Twitch spielt Pokémon -Twitch Plays Pokémon
Twitch Spiele Pokémon ( TPP ) ist ein soziales Experiment und Kanal auf dem Videospiel - Live - Streaming - Website Twitch , bestehend aus einem Crowdsourcing Versuch zu spielen Game Freak ‚s und Nintendo ‘ s Pokémon Videospiele durch Befehle gesendet werden von den Benutzern durch den Kanal der Parsing - Chat - Raum . Es hält den Guinness-Weltrekord für die "meisten Teilnehmer an einem Einzelspieler-Online-Videospiel" mit 1.165.140.
Das Konzept wurde von einem anonymen australischen Programmierer entwickelt und am 12. Februar 2014 gestartet, beginnend mit dem Spiel Pokémon Red . Der Stream wurde unerwartet beliebt und erreichte eine durchschnittliche gleichzeitige Zuschauerschaft von über 80.000 Zuschauern (mit einer Teilnahme von mindestens 10 %). Am 1. März 2014 wurde das Spiel nach mehr als 16 ununterbrochenen Spieltagen abgeschlossen; Twitch schätzt, dass über 1,16 Millionen Menschen daran teilgenommen haben, mit einer gleichzeitigen Höchstbeteiligung von 121.000 und insgesamt 55 Millionen Aufrufen während des Experiments. Am 5. Dezember 2014 erhielt Twitch Plays Pokémon einen Game Award in der Kategorie „Beste Fan-Kreation“.
Das Experiment wurde von Medien und Mitarbeitern von Twitch wegen seiner Interaktivität, seiner unberechenbaren und chaotischen Natur, der einzigartigen Herausforderungen, denen sich die Spieler aufgrund der Mechanik seines Systems gegenübersehen, und der von den Teilnehmern entwickelten Community und Memes aufhorchen lassen . Twitch als Unternehmen nutzte das Experiment, um herauszufinden, wie sie das Streaming für die Zuschauer interaktiver gestalten und ihr Angebot erweitern können. Nach der Fertigstellung von Red setzte der Sender den Kanal mit vielen anderen Spielen der Pokémon- Serie zusammen mit inoffiziellen ROM-Hacks fort . Der Sender plant, mit anderen Pokémon- Spielen fortzufahren, solange das Interesse an dem Kanal besteht. Der Erfolg des Experiments führte zu einer Reihe ähnlicher Twitch-basierter Streams für andere Spiele und veranlasste Twitch, mehr Streams mit ähnlicher Interaktivität mit Zuschauern zu bewerben.
Prämisse
Inspiriert von einem anderen interaktiven Spiel auf Twitch-Basis, Salty Bet (eine Website, auf der Benutzer auf das Ergebnis randomisierter MUGEN- Spiele wetten können ) und als soziales Experiment beschrieben , wurde das vom Stream verwendete System von einem anonymen australischen Programmierer codiert, umgangssprachlich bekannt als der "Streamer", bestehend aus einem in Python geschriebenen IRC-Bot und dem Game Boy- Emulator VisualBoyAdvance . Das Skript erfasst bestimmte Nachrichten (Richtungsbefehle "B", "A", "select" und "start"), die von Benutzern in den Chatroom des Streams gesendet werden, und sendet sie als Schaltflächeneingabe an den Emulator, wodurch das Spiel gesteuert wird. Eine zusätzliche, mit JavaScript codierte Web-App wird verwendet, um eine Live-Auflistung der Bewegungen anzuzeigen, die innerhalb des Streams angezeigt werden. Der Streamer entschied sich für Pokémon Rot und Blau für das Projekt und zitierte die Nostalgie für die frühen Spiele, die Tatsache, dass "Selbst wenn es sehr schlecht gespielt wird, es schwierig ist, in Pokémon keine Fortschritte zu machen ", und weil seine derzeitige Kontrollstruktur "[würde] Arbeite mit jedem Genre, das kein JRPG ist ", insbesondere auf seine "verzeihende" rundenbasierte Struktur und das Fehlen von reaktionsbasiertem Gameplay ab, um die große Menge an Input-Lag zwischen dem Spiel und dem Stream zu kompensieren . Der Streamer verwendete eine bearbeitete Version des Spiels, die behauptet, alle ursprünglichen 151 Pokémon zugänglich zu machen, in der Hoffnung, die Vervollständigung des Pokédex zu ermöglichen . Die verwendete bearbeitete Version war jedoch unvollendet und weist keine Gameplay-Unterschiede im Vergleich zum Originalspiel auf.
