Französische Verteidigung - French Defence

Französische Verteidigung
ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
b8 schwarzer Ritter
c8 schwarzer Läufer
d8 schwarze Dame
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
g8 schwarzer Ritter
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
d7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
e6 schwarzer Bauer
e4 weißer Bauer
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
d2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
b1 weißer Ritter
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
g1 weißer ritter
h1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Bewegt sich 1.e4 e6
ÖKO C00–C19
Benannt nach Korrespondenz zwischen London und Paris (1834–1836)
Elternteil Königsbauernspiel

Die französische Verteidigung ist eine Schacheröffnung, die durch die Züge gekennzeichnet ist:

1. e4 e6

Dies wird am häufigsten von 2.d4 d5 gefolgt, mit Black Absicht ... c5 zu einem späteren Zeitpunkt, angreift Whites Pfandzentrum und gewinnt Platz auf dem Damenflügel . Die Franzosen haben einen Ruf für Solidität und Belastbarkeit, obwohl einige Linien wie die Winawer-Variante zu scharfen Komplikationen führen können. Die Stellung von Schwarz ist im frühen Spiel oft etwas beengt . Insbesondere der Bauer auf e6 kann die Entwicklung des Läufers auf c8 behindern .

Grundlagen

ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
b8 schwarzer Ritter
c8 schwarzer Läufer
d8 schwarze Dame
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
g8 schwarzer Ritter
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
e6 schwarzer Bauer
d5 schwarzer Bauer
d4 weißer Bauer
e4 weißer Bauer
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
b1 weißer Ritter
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
g1 weißer ritter
h1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
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ein B C D e F g h
Stellung nach 1.e4 e6 2.d4 d5

Nach den Eröffnungszügen 1.e4 e6 setzt sich die Hauptlinie der französischen Verteidigung mit 2.d4 d5 fort (siehe unten für Alternativen). Weiß baut ein Bauernzentrum auf , das Schwarz sofort herausfordert, indem es den Bauern auf e4 angreift. Die gleiche Position kann erreicht werden durch die Umsetzung von einer Königin Pfand Spiel nach 1.d4 e6 2.e4 d5 oder der degressive eines Blackmar-Diemer - Gambit nach 1.d4 d5 2.e4 e6.

Zu den Optionen von Weiß gehören die Verteidigung des Bauern e4 mit 3.Sc3 oder 3.Sd2, der Austausch mit 3.exd5 oder das Vorrücken mit 3.e5, die jeweils zu unterschiedlichen Stellungen führen. Die Bauernverteidigung mit 3.Ld3 erlaubt 3...dxe4 4.Lxe4 Sf6, wenn Schwarz entweder ein Tempo oder den Vorteil der beiden Läufer gewinnt .

Allgemeine Themen

ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
e6 schwarzer Bauer
d5 schwarzer Bauer
e5 weißer Bauer
d4 weißer Bauer
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Typische Bauernstruktur

Das Diagramm zeigt eine Bauernstruktur allgemein in dem Französisch gefunden. Schwarz hat mehr Platz auf dem Damenflügel, neigt also dazu, sich auf diese Seite des Bretts zu konzentrieren, spielt fast immer ...c7–c5 irgendwann, um die weiße Bauernkette an ihrer Basis anzugreifen, und kann anschließend seine a- und vorrücken b-Bauern.

ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
b6 schwarze Dame
c6 schwarzer Ritter
e6 schwarzer Bauer
h6 schwarzer Ritter
c5 schwarzer Bauer
d5 schwarzer Bauer
e5 weißer Bauer
d4 weißer Bauer
f4 weißer Bauer
c3 weißer Bauer
f3 weißer Ritter
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
b1 weißer Ritter
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
h1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
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ein B C D e F g h

Stellung nach 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Sc6 5.f4 Db6 6.Sf3 Sh6

Alternativ oder gleichzeitig wird Schwarz gegen das weiße Zentrum spielen, was seine Stellung engt. Im unwahrscheinlichen Fall, dass der Flankenangriff ...c7–c5 nicht ausreicht, um Gegenspiel zu erzielen, kann Schwarz auch ...f7–f6 versuchen. In vielen Stellungen kann Weiß den Bauern auf e5 unterstützen, indem er f2–f4 spielt, mit Ideen von f4-f5, aber der Hauptnachteil des Vorrückens des f-Bauern ist die Eröffnung der Diagonale g1-a7, was besonders wichtig ist zu der oft vorgefundenen Stellung der schwarzen Dame auf b6 und dem starken Druck auf d4. Darüber hinaus bieten viele französische Advance-Varianten Weiß nicht die Zeit, f2-f4 zu spielen, da sie den stark unter Druck stehenden Bauern d4 nicht unterstützen. Zum Beispiel 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Sc6 5.f4? (wenn Weiß Sf3 spielt, kommt f4 viel langsamer) 5...Db6 6.Sf3 Sh6! und der Springer wird auf f5 kommen, um fatalen Druck auf d4 auszuüben, und dxc5 wird niemals eine Option für Weiß sein, da der weiße König nach Lxc5 in der Mitte des Bretts stecken würde.

ein B C D e F g h
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Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
b8 schwarzer Ritter
c8 schwarzer Läufer
f8 schwarzer Turm
g8 schwarzer König
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
d7 schwarzer Ritter
e7 schwarze Königin
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
e6 schwarzer Bauer
c5 schwarzer Bauer
d5 schwarzer Bauer
e5 weißer Bauer
d4 weißer Bauer
f4 weißer Bauer
c3 weißer Ritter
d3 weißer Bischof
f3 weißer Ritter
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
d1 weiße Königin
e1 weißer König
h1 weißer Turm
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6 6
5 5
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ein B C D e F g h
Stellung nach 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Sc3 Sf6 4.Lg5 Le7 5.e5 Sfd7 6.Lxe7 Dxe7 7.f4 0-0 8.Sf3 c5 9.Ld3

Weiß versucht normalerweise, seinen zusätzlichen Raum am Königsflügel auszunutzen, wo er oft auf Mattangriffe spielt. Weiß versucht , dies in der tun Aljechin -Chatard Angriff, zum Beispiel. Ein weiteres Beispiel ist die folgende Variante des klassischen Französischen: 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Sc3 Sf6 4.Lg5 Le7 5.e5 Sfd7 6.Lxe7 Dxe7 7.f4 0-0 8.Sf3 c5 9.Ld3 (siehe Diagramm). Der weiße Läufer mit hellem Feld beäugt den schwachen h7-Bauern, der normalerweise von einem Springer auf f6 verteidigt wird, aber hier wurde er von e5 weggedrängt. Wenn 9...cxd4 (Schwarz ist besser mit 9...f5 oder 9...f6), kann Weiß das griechische Geschenkopfer 10.Lxh7+ Kxh7 11.Sg5+ Dxg5 spielen ! 12.fxg5 dxc3 13.Dh5+! wobei Schwarz drei Nebenfiguren für die Dame hat, was ihm eine leichte materielle Überlegenheit verschafft, sein König aber verwundbar ist und Weiß gute Angriffschancen hat.

Abgesehen von einem Figurenangriff kann Weiß auf den Vormarsch seiner Königsbauern spielen (eine besonders häufige Idee im Endspiel), die normalerweise f2–f4, g2–g4 und dann f4–f5 beinhaltet, um seinen natürlichen räumlichen Vorteil auf dieser Seite zu nutzen des Vorstandes. Ein weißer Bauer auf f5 kann sehr stark sein, da er droht, auf e6 zu schlagen oder nach f6 vorzurücken. Manchmal kann es auch effektiv sein, den h-Bauern nach h5 oder h6 zu schieben. Eine moderne Idee ist, dass Weiß durch a2–a3 und b2–b4 Raum am Damenflügel gewinnt. Bei erfolgreicher Umsetzung wird dies die schwarzen Figuren weiter einschränken.

