Entwicklung aufgrund von Bedenken gestrichen, dass es der Mehrspieler-Komponente des Spiels unterlegen war. Das Spiel wurde mit fünf Karten (jeweils mit fünf möglichen Konfigurationen) und vier Spieltypen veröffentlicht, Deathmatch , Team Deathmatch, Zones und Capture the Flag . Nach dem 1.4-Update wurde die Anzahl der Spieltypen durch die Hinzufügung der Helden- und Sammlungsmodi auf sechs erhöht. Drei optionale Erweiterungspakete für das Spiel mit neuen Karten und Ausrüstung erhöhen die Anzahl der verfügbaren Karten auf acht.

Warhawk wurde von den Rezensenten allgemein positiv aufgenommen. Einige Monate nach dem ersten Start wurde es jedoch von Verbindungs- und Serverproblemen geplagt, einschließlich Ranking-Problemen mit Spielern, die anschließend in Updates behoben wurden. Der Spieler kann durch 20 Ränge aufsteigen, die vom Rekruten bis zum General reichen, wodurch neue Personal- und Flugzeuganpassungsoptionen für jeden Rang freigeschaltet werden. Ein spiritueller Nachfolger, Starhawk , wurde im Mai 2012 veröffentlicht.

Sony plante, die Warhawk-Server am 31. Januar 2019 um 8 Uhr GMT herunterzufahren und benachrichtigte die PlayStation Network- Mitglieder per E-Mail . Zahlreiche Spieler haben sich in der Subreddit- Community des Spiels organisiert, um weiterhin mit Tools von Drittanbietern wie XLink Kai und einer App namens Warhawk Reborn zu spielen

Spielweise

Multiplayer-Modus, in dem ein eukadischer Panzer über einen geteilten Bildschirm auf einen chernovanischen Soldaten zielt .

Warhawk ist ein Third-Person-Shooter, der in einem Science-Fiction-Krieg zwischen der Eukadischen Republik und dem Chernova-Reich (blaues bzw. rotes Team) spielt.

Es gibt zwei Bodenfahrzeuge, einen Jeep und einen Panzer, und ein gepanzerter Mannschaftstransporter wird durch die Operation: Broken Mirror-Erweiterung hinzugefügt. Es gibt zwei Luftfahrzeuge, den Warhawk und Nemesis (die sich nur kosmetisch unterscheiden), die beide neun Waffen verwenden können, ein Beispiel ist das AS-3 Schleppraketensystem. Diese Waffe ist die einzige Waffe im Spiel, bei der der Spieler die Waffe führt, der Bildschirm des Spielers ist dem Lenken der Rakete gewidmet und lässt den Spieler offen, um getroffen zu werden. Aber der Vorteil ist, dass es massiven Schaden anrichtet und die größte Explosion im Spiel ist. Die Erweiterung Omega Dawn fügt ein Dropship hinzu und die Erweiterung Fallen Star fügt ein Jetpack hinzu. Dem Spieler stehen drei Geschütztürme zur Verfügung (Luftabwehr- Raketenturm , Flak-Geschützturm und das Kaliber .50 Anti-Infanterie-Maschinengewehr). Das Spiel verwendet die PlayStation 3 Sixaxis- und DualShock 3- Controller. Das Spiel kann so eingestellt werden, dass die Bewegungserkennungsfunktion dieser Controller verwendet wird, um es den Spielern zu ermöglichen, Flugzeuge und Bodenfahrzeuge zu steuern, indem sie den Controller in verschiedene Richtungen neigen, anstatt die konventionelleren Methoden der Verwendung des D-Pad oder der Analogsticks . Ein traditionelles Kontrollschema ist jedoch die Standardoption. Warhawk bietet Online- und Offline-Multiplayer-Spiele. Offline ermöglicht Splitscreen für 1-4 Spieler (ohne Bots ). Online-Features für bis zu 32-Spieler-Schlachten, mit der Möglichkeit, dass bis zu 4 Spieler eine PlayStation 3 im Split-Screen- Modus verwenden (auf Servern ohne Rang, die dies zulassen). Spieler 2-4 können das Spiel betreten oder verlassen, während ein Spiel läuft.

