Metamorphabet - Metamorphabet

Metamorphabet
Metamorphabet App icon.png
Entwickler Vektorpark
Verlag) Vektorpark
Plattform (en) iOS , Android , Microsoft Windows , OS X.
Veröffentlichung iOS
Windows , OS X.
Modus (e) Einzelspieler

Metamorphabet ist ein interaktives Videospiel aus dem Jahr 2015 , das von Vectorpark entwickelt wurde.

Spielweise

Die Spieler berühren die Buchstaben, die sich in Wörter verwandeln

Der Spieler interagiert mit jedem Buchstaben, um das Alphabet durchzugehen. Zum Beispiel wächst der Buchstabe A ein Geweih, wird zu einem Bogen und beginnt zu schlendern. Dann wird es durch den Buchstaben B ersetzt. Die Buchstaben und Wörter werden vorgelesen.

Entwicklung

Metamorphabet ist ein iOS- Spiel, das von Patrick Smith entwickelt wurde. Zuvor hatte er an der Windosill 2009 gearbeitet . Smith hat das Spiel so gestaltet, dass es sich für alle Benutzer "intuitiv" und "so natürlich wie möglich" anfühlt, aber auch für kleine Kinder zugänglich ist. Das Spiel war drei Jahre in der Entwicklung, wurde aber erst verwirklicht, als Smith daran dachte, die Buchstaben in Wörter umzuwandeln. Das Spiel wurde am 12. Februar 2015 für iOS-Geräte und am 29. April über Steam für Windows und OS X veröffentlicht .

Rezeption

Metamorphabet gewann den Excellence in Visual Art Award 2015 des Independent Games Festival und war Finalist für den Seumas McNally Grand Prize . Es war einer von zehn Apple Design Award- Empfängern im Jahr 2015. Die Rezensenten bemerkten den Charme und die Intuitivität des Spiels.

Andrew Webster von The Verge schrieb, dass Metamorphabet Kindern hilft, das Alphabet und den Wortschatz zu lernen, obwohl das Spiel "nicht im traditionellen Sinne lehrreich ist", da es den Spieler nicht in eine Richtung zwingt. Er beschrieb das Spiel als "spielerischer als lehrreich" und "eher ein Spielzeug als ein Lehrbuch", was es zu einem geeigneten ersten Videospiel für seine zweijährige Tochter machte. Webster fand das Gameplay "charmant und intuitiv" und "lustig ... zu sehen". Evan Narcisse von Kotaku schrieb ebenfalls, dass das Spiel das erste war, das sein Vierjähriger alleine spielen durfte. Er bemerkte, dass sie mit Spielen wie Cut the Rope und Where's My Water zu kämpfen hatte und dachte, dass ein Spiel wie Flower oder Hohokum ihr erstes sein würde, fand Metamorphabet jedoch insofern magisch genug, als dass es Neugier weckte, ohne "übermäßig ernst oder treacly" zu sein. .

Verweise

Externe Links

Medien zu Metamorphabet bei Wikimedia Commons