Twinity - Twinity

Zwillinge
Twinity logo.png
Entwickler Metaversum GmbH (ehemals)
ExitReality
Motor BigWorld-Technologie
Plattform (en) Microsoft Windows
Freisetzung 5. September 2008
(Open Beta)
Genre (s) Massives Multiplayer-Online-Social-Game
Modus (e) Multiplayer

Twinity ist eine virtuelle 3D- Online- Welt . Ursprünglich von der Metaversum GmbH entwickelt , wird sie derzeit von ExitReality gehalten. Das Spiel bietet seiner Bevölkerung, genannt Twinizens, die Möglichkeit, durch virtuelle (historische) Versionen realer Städte zu navigieren, die auch als Spiegelwelt oder Metaverse bezeichnet werden . Eine öffentliche Beta begann im September 2008 mit der Veröffentlichung der ersten virtuellen Stadt, Berlin , gefolgt von Singapur , London , Miami und New York . Twinity basiert auf der BigWorld-Technologie und seine Wirtschaft basiert auf einem Free-to-Play- Modell.

Twinity ist die erste virtuelle 3D-Online-Welt, die maßstabsgetreue Nachbildungen von Großstädten aus aller Welt enthält. Vor kurzem hat das Unternehmen jedoch begonnen, den Fokus von einer Spiegelwelt auf eine fantasieorientiertere Umgebung mit Standorten wie der Isle of Palmadora zu verlagern. In dieser Hinsicht scheint sich Twinity in Richtung einer Second Life- ähnlichen Welt mit innovativeren Funktionen zu bewegen , die sie im Spiel eingerichtet haben, da ein Großteil der von Benutzern erstellten Inhalte fiktiv ist und sich nicht auf reale Adressen von Geschäften und Wohnungen bezieht . Alle Städte des Spiels wurden im Januar 2012 entfernt. Am 8. Juni 2012 wurde die Übernahme von Twinity durch ExitReality bekannt gegeben.

Welt

Mit Photofit erstellter Avatar

Avatar-Anpassung

Twinity- Mitglieder repräsentieren sich in der Welt, in der sie ihre echten Namen verwenden und einen Avatar erstellen können, der auf verschiedene Arten angepasst werden kann, einschließlich der Verwendung einer speziellen Photofit- Anwendung. Mit Photofit kann ein Benutzer ein echtes Foto hochladen, das dann an die Maße eines Avatar-Gesichts angepasst wird, sodass es einem Bild ähnelt. Die Schaffung neuer Alter Egos und Rollenspiele sind jedoch auch bei Twinity- Spielern beliebt .

Globals

Die in Twinity verwendete virtuelle Währung heißt "Globals". Mit den Globals können die Twinizens Kleidung, Möbelstücke, Animationen kaufen und für ihre eigene virtuelle Wohnung bezahlen. Globals können mit Kreditkarte auf der Homepage, mit PayPal oder über Mopay gekauft werden . Die Benutzer können auch Globals gewinnen, indem sie an virtuellen Wettbewerben und Veranstaltungen teilnehmen, SponsorPay verwenden oder die Begrüßungstour beenden, die ihnen bei der Registrierung angeboten wird.

Inhalt

Twinity basiert sowohl auf professionellen als auch auf benutzergenerierten Inhalten . Viele Twinizens sind Content-Ersteller, entwickeln und verkaufen ihre eigenen Produkte in der Welt und erstellen ihre eigenen Machinima . Benutzer richten auch ihre eigenen Apartments, Clubs, Geschäfte und Lounges ein, in denen verschiedene Veranstaltungen stattfinden oder mit anderen geteilt werden können. Ab Herbst 2010 erhalten alle Nutzer Starter-Apartments, die sie selbst einrichten und dekorieren können. Benutzer können ihre eigenen Möbel herstellen oder vorgefertigte Artikel in den Geschäften in Twinity kaufen . Darüber hinaus finden Sie auf der Twinity- Homepage eine Immobilienagentur, auf der die Twinizens eine Wohnung ihrer Wahl lokalisieren können. Innerhalb von Twinity wird ein Leistungssystem angeboten, mit dem Benutzer Profilabzeichen für die Kategorien Reisen, Lebensstil und Leben erwerben können.

Technologie

Twinity verwendet Texturierungstechnologien der nächsten Generation , um ein grafisch aktuelles visuelles Erlebnis zu bieten, das mit den neuesten Spielversionen der Branche verglichen werden kann. Dies umfasst Motorfunktionen wie normale, spiegelnde und Würfelkarten . Umgebungsokklusion auf dem Bildschirm und Glow-Shader-Effekte runden das endgültige Erscheinungsbild des Post-Renderings ab . Twinity verwendet 3D-Kartendaten von Tele Atlas , wodurch die virtuellen Gebäude ihrem Aussehen in der realen Welt ähneln.

Ein Großteil des Inhalts in Twinity wird vom Benutzer generiert. Premium-Mitglieder können 3D-Objekte, Kleidung, Grundrisse und Animationen erstellen, die sie über den Twinity- Client hochladen, oder COLLADA- Dateien über 3D-Modellierungswerkzeuge wie Google Sketchup , Blender , Autodesk 3ds Max oder Autodesk Maya exportieren .

Twinity verwendet die 3D Game Engine von BigWorld , einer australischen Spielefirma für virtuelle 3D-Welten, die speziell für Metaversum entwickelt wurde.

Siehe auch

Verweise

Externe Links