Yoshihisa Kishimoto - Yoshihisa Kishimoto
Yoshihisa Kishimoto (岸本良久, Kishimoto Yoshihisa , geboren 17. September 1961) ist ein japanischer Videospiel - Entwickler in erster Linie für sein Engagement mit bekannten Technos Japan Corp. Er ist am besten für seine Arbeit an bekannten Beat ‚em up - Spielen, wie der ursprünglichen Schöpfer die Spiele-Franchises Kunio-kun und Double Dragon , nachdem sie in beiden Serien an den ursprünglichen Arcade- und NES- Tranchen gearbeitet haben. Obwohl sie nicht die ersten Side-Scrolling- Martial-Arts- Actionspiele (vor dem Kung-Fu-Meister ) waren, etablierten sie die allgemeine Vorlage und die Konventionen, die vom Beat 'em up-Genre seit den späten 1980er Jahren verwendet wurden. Er wird daher manchmal als der Großvater des Beat 'em up-Genres bezeichnet. Derzeit ist er Präsident und stellvertretender Direktor einer Spielefirma namens Plophet.
Biografie
In seinen Teenagerjahren als Gymnasiast geriet er täglich regelmäßig in Streit, was teilweise durch die Trennung von einem Mädchen, das ihn verlassen hatte, ausgelöst wurde . Kishimito war auch ein Fan von Bruce Lee ‚s Hong Kong Kampf Filmen Kunst , insbesondere Enter the Dragon (1973). Dies waren prägende Einflüsse, die später die Grundlage für seine Beat'em Up-Spiele Kunio-kun und Double Dragon bilden sollten .
Kishimoto begann seine Karriere als Videospieldesigner in den frühen 1980er Jahren, nachdem er bei Data East angestellt war , wo er an den Arcade- Laserdisc-Videospielen Cobra Command (auch bekannt als Thunder Storm ) und Road Blaster arbeitete . Nachdem er Data East verlassen hatte, war Kishimoto bei Technos Japan Corp. angestellt. Während seiner Zeit im Unternehmen arbeitete er an den Videospielen Nekketsu Kōha Kunio-kun (in veränderter Form außerhalb Japans unter dem Titel Renegade veröffentlicht ) und Double Dragon . Sowohl Kunio-kun als auch Double Dragon wurden zu den Hauptspiel-Franchises von Technos und trugen dazu bei, das seitwärts scrollende Beat-'em-up- Spielgenre ( in Japan als Belt-Scroll- Actionspiel-Genre bekannt) zu etablieren.
Nachdem er Technos in den 1990er Jahren verlassen hatte, arbeitete Kishimoto als freiberuflicher Spieledesigner und Produzent für verschiedene Spielefirmen, während er unter dem Handelsnamen Plophet arbeitete. Im Jahr 2000 begann er als Spieleentwickler für die „Plus e“-Plattform zu arbeiten, ein Computerterminal, das an Familienrestaurants in Japan vertrieben wird. Während seiner freiberuflichen Karriere fungierte er auch als Produzent für in Japan veröffentlichte Budget-Spiele wie The Dungeon RPG für die PlayStation und Rogue: Hearts Dungeon für die PlayStation 2 .
Am 1. April 2010 gründete Kishimoto Plophet Co., Ltd., ein selbstständiges Unternehmen, benannt nach dem Handelsnamen, den er während seiner freiberuflichen Tätigkeit verwendet hatte. Er war als kreativer Berater für Fortsetzungen der ehemaligen IPs von Technos wie Double Dragon Neon und River City Ransom: Underground tätig .
Funktioniert
- Pro Soccer (1982, Arcade) – Unterregisseur
- Cobra Command (1984, Laserdisc) – Regisseur
- Road Blaster (1984, Laserdisc) – Regisseur
- Abtrünniger (1986, Spielhalle) – Regisseur
- Abtrünniger (1987, NES) – Regisseur
- Double Dragon (1987, Arcade) – Regisseur
- Super Dodge Ball (1987, Arcade) – Regisseur
- Double Dragon (1988, NES) – Regisseur
- China Gate (1988, Spielhalle) – Regisseur
- US-Meisterschaft V'Ball (1988, Arcade) – Regisseur
- Double Dragon II: The Revenge (1988, Arcade) – Regisseur
- WWF Superstars (1989, Spielhalle) – Regisseur
- Super Spike V'Ball (1989, NES) – Produktionsleiter
- Double Dragon II: The Revenge (1989, NES) – Produzent
- Blockout (1989, Spielhalle) – Produzent
- Double Dragon III: The Sacred Stones (1991, NES) – Regie
- WWF Wrestlefest (1991, Arcade) – Direktor
- Sugoro Quest: The Quest of Dice Heros [ sic ] (1991, Famicom) – Produzent
- Shodai Nekketsu Kōha Kunio-kun (1992, Super Famicom) – Produzent
- Super Bowling (1992, Super NES) – Produzent
- Super Double Dragon (1992, Super NES) – Direkte Unterstützung
- The Combatribes (1992, Super NES) – Produzent
- Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka (1994, Super Famicom) – Regie
- Sugoro Quest ++: Dicenics (1994, Super Famicom) – Produzent
- Othello World 2: Yume to Michi e no Chōsen (1995, PlayStation) – Produzent
- Chō Aniki: Kyūkyoku Muteki Ginga Saikyō Otoko (1995, PlayStation) – Produzent
- Chō Aniki: Kyūkyoku... Otoko no Gyakushū (1996, Sega Saturn) – Produzent
- Slam Dragon (1996, PlayStation) – Produzent
- Cowboy Bebop (1998, PlayStation) – Produzent
- Gunya Gunya (1999, PC) – Produzent
- Einfache 1500 Serie Vol. 28: The Dungeon RPG (2000, PlayStation) – Entwicklungsproduzent und Regisseur
- Bau Nyā Chū (2000, PC) – Produzent
- River City Ransom: Underground (2014, PC, Mac) – Kreativer Berater
- Double Dragon IV (2017, PlayStation 4, PC, Switch) – Regisseur
Verweise
- Schluchten, Florent (März 2009). "La Naissance de Kunio Kun et Double Dragon" . Pix'n Love (auf Französisch). Ausgabe Pix'n Love (#07): 34–49. ISBN 978-2-918272-00-7. Archiviert vom Original am 5. Juni 2011 . Abgerufen am 8. Mai 2011 .
- Schluchten, Florent (Juni 2009). "Donnersturm/Straßenblaster" . Pix'n Love (auf Französisch). Ausgabe Pix'n Love (#08): 50–55. ISBN 978-2-918272-04-5. Abgerufen am 8. Mai 2011 .
Externe Links
- Yoshihisa Kishimotos persönliche Homepage (auf Japanisch)
- Plophet (auf Japanisch)