Disney Interaktive Studios - Disney Interactive Studios

Disney Interactive Studios, Inc.
Früher
Typ Tochtergesellschaft
Industrie Videospiele
Gegründet 15. September 1988 ; Vor 32 Jahren ( 1988-09-15 )
Verstorbene 10. Mai 2016 ; vor 5 Jahren ( 2016-05-10 )
Das Schicksal Von Muttergesellschaft geschlossen
Hauptquartier ,
Elternteil Disney Interactive
( Disney Parks, Erlebnisse und Produkte )
Webseite disneyinteractive .com

Disney Interactive Studios, Inc. (ursprünglich als Walt Disney Computer Software gegründet ; auch bekannt als Disney Software , Buena Vista Software , Disney Interactive , Buena Vista Interactive und Buena Vista Games ) war ein US-amerikanischer Videospielentwickler und -verleger im Besitz der Walt Disney Company über Disney Interactive . Vor seiner Schließung im Jahr 2016 entwickelte und vertrieb es weltweit plattformübergreifende Videospiele und interaktive Unterhaltung .

Die meisten der von Disney Interactive Studios veröffentlichten Spiele waren in der Regel Anknüpfungsprodukte an bestehende Charakter-Franchises. Am 10. Mai 2016 hat Disney aufgrund der Einstellung seiner Disney Infinity- Serie die Disney Interactive Studios geschlossen und das Erstanbietergeschäft für Heimkonsolenspiele verlassen, um sich auf die Entwicklung von Heimkonsolen-Videospielen durch Dritte zu konzentrieren durch andere Entwickler wie Electronic Arts ( Star Wars- Spiele), WB Games (im Besitz des Konkurrenzunternehmens Warner Bros. , das die Veröffentlichung von Disney-bezogenen Lego-Videospielen und Cars 3: Driven to Win übernimmt ), Bandai Namco Entertainment ( Disney Tsum Tsum Festival ), Square Enix ( Kingdom Hearts ) und Capcom (mehrere Disney-Spiele und Marvel vs. Capcom ). Es veröffentlicht jedoch weiterhin Spiele für iOS- und Android- Geräte unter seinem eigenen Label Disney Mobile .

Geschichte

Walt Disney Computersoftware

Disney gründete seine eigene Spieleabteilung, Walt Disney Computer Software, Inc. (WDCS) , die am 15. September 1988 gegründet wurde . WDCS hatte aufgrund der geringen Produktqualität und des mangelnden Verständnisses der Unterschiede zwischen Film und Spielen wenig Erfolg, der von leitenden Disney-Führungskräften zugeschrieben wurde.

Die wenigen Markterfolge waren 1993 bzw. 1994 von Drittanbietern veröffentlichte Spiele, die auf großen Disney-Zeichentrickfilmen wie Aladdin und The Lion King basierten . Dies führte zu einem Wechsel von selbst entwickelten und selbst veröffentlichten Spielen hin zu Finanzierung und Entwicklungsmanagement von Spielen, bei denen das Spiel von Dritten veröffentlicht wurde.

Disney Interaktiv

Das Logo von Disney Interactive von 1995 bis 2007

Unter Verwendung der Formel im Filmstudio-Stil wurde WDCS am 5. Dezember 1994 mit der Fusion von WDCS und Walt Disney Television and Telecommunications in Disney Interactive, Inc. (DI) umorganisiert . Am 15. April 1997 reduzierte DI seine Belegschaft um 20 % und beendete die hauseigene Videospielproduktion. Dadurch stiegen die Lizenzanfragen von Drittanbietern für Spiele. Im Rahmen dieses Plans wurden die Entwicklungs- und Produktionskostenrisiken auf die Spieleunternehmen übertragen, reduzierten jedoch die Einnahmen pro Einheit, die an Disney erwirtschaftet wurden, und ergaben effektiv eine Marge von nahezu 100 Prozent der lizenzierten Spieleverkäufe. 1999 wurde zwischen Nintendo of America und Disney Interactive eine Vereinbarung über 13 Spiele für den Nintendo 64 und den Game Boy Color geschlossen.

Buena Vista-Spiele (2003–2007)

Buena Vista Games, Inc. (BVG) wurde 2003 von Disney Interactive nach einer strategischen Überprüfung im Jahr 2002 ausgegliedert, die sich dafür entschied, wieder ein engagierter Spiele-Publisher zu sein. Da sich DI auf Kinderspiele konzentrierte, übernahm die BVG alle anderen Content-Spiele, einschließlich mobiler und Online-Medien. Buena Vista Games ist wahrscheinlich am bekanntesten für die Kingdom Hearts- Reihe zusammen mit dem japanischen Entwickler Square Enix .

Im April 2005 kaufte BVG Avalanche Software in Salt Lake City , Utah und gründete ein Spielentwicklungsstudio mit Sitz in Vancouver, British Columbia , Propaganda Games .

