Dieser mein Krieg -This War of Mine

Dieser Krieg von mir
Dieser Minenkrieg logo.png
Entwickler 11-Bit-Studios
War Child (Android & iOS)
Verlag) 11-Bit-Studios
Direktor(en) Michał Drozdowski
Przemysław Marszał
Designer(s) Rafał Włosek
Programmierer Grzegorz Mazur
Künstler Dominik Zieliński
Autor(en) Basierend auf der inspirierenden Idee von Grzegorz Miechowski
Komponist(en) Piotr Musiał
Krzysztof Lipka
Plattform(en) Microsoft Windows , OS X , Linux , Android , iOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Veröffentlichung
14. November 2014
  • Windows , OS X , Linux Android iOS

    Die Kleinen

    PS4, Xbox One Fenster

    Komplette Edition

    Nintendo-Schalter
Genre(s) Überleben
Modus(e) Einzelspieler

This War of Mine ist ein Kriegsüberlebens-Videospiel, das von der polnischen Spieleentwicklungsfirma 11 Bit Studios entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel unterscheidet sich von den meisten Videospielen mit Kriegsthema, indem es sich auf die zivile Erfahrung des Krieges konzentriert und nicht auf den Frontkampf. Charaktere müssen viele schwierige Entscheidungen treffen, um die alltäglichen Gefahren zu überleben. Es gibt verschiedene Enden für jeden Charakter, abhängig von den Entscheidungen, die im Spiel getroffen werden. This War of Mine wurdeim November 2014für Microsoft Windows , OS X und Linux veröffentlicht. Die Android- Portierung wurde am 14. Juli 2015 veröffentlicht, gefolgt von der iOS- Portierung am folgenden Tag (15. Juli). Ein Erweiterungspaket namens This War of Mine: The Little Ones wurdeam 29. Januar 2016für PlayStation 4 und Xbox One und am 1. Juni 2016 für Windows veröffentlicht. Eine Version des Spiels, die alle Inhalte mit dem Titel This War Of Mine: Complete Edition enthält, wurdeam 27. November 2018für die Nintendo Switch veröffentlicht.

Spielweise

This War of Mine ist ein Überlebensstrategiespiel , in dem der Spieler eine Gruppe ziviler Überlebender in einem behelfsmäßig beschädigten Haus in der belagerten fiktiven Stadt Pogoren in Graznavia kontrolliert. Das Hauptziel des Spiels ist es, während des Krieges mit den Werkzeugen und Materialien, die der Spieler sammeln kann, am Leben zu bleiben. Die meisten Charaktere unter der Kontrolle des Spielers haben keinen militärischen Hintergrund oder irgendeine Art von Überlebenserfahrung und erfordern ein ständiges Eingreifen des Spielers, um am Leben zu bleiben. Der Spieler muss die Gesundheit, den Hunger und die Stimmung seiner Charaktere bis zur Erklärung eines Waffenstillstands aufrechterhalten , der nach einer zufälligen Dauer erfolgt.

Tagsüber müssen die Überlebenden drinnen bleiben, da draußen feindliche Scharfschützen sind, was dem Spieler Zeit gibt, Werkzeuge aus gesammelten Materialien herzustellen, zu handeln, den Unterschlupf zu verbessern, Essen zu kochen und die Überlebenden zu heilen. Nachts hat der Spieler die Möglichkeit, auszugehen und in der Nähe nach wertvollen Ressourcen zu suchen, um Tag für Tag zu überleben. Während ihrer Exkursionen können die Überlebenden, von Spielern kontrolliert, auf andere NPC- Überlebende des Krieges treffen , denen sie helfen können, indem sie Nahrung oder Medizin anbieten oder ausrauben und töten. Der Spieler kann auch ein Radio in seinem Unterschlupf bauen, das nützliche Informationen wie Wetterwarnungen, aktuelle Informationen über die Wirtschaft der Stadt und Nachrichten über die laufenden Kriegsanstrengungen liefert, um dem Spieler bei der Planung geeigneter Unterstandsverbesserungen und Aufräumungsmissionen zu helfen.

Der Spieler beginnt mit ein bis vier Überlebenden, deren Aktionen der Spieler beeinflussen kann. Die Aktionen des Spielers ändern die Art der Enden, die jeder Überlebende hat. Jeder Charakter hat ein oder zwei Eigenschaften, die dem Spieler helfen/hindern, neben versteckten, unterschiedlichen Statistiken, die den Kampf, die Bewegungsgeschwindigkeit usw. beeinflussen. Einige Eigenschaften sind an bestimmten Tagen nützlich, während andere die ganze Zeit nützlich sind. Zum Beispiel hat ein Charakter namens Bruno eine Eigenschaft namens "Guter Koch", die dem Spieler hilft, beim Kochen von Mahlzeiten weniger Kraftstoff und Wasser zu verbrauchen. Es gibt insgesamt 12 spielbare Charaktere. Der Little Ones DLC bietet die Möglichkeit, ein zusätzliches Kind hinzuzufügen, ein Überlebendes Kind, das sich zunächst nicht verteidigen oder eine der Aufgaben ausführen kann, die für die Aufrechterhaltung des Tierheims erforderlich sind. Darüber hinaus muss dem überlebenden Kind ständige Aufmerksamkeit geschenkt werden, damit es nicht depressiv wird, aber es kann von den anderen Überlebenden beigebracht werden, kleine Aufgaben wie Kochen, Wasserfiltern oder Pflanzenanbau zu erledigen, und sobald es mit einem Erwachsenen verbunden ist, kann es mit ihm schlafen sie nachts im selben Bett, so dass kein separates Bett für beide erforderlich ist.