Die unberechenbare Natur des Kontrollschemas hat dazu geführt, dass das Spiel länger und schwieriger zu spielen ist als unter normalen Umständen; ein Ars Technica- Autor kommentierte: „( Rot ) bleibt in Ecken stecken. Er läuft im Kreis, überprüft zwanghaft seinen Pokédex und speichert immer wieder -bis unmöglich, auch ohne den Lag-Faktor oder die 'Hilfe' fröhlicher Trolle." In Bereichen des Spiels mit Labyrinthen und Vorsprüngen (Bereiche, in denen die Navigation mehrere Stunden dauert, weil Benutzer absichtlich "Abwärts" -Befehle senden, um von den Vorsprüngen zu springen), sind immer wieder Schwierigkeiten aufgetreten, das versehentliche Freilassen mehrerer Pokémon (einschließlich ein Vorfall, der als "Bloody Sunday" bezeichnet wird, bei dem insgesamt zwölf Pokémon versehentlich freigesetzt wurden, als sie versuchten, ein Zapdos vom PC zu erhalten), und Benutzer wiederholten "Start" -Befehle, um das Pausenmenü zu öffnen, oft gefolgt vom Öffnen des Charakters Inventar, um zufällige Gegenstände auszuwählen. Ein System zum Drosseln der Eingaben auf der Starttaste wurde hinzugefügt, um diesen speziellen Effekt zu mildern.
Trotz des scheinbar unberechenbaren Spielablaufs haben die Spieler versucht, mit verschiedenen Mitteln zusammenzuarbeiten und Strategien zu entwickeln, darunter Infografiken und ein Benutzerskript, das Befehlsnachrichten aus dem Chat-Fenster ausblendet, um Konversationen zu ermöglichen. Dies war notwendig, damit die Spieler Fortschritte machen konnten, da mehrere Bereiche des Spiels koordinierte Aktionen erfordern, um Pokémon mit einer bestimmten Fähigkeit zu gewinnen, die erforderlich ist, um Hindernisse in Reds Weg zu überwinden . Im Wesentlichen hat die Mehrheit der Spieler versucht, Trolle entgegenzuwirken, die versuchen, den Fortschritt zu behindern. Es wurde sogar ein Computerprogramm erstellt, um diese Trolle automatisch zu identifizieren.
Der Streamer hat seitdem mit anderen zusammengearbeitet, um weiterhin Tools für die Spiele für den Twitch-Kanal vorzubereiten. Diese Gruppe hatte Live-Kommentare zu den Spielen hinzugefügt, während sie gespielt wurden. Aufgrund der gruppeninternen Feindseligkeit einiger Mitarbeiter trat der Streamer am 22. November 2017 von seiner Rolle als Leiter von Twitch Plays Pokémon zurück und übergab die Kontrolle an einen anderen Mitarbeiter.
Fortschritt und weitere Spiele
Am 18. Februar 2014, nachdem im Team Rocket- Versteck große Probleme mit einem Rätsel aufgetreten waren , wurde eine neue Mechanik eingeführt, um das Spiel einfacher zu machen, der Democracy-Modus. Zunächst wurden alle Bewegungen einer Abstimmung unterzogen: Alle Eingaben, die über einen Zeitraum (normalerweise 30 Sekunden) empfangen wurden, wurden gezählt und der gewinnende Befehl wurde am Ende dieser Zeit ausgeführt. Benutzer könnten ihre Bewegungen auch mit Zahlen anhängen, um die Länge der Bewegung anzugeben, wie beispielsweise "rechts3", um drei aufeinanderfolgende "rechts"-Eingaben zu bedeuten. Viele Leute waren empört über dieses neue System und im Twitch-Chat brach Protest aus, viele von ihnen benutzten den Befehl "start9" (der das Pause-Menü neunmal öffnen und schließen würde, um den Fortschritt zu verlangsamen), um das System zu bekämpfen. Dies wurde als "Die start9-Proteste" bekannt. Der Sender überarbeitete später die Mechanik, sodass die Benutzer zwischen zwei Modi wechseln konnten: "Anarchie", der vorherigen Standardeinstellung, und diesem neuen Modus "Demokratie". Ein Wechsel in den Demokratiemodus erfordert jedoch eine Supermehrheitsabstimmung , während ein Wechsel in den Anarchiemodus nur eine Mehrheitsentscheidung erfordert, wie durch eine Anzeige auf dem Bildschirm angezeigt. Diese Änderung wurde von den Spielern als spaltend angesehen, die glaubten, dass der Demokratiemodus im Widerspruch zum ursprünglichen Konzept des Streams stand und das Potenzial für Zufälligkeit beseitigte, das dazu beigetragen hatte, die ausgeklügelte Erzählung und Mythologie, die sich um das Durchspielen herum aufgebaut hatte, voranzutreiben.
