Mushihimesama -Mushihimesama

Mushihimesama
Mushihimesama Arcade Flyer.jpg
Entwickler Höhle
Verlag)
AMI
Direktor(en) Tsuneki Ikeda
Hersteller Kenichi Takano
Designer(s)
Akira Wakabayashi
  • Hiroyuki Tanaka
    Hideki Nomura
    Tomoyuki Kotani
    Takeharu Isogai
Programmierer Tsuneki Ikeda
Takashi Ichimura
Künstler Tomoyuki Kotani
Komponist(en)
Serie Mushihimesama
Plattform(en)
Veröffentlichung
12. Oktober 2004
  • Arcade-
    Version 1.0 Blaues Etikett Version 1.5 Playstation 2 iOS Xbox 360 Microsoft Windows
Genre(s) Vertikal scrollender Shooter , Kugelhölle
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System HÖHLE CV1000B

Mushihimesama ( japanisch :虫姫さま, "Bug Princess") ist einvon Cave entwickelter manischer Shooter , der ursprünglich 2004 von AMI vertriebenund später 2011 als stark veränderte "Version 1.5" in Spielhallen umverteilt wurde. Es wurde auf der portiert PlayStation 2 in 2005 und iOS im Jahr 2011. Eine Xbox 360 - Port wurde Mai 2012 (mit ver1.5 als erstem Druck DLC) veröffentlicht. Auch eine Version für Microsoft Windows wurde 2015 von Degica veröffentlicht.

Das Spiel hat ein Insektenthema, da alle Feinde verschiedenen Insekten wie Käfern und Schmetterlingen ähneln . Das Spiel wird in verschiedenen gesetzten Wald - Umgebungen. Es erhielt 2006 eine Fortsetzung, bekannt als Mushihimesama Futari , und ein iOS-Spin-off-Spiel mit dem Titel Mushihimesama Bug Panic .

Spielweise

Screenshot der Arcade-Version.

Parzelle

Die Welt von Mushihimesama ist eine wilde, unberührte Welt, in der große Wüstengebiete abrupt in üppige Wälder übergehen, die alle von Gliederfüßern namens Koujuu bewohnt werden: Solche Bestien (im Grunde übergroße Insekten) sind aufgrund ihrer gehärteten Schalen überlebensfähig und gehen nach ihrem Tod wieder zurück hinter ihnen, damit die Vegetation um sie herum wächst, in einem natürlichen Kreislauf von Leben und Tod. Ihre Lebenskraft, Levi-Sense genannt , erwies sich jedoch als giftig für den Menschen, so dass sie Miasma genannt wurde ; nur spärliche menschliche Siedlungen durften überleben, darunter das Dorf Hoshifuri, im Austausch für die Opferung eines 15-jährigen Mädchens alle 200 Jahre. Die Tochter der königlichen Familie, Reco, ist jedoch offenbar die nächste in der Reihe, nachdem sie von einem mysteriösen Jungen im Shinju-Wald ein verziertes Armband bekommen hat, wo sie sich in jungen Jahren verlor: Am Tag ihres 15. das Dorf. Um ihr Volk zu retten, betritt sie erneut den Shinju-Wald und reitet auf dem goldenen Koujuu-Käfer Kiniro (mit dem das goldene Armband eine telepathische Verbindung gewährt) auf der Suche nach dem Koujuu-Gott persönlich.

Entwicklung

Veröffentlichungen

Playstation 2

Taito veröffentlichte 2005 eine PlayStation 2-Portierung in Japan. Eine limitierte Version enthält auch junge Reco- und Kiniro-Figuren. Exklusiv für diesen Port ist der Arrange-Modus, eine Variation des Maniac-Modus, bei dem der Spieler mit viel mehr Feuerkraft beginnt, aber nicht weitermacht. Auch wenn der Spieler mit einer Kugel oder einem Feind in Kontakt kommt, während er mindestens eine Bombe hält, stirbt der Spieler nicht und wirft stattdessen eine Bombe ab. Der Spieler kann auch per Knopfdruck durch alle drei Waffentypen blättern.

iOS

Cave portierte Mushihimesama auf iOS-Plattformen unter dem Titel Bug Princess , der am 15. Dezember 2011 veröffentlicht wurde.

Xbox 360

Cave hat am 24. Mai 2012 in Japan eine HD-Version für die Xbox 360 veröffentlicht. Das Spiel bietet Anfänger-, Arrangier- und Xbox 360-Modi. Arrangieren ist eine modifizierte Version des PS2-Arrange-Modus; Obwohl kein Arcade-Modus enthalten ist, ist der Xbox 360-Modus identisch mit der HD-Grafik der Arcade-Releaseleiste. Erste gedruckte Exemplare enthielten Version 1.5 als kostenloses DLC. Das Spiel wurde sowohl in regulären als auch in limitierten Editionen mit unterschiedlichen Cover-Arten veröffentlicht. Die limitierte Edition enthielt eine arrangierte Soundtrack-CD.

Microsoft Windows

Degica hat am 5. November 2015 über die digitale Vertriebsplattform Steam eine Portierung für Microsoft Windows veröffentlicht. Diese hauptsächlich von Cave entwickelte Version basiert auf der Xbox 360 "HD"-Portierung und enthält dieselben gerenderten Modi für Anfänger, Original und Arrangieren mit HD-Grafik. Im Gegensatz zur Xbox 360-Version, bei der der Version 1.5-Modus und der arrangierte Soundtrack jedoch nur in begrenzter Stückzahl verfügbar waren, bietet die Steam-Version diese als kostenpflichtigen DLC für alle an. Während der Xbox 360-Port regional an NTSC-J-Hardware gebunden war, ist die Steam-Version eine internationale Version ohne Regionsbeschränkungen.

Rezeption

Das Spiel erhielt im Allgemeinen positive Kritiken von Kritikern. Das Famitsu- Magazin verlieh der PlayStation 2-Version von Mushihimesama eine Punktzahl von 26/40 basierend auf vier Rezensionen (6/7/6/7), während die Xbox 360-Version eine Punktzahl von 31/40 (8/7/8/8) erhielt. .

Die PC-Version hat eine Gesamtpunktzahl von 86/100 auf Metacritic . Destructoid gab der PC-Version eine Punktzahl von 9/10, bezeichnete sie als "must play"-Titel und "erforderliche Lektüre für Shmup-Fans" und schloss daraus, dass "solo oder mit einem Freund, auf der höchsten Schwierigkeitsstufe oder der niedrigsten, Es ist unglaublich einfach, mit Mushihimesama über Jahre hinweg einen Nachmittag zu verbringen." Hardcore Gamer gab den Titel 4,5/5 und bezeichnete ihn als "einen klassischen Shooter", der "oberflächlich schön, aber eine Meisterklasse darin, wie man eine Herausforderung schafft, deren Schwierigkeitsgrad von vollständig zugänglich bis absolut verrückt" ist, zu erstellen die "Schierefülle an Inhalten ist fantastisch, so dass es so einfach ist, einen Modus immer und immer wieder zu spielen", und es ist "ein phänomenales Arcade-Spiel und eine unverzichtbare Ergänzung für die Bibliothek jedes Shooter-Fans".

Verweise

Externe Links