AY-3-8500 - AY-3-8500

AY-3-8500-Chip

Der integrierte Schaltkreis AY-3-8500 "Ball & Paddle" war der erste einer Reihe von ICs von General Instrument, die für den Consumer- Videospielmarkt entwickelt wurden . Diese Chips wurden entwickelt , um Video an einen RF - Modulator auszugeben , der das Spiel dann auf einem heimischen Fernsehgerät anzeigen würde . Der AY-3-8500 enthielt sechs wählbare Spiele – Tennis (auch bekannt als Pong ), Fußball , Squash , Training und zwei Gewehrschießenspiele . Der AY-3-8500 war die 625-Zeilen- PAL- Version und der AY-3-8500-1 war die 525-Zeilen- NTSC- Version. Es wurde 1976 eingeführt, Coleco war der erste Kunde, der von Ralph H. Baer in die IC-Entwicklung eingeführt wurde . Um ein komplettes System aufzubauen, war eine minimale Anzahl externer Komponenten erforderlich.

Der AY-3-8500 war die erste Version. Es spielte sieben Pong- Variationen. Das Video war in Schwarzweiß, obwohl es möglich war, das Spiel mit einem zusätzlichen Chip, wie dem AY-3-8515, einzufärben.

Spiele

Spiel Anzahl
Spieler
Üben 1
Gewehrspiel 1
Gewehrspiel 2 2
Tennis
Fußball
Quetschen

Sechs wählbare Spiele für einen oder zwei Spieler waren enthalten:

Darüber hinaus konnte ein 7. undokumentiertes Spiel gespielt werden, wenn keines der vorherigen sechs ausgewählt wurde: Handicap, eine Fußballvariante, bei der der Spieler rechts einen dritten Schläger hat. Dieses Spiel wurde auf sehr wenigen Systemen implementiert.

Verwendungszweck

AY-3-8500

Der AY-3-8500 wurde für den Betrieb mit sechs 1,5-V-Zellen (9 V) entwickelt. Sein spezifizierter Betrieb liegt bei 6-7 V und maximal 12 V anstelle des 5-V-Standards für Logik. Der nominelle Takt betrug 2,0 MHz, was eine Pixelbreite von 500 ns ergibt. Eine Möglichkeit, einen solchen Takt zu erzeugen, besteht darin, einen 14,31818 MHz 4 × Colorburst- Takt durch 7 zu teilen  , was 2,04545 MHz ergibt. Es verfügte über unabhängige Videoausgänge für den linken Spieler, rechten Spieler, Ball und Spielplatz+Zähler, die mit Widerständen summiert wurden, sodass Designer für jeden eine andere Leuchtdichte verwenden können. Es war in einem Standard-28-Pin- DIP untergebracht .

Anwendungen

Einige der dedizierten Konsolen, die den AY-3-8500 verwenden (es gibt mindestens zweihundert verschiedene Konsolen, die diesen Chip verwenden):

AY-3-8550

Der AY-3-8550 war der nächste Chip von General Instruments. Es kennzeichnete horizontale Spielerbewegung und einen zusammengesetzten Videoausgang. Es war pinkompatibel mit dem AY-3-8500. Es benötigte einen zusätzlichen AY-3-8515-Chip, um Video in Farbe auszugeben.

Spiele

Spiel Anzahl
Spieler
Üben 1
Gewehrspiel 1
Gewehrspiel 2 2
Tennis
Fußball
Quetschen

Sechs wählbare Spiele für einen oder zwei Spieler waren enthalten:

Verwendungszweck

Der AY-3-8550 verwendete die No Connect-Pins des AY-3-8500, sodass es möglich war, einen AY-3-8550 auf einen AY-3-8500 (ohne horizontale Bewegung) zu setzen und umgekehrt.

AY-3-8550

Anwendung

Dies ist eine Liste von Konsolen, die diesen Chip verwenden:

AY-3-8610

AY-3-8610 Chip von 1980

Der AY-3-8610 war ein wichtiges Update von General Instruments. Es spielte mehr Spiele (10), wie Basketball oder Hockey , mit hochwertigeren Grafiken. Es wurde von GI "Superstar" genannt. Es war in Schwarzweiß, obwohl es möglich war, mit einem zusätzlichen AY-3-8615-Chip Farbe hinzuzufügen.