Im September 2006 erwarb Buena Vista Climax Racing . BVG gründete im November 2006 ein neues Spielestudio, Fall Line Studio , um Disney und neue Spieletitel für den Nintendo DS und die Wii- Konsole zu entwickeln.

Disney Interactive Studios

Am 8. Februar 2007; Die Walt Disney Company benannte Buena Vista Games im Rahmen einer größeren Unternehmensinitiative in Disney Interactive Studios um, um in diesem Jahr die Marke Buena Vista auslaufen zu lassen. Das Studio veröffentlicht sowohl Disney- als auch Nicht-Disney-Videospiele für alle Plattformen weltweit, mit Titeln, die seine Verbrauchermarken wie Disney, ABC , ESPN und Touchstone (das als Label für Disney verwendet wird) präsentieren. Im Juli 2007 erwarb das Studio die Junction Point Studios .

Am 5. Juni 2008 fusionierten Disney Interactive Studios und die Walt Disney Internet Group zu einer einzigen Geschäftseinheit, die heute als Disney Interactive Media Group bekannt ist , und fusionierte im Januar 2009 ihre Tochtergesellschaft Fall Line Studios mit ihrem Schwesterstudio Avalanche Software Im Februar 2009 erwarb Disney Interactive GameStar , ein chinesisches Spieleentwicklungsunternehmen. Am 8. September 2009 gab Disney Interactive die Übernahme von Wideload Games bekannt .

Im November 2010 verließ der Geschäftsführer Graham Hopper das Unternehmen. In einer internen E-Mail kündigte er seinen Abschied an: "Es ist an der Zeit, das Unternehmen zu verlassen und neue Horizonte zu wagen."

DIS kündigte im Oktober 2012 "Toy Box" an, eine plattformübergreifende Spieleinitiative, bei der Pixar- und Disney-Figuren von einem Konsolenspiel bis hin zu mehreren mobilen und Online-Anwendungen interagieren werden. Das erste plattformübergreifende Toybox-Spiel ist Disney Infinity, das auf dem Toybox- Modus des Spiels Toy Story 3 basiert, der mit einer Spielzeuglinie gekreuzt ist.

Nach dem Kauf von Lucasfilm von The Walt Disney Company im Jahr 2012, übernahm Disney Interactive die Rolle der Entwicklungs Star Wars für die Spiele Casual - Gaming - Markt, während Electronic Arts entwickeln würden Star Wars - Spiele für den Core - Gaming - Markt durch eine exklusive Lizenz (auch wenn Lucasarts hat die Möglichkeit behalten, Star Wars- Spiele für den Gelegenheitsspielmarkt an andere Entwickler zu lizenzieren ).

Auf der E3 2013 veröffentlichten Disney und Square Enix einen Teaser-Trailer zu Kingdom Hearts III , nachdem sie sieben Jahre lang kein Kingdom Hearts-Konsolenspiel seit Kingdom Hearts II deklariert hatten . Das Spiel würde fast sechs Jahre später im Januar 2019 erscheinen.

Disney Interactive Studios hat von 2008 bis 2012 mehr als 200 Millionen US-Dollar pro Jahr verloren, während es Propaganda Games , Black Rock Studio und Junction Point Studios geschlossen hat und sein Co-Präsident John Pleasants im November 2013 nach der Einführung von Disney zurückgetreten ist Unendlichkeit .

Am 6. März 2014 wurden 700 Mitarbeiter entlassen. Nach der Absage von Disney Infinty wurden die Disney Interactive Studios 2016 geschlossen.

Liste der Spiele

Das Unternehmen veröffentlicht auch Spiele von Q Entertainment weltweit außer Asien: Lumines II , die Fortsetzung des Puzzlespiels für das PSP-System; Lumines Plus , eine neue Version von Lumines für die PlayStation 2; Jedes Extend Extra , ein Puzzle-Shooter; und Meteos: Disney Edition von Disney Interactive Studios , das beliebte Meteos- Spiel für den Nintendo DS mit Disney-Figuren.

Das Unternehmen stellte auf der E3 2006 eine Reihe von Spielen vor , darunter DIE's Turok , eine Neuinterpretation der gleichnamigen Videospielserie, und Desperate Housewives: The Game , basierend auf der erfolgreichen Fernsehshow .

Disney Interactive Studios wird in allen Einträgen zum Kingdom Hearts- Franchise gutgeschrieben , wobei die ursprüngliche Veröffentlichungsbox jedes Eintrags der Serie unterschiedliche Logos und den Namen des Unternehmens aufweist, da zufälligerweise das Unternehmen zwischen den Veröffentlichungen umbenannt wird. Insbesondere wird dem Unternehmen jedoch nicht zugeschrieben, das Spiel tatsächlich entwickelt zu haben.

Abteilungen

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Ehemalige/verstorbene

Verweise