Tsugunai: Sühne - Tsugunai: Atonement
Tsugunai: Sühne | |
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Entwickler | Viehruf |
Verlag) | |
Regisseur (en) | Yoshihiro Yamamoto |
Designer | |
Programmierer | Hirotoshi Kuwabara |
Schriftsteller | Katsutoshi Sasaki |
Komponist (en) | Yasunori Mitsuda |
Plattform (en) | Playstation 2 |
Veröffentlichung | |
Genre (s) | Rollenspiel |
Modus (e) | Einzelspieler |
Tsugunai: Atonement ist ein Rollenspiel, das von Cattle Call für die PlayStation 2 -Spielekonsole entwickelt wurde . Das Spiel wurde im Februar 2001 von Sony Computer Entertainment in Japan und im November 2001 von Atlus USA in Nordamerika veröffentlicht.
Geschichte
Die Hauptfigur Reise ist ein Rabe, eine Art Söldner , der gefährliche Jobs annimmt, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Das Spiel beginnt, als Reise auf einen alten Turm klettert, um die Schatzkugel, ein heiliges Artefakt , wiederzugewinnen . Dabei ärgert er die Götter , die sich revanchieren, indem sie Reise's Körper und Seele trennen . Um für seine Sünden zu büßen, muss Reise Freundlichkeit und Mut zeigen, indem er den Bewohnern eines kleinen Fischerdorfes hilft. Er erreicht dies, indem er die Körper derer besitzt, denen er helfen muss, damit sie Aufgaben erfüllen können, die sie nicht selbst erledigen können oder können. Mit der Zeit rettet er das Dorf vor einem großen Übel.
Spielweise
Das Spiel ist in rund 35 verschiedene "Quests" unterteilt. Einige von ihnen beinhalten die Hauptfiguren, während andere eher peripher sind und den Spieler das Leben einiger der anderen Charaktere im Dorf erkunden lassen. Alle Kampf -orientierten Aufgaben beinhalten die Hauptfiguren. Sobald Reise das Ziel der Quest erreicht hat, ist die Quest gelöst und die Geschichte schreitet voran, was häufig die Situation im Dorf verändert und neue Quests eröffnet.
Obwohl das Spiel viele verschiedene Charaktere umfasst, behandeln die Mechaniker die Charaktere als gleich, außer im Fall der Waffen, die sie ausrüsten können. Magie, zusätzliche Ausrüstung und Gegenstände werden von Quest zu Quest übertragen, unabhängig davon, wen Reise besitzt.
Musik
Die Partitur für Tsugunai: Atonement wurde vom Komponisten Yasunori Mitsuda , besser bekannt für seine früheren Arbeiten zu Spielen in der Chrono- Reihe , und Xenogears geschrieben . Der offizielle Soundtrack mit verbesserten Instrumentenbeispielen trug den Titel cinniùint und wurde am 25. Dezember 2001 in Japan veröffentlicht.
Rezeption
Aggregator | Ergebnis |
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Metakritisch | 67/100 |
Veröffentlichung | Ergebnis |
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AllGame | |
EGM | 7,5 / 10 |
Famitsu | 28/40 |
Game Informer | 7,25 / 10 |
GamePro | |
GameSpot | 4.1 / 10 |
IGN | 8.4 / 10 |
OPM (USA) | |
PSM | 6/10 |
In Japan gab Famitsu dem Spiel eine Punktzahl von 28 von 40. Bei seiner Veröffentlichung in Nordamerika erhielt das Spiel laut der Bewertungsaggregations- Website Metacritic "durchschnittliche" Bewertungen .
Tsugunai: Atonement verkaufte sich schlecht, debütierte auf Platz 19 der japanischen Famitsu- Verkaufscharts und verkaufte 6.261 Einheiten.