Trickdeck - Trick deck

Ein Trickdeck bezieht sich normalerweise auf ein Spielkartenspiel , das in irgendeiner Weise verändert wurde, damit Magier bestimmte Kartentricks ausführen können , bei denen Taschenspielertricks zu schwierig oder unpraktisch wären.

Trickdecks

Stripper-Deck

Ein Stripper-Deck (auch als Tapered-Deck, Wizard-Deck oder Biseauté-Deck bekannt) ermöglicht es dem Magier, die Hauptposition einer Karte oder einer Kartengruppe innerhalb des Stapels leicht zu kontrollieren. Auch nachdem er von einem Zuschauer ins Deck gemischt wurde, kann der Magier auf eine ausgewählte Karte schneiden. In ähnlicher Weise kann der Magier, selbst nachdem er in verschiedenen Teilen des Decks verloren wurde, mehrere Karten durch einfaches Mischen an bestimmte Orte verschieben.

Im Gegensatz zum unsichtbaren oder svengali-Deck kann das Stripper-Deck von einem mit dem Konzept nicht vertrauten Zuschauer gehandhabt werden und kann einer bescheidenen Überprüfung standhalten, ohne das Geheimnis preiszugeben; Dieses Deck ist jedoch in einer Reihe von Anfänger-Magie-Kits enthalten, sodass das Geheimnis auch Nicht-Magiern bekannt ist.

Die Karten eines Stripper-Decks sind leicht verjüngt, sodass die Seiten kein perfektes Rechteck mehr bilden. Die Veränderung ist gering genug, um bei einer visuellen Inspektion oder sogar bei gelegentlicher Handhabung nicht erkannt zu werden, aber wenn eine einzelne Karte um 180 ° gedreht wird, sodass sie sich in die entgegengesetzte Richtung zum Rest des Kartenspiels verjüngt, kann das breite Ende der Karte leicht erkannt werden, indem fühlen oder sogar durch Anblick, zwischen den schmalen Enden des Restes des Decks. An dieser Stelle kann der Magier die Zielkarte durch Taschenspielertrick auswählen.

Viele der mit einem Stripper-Deck erzielten Effekte lassen sich auch mit Fingerspitzengefühl erzielen.

Svengali-Deck

Bedienung eines Svengali-Decks
Obere Abbildung: Durch das Riffen des Decks von vorne (oben) nach hinten (unten) werden die normalen Karten (schwarz) freigelegt
Untere Figur: Durch das Riffen des Decks von hinten nach vorne werden die kürzeren Karten (rot) freigelegt

Das Deck wechselt zwischen normalen Karten und verkürzten Karten, wobei die verkürzten Karten alle den gleichen Rang und die gleiche Farbe haben. Wenn das Deck von vorne nach hinten geriffelt wird, sind nur die normalen Karten sichtbar; wenn es von hinten nach vorne geriffelt wird , sind nur die gekürzten Karten sichtbar. Es wurde von Burling Hull entwickelt und 1909 von WD LeRoy vermarktet.

Das Deck kann gedribbelt oder geriffelt werden, um die Illusion zu erzeugen, dass das Deck völlig normal ist. Es kann sogar gemischt werden. Ein grundlegender Trick besteht darin, dass ein Zuschauer eine Karte aus dem Stapel auswählt und sie zurückgibt; Die Karte kann dann praktisch überall im Deck erscheinen, was Tricks wie die Ambitious-Karte unglaublich einfach macht. Der letzte und beeindruckendste Trick ist, wenn plötzlich alle Karten so präsentiert werden, als wären sie der ursprünglich gewählten Karte gleich.

Joe Stuthards Trilby- und Bi-Co-Trilby-Decks sind Variationen dieses Decks. In den 1960er und 1970er Jahren verkaufte Marshall Brodien 17 Millionen Svengali-Decks unter dem Namen TV Magic Cards . Während das Svengali-Deck die einfache Ausführung scheinbar komplexer Tricks ermöglicht, kann der Beschwörer einem Zuschauer nicht erlauben, das Deck zu untersuchen. Die Verwendung eines Svengali-Decks erkennt man auch an seinem charakteristischen schnelleren Riffle und Sound. Da das Deck schließlich in Scherz- und Neuheitenläden weit verbreitet ist, sind viele Laien damit vertraut.

