Eiji Aonuma - Eiji Aonuma
Eiji Aonuma | |
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青沼 英二 | |
Geboren |
Eiji Onozuka (小野塚 英二)
16. März 1963 |
Alma Mater | Universität der Künste Tokio |
Beruf | Videospieldesigner , Regisseur, Produzent |
Arbeitgeber | Nintendo |
Funktioniert |
Die Legende von Zelda |
Titel | Stellvertretender General Manager bei Nintendo EPD (2019–heute) |
Eiji Aonuma ( japanisch :青沼 英二, Hepburn : Aonuma Eiji , geboren am 16. März 1963) ist ein japanischer Videospieldesigner , Regisseur und Produzent. Er arbeitet für Nintendo als Projektmanager deren The Legend of Zelda- Reihe. Aonuma ist auch einer der stellvertretenden General Manager von Nintendos Entertainment Planning & Development Division, die diese Funktion seit 2019 innehat.
Karriere
Aonuma schloss ihr Studium 1988 an der Tokyo University of the Arts mit einem Master in Kompositionsdesign ab und arbeitete an Marionetten . Nach seinem Abschluss wurde er bei Nintendo interviewt. Aonuma traf Shigeru Miyamoto während des Interviews und zeigte Miyamoto Beispiele seiner College-Arbeit. Er bekam einen Job bei Nintendo, ohne jemals zuvor ein Videospiel gespielt zu haben. Er fragte seine Freundin nach Videospielen, und sie stellte ihm zwei Yuji-Horii- Spiele vor, Dragon Quest (1986) auf dem Famicom und The Portopia Serial Murder Case (1983) auf dem PC-8801 , die die ersten Videospiele waren, die er jemals spielte .
Seine ersten Projekte betrafen Grafikdesign, das Erstellen von Sprites für Nintendo Entertainment System-Spiele wie 1991 das NES Open Tournament Golf . Aonuma war 1996 Direktor für Entwicklung von Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima für das Super Nintendo Entertainment System . In einem Schritt, den Aonuma seiner Position im Marvelous- Team zuschreibt , rekrutierte Miyamoto Aonuma, um dem Entwicklungsteam für die Zelda- Serie beizutreten . Er verbrachte mehrere Jahre als leitender Designer der The Legend of Zelda- Reihe: The Legend of Zelda: Ocarina of Time und deren Fortsetzung Majora's Mask , beide für das Nintendo 64; und The Wind Waker , das erste Zelda- Spiel für den GameCube. Nach The Wind Waker überlegte er, sich anderen Projekten zu widmen , wurde jedoch von Shigeru Miyamoto überzeugt , mit der Zelda- Serie fortzufahren .
Aonuma leitete dann die Produktion von The Legend of Zelda: Twilight Princess , dem zweiten großen Zelda- Spiel, das für den GameCube und einem Launch-Spiel für die Wii veröffentlicht wurde. Er produzierte dann eine Fortsetzung von The Wind Waker für den Nintendo DS , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass , gefolgt von einem weiteren Nintendo DS-Titel, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Er hat auch produziert Link zum Crossbow Training und Skyward Sword: The Legend of Zelda für die Wii, The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten für den Nintendo 3DS und The Legend of Zelda: Breath of the Wild für den Nintendo - Switch und Wii U . Im November 2016 erhielt Aonuma den Lifetime Achievement Award bei den Golden Joystick Awards .
Aonuma produziert nicht nur Zelda- Spiele, sondern spielt auch Schlagzeug als Mitglied einer Blaskapelle, die er 1995 mit fünf anderen gründete, bekannt als The Wind Wakers, benannt nach dem gleichnamigen Spiel. Die Band besteht aus über 70 Nintendo-Mitarbeitern, die jährlich vier Konzerte geben. Im Juni 2019 wurde er zum stellvertretenden Geschäftsführer im Bereich Entertainment Planning & Development des Unternehmens befördert.
Funktioniert
Verweise
Externe Links
- Eiji Aonuma bei IMDb
- Eiji Aonumas Profil bei MobyGames