Super 8 (Videospielzubehör) - Super 8 (video game accessory)

Ein Foto eines Super 8-Zubehörs.
Ein Super 8 Zubehör

Das Super 8 , das auch unter dem Titel Tri-Star oder Tristar verkauft wird , ist ein nicht lizenziertes Videospiel-Peripheriegerät, das 1995 für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde und es dem System ermöglicht, Spiele auszuführen, die für das Nintendo Entertainment System entwickelt wurden . Der Super 8 verwendete eine integrierte NES-on-a-Chip- Schaltung, um die Funktionalität der ursprünglichen NES-Hardware zu duplizieren, und wurde an den eigenen Kassettensteckplatz des SNES angeschlossen.

Design

Das Erscheinungsbild des Super 8 ist ein hellgrauer, quadratischer Adapter, der an das SNES angeschlossen ist, sodass der Benutzer 8-Bit-NES- und Famicom-Spiele auf dem Gerät spielen kann. Es verfügt über einen RF- Ausgang und einen Multi-Out-Anschluss vom Typ SNES, der einen Cinch-Ausgang bietet . Ein Kabel führt vom Tri-Star zum Multi-Out-Port des SNES, und der Benutzer kann das SNES-A / V-Kabel und / oder das HF-Kabel an den Tri-Star anschließen. Beim Spielen eines SNES-Spiels durchläuft der Tri-Star das zusammengesetzte SNES-Videobild.

Der Super 8 verfügt über drei Kassettenanschlüsse. Zwei dieser Anschlüsse an das Bord NOAC verbunden und wurden entwickelt , NES zu passen und Famicom Patronen jeweils: trotz ansonsten mit genau die gleichen Hardware, nordamerikanische und europäischen NES Spiel Patronen verwendet , um ein 72- Pin - Design, was zu einer etwas größeren Patronen als der Famicom, der ein 60-poliges Design verwendete. Der dritte Anschluss wurde für Standard-SNES-Kassetten entwickelt und lediglich mit der nativen Hardware des SNES verbunden, sodass der Benutzer den Super 8 nicht entfernen muss, um SNES-Spiele zu spielen.

Eine ähnliche Idee wurde später für den Tristar 64 verwendet , ein Zubehör für die Nintendo 64- Konsole mit der Fähigkeit, sowohl NES- als auch SNES-Kassetten abzuspielen.

Betrieb

Der Hauptzweck des Super 8 besteht darin, die Möglichkeit zu bieten, sowohl SNES- als auch NES-Spiele mit einer einzigen Konsole zu spielen. Es gibt drei Anschlüsse: einen für Standard-NES-Patronen, einen für japanische Famicom- Patronen und einen für SNES-Patronen. Es kann jeweils nur eine Patrone in jeden Steckplatz passen. Nachdem das Peripheriegerät angeschlossen und das Gerät eingeschaltet wurde, wird auf dem Fernsehbildschirm ein Menü angezeigt. Dem Benutzer die Wahl zwischen einem 8-Bit- oder einem 16-Bit-Spiel geben. Der Benutzer kann jeweils eine der im System angeschlossenen Kassetten abspielen.

SNES-Spiele funktionieren identisch mit ihren Originalversionen. Bei NES-Spielen wurden die Steuerelemente für den SNES-Controller jedoch überarbeitet. Der Super 8 spielt auch Super Famicom-Spiele, da es keine Registerkarten gibt, die das Einsetzen der Patronen mit flachem Rücken blockieren.

Einschränkungen

Es gibt einige Probleme im System, die sich auf das Gameplay auswirken. Einige Spiele funktionieren beim Spielen auf dem Super 8 nicht richtig (Ein Beispiel wäre die Zusammenstellungskassette Super Mario All-Stars + World. Es gibt viele Fälle, in denen der Bildschirm rollt, was das Gameplay praktisch unmöglich macht). Die Start- und Auswahltasten des zweiten Controllers funktionieren überhaupt nicht, wahrscheinlich ein Relikt des japanischen Famicom mit fest verdrahteten Controllern, von denen nur der erste Start- und Auswahltasten hatte. Die Verwendung spezifischer NES-Joysticks und anderer Controller-Peripheriegeräte, die für die Originalkonsolen vorgesehen waren, funktioniert normalerweise nicht, wenn sie an das Super 8 angeschlossen werden. Europäische SNES-Benutzer können nur europäische SNES-Spiele spielen, andere Spiele in Übersee waren nicht kompatibel. In einigen Spielen treten auch Helligkeitsprobleme auf.

Es gab jedoch viele Kontroversen über eine irreführende Information, die im System enthalten war. Die Bedienungsanleitung für den Super 8 behauptet anscheinend, dass der Super 8 eine RGB-Ausgabe liefert , dies ist jedoch tatsächlich falsch. Es gibt überhaupt keine RGB-Unterstützung für das Peripheriegerät, da das Durchgangskabel, das an den SNES-Multi-Out angeschlossen ist, nur Composite-Video und Stereo-Audio überträgt.

Siehe auch

Verweise

  • SNES: FAQ zu Tri-Star / Super 8-Adaptern von MKnibbs " [3] ". Zugriff am 3. April 2013
  • Super 8 Peripherie | Gamebits " [4] ". Zugriff am 3. April 2013
  • Marcus und Mattias Liedholm. " Super NES-Zubehör ." NintendoLand . Zugriff am 12. April 2005.