Nach dem gleichen Prinzip wurden auch Schreibblöcke oder Bücher erstellt, die den Betrachter zwingen, den Inhalt einer scheinbar zufälligen Seite auszuwählen.

Markiertes Deck

Ein markiertes Deck verwendet ein Markierungssystem auf der Rückseite der Karten, um ihre Farbe und ihren Wert anzuzeigen, sodass ein Magier eine Karte identifizieren kann, ohne ihr Gesicht zu sehen. Die beiden wichtigsten Methoden, um ein markiertes Deck zu erstellen , sind Lesesysteme , die die Farbe und den Wert im Rückendesign verbergen, oder codierte Systeme , bei denen die Farbe und der Wert durch einen Code angezeigt werden, z. B. kann eine Markierung an einer bestimmten Position platziert werden um die Nummer der Karte anzuzeigen, wobei die Farbe oder Form der Markierung die Farbe anzeigt. Viele markierte Decks werden kommerziell hergestellt, während einige mit Kartenmarkierungstechniken erstellt werden, die denen ähnlich sind, die beim Betrügen beim Glücksspiel verwendet werden, z. B. durch Hinzufügen winziger Einstiche oder Punkte. Einige Magier können sogar während einer Aufführung eine Karte markieren, entweder mit einem angespitzten Fingernagel oder einem speziell für diesen Zweck hergestellten Werkzeug (oft ein Ring, der als "Pokerring" bekannt ist).

Decks erzwingen

Diese Decks werden verwendet, um einen Zuschauer zu zwingen, eine bestimmte Karte auszuwählen, die der Magier bereits im Voraus kennt. Ein solches Kunststück kann mit einem normalen Deck und Fingerfertigkeit erreicht werden, aber mit Hilfe eines Force-Decks wird der Trick von selbst funktionieren .

Eines der einfachsten Forcing-Decks ist das "One-Way-Forcing-Deck", bei dem alle Karten identisch sind (mit Ausnahme von ein oder zwei oben und unten im Deck). Bei der Verwendung dieses Decks muss der Magier vorsichtig sein, um zu verhindern, dass der Zuschauer die Gesichter der Karten sieht. Das oben erwähnte Svengali-Deck kann auch leicht als Force-Deck verwendet werden, indem die Wahl einer der sechsundzwanzig identischen kurzen Karten erzwungen wird.

Eine Variante des One-Way-Forcing-Decks ist das von Henry Hardin erfundene Monte-Cristo-Deck, das kürzlich unter dem Namen Mastermind Deck von Chris Kenworthey veröffentlicht wurde. Alle Karten sind identische Kraftkarten, aber in der oberen linken Ecke falsch indiziert, so dass die Karten alle unterschiedlich erscheinen, wenn sie aufgefächert oder verteilt werden. Jede Karte kann ausgewählt werden, und das Drehen des Decks vor dem Aufdecken der Auswahl wird immer die Kraftkarte aufdecken.

Es ist erwähnenswert, dass solche Decks bei professionellen Magiern aufgrund des zunehmenden Misstrauens des Publikums gegenüber der Verwendung von Gimmick-Requisiten in Ungnade gefallen sind. Daher werden sie selten eingesetzt.

Aufsteigendes Kartendeck

Bei einem aufsteigenden Kartenstapel wählt der Zuschauer eine Karte aus und legt sie zurück in den Kartenstapel. Dann steigt die gewählte Karte magisch auf, egal ob in der Schachtel, in den Händen, auf einer Fläche oder sogar in einem Weinglas.

Die Konstruktion dieser Decks variiert. Die einfachste davon, die oft in Amateur-Zauberbüchern beschrieben wird, besteht darin, ein Loch in die Rückseite des Kartons zu schneiden, damit der Darsteller heimlich mit dem Finger die oberste Karte hochschieben kann. Komplexere Anordnungen umfassen ein Kartenpaar, das mit einem elastischen Band versehen ist, auf das die Zielkarte geschoben werden kann (zwischen den manipulierten Paaren), oder ein Deck mit einem feinen schwarzen Faden, der über die Oberseite geführt wird, auf den die Zielkarte niedergedrückt werden kann. Zweifellos sind komplexere und cleverere Anordnungen im Einsatz.