Vor der Produktion des 8610 entwickelte GI den AY-3-8600. Die Pin-Konfiguration war die gleiche wie beim 8610, aber es fehlten die beiden Gewehr- / Zielspiele, was die Gesamtzahl der Spiele auf 8 reduzierte.

Spiele

AY-3-8610 Eishockeyspiel
AY-3-8610 Tennisspiel
AY-3-8610 Gridball-Spiel
Hockey, Tennis und Gridball auf einer AY-3-8610-basierten Spielkassette

Die 10 wählbaren Spiele für diesen Chip enthalten:

Spiel Anzahl
Spieler
Tennis 2
Eishockey 2
Fußball 2
Quetschen 2
Üben 1
Gridball 1
Basketball 2
Basketball-Training 1
Zwei-Spieler-Ziel 2
Einzelspieler-Ziel 1

Verwendungszweck

Der AY-3-8610 hatte eine völlig andere Pinbelegung. Auch er benötigte einen externen Quarzoszillator. Es hatte immer noch separate Videoausgangspins und entfernte den dedizierten Sync-Pin.

AY-3-8610
Das Innere einer AY-3-8610-basierten Spielkassette. Die Konsole, für die dies gemacht wurde, akzeptierte andere Patronen. Im Gegensatz zu modernen Konsolen befand sich der Game-Chip, also die Kernschaltung, jedoch in der Kassette , nicht in der Konsole.

Anwendung

Dies ist eine Liste von Konsolen, die das AY-3-8610 verwenden:

Einige Konsolen, die den AY-3-8600-Chip verwenden:

Derivate

Atari-Konsole Stunt Cycle basierend auf AY-3-8760
AY-3-8603 sterben
Chip Jahr Abgeleitet von TAUCHEN Konsole Notiz
AY-3-8510 1978 AY-3-8500 16 polig Coleco Telstar Colortron Vier von sechs Spielen von 8500 (keine Gewehr- / Scheibenspiele), mit vollen Farben
AY-3-8512 197? AY-3-8500 16 polig Coleco Telstar Schütze Das gleiche von 8500, aber mit Farben
AY-3-8700
AY-3-8710
1978 28 polig Coleco Telstar-Kampf!
PC-50x
Vier Kampfspiele mit Panzern, 2 Spieler
AY-3-8603 1978 PC-50x Autorennen mit vertikaler Ansicht. Das Auto beschleunigt und der Spieler muss Kollisionen vermeiden. 1 oder 2 Spieler
AY-3-8605 1978 PC-50x Drei Spiele: Ein Schiff muss Torpedos abfeuern, um U-Boote zu treffen
AY-3-8606 1978 PC-50x 10 Breakout- Spiele. 1 oder 2 Spieler
AY-3-8760
(8765 PAL)
1978 Atari Stunt Cycle
Sears Motocross
PC-50x
Motorrad. Drei Spielebenen. Ein Motorrad muss über verschiedene Gegenstände springen (Bus, etc.)
AY-3-8607 1978 PC-50x 4 Spiele mit einem optischen Gewehr. Mehr als ein schwieriges Level
AY-3-8750 1978 Superraum. Weltraumschlacht für zwei Spieler
  • Ein Äquivalent zum AY-3-8500 ist das TMS1965NLA von Texas Instruments .
  • Der sowjetische K145IK17 ( Russisch : К145ИК17 ) verfügt über einen eingebauten Zähler, der es ermöglicht, einen Taster anstelle eines Multipositionsschalters zur Auswahl von Spielen zu verwenden. Das Handicap-Spiel ist nicht versteckt, es kann unter anderem über diesen Button ausgewählt werden. Da ein Taster nur einen Pin belegt, hat dieser IC weniger Pins.
  • Ein Konkurrent war der National Semiconductor MM57105.

Verweise

  1. ^ http://www.pong-story.com/coleco.htm Die Coleco Telstar-Geschichte
  2. ^ a b c http://www.pong-story.com/mypongs.htm Liste der Konsolen der ersten Ära
  3. ^ http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic1347024.html
  4. ^ a b "Archivierte Kopie" (PDF) . Archiviert vom Original (PDF) am 16.03.2012 . Abgerufen 2012-11-17 .CS1-Wartung: archivierte Kopie als Titel ( Link ) Gimini - TV-Spiel-Schaltungen

Externe Links