Panzer! Panzer! Panzer! -Tank! Tank! Tank!

Panzer! Panzer! Panzer!
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Verkaufsflyer
Entwickler Namco Bandai Spiele
Verlag) Namco Bandai Spiele
Hersteller Makoto Ishii
Plattform(en) Arcade , Wii U
Veröffentlichung Arkade Wii U
Genre(s) Third-Person-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Panzer! Panzer! Panzer! ist ein Third-Person-Shooter- Arcade-Spiel aus dem Jahr 2009 , das von Namco Bandai Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde 2012 auf die Wii U portiert, wo es ein Systemstarttitel in Nordamerika war. Die Spieler kontrollieren ihre jeweiligen Panzer und müssen Gegner und riesige mechanische Monster mit einer Vielzahl von Waffen wie Maschinengewehren und Raketenwerfern zerstören. Sein Gameplay wurdedurch die Verwendung von B-Movie- Tropen und Parodienmit Titeln wie der Earth Defense Force- Serieverglichen.

Entworfen vom Produzenten Makoto Ishii, Tank! Panzer! Panzer! ist ein spiritueller Nachfolger von Tokyo Wars (1996), einem älteren Namco- Arcade-Spiel, das viele der gleichen Mechanismen und Ideen teilte. Ishii wollte ein Arcade-Spiel entwickeln, das es den Spielern ermöglicht, sich durch sein rasantes Gameplay und seine Grafik auszudrücken. Er entwarf es um einen vertikal ausgerichteten Monitor herum, ein Konzept, das der Popularität japanischer Handyspiele entlehnt ist. Da diese oft mit einem vertikalen Bildschirm gespielt wurden, glaubte Ishii, dass dies die Spieler automatisch mit dem Gameplay von Tank vertraut machen würde ! Panzer! Panzer! . Das Spiel durchlief einen angeblich schwierigen Entwicklungszyklus.

Die Arcade-Version von Tank! Panzer! Panzer! wurde gut aufgenommen, Kritiker applaudierten dem aufregenden Gameplay und der großen Auswahl an Waffen. Im Vergleich dazu erhielt die Wii U-Version überwiegend negative Kritiken und wurde für ihre glanzlosen Spielmodi, ihren flachen Inhalt und ihre schwierige Steuerung kritisiert. Einige glaubten, dass die Wii U-Portierung offensichtlich war, dass das Spiel ausschließlich für Arcades hätte sein sollen. Es wurde jedoch für sein Konzept und seinen grafischen Stil gelobt und war in Japan ein mäßiger kommerzieller Erfolg.

Spielweise

Der Spieler kämpft in der Wii U-Version gegen einen Schwarm feindlicher Bienen.

Der Spieler steuert einen Panzer und schießt mit Munition auf Monster . Das Foto eines Spielers wird mit einer in der Nähe befindlichen Kamera (genannt NamCam ) aufgenommen und als Avatar verwendet , um den Panzer jedes Spielers zu identifizieren. Jedes Level enthält zerstörbare Elemente und Waffen reichen von einem Plasmabolzen bis zu einem Maschinengewehr. Zu den Avataren können Accessoires wie Militärhelme und Wrestling-Masken hinzugefügt werden. Kollateralschaden vor dem Hintergrund der Stadt wird zusätzlich zum Schaden an den Monstern, die das Spiel bewohnen, gefördert. Die Spieler können sich entweder in zwei rivalisierende Teams aufteilen, sich zusammenschließen, um die Monster kooperativ zu bekämpfen, oder gegeneinander kämpfen.