Entwicklung

Das Spiel wurde von den schlechten Lebensbedingungen und den Gräueltaten während des Krieges inspiriert, die bosnische Zivilisten während der Belagerung von Sarajevo 1992-96 , der längsten Stadtbelagerung seit dem Zweiten Weltkrieg, erleiden mussten . Im November 2014 wurden unlizenzierte Kopien des Spiels online zur Verfügung gestellt. Die Antwort des Entwicklers bestand darin, eine Reihe von funktionierenden Steam-Schlüsseln zu veröffentlichen und Downloader zu ermutigen, sie mit Freunden zu teilen und das Spiel zu kaufen, wenn ihre finanzielle Situation es zulässt.

Nachveröffentlichung

Mit Update 1.3 wurde dem Spiel ein Szenario-Editor hinzugefügt, mit dem Spieler Überlebende erstellen und auswählen können. Der Editor erlaubt es auch, Umgebungsbedingungen und die Länge von Konflikten zu ändern.

Von Spielern erstellte Inhalte wurden ab Update 2.0 kostenlos über den Steam Workshop veröffentlicht .

Eine kooperative Brettspielversion wurde 2017 von Galakta in Zusammenarbeit mit 11-Bit-Studios veröffentlicht.

Um das dritte Jubiläum des Spiels zu feiern, veröffentlichten 11 Bit Studios den ersten von drei Story-getriebenen DLCs; Fathers Promise am 14. November 2017. Der zweite Story-DLC, The Last Broadcast, wurde am 14. November 2018 veröffentlicht. Im November 2018 kündigten 11 Bit Studios This War Of Mine: Complete Edition exklusiv für die Nintendo Switch an und veröffentlichten später dasselbe Monat. Diese Version fasst den gesamten Inhalt in einem einzigen Paket zusammen, einschließlich des ursprünglichen Basisspiels, des Inhalts der Jubiläumsedition, The Little Ones und seiner episodischen DLC-Follow-ups Fathers Promise , The Last Broadcast und Fading Embers . Eine physische Einzelhandelsversion des Spiels wird am weltweiten Starttag mit freundlicher Genehmigung von Deep Silver für die Nintendo Switch in Europa erhältlich sein .

Rezeption

kritischer Empfang

Die iOS-Version von This War of Mine erhielt "universellen Beifall", während die PC- und Konsolenversionen laut der Rezensions-Aggregation- Website Metacritic "allgemein positive Bewertungen" erhielten .

Der Digital Fix gab der PC-Version neun von zehn Punkten und sagte: "Ob Sie sich entscheiden, es durch eine moralische Linse zu sehen oder nicht, es gibt eine großartige taktische Überlebensmechanik, die dieses Spiel hinter der Didaktik treibt. Obwohl die darin dargestellten Ereignisse deprimierend sind, darüber nachzudenken." Schließlich kam ich immer wieder zurück, um zu versuchen, es irgendwie richtig zu machen, die Chancen zu schlagen und mein Volk zu retten." Dieselbe Website gab auch der PlayStation 4-Version von The Little Ones acht von zehn und sagte: "Obwohl die PS4-Version auf dem PC besser ist, bringt sie dieses bemerkenswerte Spiel einem neuen Publikum." 411Mania gab der Xbox One Version 8.5 von 10 und sagte, dass es "kein Spiel ist, das ich empfehlen werde, wenn Sie sich für eine viszerale Erfahrung niederlassen oder XP verdienen oder Dinge erschießen möchten. Es ist nicht schnelllebig. Es macht nicht viel Spaß zu spielen. Es wird dir bei fast jeder Gelegenheit ein schreckliches Gefühl geben, was du tust. Aber trotzdem hat dieses Spielerlebnis etwas so Wesentliches an sich, dass ich dich dringend auffordere, dieses Spiel auszuprobieren." Digital Spy gab der PC-Version vier von fünf Sternen und sagte, dass die "ernsthafte menschliche Note diesen Krieg von Mine fesselnd hält , selbst wenn Sie es vermasseln und der Schutt um Sie herum zusammenbricht, was Ihnen gerade genug Hoffnung für den nächsten Versuch lässt, dass du wirst wieder eintauchen und alles wieder ertragen." Metro UK gab der PS4-Version sieben von zehn Punkten und nannte sie "Ein gewagter und weitgehend erfolgreicher Versuch, die zivile Seite des Krieges zu zeigen, der als interaktives Drama erfolgreich ist, auch wenn es gelegentlich als Spiel scheitert." Das Slant Magazine gab der gleichen Konsolenversion jedoch zwei von fünf Sternen und sagte, dass das Spiel "nur daran interessiert zu sein scheint, eine fast pornografische Ebene menschlicher Verzweiflung zu präsentieren, um die Spieler zu erbauen."

Berichten zufolge hat das Spiel seine Entwicklungskosten in den ersten beiden Verkaufstagen gedeckt und bis April 2019 über 4,5 Millionen Einheiten verkauft.

Der Umsatz

Das Spiel verkaufte sich im ersten Jahr der Veröffentlichung etwa 700.000 Mal. Die Veröffentlichung des Spiels auf Konsolen und Mobilgeräten trug dazu bei, sein Publikum zu erweitern, und das Spiel konnte fünf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung einen stetigen Umsatz und Wachstum aufrechterhalten, so Paweł Feldman, Verlagsleiter von 11 Bit.

Auswirkung

Im Jahr 2020 gab die polnische Kanzlei des Premierministers bekannt, dass This War of Mine im akademischen Jahr 2020–2021 in die empfohlene Leseliste an polnischen Gymnasien aufgenommen wird. Dies ist die erste Initiative weltweit, die empfohlene Lektüre in der Schule um ein Videospiel erweitert.

Verweise

Externe Links