Tarrasch vs. Teichmann, 1912
ein B C D e F g h
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a8 schwarzer Turm
c8 schwarzer Läufer
f8 schwarzer Turm
g8 schwarzer König
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
a6 schwarzer Bauer
e6 schwarzer Bauer
b5 schwarzer Bauer
c5 schwarzer Ritter
d5 schwarzer Bauer
e5 weißer Bauer
f4 weißer Bauer
c3 weißer Ritter
g3 weißer Bauer
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
g2 weißer Bischof
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
f1 weißer Turm
g1 weißer König
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ein B C D e F g h
Stellung nach 15...Sxc5

Einer der Nachteile der französischen Verteidigung für Schwarz ist der Läufer seiner Dame, der von seinem Bauern auf e6 blockiert wird und während der gesamten Partie passiv bleiben kann. Ein oft zitiertes Beispiel für die potentielle Schwäche dieses Bischofs ist S. TarraschR. Teichmann , San Sebastián 1912, in dem die Diagrammstellung nach fünfzehn Zügen eines klassischen Französischen erreicht wurde.

Die Stellung von Schwarz ist passiv, weil sein Läufer auf dem hellen Feld von Bauern auf a6, b5, d5, e6 und f7 eingeengt wird. Weiß wird wahrscheinlich versuchen, den Springer von Schwarz zu tauschen, der die einzige seiner Figuren ist, die Spielraum hat. Obwohl es für Schwarz möglich sein könnte, ein Remis zu halten , ist es nicht einfach, und abgesehen von Fehlern von Weiß wird Schwarz nur wenige Chancen haben, Gegenspiel zu erzeugen; Deshalb fielen die klassischen Varianten viele Jahre lang in Ungnade und 3...Lb4 tauchte nach dem Ersten Weltkrieg durch die Bemühungen von Nimzowitsch und Botvinnik häufiger auf. Bei Tarrasch–Teichmann gewann Weiß nach 41 Zügen. Um diesem Schicksal zu entgehen, legt Schwarz in der Regel schon früh im Spiel Priorität darauf, einen nützlichen Posten für den Läufer zu finden. Schwarz kann ...Ld7–a4 spielen, um einen Bauern auf c2 anzugreifen, was in vielen Varianten der Winawer-Variante vorkommt. Wenn der schwarze f-Bauer nach f6 gezogen ist, kann Schwarz auch erwägen, den Läufer über d7 und e8 nach g6 oder h5 zu bringen. Wenn der weiße Läufer auf der Diagonale f1–a6 steht, kann Schwarz versuchen, ihn zu tauschen, indem er ...b6 und ...La6 oder ...Db6 gefolgt von ...Ld7–b5 spielt.

Hauptlinie: 2.d4 d5

3.Sc3

Gespielt in über 40% aller Partien nach 1.e4 e6 2.d4 d5, 3. Sc3 ist die am häufigsten gesehene Variante gegen die Franzosen. Schwarz hat drei Hauptoptionen, 3...Lb4 (die Winawer-Variante ), 3...Sf6 (die klassische Variante ) und 3...dxe4 (die Rubinstein-Variante ). Eine exzentrische Idee ist 3...Sc6 !? 4.Sf3 Sf6 mit der Idee von 5.e5 Se4; Dem Deutschen IM Helmut Reefschläger gefällt dieser Schritt.

Winawer-Variante: 3...Lb4

Diese Variante, benannt nach Szymon Winawer und Pionierarbeit von Nimzowitsch und Botvinnik, ist eines der wichtigsten Systeme im Französischen, hauptsächlich aufgrund der Bemühungen des letzteren in den 1940er Jahren, und wurde die am häufigsten gesehene Erwiderung auf 3.Sc3, obwohl in den 1980er Jahren die klassische Variante mit 3...Sf6 begann eine Wiederbelebung und ist seitdem populärer geworden.

ein B C D e F g h
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a8 schwarzer Turm
b8 schwarzer Ritter
c8 schwarzer Läufer
d8 schwarze Dame
e8 schwarzer König
g8 schwarzer Ritter
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
e6 schwarzer Bauer
c5 schwarzer Bauer
d5 schwarzer Bauer
e5 weißer Bauer
d4 weißer Bauer
a3 weißer Bauer
c3 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
c1 weißer Bischof
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
g1 weißer ritter
h1 weißer Turm
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ein B C D e F g h
Winawer-Variante nach 3...Lb4 4.e5 c5 5.a3 Lxc3+ 6.bxc3

3 ... Bb4 Stifte den Ritter auf c3, zwingt Weiß die zentrale Spannung zu lösen. Normalerweise klärt Weiß die momentane zentrale Situation mit 4. e5 , gewinnt Raum und hofft, damit zeigen zu können, dass der schwarze Läufer b4 fehl am Platz ist. Die Hauptlinie lautet dann: 4... c5 5. a3 Lxc3+ 6. bxc3 , was die Diagrammstellung ergibt.

Während White hat Bauern verdoppelt am Damenflügel , die die Grundlage für Blacks Gegenspiel bilden, können sie auch Weißen helfen , da sie seine Mitte stärken und gibt ihm eine halboffene b-Datei. Weiß hat einen räumlichen Vorteil am Königsflügel, wo Schwarz noch schwächer ist als sonst, weil er seinen schwarzfeldrigen Läufer abgetauscht hat. In Kombination mit dem Läuferpaar gibt dies Weiß Angriffschancen, die er versuchen muss zu nutzen, da die langfristigen Merkmale dieser Bauernstruktur Schwarz begünstigen.

In der Diagrammstellung spielt Schwarz am häufigsten 6... Se7 (Die Hauptalternative ist 6...Dc7, die nach 7.Dg4 Se7 einfach in die Hauptvarianten transponieren kann, aber Schwarz hat auch die Option 7.Dg4 f5 oder ...f6, 6...Da5 ist seit kurzem eine beliebte Alternative). Jetzt kann Weiß die Abwesenheit des schwarzen Läufers ausnutzen , indem er 7. Dg4 spielt , was Schwarz zwei Möglichkeiten gibt: Er kann seine Bauern am Königsflügel mit 7...Dc7 8.Dxg7 Tg8 9.Dxh7 cxd4 opfern, aber dafür das weiße Zentrum zerstören. die sogenannte „ Poisoned Pawn Variation “; oder er kann 7...0-0 8.Ld3 Sbc6 spielen, was das Aufgeben von Material vermeidet, aber den König auf der Flanke lässt, wo Weiß versucht anzugreifen. Zu den Experten der 7.Dg4-Variante gehört Judit Polgár .

Wenn die taktischen Komplikationen von 7.Dg4 nicht nach dem Geschmack von Weiß sind, sind 7.Sf3 und 7.a4 gute Stellungsalternativen, und 7.h4 ist ein aggressiverer Versuch:

7. Sf3 ist ein natürlicher Entwicklungszug, und Weiß folgt ihm normalerweise, indem er den Läufer des Königs nach d3 oder e2 (gelegentlich nach b5) entwickelt und den Königsflügel rochiert. Dies wird als Winawer Advance-Variante bezeichnet. Diese Variante setzt sich oft fort 7... Ld7 8. Ld3 c4 9. Le2 Ba4 10. 0-0 Da5 11. Ld2 Sbc6 12. Sg5 h6 13. Sh3 0-0-0 . Seine Einschätzung ist unklar, aber höchstwahrscheinlich würde Schwarz hier als "bequem" gelten.

