Gier (Spielshow) - Greed (game show)

Gier
Titelkarte mit grün-gelber Schrift vor einer nächtlichen Skyline
Erstellt von
Unter der Regie von
Präsentiert von Chuck Woolery
Erzählt von Markus Thompson
Komponist Edgar Strüble
Ursprungsland Vereinigte Staaten
Ursprache Englisch
Anzahl Jahreszeiten 1
Anzahl Folgen 44
Produktion
Ausführende Produzenten
Laufzeit 42–44 Minuten
Produktionsunternehmen Dick Clark-Produktionen
Freisetzung
Ursprüngliches Netzwerk Fuchs
Originalausgabe 4. November 1999  – 14. Juli 2000 ( 1999-11-04 )
 ( 14.07.2000 )
Externe Links
Webseite

Greed ist eine amerikanische Fernsehspielshow , die eine Staffel lang auf Fox ausgestrahlt wurde. Chuck Woolery war der Moderator der Show, während Mark Thompson der Ansager war. Das Serienformat bestand aus einem Team von Teilnehmern, die einen Satz von bis zu acht Multiple-Choice- Fragen (der erste Satz von vier mit einer richtigen Antwort und der zweite Satz von vier mit vier richtigen Antworten) für einen potenziellen Preis von bis zu 2 US-Dollar beantworteten Millionen (entspricht 3.107.000 USD im Jahr 2020).

Dick Clark und Bob Boden von Dick Clark Productions schufen die Serie als Antwort auf den Erfolg von ABCs Who Wants to Be a Millionaire . Die Produktion wurde beschleunigt, um die Show vor der neuen Staffel von Millionaire zu starten, und die Show wurde weniger als zwei Monate nach ihrem ursprünglichen Pitch uraufgeführt. Eine Pilotfolge wurde weggelassen und Fox strahlte seine erste Folge von Greed am 4. November 1999 aus.

Während seine Nielsen-Ratings nicht ganz so erfolgreich waren wie Who Wants to Be a Millionaire , verbesserte Greed die Leistung von Fox von Jahr zu Jahr in seinen Zeitfenstern . Der kritische Empfang der Show war gemischt; Einige Kritiker sahen darin eine Abzocke von Who Wants to Be a Millionaire , während andere glaubten, Gier sei das faszinierendere und dramatischere der beiden Programme. Die letzte Folge wurde am 14. Juli 2000 ausgestrahlt, und Greed wurde nach Abschluss der ersten Staffel abrupt abgesetzt, als die Führung von Fox den Fokus des Netzwerks auf Skriptprogrammierung verlagerte . Der Hauptpreis wurde nie vergeben; Nur ein Teilnehmer erreichte die achte und letzte Frage und konnte den Preis nicht gewinnen.

Spielweise

Qualifikationsrunde

Sechs Teilnehmern wird eine Frage mit einer numerischen Antwort gestellt. Nachdem alle sechs eine Zahl eingereicht haben, wird die Antwort aufgedeckt und der Teilnehmer, dessen numerische Vermutung am weitesten von der genauen Antwort entfernt ist, wird eliminiert. Die verbleibenden Teilnehmer werden basierend auf der Nähe ihrer Vermutung zur richtigen Antwort auf Podesten stationiert, und der Teilnehmer mit der besten Vermutung wird Kapitän des Teams. Wenn zwei oder mehr Teilnehmer dieselbe Vermutung oder Vermutungen abgeben, die gleich weit von der richtigen Antwort entfernt sind, erhält derjenige, der seine Antwort vor den anderen festlegt, den höheren Rang.