Das Spiel verwendet Medaillen und Belohnungen, die für bestimmte Aufgaben vergeben werden. Ab v1.50 unterstützt das Spiel Trophäen, die im Onlinedienst PlayStation Home verwendet werden . Die Spieler können ihre Charaktere auch mit Rüstungstrupp-Markierungen, Warhawk-Farbschemata und anderem Zubehör anpassen. Weitere Anpassungsoptionen werden freigeschaltet, wenn der Spieler im Rang aufsteigt. Warhawk ermöglicht auch die Bildung von Clans, die an Online-Events und Wettbewerben teilnehmen können. Das Spiel verwendet auch Schiedsrichter, bezahlte anonyme Spieler, die beauftragt sind, Betrüger im Spiel zu finden. Sie können beleidigende Spieler auf verschiedene Weise bestrafen, z. B. durch eine E-Mail-Warnung, einen Forumsbeitrag, einen Kick oder eine vorübergehende/dauerhafte Sperre. Schiedsrichter können auch verlangen, dass die Statistiken des Spielers gelöscht werden.

PlayStation-Startseite

Warhawk ist eines von vielen Spielen, das das Starten von Spielen in PlayStation Home unterstützt . Diese Funktion ermöglicht es Spielern, ein Spiel in Home zu hosten und es dann zu starten, sobald andere Spieler beigetreten sind. Der Spieler kann sogar Freunde zum Spielstart einladen. Sobald das Spiel von Zuhause aus gestartet wurde, können die Spieler jederzeit über die Option „Zurück zu PlayStation Home“, die anstelle der Option „Spiel beenden“ angezeigt wird, zu Home zurückkehren. Am 26. Februar 2009 starteten Incognito Entertainment und Santa Monica Studio den Warhawk- Raum für PlayStation Home. Abgesehen von seiner einzigartigen Ästhetik ähnelt der Raum funktionell denen von Uncharted: Drake's Fortune und Far Cry 2 , mit einer bemerkenswerten Ausnahme: dem "Warhawk Sand Table". Es ist ein Ort, um Strategien im Spiel mit "VR"-Set-Pieces zu planen - Fahrzeuge, Manöversymbole usw. - die auf 2D-Versionen jeder Karte des Spiels (und ihrer Varianten) verschoben werden können.

Die erste Person, die auf den Tisch zugreift, hat die Kontrolle. Hier entsteht eines der Probleme: Jeder kann vorbeikommen und zusehen, wie ein Benutzer seine "geheime" Strategie plant. Darüber hinaus gibt es keine Möglichkeit, den fertigen Schlachtplan innerhalb des Spiels zu teilen oder zu verwenden. Es hängt alles vom Gedächtnis (oder Notizblock) jedes Spielers ab.

Es gibt auch ein "Lernterminal" (acht insgesamt), das den Benutzern über allgemeine Hinweise, Waffen und das Fliegen informiert.

Outso entwickelte den Warhawk -Spielraum für Incognito Entertainment und Santa Monica Studio sowie den "Warhawk Sand Table" im Raum.

Am 11. Februar 2010 wurde ein persönlicher Warhawk- Bereich in Home veröffentlicht. Es enthält den Sandtisch im Spielbereich sowie ein Mehrspieler-Geschützturm-Minispiel.

Ab Juli 2010 wurde der Warhawk -Spielraum von PlayStation Home entfernt, da nicht viele Spieler den Raum tatsächlich nutzen.

Spielmodi

Warhawk unterstützt sechs separate Spielmodi, die mit allen Variationen aller Karten kompatibel sind.

