Nintendo DSi-Systemsoftware - Nintendo DSi system software

Nintendo DSi-Systemsoftware
Nintendo DSi logo.svg
Entwickler Nintendo
Nintendo SDD
OS-Familie Nintendo proprietär
Arbeitszustand Abgesetzt
Quellmodell Geschlossene Quelle
Erstveröffentlichung 1.1 / 1. November 2008 ; vor 12 Jahren  ( 2008-11-01 )
Neueste Erscheinung 1.4.5 / 11. Dezember 2012 ; Vor 8 Jahren  ( 2012-12-11 )
Verfügbar in
  • Vereinfachtes Chinesisch)
  • Chinesische Tradition)
  • Niederländisch
  • Englisches Vereinigtes Königreich)
  • Englisch (USA)
  • Französisch (Kanada)
  • Französisch Frankreich)
  • Deutsche
  • Italienisch
  • japanisch
  • Koreanisch
  • Portugiesisch (Brasilien)
  • Portugiesisch (Portugal)
  • Russisch
  • Spanisch (Lateinamerika)
  • Spanisch (Spanien)
Aktualisierungsmethode Direkte Download-
Spielkarte
Plattformen Nintendo DSi ( XL )
Vorangegangen von Nintendo DS , DS Lite
gefolgt von Nintendo 3DS-Systemsoftware

Die Nintendo DSi-Systemsoftware besteht aus einer Reihe aktualisierbarer Firmware- Versionen und einem Software- Frontend auf der Nintendo DSi- Videospielkonsole (einschließlich der XL-Variante). Mit Updates, die über die Internetverbindung des Systems heruntergeladen werden, kann Nintendo Funktionen und Software hinzufügen und entfernen. Alle Updates enthalten auch alle Änderungen gegenüber früheren Updates.

Technologie

Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche des Nintendo DSi wurde von Nintendo DS und Nintendo DS Lite neu gestaltet . Die Benutzeroberfläche des DSi besteht aus einer einzelnen Reihe von Symbolen, die durch Schieben des Stifts navigiert werden können. Wenn der DSi zum ersten Mal gestartet wird, macht das System eine Aufnahme vom Gesicht des Benutzers, die dann auf dem oberen Bildschirm des Startmenüs angezeigt wird. Über das Home-Menü kann der Benutzer jederzeit ein Bild aufnehmen, indem er die Schultertasten drückt. Während das System eingeschaltet ist, fungiert der Netzschalter als Soft-Reset-Taste, mit der der Benutzer zum Startmenü zurückkehrt.

Der Nintendo DSi bietet einige integrierte Anwendungen. Anfänglich können Benutzer über das Hauptmenü auf fünf Programme zugreifen: DSi-Kamera, DSi-Sound, DSi-Shop, PictoChat und Download Play. Das Menü des DSi ähnelt der Channel-Oberfläche der Nintendo Wii , da neue Programme heruntergeladen und zur Oberfläche hinzugefügt werden können. Die DSi-Kamera-Anwendung ermöglicht das Aufnehmen von Bildern und das Anwenden verschiedener Filter. Die DSi-Sound-Anwendung ähnelt thematisch der DSi-Kamera und dient als Soundrekorder und -editor (zusammen mit einem AAC-Musikplayer mit niedriger Bitrate). Zu den Funktionen gehören thematische Equalizer und Modulatoren, die die Stimme eines Benutzers so ändern, dass sie einem Roboter oder Sittich ähnelt ( Toy Story 3 ist das einzige DSi-verbesserte Spiel, das die Audiomodulator-Engine des DSi verwendet). Der DSi-Shop würde als DS-Version des Wii-Shop-Kanals dienen.