7. a4 hat einen dreifachen Zweck : Es bereitet Lc1–a3 vor und nutzt die Abwesenheit des Schwarzfeld-Läufers aus. Es verhindert auch, dass Schwarz ...Da5–a4 oder ...Ld7–a4 spielt und c2 angreift, und wenn Schwarz ...b6 spielt (gefolgt von ...La6, um den schlechten Läufer auszugleichen), kann Weiß a5 zu . spielen den b6-Bauern angreifen. Die Weltmeister Vasily Smyslov und Bobby Fischer haben beide diese Linie erfolgreich eingesetzt.

Weiß hat auch 7. h4 , was die Idee hat, diesen Bauern entweder nach h6 zu schieben, um mehr Dunkelfeld-Schwächen im schwarzen Königsflügel zu verursachen (wenn Schwarz auf h5 mit ...h6 trifft, kann Weiß g4-g5) spielen oder der Turm über Th3–g3 in die Partie.

Schwarz kann in den meisten Varianten auch Angriffschancen gewinnen: Gegen 7.Dg4 greift Schwarz den weißen König im Zentrum an; wohingegen Schwarz gegen die anderen Varianten oft einen Angriff mit ...0-0-0 erzielen kann, normalerweise kombiniert mit ...c4, um den Damenflügel zu schließen, und dann ...f6, um den Königsflügel zu öffnen, wo Weiß oft der König ist wohnt. Gelingt Schwarz dies, bleibt Weiß oft ohne sinnvolles Spiel, obwohl ...c4 Weiß a4 gefolgt von La3 zulässt, wenn Schwarz dies nicht durch Setzen einer Figur auf a4 verhindert hat (zum Beispiel durch Ld7–a4).

Nebentätigkeiten

Abweichungen vom 5. Zug für Weiß umfassen:

  • 5.Dg4
  • 5.dxc5
  • 5.Sf3
  • 5.Ld2

Abweichungen im 4. Zug für Weiß umfassen:

  • 4.exd5 exd5, Transponieren in eine Linie der Abtauschvariante, bei der Weiß versuchen kann zu beweisen, dass der schwarze Läufer auf b4 fehl am Platz ist.
  • 4.Ne2 (die Aljechin Gambit ) 4 ... dxe4 5.a3 Be7 (5 ... Lxc3 + ist notwendig , wenn Schwarz versuchen will den Bauern zu halten) 6.Nxe4 Schwarz zu verhindern , dass seine Bauern zu verdoppeln.
  • 4.Ld3 verteidigt e4.
  • 4.a3 Lxc3+ 5.bxc3 dxe4 6.Dg4, ein weiterer Versuch, die Schwäche von Schwarz auf g7 auszunutzen.
  • 4.e5 c5 5.Ld2, was wiederum die Doppelbauern verhindert und 6.Sb5 ermöglicht, wo der Springer auf d6 springen oder einfach d4 verteidigen kann.
  • 4.Ld2 (ein alter Zug, der manchmal von Rashid Nezhmetdinov gespielt wird , insbesondere gegen Mikhail Tal )

Abweichungen für Schwarz umfassen:

  • 4...Se7, obwohl dieser Zug normalerweise in die Hauptvariante überführt.
  • 4...b6 gefolgt von ...La6 oder 4...Dd7 mit der Idee, 5.Dg4 mit 5...f5 zu treffen. Allerdings bevorzugt die Theorie derzeit die weißen Chancen in beiden Varianten.
  • Eine weitere beliebte Abweichmöglichkeit für Schwarz ist 4.e5 c5 5.a3 La5, die armenische Variante , da ihre Theorie und Praxis von Spielern aus diesem Land stark bereichert wurden, von denen Rafael Vaganian am bekanntesten ist . Schwarz behält die Fesselung des Springers, die Weiß normalerweise zu brechen versucht, indem er 6.b4 cxb4 7.Dg4 oder 7.Sb5 spielt (normalerweise 7.Sb5 bxa3+ 8.c3 Lc7 9.Lxa3 und Weiß hat die Oberhand).

Klassische Variante: 3...Sf6

Dies ist ein weiteres wichtiges System in den Franzosen. Weiß kann mit folgenden Optionen fortfahren:

4.Lg5
ein B C D e F g h
8
Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
b8 schwarzer Ritter
c8 schwarzer Läufer
d8 schwarze Dame
e8 schwarzer König
f8 schwarzer Läufer
h8 schwarzer Turm
a7 schwarzer Bauer
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
h7 schwarzer Bauer
e6 schwarzer Bauer
f6 schwarzer Ritter
d5 schwarzer Bauer
g5 weißer Läufer
d4 weißer Bauer
e4 weißer Bauer
c3 weißer Ritter
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
f2 weißer Bauer
g2 weißer Bauer
h2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
g1 weißer ritter
h1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Klassische Variante nach 3...Sf6 4.Lg5

Weiß droht mit 5.e5 und greift den gefesselten Springer an. Schwarz hat mehrere Möglichkeiten, dieser Bedrohung zu begegnen:

  • Die Burn-Variante , benannt nach Amos Burn , ist die häufigste Antwort auf der obersten Ebene: 4... dxe4 5. Sxe4 und normalerweise folgt jetzt: 5... Le7 6. Lxf6 Lxf6 7. Sf3 Sd7 oder 7.. 0-0 , was zu einer Stellung führt, die denen der Rubinstein-Variante ähnelt. Allerdings hat Schwarz hier das Läuferpaar mit größeren dynamischen Chancen (obwohl der weiße Springer gut auf e4 steht), daher ist diese Variante beliebter als der Rubinstein und ist seit langem ein Favorit von Evgeny Bareev . Schwarz kann auch 5...Le7 6.Lxf6 gxf6 versuchen, wie es von Alexander Morozevich und Gregory Kaidanov gespielt wird ; indem er mit ...f5 und ...Lf6 anschließt, erhält Schwarz im Gegenzug für seine zerstörte Bauernstruktur aktives Figurenspiel. Eine andere Variante, die Rubinstein ähnelt, ist 5...Sbd7 6.Sf3 Le7 (6...h6 wird ebenfalls versucht) 7. Sxf6+ Lxf6.
ein B C D e F g h
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Schachbrett480.svg
a8 schwarzer Turm
b8 schwarzer Ritter
c8 schwarzer Läufer
e8 schwarzer König
h8 schwarzer Turm
b7 schwarzer Bauer
c7 schwarzer Bauer
d7 schwarzer Ritter
e7 schwarze Königin
f7 schwarzer Bauer
g7 schwarzer Bauer
a6 schwarzer Bauer
e6 schwarzer Bauer
h6 schwarzer Bauer
d5 schwarzer Bauer
e5 weißer Bauer
d4 weißer Bauer
f4 weißer Bauer
g4 weißer Bauer
h4 weißer Bauer
c3 weißer Ritter
a2 weißer Bauer
b2 weißer Bauer
c2 weißer Bauer
a1 weißer Turm
d1 weiße Königin
e1 weißer König
f1 weißer Läufer
g1 weißer ritter
h1 weißer Turm
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
ein B C D e F g h
Aljechin-Chatard Angriff abgelehnt, Weiß zwingt einen Angriff nach 6... h6 7.Lxe7 Dxe7 8. f4 a6 9. g4
  • 4... Le7 5. e5 Sfd7 war früher die Hauptvariante und bleibt wichtig, auch wenn die Burn-Variante sie an Popularität überholt hat.
    • Die übliche Fortsetzung ist 6. Lxe7 Dxe7 7. f4 0-0 (nicht 7... c5? 8. Sb5!) 8. Sf3 c5 , wenn Weiß eine Reihe von Optionen hat, einschließlich 9.Ld3, 9.Dd2 und 9 .dxc5.
    • Eine Alternative für Weiß ist das Gambit 6. h4 , das von Adolf Albin erdacht und von Chatard gespielt wurde, aber erst in der Partie AljechinFahrni , Mannheim 1914 ernst genommen wurde. Heute bekannt als Albin–Chatard-Angriff oder Aljechin– Chatard-Angriff . Nach 6... Lxg5 7. hxg5 Dxg5 8. Sh3 De7 9. Dg4 g6 10. Sg5 (der Grund für 8.Sh3 statt 8.Sf3 ist Dg4 zu spielen) hat Weiß einen Bauern geopfert, um den schwarzen König im Spiel zu halten das Zentrum, da die Rochade weder am Damen- noch am Königsflügel sicher erscheint. Ein weiterer Punkt des Gambits ist, dass Schwarzs natürlicher französischer Verteidigungszug 6... c5 auf 7. Lxe7 läuft, wenn Schwarz entweder den König mit 7... Kxe7 ziehen oder 7... Dxe7 zulassen
    muss 8. Sb5! mit einer doppelten Drohung von Sc7+, der den Turm auf a8 gewinnt, und Sd6+, wenn der schwarze König ziehen muss und der Springer auf d6 sehr stark ist. Schwarz kann das Gambit auf verschiedene Weise ablehnen, wie zum Beispiel 6... a6 und 6... h6. Nach 6...a6 kann Weiß mit dem aggressiven 7. Dg4! Drohung mit Lxe7 und dann Dxg7. Schwarz ist gezwungen, den Läufer mit 7... Lxg5 8. hxg5 zu eliminieren, wodurch die h-Linie geöffnet wird. Ein wildes Spiel mit unsicheren Königen wird sicher folgen. 6... h6 ist eine sicherere Deklination des Opfers, die den Läufer zwingt, mit 7.Lxe7 Dxe7 zu handeln, wonach Weiß weiter versuchen kann, am Königsflügel anzugreifen, in Erwartung einer schwarzen Rochade am Königsflügel (da Rochade am Damenflügel unerwünscht ist wegen der c5) mit 8. f4 a6 9. g4 mit bedrohlichem Angriff.
  • Eine dritte Möglichkeit für Schwarz ist der Konter mit der McCutcheon-Variante . In dieser Variante ignoriert der zweite Spieler die weiße Drohung von e4–e5 und spielt stattdessen 4... Lb4 . Die Hauptvariante geht weiter: 5. e5 h6 6. Ld2 Lxc3 7. bxc3 Se4 8. Dg4 . An diesem Punkt kann Schwarz 8...g6 spielen, was die dunklen Felder am Königsflügel schwächt, aber die Möglichkeit behält, den Damenflügel zu rochen, oder 8...Kf8. Eine andere Möglichkeit, wie Weiß mit 5...h6 umgehen kann, besteht darin, die Drohung mit 6. exf6 hxg5 7.fxg7 Tg8 durchzusetzen. Die McCutcheon-Variante ist nach John Lindsay McCutcheon aus Philadelphia (1857–1905) benannt, der die Variation öffentlich bekannt machte, als er damit den Weltmeister Steinitz 1885 in einer Simultanausstellung in Manhattan besiegte .
  • 4.e5
    ein B C D e F g h
    8
    Schachbrett480.svg
    a8 schwarzer Turm
    b8 schwarzer Ritter
    c8 schwarzer Läufer
    d8 schwarze Dame
    e8 schwarzer König
    f8 schwarzer Läufer
    h8 schwarzer Turm
    a7 schwarzer Bauer
    b7 schwarzer Bauer
    c7 schwarzer Bauer
    d7 schwarzer Ritter
    f7 schwarzer Bauer
    g7 schwarzer Bauer
    h7 schwarzer Bauer
    e6 schwarzer Bauer
    d5 schwarzer Bauer
    e5 weißer Bauer
    d4 weißer Bauer
    c3 weißer Ritter
    a2 weißer Bauer
    b2 weißer Bauer
    c2 weißer Bauer
    f2 weißer Bauer
    g2 weißer Bauer
    h2 weißer Bauer
    a1 weißer Turm
    c1 weißer Bischof
    d1 weiße Königin
    e1 weißer König
    f1 weißer Läufer
    g1 weißer ritter
    h1 weißer Turm
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    7 7
    6 6
    5 5
    4 4
    3 3
    2 2
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    ein B C D e F g h
    Steinitz-Variante nach 4.e5 Sfd7

    Die nach Wilhelm Steinitz benannte Steinitz-Variante wird mit 4. e5 Sfd7 fortgesetzt . Hier bereitet 5.Sce2, die Shirov -Anand-Variante , vor, das weiße Bauernzentrum mit c2–c3 und f2–f4 zu stärken; während 5.Sf3 in eine Stellung transponiert, die auch über die Zwei-Ritter-Variante (2.Sf3 d5 3.Sc3 Sf6 4.e5 Sfd7 5.d4) erreicht wird. Die Hauptvariante des Steinitz ist 5. f4 c5 6. Sf3 Sc6 7. Le3 . (Stattdessen transponiert 7.Se2 in die Shirov-Anand-Variante, während 7.Le2 ? cxd4 8.Sxd4 Sdxe5! 9.fxe5 Dh4+ einen Bauern für Schwarz gewinnt.) Hier kann Schwarz den Druck auf d4 erhöhen, indem er 7... Db6 oder 7...cxd4 8.Sxd4 Db6, beginnen Sie das Spiel am Damenflügel mit 7...a6 8.Dd2 b5 oder setzen Sie die Entwicklung am Königsflügel fort, indem Sie 7...Le7 oder 7...cxd4 8.Sxd4 Lc5 spielen. In diesen Varianten hat Weiß die Möglichkeit, entweder Dd2 und 0-0-0 oder Le2 und 0-0 zu spielen, wobei ersteres in beiden Fällen aufgrund der Rochade auf der Gegenseite zu schärferen Stellungen führt, wenn Schwarz am Königsflügel rochiert.