  • Deathmatch . Jeder für sich. Das Spiel endet, wenn ein Spieler das Punktelimit erreicht oder die Zeit abgelaufen ist.
  • Team-Deathmatch . Dieselben Regeln wie bei einem Deathmatch, außer dass der Spieler automatisch entweder dem tschernovanischen (rot) oder eukadischen (blau) Team zugewiesen wird. Das Spiel endet, wenn das kombinierte Punktelimit erreicht ist oder die Zeit abgelaufen ist.
  • Hundekampf . Eine Variante von Deathmatch/Team Deathmatch, bei der Sie nur in den Warhawk/Nemesis-Ebenen spielen.
  • Held . Eine Version des Team-Deathmatches, bei der ein Held auf beiden Seiten eine Minute lang zufällig ausgewählt wird oder bis der Held stirbt. Der Held erhält einen Gesundheitsschub, Schadensschub und jede Waffe im Spiel (die der Held behalten kann, wenn er die eine Minute überlebt). Der Hauptunterschied zwischen Hero und TDM besteht darin, dass in TDM alle feindlichen Kills zur Teamsumme gezählt werden, während in Hero nur das Töten des Helden oder wenn der Held einen Feind tötet, zur Gesamtsumme gezählt werden.
  • Erobere die Flagge . Diese Spielweise ist bei Warhawk-Spielern bei weitem die beliebteste. In diesem Modus hat jedes Team eine Flagge an seiner Basis, die es verteidigen muss, während es versucht, die zweite Flagge in der Basis des Gegners zu erobern. Sie können die Flagge nur erobern, wenn Ihre Flagge an der Basis bleibt.
  • Sammlung . Dieser Modus verfügt über vier "Kerne", die über die Karte verstreut sind. Das Ziel ist es, so viele Kerne wie möglich zu sammeln. Sobald ein Kern eingesammelt wurde, erscheint ein neuer an derselben Stelle, an der der Spieler ihn erhalten hat. Wenn ein Spieler stirbt, gehen alle Kerne verloren und ein Feind oder ein Teamkollege in der Nähe kann sie einsammeln.
  • Zonen . Das Ziel dieses Modus ist es, verschiedene Kontrollpunkte auf der Karte zu erfassen. Jeder Kontrollpunkt hat drei Ebenen für jedes Team und eine neutrale Ebene. Ein Spieler kann dies in anderen Spielmodi (außer Deathmatch) tun, um Punkte für sich selbst zu sammeln, aber in Zonen erhält sein Team Punkte für die Anzahl der Zonen, die der Spieler hat und wie viele Level jeder hat. Der Spieler kann nur Level erobern, wenn der Bereich um ihn herum frei ist oder von seinem Team eingenommen wird. Das Spiel endet, wenn die Zeit abgelaufen ist, das Punktelimit erreicht ist oder der Spieler alle Kontrollpunkte erobern kann.

Entwicklung

Warhawk wurde erstmals im Mai 2005 der Öffentlichkeit vorgestellt, mit einem funktionierenden Build, der 2006 auf der E3 gezeigt wurde. Diese Version war der erste PlayStation 3- Titel, der mit der neu angekündigten Sixaxis-Bewegungssensortechnologie gezeigt wurde. Im Februar 2007 wurde bekannt gegeben, dass das Einzelspieler-Element des Spiels abgezogen werden soll. Dies war auf Bedenken zurückzuführen, die Incognito hinsichtlich der Qualität der Einzelspieler-Kampagne hatte, insbesondere im Vergleich zu den Mehrspieler-Modi. Dylan Jobe, der Direktor des Spiels , sagte: "Wenn wir unseren Singleplayer/Multiplayer-Ansatz fortsetzen würden, hätte dies zu einem nicht so guten Singleplayer oder weniger guten Multiplayer geführt." Die zusätzliche Entwicklung des Multiplayer-Modus wurde verwendet, um bestehende Elemente wie die Kommunikation im Spiel zu verbessern und neue Funktionen wie On Demand Split Screen zu implementieren , wodurch Spieler während des Spiels einfach auf den geteilten Bildschirm zugreifen können. Geteilter Bildschirm kann nur in Gefechten verwendet werden, die dies zulassen. Nur Server ohne Rang haben die Möglichkeit, es zu haben, und selbst dann ist es eine Option, ob der Host es ein- oder ausschalten möchte. Gleichzeitig wurde bekannt gegeben, dass Warhawk über das PlayStation Network zum Download zur Verfügung gestellt wird .

Im August 2007 veröffentlichte Sony Computer Entertainment America die Nachricht, dass PlayStation 3- Konsolen als dedizierte Server für Warhawk verwendet werden würden . Es wurde ein Foto veröffentlicht, das einen Serverraum mit mehreren PlayStation 3- Konsolen in Racks zeigte. Jeder Server kann 32 Spieler unterstützen. Die Spieleentwickler haben angemerkt, dass die im Spiel verwendete Engine eine Technologie enthält, die auf keiner anderen Plattform einfach implementiert werden könnte, wie zum Beispiel prozedural erzeugtes Wasser und Wellen sowie volumetrische Wolken.

Nach der Veröffentlichung des Spiels wurden viele Probleme mit Netzwerk- und Spielerstatistiken gemeldet, wie z. Um diese Probleme zu beheben, hat Incognito mehrere serverseitige Patches veröffentlicht, bevor das erste Update des Spiels , Version 1.1, veröffentlicht wurde. Mit diesem Update wurden die meisten Probleme behoben, die Benutzer mit dem Spiel hatten, während andere im Update auf Version 1.2 behoben wurden. Eine Demo wurde am 9. Oktober 2008 im PlayStation Store veröffentlicht.