Fragerunde

Das Team versucht, eine Reihe von acht Fragen im Wert von sukzessive höheren Beträgen zu beantworten, von 25.000 $ bis zu 2.000.000 $ (entspricht 3.107.000 $ im Jahr 2020). Jede der ersten vier Fragen hat eine richtige Antwort, die aus mehreren Optionen ausgewählt werden kann (vier für die Fragen eins und zwei, fünf für die Fragen drei und vier). Der Gastgeber liest die Frage und mögliche Antworten einem Teilnehmer vor, der unbegrenzt Zeit hat, einen von ihnen auszuwählen. Der Kapitän kann diese Antwort entweder akzeptieren oder durch eine andere ersetzen. Wenn die endgültige Auswahl richtig ist, werden die Gewinne des Teams auf den Wert dieser Frage erhöht; Der Kapitän kann dann entweder das Spiel beenden oder das Geld bei der nächsten Frage riskieren. Wenn der Kapitän nach einer dieser vier Fragen aufhört, wird das Geld gleichmäßig auf alle fünf Teammitglieder aufgeteilt. Eine falsche Antwort zu geben oder anzunehmen beendet das Spiel und alle Gewinne verfallen. Das Teammitglied in der niedrigsten Position (am weitesten von der richtigen Antwort entfernt, wenn eine Qualifikationsfrage gespielt wurde) gibt die Antwort auf die erste Frage, und jede Frage danach wird von dem Mitglied in der nächsthöheren Position beantwortet.

Die verbleibenden vier Fragen haben jeweils vier richtige Antworten, die aus mehreren Optionen ausgewählt werden können, beginnend mit sechs für Frage fünf und danach für jede Frage um eins erhöht. Der Gastgeber verrät dem Kapitän die Kategorie der anstehenden fünften Frage und bietet die Möglichkeit, das Spiel zu beenden, wobei das Preisgeld unter den verbleibenden Spielern entsprechend ihren Anteilen aufgeteilt wird. Wenn der Kapitän fortfahren möchte, wird eine „ Terminator “-Runde gespielt, bevor die Frage gestellt wird. Der Kapitän erhält vor Frage fünf eine einzelne "Freebie"-Rettungsleine und kann diese einmal verwenden, um eine falsche Antwort aus einer Frage zu eliminieren.

Für die Fragen fünf bis sieben werden die Antworten einzeln von den verbleibenden Teilnehmern gegeben, wobei der Kapitän zuletzt antwortet und dann (falls erforderlich) entscheidet, entweder genügend zusätzliche Antworten zu geben, um vier zu machen, oder die Auswahl an andere Mitglieder zu delegieren. Sobald alle Antworten eingegangen sind, kann der Kapitän die Auswahl entweder so genehmigen, wie sie ist, oder eine davon ändern, falls gewünscht. Antworten werden einzeln als richtig oder falsch angezeigt; Wenn drei richtige Antworten gefunden werden, bietet der Host ein Buyout an, um das Spiel zu beenden. Zehn Prozent des Fragenwerts werden für die Fragen fünf und sechs angeboten (20.000 bzw. 50.000 US-Dollar), die gleichmäßig unter den verbleibenden Spielern aufgeteilt werden, und die Entscheidung des Teams liegt ausschließlich beim Kapitän. Bei Frage sieben kann sich jedes Teammitglied für ein individuelles Buyout entscheiden, das aus einem Jaguar XK8 -Cabriolet und 25.000 US-Dollar in bar (ca. 100.000 US-Dollar Gesamtwert) besteht.

Entscheidet sich der Kapitän (bei Frage 5 und 6) oder mindestens ein Teammitglied (bei Frage 7), das Spiel fortzusetzen, wird die vierte Antwort aufgedeckt. Wenn es richtig ist, teilt das Team den Geldpreis für die Frage auf dieser Ebene. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt eine falsche Antwort aufgedeckt wird, endet das Spiel und das Team verlässt das Spiel mit nichts.

Auszahlungsstruktur
Frage Wert
Gier Super Gier
8 2.000.000 $ 4.000.000 $
7 1.000.000 $ 2.000.000 $
6 500.000 $ 1.000.000 $
5 200.000 $
4 100.000 $
3 75.000 $
2 50.000 $
1 25.000 $

Terminator

Vor jeder Frage wird ab Frage fünf eine Terminator-Herausforderung gespielt. Ein Kandidat wird nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und erhält die Option, einen Teamkollegen zu einem Showdown mit einer Frage herauszufordern, um seinen Anteil am kollektiven Gewinn des Teams zu erhalten. Wenn der ausgewählte Teilnehmer eine Herausforderung ausspricht, erhält er garantiert 10.000 US-Dollar, die er behalten kann, unabhängig vom Ergebnis des Terminators oder des gesamten Spiels. Wenn der ausgewählte Teilnehmer keine Herausforderung stellen möchte, bleibt das Team wie es war und der Gastgeber fährt mit der nächsten Frage fort.