    Rubinstein-Variante: 3...dxe4

    ein B C D e F g h
    8
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    a8 schwarzer Turm
    b8 schwarzer Ritter
    c8 schwarzer Läufer
    d8 schwarze Dame
    e8 schwarzer König
    f8 schwarzer Läufer
    g8 schwarzer Ritter
    h8 schwarzer Turm
    a7 schwarzer Bauer
    b7 schwarzer Bauer
    c7 schwarzer Bauer
    f7 schwarzer Bauer
    g7 schwarzer Bauer
    h7 schwarzer Bauer
    e6 schwarzer Bauer
    d4 weißer Bauer
    e4 weißer Springer
    a2 weißer Bauer
    b2 weißer Bauer
    c2 weißer Bauer
    f2 weißer Bauer
    g2 weißer Bauer
    h2 weißer Bauer
    a1 weißer Turm
    c1 weißer Bischof
    d1 weiße Königin
    e1 weißer König
    f1 weißer Läufer
    g1 weißer ritter
    h1 weißer Turm
    8
    7 7
    6 6
    5 5
    4 4
    3 3
    2 2
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    Rubinstein-Variante nach 3...dxe4 4.Sxe4

    Diese Variante ist nach Akiba Rubinstein benannt und kann auch aus einer anderen Zugfolge entstehen: 3.Sd2 dxe4. Weiß hat eine freiere Entwicklung und mehr Raum im Zentrum, was Schwarz irgendwann durch ...c7–c5 neutralisieren will. Diese durchgezogene Linie hat eine bescheidene Wiederbelebung erfahren und wird in vielen GM-Spielen als Ziehwaffe verwendet, aber die Theorie gibt Weiß immer noch einen leichten Vorteil. Nach 3... dxe4 4. Sxe4 hat Schwarz folgende Möglichkeiten:

    • Die beliebteste Variante ist: 4...Sd7 5.Sf3 Sgf6 6.Sxf6+ Sxf6 wenn Schwarz zu ...c5 bereit ist.
    • 4...Ld7 5.Sf3 Lc6 (die Fort Knox-Variante ) aktiviert den hellfeldrigen Läufer , der oft von Alexander Rustemov gespielt wird .

    Seltene Seitenlinien nach 3.Sc3

    Eine seltene Nebenvariante nach 3.Sc3 ist 3...c6, die nach Louis Paulsen als Paulsen-Variante bekannt ist . Er kann auch über eine Caro-Kann-Verteidigungs -Zugfolge erreicht werden (1.e4 c6 2.d4 d5 3.Sc3 e6).

    Eine weitere seltene Nebenvariante nach 3.Sc3 ist 3...Sc6, die von Aron Nimzowitsch gespielt wurde .

    Tarrasch-Variante: 3.Sd2

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    8
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    a8 schwarzer Turm
    b8 schwarzer Ritter
    c8 schwarzer Läufer
    d8 schwarze Dame
    e8 schwarzer König
    f8 schwarzer Läufer
    h8 schwarzer Turm
    a7 schwarzer Bauer
    b7 schwarzer Bauer
    c7 schwarzer Bauer
    f7 schwarzer Bauer
    g7 schwarzer Bauer
    h7 schwarzer Bauer
    e6 schwarzer Bauer
    f6 schwarzer Ritter
    d5 schwarzer Bauer
    d4 weißer Bauer
    e4 weißer Bauer
    a2 weißer Bauer
    b2 weißer Bauer
    c2 weißer Bauer
    d2 weißer Ritter
    f2 weißer Bauer
    g2 weißer Bauer
    h2 weißer Bauer
    a1 weißer Turm
    c1 weißer Bischof
    d1 weiße Königin
    e1 weißer König
    f1 weißer Läufer
    g1 weißer ritter
    h1 weißer Turm
    8
    7 7
    6 6
    5 5
    4 4
    3 3
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    Tarrasch-Variante nach 3.Sd2 Sf6

    Die Tarrasch-Variation ist nach Siegbert Tarrasch benannt . Dieser Schritt wurde besonders in den 1970er und frühen 1980er Jahren populär, als Anatoly Karpov ihn mit großer Wirkung einsetzte. Obwohl es weniger aggressiv als das alternative 3.Sc3 ist, wird es immer noch von Spielern der Spitzenklasse verwendet, die einen kleinen, sicheren Vorteil suchen.

    Wie 3.Sc3 schützt auch 3.Sd2 e4, unterscheidet sich jedoch in einigen wesentlichen Punkten: Es verhindert nicht, dass der weiße c-Bauer vorrückt, was bedeutet, dass er irgendwann c3 spielen kann, um seinen d4-Bauern zu unterstützen. Daher vermeidet es die Winawer-Variante, da 3...Lb4 jetzt ohne weiteres mit 4.c3 beantwortet wird. Auf der anderen Seite entwickelt 3.Sd2 den Springer zu einem wohl weniger aktiven Feld als 3.Sc3, und zusätzlich säumt es den Schwarzfeld-Läufer von Weiß. Daher muss Weiß normalerweise irgendwann ein zusätzliches Tempo aufwenden, um den Springer von d2 zu bewegen, bevor er den Läufer entwickelt.

    • 3... c5 4. exd5 und jetzt hat Schwarz zwei Möglichkeiten, zurückzuschlagen:
      • 4... exd5 war ein fester Bestandteil vieler alter Schlachten zwischen Karpov und Korchnoi, darunter sieben Partien in ihrem Spiel von 1974. Dies führt normalerweise dazu, dass Schwarz einen isolierten Damenbauern hat (siehe isolierter Bauer ). Die Hauptvariante geht weiter 5.Sgf3 Sc6 6.Lb5 Ld6 7.0-0 Sge7 8.dxc5 Lxc5 9.Sb3 Lb6 mit einer Stellung, in der Weiß, wenn es die Aktivität der schwarzen Figuren im Mittelspiel neutralisieren kann, einen leichten Vorteil im Ende. Eine andere Möglichkeit für Weiß ist 5.Lb5+ Ld7 (5...Sc6 ist auch möglich) 6.De2+ Le7 7.dxc5, um die Läufer abzutauschen und es Schwarz schwerer zu machen, den Bauern zurückzugewinnen.
      • 4... Dxd5 ist eine wichtige Alternative für Schwarz; die Idee ist, seine c- und d-Bauern gegen die d- und e-Bauern von Weiß einzutauschen, so dass Schwarz einen zusätzlichen Mittelbauern hat. Dies stellt einen leichten strukturellen Vorteil dar, aber dafür gewinnt Weiß Zeit für die Entwicklung, indem es die schwarze Dame belästigt. Dieses Zusammenspiel von statischen und dynamischen Vorteilen ist der Grund, warum diese Linie im letzten Jahrzehnt populär wurde. Gespielt wird normalerweise 5.Sgf3 cxd4 6.Lc4 Dd6 7.0-0 Sf6 (verhindert 8.Se4) 8.Sb3 Sc6 9.Sbxd4 Sxd4, und hier kann Weiß mit 10.Sxd4 im Mittelspiel bleiben oder den Damentausch mit 10 . anbieten .Dxd4, wobei erstere heute weitaus häufiger gespielt wird.
    • 3... Sf6 Während das Ziel von 3...c5 darin bestand, das Zentrum aufzubrechen, zielt 3... Sf6 darauf ab, es zu schließen. Nach 4. e5 Sfd7 5. Ld3 c5 6. c3 Sc6 (6...b6 beabsichtigt, ...La6 als nächstes den schwarzen "schlechten" Läufer mit hellem Feld loszuwerden, eine wiederkehrende Idee in den Franzosen) 7. Se2 (Verlassen f3 offen für den Damenspringer ) 7... cxd4 8. cxd4 f6 9. exf6 Sxf6 10. Sf3 Ld6 Schwarz hat seine Figuren auf Kosten eines rückständigen Bauern auf e6 befreit . Weiß kann sich auch dafür entscheiden, seinen Bauern auf e5 zu erhalten, indem er 4.e5 Sfd7 5.c3 c5 6.f4 Sc6 7.Sdf3 spielt, aber seine Entwicklung wird dadurch verlangsamt und Schwarz erhält dynamische Chancen, wenn er die Stellung öffnen kann Vorteil.
    • 3... Sc6 ist als Guimard-Variante bekannt : Nach 4.Sgf3 Sf6 5.e5 Sd7 tauscht Schwarz den verkrampften e-Bauern von Weiß im nächsten Zug durch ...f6. Schwarz übt jedoch keinen Druck auf d4 aus, da er ...c5 nicht spielen kann, daher sollte Weiß mit 6.Le2 oder 6 Sb3 einen leichten Vorteil behalten.
    • 3... Le7 ist als Morozevich-Variante bekannt . Dieser seltsam aussehende Zug, der in den letzten Jahren eine Modelinie unter den Top-GMs war, soll beweisen, dass jeder weiße Zug nun seine Nachteile hat, zB kann Weiß nach 4.Sgf3 Sf6 5.e5 Sfd7 nicht f4 spielen, während 4.Ld3 c5 5.dxc5 Sf6 und 4.e5 c5 5. Dg4 Kf8!? zu unklaren Komplikationen führen. 3...h6 ?! , mit einer ähnlichen Begründung, hat in den letzten Jahren auch einige abenteuerlustige Anhänger gewonnen, darunter GM Alexander Morozevich .
    • Eine weitere seltene Linie ist 3... a6 , die in den 1970er Jahren einige Popularität erlangte. Ähnlich wie bei 3...Le7 besteht die Idee darin, einen Wartezug zu spielen, um Weiß dazu zu bringen, seine Absichten zu erklären, bevor Schwarz sich auf einen eigenen Plan einlässt. 3...a6 kontrolliert auch das Feld b5, was für Schwarz in den meisten französischen Varianten typischerweise nützlich ist, weil Weiß beispielsweise nicht mehr die Möglichkeit hat, Lb5 zu spielen.