Multimedia-Funktionen

Im Gegensatz zu früheren Handheld-Konsolen von Nintendo wie Nintendo DS und Nintendo DS Lite verfügt der Nintendo DSi über eine integrierte Unterstützung für die Musikwiedergabe. Das DSi-Musikprogramm ist in zwei Modi unterteilt: Sprachaufnahme und Musikwiedergabe. Beide bieten aufgrund der Tools und Gimmicks, die Nintendo enthält, viel Unterhaltungswert. Im Aufnahmemodus können Benutzer höchstens 18 Clips mit einer maximalen Länge von 10 Sekunden aufnehmen. Sobald sie einen Clip aufgenommen haben, können sie auf verschiedene Arten damit herumspielen. Beispielsweise können Benutzer den Clip vorwärts oder rückwärts abspielen lassen, kleine Abschnitte mithilfe der AB-Wiederholung isolieren und die Geschwindigkeit und den Ton ändern, indem Sie einen Zeiger auf einem 2D-Diagramm ziehen. Sie können auch 12 Effekte auf den Clip anwenden, mit denen der Sound transformiert werden kann. Der Musikwiedergabemodus bietet auch viele Wiedergabemöglichkeiten. Sobald ein Song geladen wurde, können Benutzer die Geschwindigkeit und den Ton genau wie im Aufnahmemodus ändern. Sie können auch die im Aufnahmemodus aufgenommenen Aufnahmen jederzeit mit Songs überlagern. Darüber hinaus bietet Nintendo eine Reihe von Soundeffekten, die mit dem Stift schnell ausgewählt und dann mit den Schultertasten frei eingefügt werden können.

Im Gegensatz zur integrierten DSi-Kamera-Anwendung, die keine Dateien liest, die nicht vom DSi selbst generiert wurden, unterliegt die DSi Music-Anwendung dieser Einschränkung in Bezug auf Dateien und Verzeichnisstruktur nicht. Wenn Dateien in einer mehrstufigen Verzeichnisstruktur im Stammverzeichnis der SD-Karte gespeichert werden, analysiert der DSi sie sofort und zeigt alle internen Verzeichnisse für den schnellen Zugriff an. Während der Wiedergabe haben Benutzer Zugriff auf Funktionen wie Weiterleiten, Zurückspulen und Lautstärkeregler. Nintendo stellte sich DSi Music vermutlich als Ersatz für einen echten Musikplayer vor. Es gibt jedoch einen wichtigen Nachteil der DS Music-Anwendung, nämlich, dass sie das beliebte MP3- Format nicht unterstützt . Stattdessen unterstützt der Player das AAC-Format nur mit den Dateinamenerweiterungen .mp4 , .m4a oder .3GP . Darüber hinaus im Vergleich zu Sony ‚s PlayStation Portable ist es schwieriger , den DSi mit einem PC zu verbinden, da es kein USB - Port auf dem System. Um Musik und Podcasts zu übertragen, müssen Benutzer die SD-Karte entfernen und direkt an ihren PC anschließen.

Internetfunktionen

Eines der wichtigsten Updates, die der Nintendo DSi für die Nintendo DS-Linie bringt, ist die vollständige Netzwerkkonnektivität. Im Gegensatz zum ursprünglichen Nintendo DS und Nintendo DS Lite, die nur über eine minimale Netzwerkkonnektivität verfügten, stehen Download-Inhalte und Firmware-Updates im Mittelpunkt des DSi-Erlebnisses, ähnlich wie bei den tragbaren PlayStation- Konsolen von Wii und Sony . Wenn Benutzer beispielsweise das System zum ersten Mal einschalten und im Hauptmenü auf das DSi-Shop-Symbol klicken, werden sie sofort aufgefordert, ein Firmware-Update auszuführen. Der Nintendo DSi unterstützt die drahtlose Verschlüsselung von WEP , WPA ( AES / TKIP ) und (AES / TKIP) . Nur Software mit integrierter Unterstützung kann die beiden letztgenannten Verschlüsselungstypen verwenden, da sie von DS und DS Lite nicht unterstützt wurden.

Mit der DSi Shop-Anwendung können Benutzer verschiedene DSiWare- Titel erwerben . Die süße Musik und die blockige Oberfläche ähneln etwas dem Gegenstück auf der Wii. Benutzer können sich dauerhaft mit ihrem Club Nintendo-Konto anmelden, um Kaufprämien zu verfolgen. Über die Haupteinkaufsoberfläche können Benutzer außerdem DSi-Punkte hinzufügen und das DSi-Shop-Handbuch lesen. Wie bei den Firmware-Updates ist das DSi-Einkaufserlebnis dem der Wii ziemlich ähnlich, obwohl ein großes Problem beim DSi-Einkauf die langsame Geschwindigkeit ist.

Darüber hinaus enthält der Nintendo DSi wie der vorherige Nintendo DS und DS Lite einen Webbrowser , der eine Version des Opera- Browsers ist. Es unterstützt das HTML5- Canvas-Objekt und die CSS- Deckkraft. Es gibt jedoch Einschränkungen für diese Funktionen, und das Surfen im Internet auf einer dieser Plattformen insgesamt ist keine gute Erfahrung. Zusätzlich zu langsamen Download-Geschwindigkeiten hat der Browser Schwierigkeiten, Seiten zu rendern. Beispielsweise würden viele Seiten nicht vollständig geladen und es ist nicht kompatibel mit Filmdateien, Musikdateien oder Adobe Flash auf Websites mit Multimedia-Inhalten wie YouTube .