Veröffentlichung

Nach der Ankündigung, dass es sich nur um einen Multiplayer- Titel handeln würde, gab es anfängliche Verwirrung darüber, wie dieses Spiel an die Verbraucher verteilt werden würde . Sony gab am 16. Mai 2007 bekannt, dass es zwei Iterationen des Spiels geben wird. Das Spiel allein kann im PlayStation Store für 29,99 US-Dollar ( 19,99 £ , 29,99 ) heruntergeladen werden, mit einer anfänglichen Downloadgröße von 798 MB. Diese Version ist auf das PlayStation Network- Konto beschränkt, das sie kauft. Die zweite ist eine Blu-ray Disc- Version für den Einzelhandel, die für 59,99 US-Dollar (der Standard-Verkaufspreis der meisten PlayStation 3- Spiele bei der Veröffentlichung) verkauft wird, gebündelt mit einem Jabra BT125 Bluetooth- Headset in Amerika und dem Jabra BT135 in Europa, sodass Spieler mit anderen chatten können Spieler online während des Spiels. Ein weiteres Drittel wurde später am 10. Oktober 2007 ohne ein USB-Headset zum Preis von 39,99 US-Dollar veröffentlicht. Beide Verkaufsversionen bieten zusätzliche Inhalte wie Entwicklerinterviews hinter den Kulissen, Konzeptzeichnungen und Trailer. Warhawk wurde am 28. Juli 2008 für 29,99 US-Dollar als Greatest Hits- Titel wiederveröffentlicht .

Updates und Erweiterungen

Der gepanzerte Mannschaftswagen auf der Vaporfield-Gletscherkarte.

Seit der Veröffentlichung des Spiels wurden zusätzliche herunterladbare Inhalte (DLC) veröffentlicht und weitere angekündigt. Erweiterungen umfassen neue Karten, Waffen-Upgrades und Charakteranpassungsoptionen. Der DualShock 3-Controller wurde mit der Veröffentlichung des Patches der Version 1.20 mit dem Spiel kompatibel. Incognito hat erklärt, dass jede zukünftige Entwicklung der unvollständigen Einzelspieler-Kampagne nur als separates Produkt und nicht als Erweiterung des aktuellen Spiels veröffentlicht würde. Warhawk-Updates sind kostenlos, aber Erweiterungspakete werden online gegen einen Preis verkauft. Updates sind obligatorische Installationen, die abgeschlossen werden müssen, um das Spiel zu spielen. Erweiterungspakete sind optional, und die Möglichkeit, Erweiterungspakete zu kaufen, ist im Menü des Spiels selbst sowie über den PlayStation Store verfügbar .

Die Updates 1.1 und 1.2 wurden am 19. Oktober 2007 bzw. 19. Dezember 2007 veröffentlicht und beheben zahlreiche Exploits und Stabilitätsprobleme. Update 1.3 wurde am 2. April 2008 veröffentlicht und beinhaltete zwei neue Waffen, achtzehn neue von Spielern erstellte Anpassungen für Flugzeuge und vierundvierzig neue von Spielern erstellte benutzerdefinierte Insignien für Truppen und Flugzeuge, die Integration von PlayStation Home und einen neuen Chat im Spiel Funktionen wie teamübergreifender Chat. Auch in Update 1.3, die „ stat padding “ -Ausgabe, ein Fehler , dass erlaubt Spielern durch die Erhöhung der Punkte kumulativ zu betrügen , indem das gegnerische Flagge aus der Ebene und es mit Tropf Respawn zurück in die Hände der Spieler zu wiederholen, wurde gelöst durch die Fähigkeit, die Flagge fallen zu lassen, vollständig entfernt. Update 1.4, veröffentlicht am 16. Juli 2008, bietet zwei neue Spielmodi namens "Hero" und "Sammlung" und führte die Quick Join-Funktion ein, die nach einem Server sucht, der den Benutzer mit Spielen verbindet, die mit dem aktuellen Level des Benutzers funktionieren. Das nächste Update, Version 1.5, wurde am 27. August 2008 veröffentlicht und beinhaltet Trophäenunterstützung, die Gewinnerbeiträge aus der europäischen Version des Farb- und Abzeichenwettbewerbs und ermöglicht es dem Benutzer, Musik über die XrossMediaBar im Spiel abzuspielen .