Die beiden Teilnehmer stehen sich auf Podesten in der Mitte der Bühne gegenüber, und der Moderator liest eine Frage mit einer einzigen Antwort vor. Der erste Teilnehmer, der hereinkommt und richtig antwortet, scheidet den anderen Teilnehmer aus dem Spiel aus und beansprucht seinen Anteil am Gesamtgewinn. Wenn ein Teilnehmer hereinkommt und eine falsche Antwort gibt oder nicht sofort antwortet, gewinnt sein Gegner standardmäßig. Wenn der Mannschaftskapitän eliminiert wird, wird der Kandidat, der die Herausforderung gewinnt, der neue Kapitän.

2.000.000-Dollar-Frage

Vor der 2.000.000-Dollar-Frage kann jedes Teammitglied entscheiden, mit seinem Anteil am Gesamtgewinn des Teams aufzuhören oder weiterzuspielen. Wenn ein Teammitglied fortfahren möchte, wird eine Frage mit neun möglichen Antworten präsentiert, von denen vier richtig sind. Teilnehmer, die dieses Niveau erreichen, haben 30 Sekunden Zeit, um vier Antworten auszuwählen. Wenn sie dies nicht innerhalb des Zeitlimits tun, endet das Spiel und sie gehen leer aus. Nach der Auswahl der Antworten werden die richtigen Antworten einzeln angezeigt. Keine der Antworten kann geändert werden und es wird kein Buyout angeboten, nachdem die dritte richtige Antwort enthüllt wurde. Wenn alle vier gewählten Antworten richtig sind, gewinnt der Teilnehmer (oder das Team) 2.000.000 US-Dollar.

Während der gesamten Show spielte nur ein Kandidat die letzte Frage. In der Folge, die am 18. November 1999 ausgestrahlt wurde, entschied sich Daniel Avila, seine individuellen Gewinne von 200.000 $ zu riskieren, um um den Hauptpreis zu spielen (der auf 2.200.000 $ erhöht worden war, wie es während der progressiven Jackpot-Shows von Greed der Fall war ). Avila verfehlte jedoch die Frage basierend auf einer Studie der Yale University zu den vier Gerüchen, die für die menschliche Nase am besten erkennbar sind (Erdnussbutter, Kaffee, Vicks VapoRub und Schokolade). Avila hat richtig auf Erdnussbutter, Kaffee und Vicks VapoRub getippt, aber fälschlicherweise auf Thunfisch statt Schokolade getippt und nichts übrig gelassen.

Regeländerungen

Spitzenpreis

Für die ersten sechs Folgen von Greed 's Run, die vom 4. November 1999 bis zum 2. Dezember 1999 ausgestrahlt wurden, begann der Hauptpreis bei 2.000.000 US-Dollar und erhöhte sich nach jedem Spiel, in dem er nicht beansprucht wurde, um 50.000 US-Dollar. Da kein Team die Jackpot-Frage erreicht und die erforderlichen richtigen Antworten gegeben hatte, erreichte der Jackpot im ersten Monat 2.550.000 $. Als das Programm als reguläre Serie in die wöchentliche Aufstellung von Fox aufgenommen wurde, wurde der Hauptpreis auf pauschal 2.000.000 US-Dollar geändert.

Gier : Millionen-Dollar-Moment

Im Februar 2000 wurden acht frühere Greed- Kandidaten für einen "Million Dollar Moment" am Ende jeder der vier Folgen zurückgeholt. Die Kandidaten waren alle Spieler, die der 2.000.000-Dollar-Jackpot-Frage nahe gekommen waren. Zwei Teilnehmer standen sich mit einer plötzlichen Todesfrage im Terminator-Stil gegenüber, und der Gewinner erhielt eine 1.000.000-Dollar-Frage mit acht möglichen Antworten. Der Teilnehmer hatte bis zu 30 Sekunden Zeit, um die Frage zu studieren, dann 10 Sekunden, um die vier richtigen Antworten zu finden und das Geld zu gewinnen. Die richtigen Antworten wurden einzeln aufgedeckt (wie bei der Jackpot-Frage wurde nach der dritten richtigen Antwort kein Buyout angeboten), und wenn alle vier richtig waren, gewann der Teilnehmer zusätzlich 1.000.000 $.