    Vorstoßvariante: 3.e5

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    8
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    a8 schwarzer Turm
    c8 schwarzer Läufer
    d8 schwarze Dame
    e8 schwarzer König
    f8 schwarzer Läufer
    g8 schwarzer Ritter
    h8 schwarzer Turm
    a7 schwarzer Bauer
    b7 schwarzer Bauer
    f7 schwarzer Bauer
    g7 schwarzer Bauer
    h7 schwarzer Bauer
    c6 schwarzer Ritter
    e6 schwarzer Bauer
    c5 schwarzer Bauer
    d5 schwarzer Bauer
    e5 weißer Bauer
    d4 weißer Bauer
    c3 weißer Bauer
    f3 weißer Ritter
    a2 weißer Bauer
    b2 weißer Bauer
    f2 weißer Bauer
    g2 weißer Bauer
    h2 weißer Bauer
    a1 weißer Turm
    b1 weißer Ritter
    c1 weißer Bischof
    d1 weiße Königin
    e1 weißer König
    f1 weißer Läufer
    h1 weißer Turm
    8
    7 7
    6 6
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    3 3
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    Advance-Variante nach 3.e5 c5 4.c3 Sc6 5.Sf3

    Die Hauptvariante der Advance-Variante geht weiter 3... c5 4. c3 Sc6 5. Sf3 und dann haben wir einen Verzweigungspunkt:

    • 5... Db6 , die Idee ist, den Druck auf d4 zu erhöhen und schließlich das weiße Zentrum zu untergraben. Die Dame greift auch das Feld b2 an, so dass der weiße Läufer auf dem dunklen Feld den Bauern d4 nicht leicht verteidigen kann, ohne den Bauern b2 zu verlieren. Die häufigsten Antworten von Weiß sind 6.a3 und 6.Le2.
      • 6.a3 ist derzeit die wichtigste Variante im Vormarsch: Sie bereitet 7.b4 vor und gewinnt Platz am Damenflügel. Schwarz kann dies mit 6...c4 verhindern, das beabsichtigt, en passant zu nehmen, wenn Weiß b4 spielt, was eine geschlossene Partie schafft, in der Schwarz um die Kontrolle über das Feld b3 kämpft. Auf der anderen Seite kann sich Schwarz mit 6...Sh6 mit der Absicht ...Sf5 weiterentwickeln, was seltsam erscheinen mag, da Weiß den Bauern mit Lxh6 verdoppeln kann, was aber eigentlich gut für Schwarz ist. Schwarz spielt ...Lg7 und ...0-0 und der schwarze König hat eine ausreichende Verteidigung und Weiß wird seinen scheinbar "schlechten" Schwarzfeld-Läufer vermissen.
      • 6.Le2 ist die andere Alternative, die einfach auf Burg abzielt. Wieder einmal ist eine übliche schwarze Antwort 6...Sh6, die 7...cxd4 8.cxd4 Sf5 beabsichtigt, d4 anzugreifen. Weiß reagiert auf diese Drohung normalerweise mit 7.Lxh6 oder 7.b3, die Lb2 vorbereiten.
      • 6.Ld3 cxd4 7.cxd4 Ld7 (7...Sxd4 ? 8.Sxd4 Dxd4 9.Lb5+) 8.0-0 Sxd4 9.Sxd4 Dxd4 10.Sc3 ist das Milner-Barry- Gambit . Wenn Schwarz 10...Dxe5 fortsetzt, erhält Weiß einen Angriff mit 11.Te1 Db8 12.Sxd5 oder 11...Dd6 12.Sb5.
    • 5... Ld7 wurde bereits 1620 von Greco erwähnt . Sie ist als Euwe- Variante bekannt und wurde in den 1970er Jahren von Viktor Korchnoi populär gemacht . Nun, eine Hauptvariante, die Idee hinter dem Zug ist, dass Schwarz, da er normalerweise ...Ld7 spielt, es sofort spielt und darauf wartet, dass Weiß seine Hand zeigt. Wenn Weiß 6.a3 fortsetzt, sagt die moderne Theorie, dass Schwarz nach 6...f6 zumindest ausgleicht! Die Varianten sind komplex, aber der Hauptpunkt ist, dass a3 ein verschwendeter Zug ist, wenn die schwarze Dame nicht auf b6 steht, und so nutzt Schwarz das zusätzliche Tempo, um sofort das weiße Zentrum anzugreifen. Übliche Fortsetzungen nach 5...Ld7 sind 6.Le2 oder 6.dxc5 (6.Lb5? wird sofort durch 6...Sxe5 widerlegt).
    • 5... Sh6 ist in letzter Zeit zu einer beliebten Alternative geworden; die Idee ist, dass 6.Lxh6 gxh6 Schwarz eine halboffene g-Linie erhält, um den weißen König anzugreifen, oder Schwarz kann ...Lg7 spielen, um ...f6 zu unterstützen, um den weißen Bauern auf e5 anzugreifen. Wenn Weiß den Springer nicht nimmt, bewegt es sich nach f5, um d4 zu drücken, oder (nach ...f6) nach f7, um e5 zu drücken.

    Es gibt alternative Strategien zu 3... c5 , die im frühen 20. Jahrhundert ausprobiert wurden, wie 3...b6, mit der Absicht, den schlechten Läufer zu fianchetto, und die auf Owens Verteidigung oder 3...Sc6, gespielt von Carlos Guimard ., übertragen werden können , mit der Absicht, den schlechten Läufer auf c8 oder d7 zu halten, was passiv ist und wenig Gegenspiel erhält. Auch 4...Db6 5.Sf3 Ld7 mit der Absicht, mit 6...Lb5 den Läufer der "schlechten" Dame abzutauschen, ist möglich.

