Tecmo Super NBA Basketball - Tecmo Super NBA Basketball

Tecmo Super NBA Basketball
Tecmo Super NBA Basketball.jpg
Nordamerikanisches Cover (Super NES)
Entwickler Tecmo
Sculptured Software
Verlag) Tecmo
Designer Dwain Skinner
Komponist (en) George Sanger
Plattform (en) Super NES
Sega Genesis
Veröffentlichung Super NES:
Genre (s) Traditionelle Basketball- Simulation
Modus (e) Einzelspieler , Mehrspieler

Tecmo Super - NBA Basketball ( テクモスーパーNBAバスケットボール ) ist ein Basketball - Videospiel entwickelt von Tecmo ‚s amerikanische Abteilung für das Super NES . Das Spiel ist das SNES-Äquivalent des ursprünglichen Tecmo NBA Basketball . Es erschien auch ein Jahr später (mit aktualisierten Dienstplänen) für die Sega Genesis .

Zusammenfassung

Das Spiel besteht aus allen NBA- Teams aus der Saison 1991/92 (trotz seiner Veröffentlichung in der Saison 1992/93; die New York Knicks haben ihr Logo nach der Saison 91/92 geändert). Die Spieler können zwischen Ausstellungsspielen, dem All-Star-Spiel von 1992 oder der Saison 1992/93 wählen . Während des Saisonspiels können die Spieler auswählen, welche Teams sie kontrollieren möchten. Ein Spieler kann sich beispielsweise dafür entscheiden, als zwei Teams zu spielen, und spielt jedes Spiel, das diese beiden Teams spielen.

In der Super NES-Version sind Michael Jordan und Reggie Lewis auswählbare Spieler in den Bulls- bzw. Celtics-Listen, in der Sega Genesis-Version werden sie jedoch durch "Guard Bulls" - und "Forward Celtics" -Spieler ersetzt.

Das Spiel ist auch eines der wenigen für die 16-Bit-Generation, bei dem es möglich ist, jedes einzelne Spiel zu sehen, anstatt nur mit dem von Ihnen ausgewählten Team zu spielen.

Tecmo Super NBA Basketball ist das einzige NBA-Spiel, das Tecmo jemals für das Super NES produziert hat. Unpopuläre Bewertungen und das allgemeine Gameplay führten dazu, dass dieses Spiel im folgenden Jahr nur auf der Sega Genesis veröffentlicht wurde.

Rezeption

Tecmo hatte einen hervorragenden Ruf, um mit seinem berühmten Tecmo Super Bowl-Videospiel mithalten zu können, und sie enttäuschten nach verschiedenen Bewertungen mit diesem Spiel. Eine Überprüfung auf namogamo.com besagt, dass das größte Problem bei diesem Videospiel das ständige Fouling, schlecht zeitgesteuerte Bildschirme und fehlerhafte Pässe war.

Eine weitere Bewertung von sportsvideogamesreviews.com stimmt mit den vorherigen Ansichten darin überein, dass sich die Spieler wie "Maschinen" verhalten und den Ball einfach weitergeben, bis man einen offenen Sprungschuss findet. Addiere all das zusammen und es wird offensichtlich, dass dies eher eine Aufgabe als eine lustige Aktivität war.

Dies ist auch eines der letzten Videospiele, an denen Michael Jordan während seiner aktiven Karriere beteiligt war.

Verweise