DSiWare und Abwärtskompatibilität

Auf dem Nintendo DSi gibt es eine Sammlung von Spielen und Anwendungen, die speziell für die Nintendo DSi-Handheld-Spielekonsole entwickelt wurden und über den DSi-Shop, bekannt als DSiWare, heruntergeladen werden können. Da diese Spiele und Anwendungen speziell für den Nintendo DSi entwickelt wurden, sind sie nicht mit den ursprünglichen Nintendo DS- oder Nintendo DS Lite- Konsolen kompatibel . Der Nintendo DSi ist Nintendos erste Region-locked Handheld; Im Gegensatz zu den ursprünglichen Nintendo DS-Modellen wird die Verwendung bestimmter Software verhindert, die für eine andere Region freigegeben wurde. Als Mitglied der Nintendo DS-Reihe ist der Nintendo DSi jedoch abwärtskompatibel mit den meisten originalen Nintendo DS-Spielen, und die mit früheren Modellen kompatible Cartridge-Software, einschließlich originaler DS-Spiele, Surfen im Internet und gemeinsame Nutzung von Fotos, ist nicht regional gesperrt. Später, sein Nachfolger, übernahmen auch die Nintendo 3DS- Konsolen diesen Ansatz. Infolgedessen sind alle Nintendo DSi- und 3DS-spezifischen Spiele an eine bestimmte Region gebunden, während die ursprünglichen DS-Spiele noch region-frei sind. Zusätzlich zu DSiWare, die DSi-exklusiv sind (obwohl sie später auch auf einem 3DS ausgeführt werden können), gibt es auch "DSi-verbesserte" Spiele mit DSi-exklusiven Funktionen, die jedoch weiterhin mit früheren Nintendo DS-Modellen gespielt werden können. Während die meisten Original-DS-Spiele auf dem DSi ausgeführt werden können, ist das DSi nicht abwärtskompatibel mit Game Boy Advance (GBA) -Spielen oder Original-DS-Spielen, für die ein GBA-Steckplatz erforderlich ist, da dem DSi selbst im Gegensatz zu DS und DS ein solcher Steckplatz fehlt Lite. Aufgrund dieser Abwesenheit ist der DSi auch nicht abwärtskompatibel mit Zubehör, für das der GBA-Steckplatz erforderlich ist, wie z. B. dem Nintendo DS Rumble Pak . Homebrew-Flash-Karten, die für frühere DS-Modelle entwickelt wurden, sind nicht mit dem DSi kompatibel, es waren jedoch neue Karten verfügbar, auf denen DS-Software (oder sogar DSiWare) auf einem DSi ausgeführt werden kann. Während Benutzer gekaufte DSiWare nicht auf Nintendo DSi-Konsolen zwischen Geräten übertragen können, können die meisten DSiWare auf einen Nintendo 3DS übertragen werden, obwohl keine Daten gespeichert sind. Wie der Nintendo DSi ist der Nintendo 3DS abwärtskompatibel mit den meisten Nintendo DS- und Nintendo DSi-Software.

Verlauf der Updates

Dies ist eine Liste der wichtigsten Systemupdates des Nintendo DSi.

Nintendo DSi-System-Update-Versionen
Systemversion Regionen Erscheinungsdaten Hinweis
1.4.5 Vereinigte Staaten Japan Europa Australien China 13. Dezember 2012 Endgültige Version
1.4 Vereinigte Staaten Japan Europa Australien 30. Juli 2009 - 3. August 2009 Facebook-Integration unterstützt
1.3 Vereinigte Staaten Japan Europa Australien 26. März 2009 - 5. April 2009
1.2 Vereinigte Staaten Japan Europa Australien 24. Dezember 2008 - 3. April 2009 Erstversion in originalen nicht japanischen Konsolen vorinstalliert
1.1 Japan 1. November 2008 Erstversion in originalen japanischen Konsolen vorinstalliert

Siehe auch

Andere Spieleplattformen von Nintendo:

Andere Gaming-Plattformen der nächsten Generation :

Andere Spieleplattformen dieser Generation :

Verweise