    Umtauschvariante: 3.exd5 exd5

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    a8 schwarzer Turm
    b8 schwarzer Ritter
    c8 schwarzer Läufer
    d8 schwarze Dame
    e8 schwarzer König
    f8 schwarzer Läufer
    g8 schwarzer Ritter
    h8 schwarzer Turm
    a7 schwarzer Bauer
    b7 schwarzer Bauer
    c7 schwarzer Bauer
    f7 schwarzer Bauer
    g7 schwarzer Bauer
    h7 schwarzer Bauer
    d5 schwarzer Bauer
    d4 weißer Bauer
    a2 weißer Bauer
    b2 weißer Bauer
    c2 weißer Bauer
    f2 weißer Bauer
    g2 weißer Bauer
    h2 weißer Bauer
    a1 weißer Turm
    b1 weißer Ritter
    c1 weißer Bischof
    d1 weiße Königin
    e1 weißer König
    f1 weißer Läufer
    g1 weißer ritter
    h1 weißer Turm
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    Tauschvariante nach 3.exd5 exd5

    Viele Spieler, die mit 1.e4 beginnen, finden, dass die französische Verteidigung aufgrund der geschlossenen Struktur und der einzigartigen Strategien des Systems die schwierigste Eröffnung für sie ist. Daher entscheiden sich viele Spieler dafür, den Austausch zu spielen, damit die Position einfach und klar wird. Weiß unternimmt keine Anstrengungen, den Vorteil des ersten Zuges auszunutzen, und hat diese Variante oft in Erwartung eines frühen Remis gewählt, und tatsächlich kommt es oft zu Remis, wenn keine Seite die Symmetrie durchbricht. Ein extremes Beispiel war CapablancaMaróczy , Lake Hopatcong 1926, das ging: 4.Ld3 Ld6 5.Sf3 Sf6 6.0-0 0-0 7.Lg5 Lg4 8.Te1 Sbd7 9.Sbd2 c6 10.c3 Dc7 11.Dc2 Tfe8 12 .Bh4 Bh5 13.Lg3 Lxg3 14.hxg3 Lg6 15.Txe8+ Txe8 16.Lxg6 hxg6 17.Re1 Txe1+ 18.Sxe1 Se8 19.Nd3 Nd6 20.Db3 a6 21.Kf1 ½–½ .

    Trotz der symmetrischen Bauernstruktur kann Weiß kein Remis erzwingen. Eine Obsession mit einer manchmal zu erhalten führt zu peinlich für Weiß, wie in Tatai- Korchnoi , Beer Sheva 1978, 4.Bd3 c5 weiter !? 5.Nf3 Sc6 6.Qe2+ Be7 7.dxc5 Nf6 8.h3 0-0 9.0-0 Lxc5 10.c3 Re8 11.Qc2 Dd6 12.Nbd2 Dg3 13.Bf5 Re2 14.Nd4 Nxd4 0–1 . Ein weniger extremes Beispiel war Mikhail GurevichShort , Manila 1990, wo Weiß, ein starker russischer Großmeister , offen auf das Remis spielte, aber von Short in 42 Zügen zermalmt wurde.

    Um echte Gewinnchancen zu schaffen, spielt Weiß oft irgendwann c2–c4, um Druck auf den schwarzen Bauern d5 auszuüben. Schwarz kann Weiß einen isolierten Damenbauern geben, indem er auf c4 schlägt, aber dies gibt den weißen Figuren mehr Freiheit, was zu Angriffschancen führen kann. Dies geschieht in Abspielen wie 3.exd5 exd5 4.c4 (gespielt von den GMs Normunds Miezis und Maurice Ashley ) und 4.Sf3 Ld6 5.c4, die in Petroff transponieren können . Umgekehrt kann Schwarz, wenn Weiß dies ablehnt, ...c7–c5 selbst spielen, zB 4.Ld3 c5, wie in der oben zitierten Tatai-Korchnoi-Partie.

    Wenn c2–c4 nicht gespielt wird, haben Weiß und Schwarz zwei Hauptfiguren-Aufstellungen. Weiß kann seine Figuren auf Sf3, Ld3, Lg5 setzen (den schwarzen Springer festnageln), Sc3, Dd2 oder der Damenspringer kann stattdessen nach d2 gehen und Weiß kann das Zentrum mit c3 unterstützen und vielleicht Db3 spielen. Umgekehrt, wenn der Springer der Dame auf c3 steht, kann der Springer des Königs nach e2 gehen, wenn der feindliche Läufer und der Springer durch f3 von den Schlüsselfeldern e4 und g4 ferngehalten werden können. Wenn der Springer in der ersten und letzten der obigen Strategien auf c3 steht, kann Weiß entweder kurze oder lange Rochade wählen. Die Positionen sind so symmetrisch, dass die Optionen und Strategien für beide Seiten gleich sind.

    Eine andere Möglichkeit, die Position aus dem Gleichgewicht zu bringen, besteht darin, dass Weiß oder Schwarz auf gegenüberliegenden Seiten des Bretts rochieren. Ein Beispiel dafür ist die Variante 4.Ld3 Sc6 5.c3 Ld6 6.Sf3 Lg4 7.0-0 Sge7 8.Te1 Dd7 9.Sbd2 0-0-0 .

    Frühe Abweichungen für Weiß

    Nach 1.e4 e6 setzen fast 90 Prozent aller Partien 2.d4 d5 fort, aber Weiß kann andere Ideen ausprobieren. Die wichtigste davon ist 2.d3 d5 3.Sd2 mit einer Version des Königsindischen Angriffs . Weiß wird in den nächsten Zügen wahrscheinlich Sgf3, g3, Lg2, 0-0, c3 und/oder Te1 in irgendeiner Reihenfolge spielen. Schwarz hat mehrere Möglichkeiten, diesen Aufbau zu bekämpfen: 3...c5 gefolgt von ...Sc6, ...Ld6, ...Sf6 oder ...Sge7 und ...0-0 ist üblich, 3...Sf6 4.Sgf3 Sc6 plant ...dxe4 und ...e5, in Lg2 zu blocken, und 3...Sf6 4.Sgf3 b6 macht ...La6 möglich, wenn der weiße Läufer die Diagonale a6–f1 verlässt. 2.d3 wurde im Laufe der Jahre von vielen führenden Spielern verwendet, darunter die GMs Pal Benko , Bobby Fischer und Lev Psakhis .

    • 2.f4 ist die Labourdonnais-Variante , benannt nach Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais , dem französischen Meister des 19. Jahrhunderts. Das Spiel kann fortgesetzt werden 2...d5 3. e5 c5 4. Sf3 Sc6 5.c3 Sge7 6.Sa3 Sf5.
    • 2.De2 ​​ist die Chigorin- Variante , die 2...d5 entmutigt, weil nach 3.exd5 der schwarze Bauer gefesselt ist, was bedeutet, dass Schwarz mit der Dame zurückschlagen müsste. Schwarz antwortet normalerweise 2...c5, wonach das Spiel der 2.d3-Variante oder der geschlossenen Variante der sizilianischen Verteidigung ähneln kann .
    • 2.Sf3 d5 3.Sc3 ist die Zwei-Ritter-Variante : 3...d4 und 3...Sf6 sind gute Antworten für Schwarz.
    • 2.c4 (versucht, 2...d5 durch Schwarz zu entmutigen) ist die Steiner-Variante . Aber Schwarz kann trotzdem 2...d5 antworten, wenn nach 3.cxd5 exd5 4.exd5 Sf6 die einzige Möglichkeit für Weiß, seinen zusätzlichen Bauern auf d5 zu behalten, darin besteht, 5.Lb5+ zu spielen. Schwarz bekommt jedoch eine gute Kompensation für den Bauern.
    • 2.Lb5 wurde gelegentlich versucht. Bemerkenswert ist, dass Henry Bird Max Fleissig mit der Variante während des Wiener Schachturniers 1873 besiegte .
    • 2.b3 führt zum Réti Gambit nach 2 ... d5 3.Bb2 dxe4, aber Schwarz kann es auch ablehnen mit 3 ... Sf6 4.e5 Sd7 mit Weiß für f4 und QG4 geht vor dem Ritter auf f3 setzen.