Entwicklung und Veröffentlichung

Panzer! Panzer! Panzer! wurde von Makoto Ishii, einem Mitarbeiter von Namco Bandai Games, produziert . Ishii wollte ein Arcade-Spiel entwickeln, das es den Spielern ermöglicht, sich durch sein rasantes Gameplay und seine Grafik auszudrücken. Er entwarf das Spiel um einen vertikal ausgerichteten Monitor, ein Konzept, das er von Mobiltelefonen übernommen hatte. Da mobile Benutzer mit dem Spielen von Spielen mit einem vertikalen Bildschirm vertraut waren, glaubte Ishii, dass ein vertikaler Monitor seine Spieler automatisch mit dem Spiel vertraut machen würde. Ishii war auch der Meinung, dass der vertikale Bildschirm seinem Ziel entsprach, es den Spielern zu ermöglichen, sich selbst "auszudrücken", wobei seine Feinde und die Level-Geometrie entworfen wurden, um den Spielern ein Gefühl von "überwältigender Kraft" zu vermitteln. Veröffentlichungen gehen davon aus, dass die Earth Defense Force- Reihe, die von der Namco Bandai-Tochter D3 Publisher veröffentlicht wurde , auch als Inspiration für das Spiel diente. Der Soundtrack wurde von Hiroki Hashimoto komponiert, der später die Musik für Pac-Man & Galaga Dimensions (2011) und mehrere Tracks für Super Smash Bros. für 3DS (2014) komponierte . Panzer! Panzer! Panzer! ist ein spiritueller Nachfolger von Tokyo Wars (1996), einem älteren Namco- Arcade-Spiel, bei dem auch Panzer auf Feinde schießen. Es wurde für das Namco System ES1 programmiert, ein Linux- betriebenes Arcade-Systemboard. Laut Radio Nikkei durchlief das Spiel einen schwierigen Entwicklungszyklus.

Namco Bandai Games demonstrierte Tank! Panzer! Panzer! auf der Japan Amusement Machine Show 2009 in Tokio, präsentiert zusammen mit dem Lightgun-Shooter Deadstorm Pirates . Es wurde im Oktober 2009 in Japan und später in diesem Jahr in Nordamerika und Europa veröffentlicht. alle drei Veröffentlichungen wurden unter dem ursprünglichen Namco-Label veröffentlicht. Im September 2012 wurde ein Hafen von Tank! Panzer! Panzer! wurde für die Wii U als Starttitel für das System in Nordamerika angekündigt , das am 18. November 2012 veröffentlicht wurde. Später wurde es in Europa am 30. November und in Japan am 26. Dezember veröffentlicht. Die japanische Version wurde ursprünglich als a . veröffentlicht herunterladbares Free-to-Play- Spiel im Nintendo eShop , wo der Spieler die Einzelspieler-Kampagne kostenlos durchspielen und die anderen Spielmodi als herunterladbaren Inhalt kaufen konnte. Eine physische Verkaufsversion wurde später am 21. Februar 2013 veröffentlicht. In Europa und Nordamerika wurde das Spiel am 14. Februar 2013 bzw. 2. Mai 2013 kostenlos spielbar.

Rezeption

Die Arcade-Version von Tank! Panzer! Panzer! kam gut an. 1UP.com- Autor Justin Epperson genoss seine allgemeine Absurdität und sein Gameplay, das Spaß macht und voller hektischer, rasanter Action ist. Die Mitarbeiter von Radio Nikkei zeigten ihre Begeisterung für die Auswahl an mächtigen Waffen und die aufregende Action des Spiels und schrieben, dass die Spieler definitiv wiederkommen würden, um mehr zu erfahren. Spiel - Uhr ' s Toyotomi Kazutaka war besonders begeistert von dem Arcade - Kabinett und seinen vibrierenden Sitzen, und mochte das Gameplay für sein berauschendes Gefühl und Arsenal an Waffen.

Die Wii U-Version wurde in Japan 40.243 Mal verkauft und ist eines der 50 meistverkauften Spiele für die Plattform des Landes. Es erhielt jedoch überwiegend negative Bewertungen und hielt eine 45/100 auf dem Bewertungsaggregator Metacritic . Kritiker konzentrierten sich hauptsächlich auf die begrenzte Anzahl von Spielmodi und Inhalten des Spiels. Gamespot ' s Britton Pelee beschrieb es als ‚Stunden der Langeweile verbrachten ein Spiel , das nie so lange ausgestreckt werden sollte.‘ Sowohl Casey Lynch von IGN als auch Kevin Knezevic von GamesRadar+ mochten die Wiederholung von Missionen im Story-Modus nicht, wobei Knezevic behauptete, dass das kooperative Spiel dies nur kaum gelindert habe. Patrick Barnett von Nintendo World Report mochte die Story-Kampagne im Allgemeinen wegen ihres mangelnden Wiederspielwerts und ihrer Vielfalt nicht, ebenso wie Pelee. Kritik gab auch die Steuerung; Barnett hatte das Gefühl, dass sie das Spiel aufgrund ihrer Gestaltung unnötig erschweren. Die meisten Veröffentlichungen stimmten darin überein, dass Tank! Panzer! Panzer! war eine flache Portierung eines Arcade-Spiels, das einfach zu wenig Inhalt hatte, um eine Konsolenversion zu rechtfertigen.

Anmerkungen

Verweise