Drei Erweiterungspakete wurden veröffentlicht. Die erste "Operation: Omega Dawn", die am 20. Dezember 2007 veröffentlicht wurde, enthält eine neue Nachtkarte, Omega Factory, und ein neues Flugzeug, das KT-424 Combat Dropship. Das zweite Erweiterungspaket wurde am 17. April 2008 mit dem Titel "Operation: Broken Mirror" veröffentlicht, das einen neuen gepanzerten Mannschaftstransporter enthält, der mit einem Energieschild und der Fähigkeit zum Boosten, ähnlich einem Warhawk, ausgestattet ist und als mobiler Spawn dient Punkt. Eine neue Karte namens Vaporfield Glacier wurde ebenfalls in die neue Erweiterung aufgenommen. Es ist die bisher größte Karte und umfasst 10 verschiedene Layouts. Im PlayStation Store gibt es auch die Möglichkeit, die ersten beiden Booster-Packs zu einem reduzierten Preis zu erwerben, und es wird ein weiteres Combo-Pack geben, in dem alle drei enthalten sind. Das neueste Booster Pack, "Operation Fallen Star", wurde am 28. August 2008 veröffentlicht und fügte das Icarus MK1 Jetpack hinzu, das es Truppen ermöglicht, in der Luft zu schießen, sowie eine neue Karte namens Tau Crater. Alle drei Booster-Packs können nicht kombiniert werden, noch können sie mit einem anderen verbunden werden, und Personen, die keine Erweiterung besitzen, die auf einem Server enthalten ist, dem sie beitreten möchten, können dem Server nicht beitreten.

Am 27. August 2008 wurde der 1.5-Patch veröffentlicht und beinhaltete die Trophäenunterstützung . Insgesamt stehen 57 Trophäen im Spiel zur Verfügung, 10 davon sind rückwirkend und können anhand zuvor aufgezeichneter Statistiken erhalten werden, ohne dass der Benutzer Aufgaben ein zweites Mal erledigen muss. Weitere 34 basieren auf dem Gameplay und sind daher nicht rückwirkend. Die Trophäen können auch Splitscreen oder Unranked erhalten werden. Jede der verfügbaren Erweiterungen enthält außerdem 4 zusätzliche Trophäen.

Am 13. Mai 2011 enthüllte Spieleentwickler Dylan Jobe den Nachfolger des Spiels mit dem Titel Starhawk auf GTTV. Starhawk wurde am 8. Mai 2012 veröffentlicht.

Musik

Die Musik wurde von Christopher Lennertz und Timothy Michael Wynn komponiert . Ihre Ergebnisse für dieses Videospiel wurden von IGN als eine der besten Videospielergebnisse des Jahres 2007 anerkannt .

Rezeption

Warhawk erhielt im Allgemeinen positive Bewertungen, wobei seine Gesamtbewertungen von Metacritic und GameRankings als allgemein günstig eingestuft wurden . PSM lieferte die niedrigste Bewertung, die offiziell von der GameRankings-Website qualifiziert wurde. Das Magazin beschrieb es als "einen Third-Person-Shooter, der nie ganz in Schwung kommt". Andere Bewertungen waren in ihrem Ausblick positiver. PSM3 beschrieb das Spiel als „ein Meisterwerk der Balance, des Designs und das Juwel in Sonys Online-Krone“. Das britische Magazin Edge beschrieb es als „sofort erfreuliche Erfahrung“ und sagte auch, dass das Fehlen einer Einzelspieler-Kampagne durch „sein brillant umgesetztes Konzept von Flug und durchdachtem Gleichgewicht“ ausgeglichen wurde. Nick Costanza und Vin Acosta standen dem Spiel weitgehend kritisch gegenüber und sagten, "es kann nicht ernst genommen werden".

1UP.com gab Warhawk eine positive Bewertung, sagte jedoch: "Es ist einfach nicht ganz 40 US-Dollar wert" und bezog sich dabei auf den Preis der herunterladbaren Version im US-amerikanischen PlayStation Store. Es wurde mit dem IGN Editors' Choice Award ausgezeichnet und nannte es "ein AAA-Erlebnis, das für Online-Fans ein Adrenalinschub ist". Game Informer beschrieb Warhawk als „besser, als sie es sich erhofft hatten“. GamePro erklärte, dass Warhawk zwar ein intensives Online- Kampferlebnis bietet, Sie jedoch sofort in die Action fallen lassen "etwas verwirrt" und nicht das "Gefühl der Verbindung" zum Spiel. GameTrailers beschrieb Warhawk als „einfach lustig, leicht zu konkurrieren, aber schwierig zu glänzen“. Adam Sessler von X-Play lobte den reinen Multiplayer-Stil des Spiels mit den Worten "...ich würde es nicht anders haben." Gaming Target wählte Warhawk zu einem seiner „52 Spiele, die wir noch ab 2007 spielen werden“ und zeichnete es als „PlayStation 3-Exklusives Spiel des Jahres“ aus.

Verweise

Externe Links