    Es gibt auch ein paar seltenen Fortsetzungen nach 1.e4 e6 2.d4 d5, einschließlich 3.Bd3 (die Schlechte Variation ), 3.Be3 (die Alapin Gambit ) und 3.c4 (die Diemer - Duhm Gambit , die auch über das Abgelehnte Damengambit erreicht werden ).

    Frühe Abweichungen für Schwarz

    Obwohl 2...d5 der konsequenteste Zug nach 1.e4 e6 2.d4 ist, spielt Schwarz gelegentlich andere Züge. Die wichtigste unter ihnen ist 2...c5, die Franco-Benoni-Verteidigung , die so genannt wird, weil sie die ...c7-c5-Vorstoßcharakteristik der Benoni-Verteidigung aufweist . Weiß kann 3.d5 fortsetzen, wenn das Spiel in die Benoni transponieren kann, obwohl Weiß zusätzliche Optionen hat, da c2–c4 nicht vorgeschrieben ist. 3.Sf3, das in eine normale sizilianische Verteidigung transponiert, und 3.c3, das in eine Linie des Alapin-Sizilianers transponiert (normalerweise nach 1.e4 c5 2.c3 e6 3.d4), sind ebenfalls üblich. Das Spiel kann auch auf die Franzosen zurückführen; zum Beispiel wird 1.e4 e6 2.d4 c5 3.c3 d5 4.e5 in die Advance-Variante transponiert . Ein weiterer Zug ist 2...b6, der in Owens Verteidigung oder in die englische Verteidigung umgewandelt wird . Möglich ist auch 2...f5, das Franco-Hiva-Gambit , was aber als fragwürdig gilt.

    Geschichte

    Das Französisch Verteidigung nach einem Spiel namens durch gespielt Korrespondenz zwischen den Städten London und Paris im Jahr 1834 (obwohl frühere Beispiele von Spielen mit der Öffnung Existieren). Es war Jacques Chamouillet , einer der Spieler der Pariser Mannschaft, der die anderen überredete, diese Verteidigung zu übernehmen.

    Als Antwort auf 1.e4 erhielt die französische Verteidigung im 19. Jahrhundert im Vergleich zu 1...e5 relativ wenig Aufmerksamkeit. Der erste Schachweltmeister Wilhelm Steinitz sagte: "Ich habe noch nie in meinem Leben die französische Verteidigung gespielt, die die langweiligste aller Eröffnungen ist". Im frühen 20. Jahrhundert war Géza Maróczy vielleicht der erste Weltklassespieler, der es zu seiner Hauptwaffe gegen 1.e4 machte. Es war lange Zeit die drittbeliebteste Antwort auf 1.e4, hinter nur 1...c5 und 1...e5. Laut der Mega Database 2007 war 1...e6 jedoch im Jahr 2006 nach dem Sizilianer an Popularität an zweiter Stelle .

    Historisch wichtige Beiträge zur Theorie der Verteidigung sind Mikhail Botvinnik , Viktor Korchnoi , Akiba Rubinstein , Aron Nimzowitsch , Tigran Petrosian , Lev Psakhis , Wolfgang Uhlmann und Rafael Vaganian . In jüngerer Zeit zählen Evgeny Bareev , Alexey Dreev , Mikhail Gurewich , Alexander Khalifman , Smbat Lputian , Alexander Morozevich , Teimour Radjabov , Nigel Short , Gata Kamsky und Yury Shulman zu den führenden Praktikern .

    Die Exchange-Variante wurde im 19. Jahrhundert von Howard Staunton empfohlen , ist aber seitdem rückläufig. In den frühen 1990er Jahren experimentierte Garry Kasparov kurz damit, bevor er zu 3.Sc3 wechselte. Beachten Sie, dass das Spiel von Schwarz viel einfacher wird, da der Läufer seiner Dame befreit wurde. Es hat den Ruf, Schwarz aufgrund der symmetrischen Bauernstruktur sofort auszugleichen.

    Wie die Exchange wurde die Advance-Variante in den frühen Tagen der französischen Verteidigung häufig gespielt. Aron Nimzowitsch hielt es für die beste Wahl von Weiß und bereicherte seine Theorie mit vielen Ideen. Allerdings sank der Fortschritt in der Popularität im größten Teil des 20. Jahrhunderts , bis er in den 1980er Jahren von GM und prominenter Öffnung Theoretiker wiederbelebt wurde Evgeny Sveshnikov , der ein führender Experte in dieser Linie bleibt. In den letzten Jahren wurde es fast so populär wie 3.Sd2; GM Alexander Grischuk hat es auf höchstem Niveau erfolgreich verfochten. Es ist auch auf Vereinsebene eine beliebte Wahl, da es einen einfachen, unkomplizierten Plan mit Angriffsmöglichkeiten und zusätzlichem Raum gibt.

    ECO- Codes

    Die Encyclopaedia of Chess Openings enthält ein alphanumerisches Klassifikationssystem für Eröffnungen, das in der Schachliteratur weit verbreitet ist. Die Codes C00 bis C19 sind die französische Verteidigung, die wie folgt unterteilt ist (alle außer C00 beginnen mit den Zügen 1.e4 e6 2.d4 d5):

    • C00 – 1.e4 e6 ohne 2.d4 oder 2.d4 ohne 2...d5 (frühe Abweichungen)
    • C01 – 2.d4 d5 (beinhaltet die Abtauschvariante, 3.exd5)
    • C02 – 3.e5 (Voraus-Variante)
    • C03 – 3.Sd2 (beinhaltet 3...Le7; C03–C09 decken die Tarrasch-Variante ab)
    • C04 – 3.Sd2 Sc6 (Guimard-Variante)
    • C05 – 3.Sd2 Sf6
    • C06 – 3.Sd2 Sf6 4.e5 Sfd7 5.Ld3
    • C07 – 3.Sd2 c5 (einschließlich 4.exd5 Dxd5)
    • C08 – 3.Sd2 c5 4.exd5 exd5
    • C09 – 3.Sd2 c5 4.exd5 exd5 5.Sgf3 Sc6
    • C10 – 3.Sc3 (beinhaltet die Rubinstein-Variante, 3...dxe4)
    • C11 – 3.Sc3 Sf6 (beinhaltet die Steinitz-Variante, 4.e5; C11–C14 decken die klassische Variante ab)
    • C12 – 3.Sc3 Sf6 4.Lg5 (beinhaltet die McCutcheon-Variante, 4...Lb4)
    • C13 – 3.Sc3 Sf6 4.Lg5 dxe4 (Verbrennungsvariante)
    • C14 – 3.Sc3 Sf6 4.Lg5 Le7
    • C15 – 3.Sc3 Lb4 (C15–C19 decken die Winawer-Variante ab)
    • C16 – 3.Sc3 Lb4 4.e5
    • C17 – 3.Sc3 Lb4 4.e5 c5
    • C18 – 3.Sc3 Lb4 4.e5 c5 5.a3 (beinhaltet die armenische Variante, 5...La5)
    • C19 – 3.Sc3 Lb4 4 e5 c5 5.a3 Lxc3+ 6.bxc3 Se7 7.Sf3 und 7.a4

    Siehe auch

    Verweise

    Weiterlesen

    Externe Links