Mutazione -Mutazione

Mutazione
Mutazione Cover Art.png
Entwickler Die Gute Fabrik
Verlag) Akupara-Spiele
Direktor(en) Nils Deneken
Künstler Leonardo D'Almeida
Autor(en) Hannah Nicklin
Komponist(en) Alessandro Coronas
Motor Einheit
Plattform(en)
Veröffentlichung macOS, iOS, Windows, PS4
19. September 2019
Switch, Xbox One
26. Mai 2021
Genre(s) Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

Mutazione ist ein Abenteuer-Explorations-Videospiel aus dem Jahr 2019, das vom dänischen Entwickler Die Gute Fabrik entwickelt und von Akupara Games veröffentlicht wurde . Es wurdeam 19. September 2019für Windows , MacOS , PlayStation 4 und iOS über Apple Arcade veröffentlicht. Die Nintendo Switch- und Xbox One- Versionen wurden später am 26. Mai 2021 veröffentlicht. Das Spiel spielt auf einer Insel, auf der der Spieler tendenziell die örtlichen Gärten und erfährt mehr über die Menschen der Stadt.

Spielweise

Der Spieler, der die Gartenfunktion des Spiels verwendet.

Mutazione ist ein Abenteuerspiel, bei dem der Spieler durch die verschiedenen Bereiche geht und mit der Umgebung interagiert. Der Spieler spielt Kai, der eines Sommers auf die Insel geht, um ihren sterbenden Großvater zu sehen, der dort lebt. Das Spiel findet an verschiedenen Tagen mit jeweils einzigartigen Ereignissen statt. Während eines Gesprächs kann der Spieler verschiedene Antworten auswählen, die sich auf die Diskussion auswirken.

Während der Gartenarbeit kann der Spieler verschiedene Pflanzenarten anbauen, von Büschen bis hin zu Bäumen. Samen von anderen Pflanzen sind auf der ganzen Insel zu finden. Der Spieler muss der Pflanze den nötigen Raum geben, damit sie wachsen kann, und andere benötigen andere Bodenarten. Jede Pflanze erzeugt auch unterschiedliche Geräusche, die in Kombination mit anderem Grün zu Musik werden können.

Entwicklung

Die Entwickler sagen, dass die Ideen, mit denen das Spiel begann, vor über einem Jahrzehnt entstanden, als der Kreativdirektor an der Universität Ideen skizzierte. Das Spiel ging um 2016 in die Serienproduktion. Die Entwickler nannten die Idee einer Community und einer tiefgehenden Welt als Dinge, die sie inspirierten. Sie sagten, sie wollten ein Spiel machen, das das Mäandern belohnt und die Zeit des Spielers respektiert. Diese Ideen trugen dazu bei, Mutaziones "musikalisches Gärtnern" zu schaffen .

Das Spiel wurde in Unity erstellt , aber die meisten Grafiken und Animationen wurden in Adobe Illustrator und Adobe Animate erstellt . Die Gute Fabrik nutzte auch benutzerdefinierte Tools für narratives Design und Musik. Sie beschlossen, sich auf eine kleine Stadt zu konzentrieren, da dies den Arbeitsaufwand reduzieren würde und auch dazu beitragen würde, die Ideen der Gemeinschaft auf eine Weise zu vermitteln, die sich für den Spieler nicht wie eine Vorlesung anfühlte. Die Struktur des Spiels wurde von Seifenopern inspiriert , da es sich auf das Geschichtenerzählen im Ensemble konzentriert.

Rezeption

Mutazione erhielt überwiegend positive Kritiken von Kritikern und erreichte eine Metacritic- Punktzahl von 76. Ana Diaz, die für Polygon schrieb, lobte den Mangel an sinnlosen Nebenquests und die Gartenmechanik des Spiels. DM Moore von The Verge genoss das Schreiben der Charaktere und das entspannende Tempo des Spiels. Christian Donlan, der für Eurogamer schreibt , mochte die Gespräche des Spiels und wie sich der Hauptbereich bewohnt anfühlte. Es war Finalist für den Seumas McNally Grand Prize beim Independent Game Festival 2020, eine von vier Nominierungen, die für "Excellence in Audio" gewannen.

Verweise