FIFA-Fußball 95 -FIFA Soccer 95

FIFA Fußball 95
FIFA95-Coverart.jpg
Europäisches Cover mit Tottenham Hotspur ‚s Erik Thorstvedt
Entwickler Extended Play-Produktionen
Verlag) EA Sports
Komponist(en) Jeff van Dyck
Serie FIFA
Plattform(en) Sega Genesis
Freigeben 10. November 1994
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

FIFA Soccer 95 ist ein 1994 Fußball - Simulation Videospiel entwickelt und veröffentlicht von Electronic Arts . Das Spiel wurdeim November 1994für Sega Genesis veröffentlicht. Es ist eine Fortsetzung von FIFA International Soccer und das zweite Spiel der FIFA- Serie . Es ist der einzige FIFA-Titel, der nicht auf dem PC veröffentlicht wurde.

Spielweise

FIFA Soccer 95 ist ein Videospiel, das Fußball simuliert. Das Spiel verwendet einen isometrischen Standpunkt. Der Spieler steuert einen der elf Fußballer in seinem Team, mit der Möglichkeit, zu einem anderen Fußballer zu wechseln. Das Spiel ermöglicht bis zu vier Spieler gleichzeitig, die jeweils einen anderen Fußballer steuern. Die Spieler können wählen, ob sie einen Fußballer in derselben Mannschaft oder in gegnerischen Mannschaften steuern möchten. Die restlichen Fußballer werden vom Computer gesteuert.

Klubmannschaften sind zum ersten Mal in der Serie mit Klubs aus sechs Ligen in ganz Europa enthalten; die Premier League in England, die Ligue 1 in Frankreich, die Bundesliga in Deutschland, die Serie A in Italien, die Eredivisie in den Niederlanden und die La Liga in Spanien. Mehrere Vereine aus den Campeonato Brasileiro Ligen in Brasilien und nach Städten benannte Vereine der American Professional Soccer League in den USA sind ebenfalls enthalten. Die Lizenzen deckten die Spielernamen nicht ab, daher werden stattdessen fiktive Namen verwendet.

Zu den weiteren Neuerungen im Vergleich zum vorherigen Spiel gehört die Implementierung des Elfmeterschießens , um Spiele zu lösen, die nach der Verlängerung unentschieden enden ( FIFA International Soccer hatte stattdessen den nächsten Torsieg am Ende der Verlängerung verwendet).

Rezeption

In ihrer Rezension stellte Mega Machines Sega die Verbesserungen fest, die an drei Elementen des Gameplays vorgenommen wurden, die sie als Schwachstellen des vorherigen Spiels ansahen – Passspiel, Standardsituationen und Torwart. Lob erhielt auch, dass die Entwickler "das verbessert hatten, was nicht verbessert werden zu müssen schien". Sie schlossen, indem sie es als „hervorragendes Update“ und das beste verfügbare Fußballspiel beschrieben. GamePro stimmte ähnlich zu; Obwohl sie enttäuscht waren, dass weniger gesungen und gesungen wurde als beim vorherigen Spiel, bewerteten sie FIFA '95 als "das bisher beste Fußballspiel". Sie lobten insbesondere die Entfernung des One-Touch-Passings und sagten, dass dies das Spiel realistischer macht und die meisten Elemente beibehalten werden, die das vorherige Spiel großartig gemacht haben.

Verweise