Curtis Warren wurde Greeds einziger Million - Dollar-Moment-Gewinner, als er erfolgreich eine Frage zu Filmen beantwortete, die auf Fernsehsendungen der am 11. Februar 2000 ausgestrahlten Folge basierten Spielshow-Gewinner in der Geschichte; Zusammen mit einer früheren sechsstelligen Siegesserie bei Sale of the Century im Jahr 1986 und einem Auftritt bei Win Ben Stein's Money beliefen sich seine Gesamtgewinne aus Spielshows auf 1.546.988 US-Dollar. Warrens Rekord wurde kurz darauf von David Legler gebrochen, der bei Twenty-One $1.765.000 gewann . Seitdem wurde er von anderen übertroffen , darunter Jeopardy! Champions Ken Jennings , Brad Rutter und James Holzhauer .

Super Gier

Vom 28. April bis 19. Mai 2000 war die Show als Super Greed bekannt . Die qualifizierende Frage wurde eliminiert und die Werte für die drei wichtigsten Fragen wurden verdoppelt, wodurch die achte Frage einen potenziellen Wert von 4.000.000 US-Dollar (entspricht 6.011.000 US-Dollar im Jahr 2020) hat. Der Cash-Buyout für die sechste Frage wurde auf 100.000 US-Dollar erhöht, und jedem Team, das diese Frage richtig beantwortete und weitermachte, wurden 200.000 US-Dollar unabhängig vom Ausgang des Spiels garantiert. Während dieser Zeit diente Phyllis Harris als Kapitänin eines Teams, das sieben Fragen richtig beantwortete und sich einen Preis von 2.000.000 US-Dollar teilte, obwohl sie und ihre Teamkollegen beschlossen, das Spiel zu verlassen, bevor sie sich an der letzten 4.000.000-Dollar-Frage versuchten.

Produktion

Kopfschuss eines Fernsehmoderators in schwarzem Anzug und Fliege, der eine kleine Trophäe hält, die ein vergoldetes Grammophon darstellt.
Die Fernsehpersönlichkeit Dick Clark (im Bild 1990) hat die Serie gemeinsam mit Bob Boden entwickelt und fungierte als ausführender Produzent.
Kopfschuss eines Spielshow-Moderators im Anzug am Set.
Chuck Woolery (abgebildet im Jahr 2004) moderierte die Serie während ihrer gesamten Laufzeit.

Greed wurde von Dick Clark und Bob Boden von Dick Clark Productions entwickelt . Eine einstündige Sendung, die von Fernsehkritikern und Senderproduzenten als Fox' Antwort auf den Erfolg von ABCs Who Wants to Be a Millionaire betrachtet wurde, während Fox-Manager Mike Darnell später erklärte, Fox sei von Millionaires inspiriert “ worden Erfolg. Clark und Boden stellten Fox die Show im September vor, und es wurden sechs Folgen bestellt, die weniger als drei Wochen später mit der Aufnahme begannen. Die Serie wurde nur etwa einen Monat lang vorbereitet, bevor sie im November 1999 uraufgeführt werden sollte. Fox hatte den 4. November als Zieltermin für die Premiere festgelegt, da es drei Tage dauerte, bis Millionaire zu ABC zurückkehren sollte, und bis Mitte Oktober , war ein Fox-Manager besorgt, dass das Netzwerk die Show möglicherweise nicht rechtzeitig fertig haben könnte.