Unsichtbares Deck

Das unsichtbare Deck ist einer der bekanntesten Kartentricks. Joe Berg erschuf das Invisible Deck in den 1930er Jahren und nannte es ursprünglich Ultra Mental Deck. Oft fälschlicherweise Dai Vernon , Don Alan oder Eddie Fields zugeschrieben, wurde die am häufigsten verwendete Präsentation eines "unsichtbaren" Kartenspiels von JB Bobo erfunden .

Der Titel des Tricks stammt von der klassischen Darstellung dieses Effekts, bei der der Zauberer dem Zuschauer ein imaginäres oder "unsichtbares" Kartenspiel überreicht. Beim Aushändigen des Kartenstapels wird der Zuschauer gebeten, nachzuahmen, wie man die Karten aus seiner Hülle nimmt, sie mischt, offen auf dem Tisch ausbreitet, frei eine Karte auswählt und sie verdeckt unter die anderen legt Karten und legt das Deck in seine Schachtel zurück.

An diesem Punkt behält der Zuschauer entweder das imaginäre Deck, während der Magier das reale Deck aus seiner Tasche zieht, oder der Zuschauer gibt dem Magier das imaginäre Deck, das in den Händen des Magiers plötzlich real wird. Michael Close verwendet auch eine Handhabung, bei der das unsichtbare Deck zurück in eine Papiertüte geworfen wird, woraufhin es real und sichtbar wird. Der Magier bittet den Zuschauer dann, die gewählte Karte zu benennen, nimmt den Stapel offen aus seiner Schachtel und breitet die Karten aus, um eine verdeckte Karte zu zeigen. Der Zuschauer nimmt die Karte heraus und stellt fest, dass es diejenige ist, die er kurz zuvor benannt hat.

In der komödiantischeren Version der Routine wird der Fokus mehr auf den Teil des Effekts gelenkt, in dem der Zuschauer die Karten handhabt. Oftmals kritisiert der Magier die Fähigkeiten des Zuschauers im Umgang mit Karten oder erinnert ihn daran, die Karten aus dem Etui zu nehmen, bevor er versucht, sie zu mischen.

Es kann eine ernsthaftere Routine durchgeführt werden, die sich mehr auf die Gedankenlesefähigkeiten des Magiers und die Tatsache konzentriert, dass der Zuschauer eine völlig freie Kartenwahl hatte. Der Magier könnte dem Zuschauer eine Schachtel mit Karten zum Halten geben, ihn oder sie bitten, sich eine beliebige Karte im Stapel zu überlegen, sich darauf zu konzentrieren und sie dann zu benennen. Der Zuschauer gibt dann die Schachtel an den Zauberer zurück und der Trick wird wie zuvor ausgeführt.

Das unsichtbare Deck wird vorbereitet, indem man ein normales Deck so anordnet, dass alle geraden Karten in eine Richtung und die ungeraden Karten in die andere zeigen. Die Karten werden dann leicht geklebt oder zu geraden-ungerade-Paaren zusammengeklebt, mit der Vorderseite nach außen. Wenn der Zuschauer seine Karte nennt, wird das Deck mit der gewählten Parität , gerade oder ungerade, aus der Schachtel gezogen , dem Zauberer zugewandt. Der Magier fächert dann die Karten auf, bis er die des Zuschauers sieht, der ihm gegenübersteht. Durch leichten Druck wird die Karte von ihrem gegenüberliegenden Element getrennt, wodurch die Rückseite der Karte freigelegt wird, damit der Zuschauer sie sehen und auswählen kann.

Das Deck kann bei Zauberhändlern gekauft werden. Es ist auch möglich, das Deck mit einem normalen Deck und zusätzlichen Materialien aus Kaufhäusern zu bauen.

