Wii-Fit U -Wii Fit U

Wii Fit U
NA Wii Fit U Boxart.jpg
Verpackungskunst aus Nordamerika
Entwickler Nintendo EAD
Ganbarion
Verlag) Nintendo
Direktor(en) Hiroshi Matsunaga
Hirofumi Irie
Hersteller Tadashi Sugiyama
Chikako Yamakura
Programmierer Minoru Sudo
Komponist(en) Takayuki Kobara
Serie Wii
Motor
Plattform(en) Wii U
Veröffentlichung
Genre(s) Exergaming
Modus(e) Einzelspieler

Wii Fit U ist ein Exergaming- Videospiel, das von Nintendo für die Wii U- Konsole entwickelt wurde und der Nachfolger der Wii- Spiele Wii Fit und Wii Fit Plus ist . Wii Fit U nutzt sowohl die Wii Balance Board und Wii U GamePad in Gameplay und wird gebündelt mit den neu eingeführten Fit Metern, ein Aktivitätsmesser Zubehör. Es wurde in Japan am 31. Oktober 2013 veröffentlicht, gefolgt von Nordamerika und Europa einen Tag später. Es ist auch das einzige Spiel auf dem System, das das Balance Board unterstützt.

Spielweise

Wie seine Vorgänger Wii Fit und Wii Fit Plus , Wii Fit U konzentriert sich auf den Spieler in körperlichen Tätigkeiten auszuüben, einschließlich Yoga und Krafttraining , durch die Verwendung des Wii Balance Board , eine Plattform , periphere , auf dem der Spieler steht während des Spiels , dass die Maßnahmen des Spielers Gewicht und Schwerpunkt . Wii Fit U führt zusätzliche Aktivitäten ein, die das Wii U GamePad in das Gameplay integrieren. Besitzer von Wii Fit oder Wii Fit Plus können alle gespeicherten Daten in Wii Fit U übertragen . Die Übungen sind nach Kategorien und nach der erforderlichen Anstrengung geordnet, gemessen in numerischen Werten, die als "MET" bezeichnet werden.

Wii Fit U kann die Ausgabe auf einem Fernsehbildschirm anzeigen oder nur den GamePad-Touchscreen verwenden. Alle Einzelhandelsexemplare von Wii Fit U werden mit einem faltbaren Wii U GamePad Stand und einem Aktivitätsmesser ( Pedometer ) namens Fit Meter geliefert, der auch separat erhältlich ist und beim Joggen oder anderweitigen Bewegungen getragen wird. Das Konzept und das Gesamtdesign des Geräts ähneln dem Pokéwalker, der mit Pokémon HeartGold und SoulSilver veröffentlicht wurde . Wenn das Fit Meter in der Nähe des GamePads platziert wird, werden seine Daten über eine Infrarotverbindung an die Wii U übertragen.

Wii Fit U bietet alle Übungen von Wii Fit Plus mit Ausnahme der folgenden:

Außerdem werden die regulären und Plus-Versionen von Table Tilt, Balance Bubble und Basic Run zu einzelnen Einträgen zusammengeführt.

Wii Fit U fügt die folgenden Übungen hinzu:

  • Tanzen
    • Anfängertanz
    • Hula-Tanz
    • Jazz Tanz
    • HipHop
    • Verriegelung
    • Flamenco
    • Salsa
    • Brennende Beats/Ausdauerschritte
  • Aerobic
    • Puzzle-Kürbis
    • Freies Boxen
    • Orientierungslauf
    • Rudermannschaft
  • Balance-Spiele
    • Ultimativer Hindernisparcours
    • Dessertkurs
    • Abspritzen
    • Trampolin-Ziel
    • Kernrodeln
    • Tauchsuche
    • Klettern

Veröffentlichung

Das Spiel wurde im Dezember 2013 in den PAL-Regionen und am 10. Januar 2014 in Nordamerika zum Kauf in Standard- und Wii Balance Board-Bundles mit Fit Meters angeboten. In Japan wurde die physische Kopie am 1. Februar 2014 verfügbar, obwohl sie zuvor im eShop als in Nordamerika und den PAL-Regionen veröffentlicht wurde.

Rezeption

kritischer Empfang

Wii Fit U , insgesamt gut erhalten von Kritikern, von 19 Kritikern auf eine Punktzahl von 72 von 100 mit Metacritic . Eine Metacritic-Rezension beschrieb es als "freundlich" und nicht "so hardcore, wie manche Fitnessfans es mögen". Nintendo World Report lobt das Spiel dafür, dass es das Trainingsgenre von Videospielen revolutioniert hat, indem es auf seinem Vorgänger Wii Fit mit "robusten und anpassbaren Routinen" und der Fitnessstudio-Community zur Motivation aufbaut. Das Gaming-Magazin Polygon kritisiert Wii Fit U als „zu leicht, um ein Anwärter auf echtes Training zu sein“. Lifewire nannte es eine „[interessante Nutzung des Gamepads [mit] cleveren neuen Minispielen [und] einer verbesserten Fitnessroutine [im Vergleich zu Wii Fit ]“. PC Magazine bewertete es mit 4 von 5 oder "ausgezeichnet" und nannte es ansprechend und unterhaltsam bei vielen Aktivitäten, als würdige Fortsetzung und Fitness-Tool. Die New York Times beschrieb das Spiel und seinen physischen Aufbau als effizient, unauffällig und motivierend – und schloss daraus, dass „es billiger ist, als in ein Fitnessstudio zu gehen und es besser ist, auf der Couch zu sitzen und Videospiele zu spielen“. US Gamer sagte, dass "[b]alance-Übungen die 'spielähnlichen' aller Aktivitäten sind" und dass das Spiel eine solide Integration in das inzwischen nicht mehr existierende soziale Netzwerk Miiverse von Nintendo aufweist. Mit 4,5 von 5 Punkten kam US Gamer zu dem Schluss: " Wii Fit U ist ein sehr solides Paket, das sein Hauptziel erreicht, dir deine Fitness, wie dein Körper funktioniert und was du tun musst, um es besser zu machen, bewusster zu machen Seine spielerische Natur und sein Nintendo-Charme machen es interessant, unterhaltsam und niemals demoralisierend."

Nutzenstudien

Wii Fit U wurde wie Wii Fit für Behandlungen in der Physiotherapie und nicht nur für grundlegende Übungen verwendet. Die Zentren für die Kontrolle und Prävention von Krankheiten , die CDC, haben Spiele verwendet, die bei Personen mit Hirnschäden leichte bis mäßige Aktivität beinhalten, um die Genesung des Patienten zu unterstützen. Untersuchungen haben ergeben, dass Benutzer ein besseres Gleichgewichtsgefühl und eine bessere Bewegung des Oberkörpers verspüren, was eine Heilung für Menschen mit Hirnverletzungen einleitet.

Bezüglich der Grundübungen ergab eine Studie, dass Wii Fit U nicht für intensives Training geeignet ist, sondern eher für moderates Training und Kondition. Die Studie kam zu dem Schluss, dass die Fähigkeit der verschiedenen Übungen des Spiels, das körperliche Wachstum zu steigern, unbekannt ist.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links