Die Produzenten haben im Auswahlverfahren viele potenzielle Moderatoren in Betracht gezogen, darunter die erfahrenen Gameshow-Moderatoren Chuck Woolery und Bob Eubanks sowie Keith Olbermann und Gordon Elliott . Am 13. Oktober berichtete Gail Shister vom Philadelphia Inquirer , dass Olbermann kurz davor stand, zum Gastgeber ernannt zu werden, und bemerkte auch, dass Phil Donahue Fox' erste Wahl war, obwohl er sich als zu teuer für das Netzwerk erwies. Woolery wurde aufgrund seiner Spielshow-Erfahrung schließlich als Moderator der Show ausgewählt. Das Produktionsteam verzichtete auf die Aufzeichnung eines Pilotfilms , sodass die Serie rechtzeitig für ihre Premiere am 4. November fertig sein konnte. Mark Thompson fungierte als Ansager, Bob Levy und Chris Donovan leiteten das Programm, und Edgar Struble komponierte den Soundtrack. Es trug zunächst den Untertitel „ Greed: The Multi-Million Dollar Challenge “. Der Slogan für die Serie war "das reichste, gefährlichste Spiel in Amerika". Im Januar 2000 brachte Fox Greed wieder in seinen Zeitplan, indem es drei Nächte hintereinander ausgestrahlt wurde, bevor es wöchentlich freitags ausgestrahlt wurde, um zu vermeiden, dass es donnerstags zu einem Kopf-an-Kopf-Rennen mit Millionaire kommt.

Die Mehrheit der Teilnehmer von Greed wurde in den ersten paar Monaten von den Produzenten der Show nach einem Multiple-Choice-Qualifikationstest handverlesen und rekrutiert. Viele von ihnen waren bereits in anderen Trivia-basierten Spielshows aufgetreten, darunter Avila und Warren, die zuvor Kandidaten bei Jeopardy! bzw. Win Ben Stein's Money . Das Zeitfenster zwischen Avilas Test und der Aufzeichnung seiner Episode betrug nur drei Tage, da er den Test an einem Samstag absolvierte und die Show am folgenden Dienstag aufzeichnete. Als die Show zu einer regulären Serie wurde, begann Fox mit einer landesweiten Suche nach Kandidaten, und jeder legale Einwohner der USA wurde eingeladen, einen Eintrag anzurufen oder per E-Mail einzusenden, um die Möglichkeit zum Vorsprechen zu erhalten. Einige Reisen und Unterkünfte wurden von Priceline.com bereitgestellt .

Wie bei Millionaire war auch das Basisset von Greed untypisch für die traditionelle Spielshow, was der Show ein dramatischeres Gefühl verlieh. Julia Chaplin von der New York Times verglich das Set mit einem Videospiel und sagte, es sei „so bemalt, dass es wie Steinblöcke aussah, was an die von Fackeln beleuchteten mittelalterlichen Burgen in Spielen wie Doom und Soul Calibur erinnert “. Der Bühnenbildner von Greed , Jimmy Cuomo, bemerkte die Inspiration von Science-Fiction in seinem Set, insbesondere von Star Trek und verschiedenen Schlosseinstellungen in Videospielen.

Fox hat das Programm am 14. Juli 2000 abrupt abgesagt. Bis 2001 hatten die Führungskräfte von Fox, Sandy Grushow und Gail Berman , eine Verlagerung des Fokus des Netzwerks durch eine stärkere Betonung der Skriptprogrammierung eingeleitet. Im Dezember 2000 erklärte Clark, dass er an einer überarbeiteten Version von Greed arbeite , die er zunächst Fox vorschlagen und dann anderen Netzwerken vorschlagen werde. Obwohl diese geplante Wiederbelebung nie gestartet wurde, wurde Greeds ursprünglicher Lauf mit 44 Folgen von Game Show Network (GSN) für Wiederholungen im Januar 2002 erworben.

Internationale Versionen

Kopfschuss eines Fernsehmoderators, der ein grünes Hemd und eine schwarze Anzugjacke trägt und ein Mikrofon hält.
Jerry Springer (im Bild 2011) moderierte die britische Adaption der Serie für Channel 5 .

Nach dem Erfolg von Greed in den Vereinigten Staaten wurde die Show adaptiert und in mehreren anderen Ländern als weltweites Franchise neu aufgelegt. Der amerikanische Talkshow-Moderator Jerry Springer moderierte 2001 eine britische Adaption der Serie auf Channel 5. Andere Versionen von Greed gab es in Argentinien, Australien, Dänemark, Finnland, Frankreich, Deutschland, Israel, Italien, Libanon, Polen, Portugal, Russland, Südafrika, Spanien, Schweden, Türkei und Venezuela. Außerdem wurde die amerikanische Originalserie in Kanada auf Global ausgestrahlt .