Brainwave-Deck

Dies ist ein weniger bekanntes Deck, das an Popularität gewinnt. Es funktioniert nach einem ähnlichen Prinzip wie das Invisible Deck, wurde jedoch erheblich verbessert. Mit den Karten noch in der Schachtel bittet der Magier einen Zuschauer, eine Karte zu benennen. Der Magier zieht das Deck heraus und fächert die Karten mit der Bildseite nach unten auf, dann breitet er sich durch das Deck, bis eine einzige offene Karte entdeckt wird, die sich als die Karte des Zuschauers herausstellt. Für das große Finale erklärt der Zauberer, dass er oder sie eigentlich schon vorher wusste, welche Karte der Zuschauer wählen würde, anstatt sie während der Vorstellung heimlich umgedreht zu haben. Er oder sie fährt dann fort, dies zu beweisen, indem er die Karte des Zuschauers umdreht und enthüllt, dass die fragliche Karte ein anderes Rückenmuster aufweist als jede andere Karte im Stapel, was dem Publikum suggeriert, dass der Magier übersinnliche Wahrnehmungsfähigkeiten besitzt .

Eine umgekehrte Handhabung des Brainwave-Decks ist das X-Deck, das ursprünglich von Jay Sankey erfunden wurde und mit dem Invisible-Deck identisch ist, aber mit den ungeraden Karten mit einem X. Beide Decks sollen den Eindruck vermitteln, dass der Magier den beabsichtigten Effekt nicht mit Taschenspielertrick erzielt hat .

Nicht-Standard-Decks

Die folgenden Karten sind per se keine Trickdecks , aber die darin enthaltenen Karten können mit einem normalen Deck (oder einem Kartenpaket aus einem regulären Deck) kombiniert werden, um bestimmte Tricks auszuführen.

Gaffeldeck

Ein Gaff-Deck ist ein Deck, das Karten enthält, die in Verbindung mit einem normalen Deck verwendet werden. Die meisten Karten haben das gleiche Rückenmuster wie ein Standardkartenspiel, aber die Gesichter werden auf verschiedene Weise geändert; zum Beispiel kann es zwei "3½ of Club"-Karten geben, die verwendet werden können, um eine 7 von Clubs in zwei Karten aufzuteilen, wenn dies verlangt wird. Gaff-Karten sind manchmal als Bonuskarten mit einem regulären Deck enthalten.

Leeres Deck

Ein leeres Deck hat die Standardbacks (alle identisch), aber keine Gesichter. Das heißt, es gibt keine Werte wie Herz 5 auf einer der Karten.

Doppeltes leeres Deck

Alle Karten sind auf beiden Seiten komplett leer.

Doppelseitiges Deck

Alle Karten haben Gesichter auf beiden Seiten.

Doppeltes Achterdeck

Alle Karten haben die Standardrückseiten auf beiden Seiten.

Standard-Deck-Setups

Es gibt viele Möglichkeiten, ein Deck zu bestellen, damit der Magier besondere Tricks ausführen kann. Es ist möglich, einen Stapel oder ein geordnetes Deck zu verwenden, um zu bestimmen, auf welche Karte der Zuschauer geschnitten hat. Ein beliebter Stack dafür ist ein Si Stebbins Stack. Um eine zu erstellen, muss ein Magier nur die Karten so anordnen, dass jede Karte drei Werte höher ist als die vorherige Karte und die Farben gleichmäßig zirkulieren. Zum Beispiel: A , 4 , 7 , 10 , K , 3 usw. Der einfachste Weg, einen Si Stebbins Stack zu verwenden, besteht darin, den Zuschauer die Karten ausschneiden und wieder einsetzen zu lassen und sich die oberste Karte anzusehen. Dann legen sie die oberste Karte zurück und der Magier nimmt das Deck und schaut sich die unterste Karte an. Unter Verwendung der Reihenfolge des Si Stebbins-Stapels addiert der Magier nun drei zum Kartenwert, den er gesehen hat, und wechselt eine Farbe. Jetzt können sie den Trick wie gewohnt fortsetzen. Der Si Stebbins Stack ermöglicht auch komplexere Gedankenlesetechniken unter Verwendung zusätzlicher mathematischer Prinzipien.

Siehe auch

Verweise