Rezeption

Gier erhielt gemischte Kritiken. Zu Beginn der Show sahen einige Kritiker Greed als wenig mehr als einen schlechten Versuch, aus ABCs Erfolg mit Millionaire Kapital zu schlagen . Scott D. Pierce von Deseret News nannte die Serie "eine Abzocke" von Millionaire und fügte hinzu, "wie großzügig Fox und Dick Clark Productions den ABC-Hit gestohlen haben, ist ein bisschen schockierend". Dana Gee von The Province schrieb „ Gier versagt zu unterhalten“ und kritisierte gleichzeitig die Schwierigkeit der Fragen. Joyce Millman von Salon fügte hinzu, "ein Gestank der Verzweiflung umgibt die Show" und bezeichnete sie als "Fox' letzte Hoffnung" für einen Primetime-Hit in dieser Fernsehsaison. Der Millionärsmoderator Regis Philbin war nicht überrascht, dass Fox eine konkurrierende Show startete und sagte: „Es ist so Fox, nicht wahr?“ Beim Vergleich von Greed mit Millionaire schrieb David Bianculli von New York Daily News , dass Ersteres „kein Herz hat“, da es den Teilnehmern erlaubte, sich miteinander zu duellieren, während er argumentierte, dass Woolery im Vergleich zu Philbin in Millionaire „Wärme und Empathie“ fehlte . Joanne Weintraub vom Milwaukee Journal Sentinel nannte Greed „eine traurige Angelegenheit“ und fügte hinzu, dass die Show „eher langweilig als angespannt“ sei. Alan Pergament von The Buffalo News teilte das Gefühl, dass Greed kaum mehr als eine Millionärs -Abzocke sei, obwohl er einräumte, dass die Nielsen-Bewertungen "nach Fox-Maßstäben gut waren".

Andere waren für Gier günstiger , insbesondere wegen seiner dramatischen Elemente. Caryn James schrieb zwei Wochen nach dem Debüt der Show für die New York Times und glaubte, Greed sei eine dramatischere Show als Millionaire, verglich sie mit "Blutsport" und sagte, sie "erwecke hässlichere Gefühle und bringe weniger konventionelle Kandidaten an". James Poniewozik von Time gab der Serie eine positivere Bewertung und argumentierte, dass „ Greed Trumps Millionaire “ auf dem Mangel an Lebensadern und der Fähigkeit beruht, Teamkollegen gegeneinander auszuspielen. Im Dezember erklärte der Kolumnist von United Media , Kevin McDonough, dass er Greed auch der ABC-Spielshow vorziehe, während Bill Carter (ebenfalls von der New York Times ) schrieb, dass die Serie „passabel gut gelaufen“ sei. Im Jahr 2019 schrieb Marc Berman von Forbes einen Artikel mit dem Titel „20 Years Later: I Still Feel The Need For Greed und argumentierte, dass die Show aufgrund der „aktuellen Ära der [Spielshow-] Wiederbelebungen“ eventuell neu gestartet werden könnte.

Bewertungen

Gier wurde mit einer Bewertung von 4,0 bei Erwachsenen zwischen 18 und 49 Jahren und insgesamt 9,9 Millionen Zuschauern uraufgeführt und verbesserte die Leistung von Fox am Donnerstagabend gegenüber seinen anderen Shows in dieser Saison. Die Bewertung gab Fox eine Verbesserung von mehr als 100 Prozent in diesem Zeitfenster gegenüber der Vorwoche und markierte die besten Donnerstagsbewertungen des Netzwerks seit mehr als sechs Monaten. Bis Mitte Januar 2000 hatte Greed rund 12 Millionen Zuschauer, was Fox' beste Leistung in diesem Zeitfenster seit dem Debüt von Millennium markierte , obwohl diese Zahl weniger als die Hälfte der mehr als 28 Millionen Zuschauer von Millionaire ausmachte . Alan Johnson von der Chicago Tribune schrieb, dass die Produzenten von Greed gelegentlich die Show verschieben und ihren Zeitplan ändern müssten, um ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit Millionaire zu vermeiden . Die Folge vom 14. Juli 2000 (die letztendlich das Serienfinale sein sollte) brachte 6,7 Millionen Zuschauer ein.

Anmerkungen

Verweise

Literaturverzeichnis

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Externe Links