Nach der Fertigstellung von Pokémon Red startete am 2. März 2014 ein neues Spiel, diesmal mit dem Spiel Pokémon Crystal der zweiten Generation . Der Entwickler setzte eine Frist für die Fertigstellung von Crystal mit dem Plan, Pokémon Emerald zu einem festen Datum zu starten , obwohl die Spieler Crystal schon lange vor diesem Zeitpunkt abschließen konnten . Mit dem Wechsel zu Crystal änderte sich auch das Abstimmungssystem; der Demokratiemodus wurde automatisch zu jeder vollen Stunde aktiviert. Am 14. März 2014 hatten die Spieler auf dem Mt. Silver eine große Schlacht gegen Red erreicht, einen Trainer, der den Spielercharakter von Red und Blue repräsentierte ; Das Spiel wurde jedoch auch so modifiziert, dass Reds Team aus denselben Pokémon bestehen würde, mit denen zuvor die Elite Four im Twitch Plays- Pokémon- Durchspiel von Pokémon Red besiegt wurde . Der Entwickler gab an, dass er die Spieldaten von Crystal absichtlich geändert hat, um sich auf diese Weise zu verhalten, da es die ursprüngliche Absicht von Game Freak bei der Erstellung des Spiels war, dass der Spieler Red in Crystal mit dem Pokémon gegenübersteht, mit dem er Red beendet hatte . Crystal wurde am 15. März mit mehr als 13 Tagen Spielzeit geschlagen. Der Entwickler erklärte, dass, obwohl im Vergleich zu Pokémon Red weniger Zuschauer Pokémon Crystal gesehen haben , er den Stream mit anderen Pokémon- Spielen fortsetzen wird, solange das Interesse an dem Experiment besteht.
Pokémon Emerald wurde am 21. März 2014 gestartet. Mit der Umstellung auf Emerald wurde der Democracy-Modus zunächst komplett deaktiviert. Emerald wurde aufgrund seiner Soft-Reset- Fähigkeit wiederholt neu gestartet , aber später vom Sender behoben.
Der Wechsel zu Pokémon X – dem ersten Teil der Franchise für den Nintendo 3DS – brachte Änderungen am Setup des Streams mit sich. Da es zu dieser Zeit keinen PC-basierten Emulator für den 3DS gab, wurde der Stream auf echter 3DS-Hardware unter Verwendung einer Hardware-Modifikation durchgeführt, die als 3DS Streaming Console with External Control Interface (3xtDS) bekannt ist; Entwickelt von Reddit-Benutzer dekuNukem, auch bekannt als Twitch_plays_3ds (der auch ein automatisiertes Rig zum „Verketten“ und Erkennen von „glänzenden“ Pokémon entwickelt hat ), ermöglicht der Mod die direkte Steuerung von Eingaben auf dem Gerät über eine USB- basierte Schnittstelle, und fügte hinzu die Videoausgabe, die zum Erfassen des Bildschirminhalts erforderlich ist. Der Wechsel zur nativen Hardware ermöglichte es dem Stream auch, die Wi-Fi- Funktionen des Geräts zu nutzen. andere Spieler von Pokémon X und Y konnten über das Nintendo Network und die internetfähigen Funktionen des Spiels wie Online-Kämpfe, Trades und O-Powers direkt mit dem Spieler des Streams interagieren . Nach seiner Veröffentlichung wurde auch Pokémon Omega Ruby im Stream gespielt.
Zu Ehren des einjährigen Jubiläums des ursprünglichen Laufs begann im Februar 2015 ein neues Spielen von Pokémon Red . Ziel war es, die Hauptgeschichte des Spiels abzuschließen und alle 151 Pokémon zu fangen, letzteres in rund 39 Tagen.
Zur Feier des vierten Jubiläums des Projekts startete der Kanal gleichzeitig ein neues Durchspielen von Pokémon Rot und Pokémon Blau . Spieler im Twitch-Kanal können angeben, für welches Spiel ihr Befehl bestimmt ist, aber ansonsten werden Befehle abwechselnd zwischen den beiden Spielen ausgegeben, und wenn der demokratische Modus des Spiels aktiviert ist, wird der Befehl, über den abgestimmt wurde, in beiden Spielen verwendet.
Als das Experiment in sein fünftes Jahr ging und alle offiziellen Pokémon- Spiele erschöpft waren , begann der Kanal, mehr von Fans erstellte Mods der Pokémon- Spiele zu verwenden.
Zu Ehren der sechsjährigen Laufleistung führte der Stream einen Spießrutenlauf von 6 Spielen hintereinander.
Zuschauerzahlen
Am 12. Februar 2014 als „ Proof of Concept “ gestartet , war der Stream die ersten anderthalb Spieltage relativ inaktiv. Danach verbreitete sich der Stream jedoch schnell viral und erreichte bis zum 14. Februar eine Gesamtzuschauerzahl von rund 175.000 (als es den Spielern gelang, den ersten von acht Gym-Leadern zu schlagen ). Bis zum 17. Februar hatte der Kanal über 6,5 Millionen Aufrufe erreicht. Bis zum 20. Februar hatte der Kanal insgesamt über 17 Millionen Aufrufe und eine durchschnittliche gleichzeitige Zuschauerzahl zwischen 60 und 70.000 Zuschauern mit einer Beteiligung von mindestens 10 %. Bis dahin hatten es die Spieler geschafft, 12 verschiedene Pokémon-Arten zu fangen und es über die vierte Turnhalle hinaus geschafft zu haben. Nach Fertigstellung von Red hatte der Kanal insgesamt 36 Millionen Aufrufe erreicht, mit einer Spitzenzahl von 120.000 gleichzeitigen Zuschauern, und schätzungsweise 658.000 hatten daran teilgenommen. Der rote Stream wurde schließlich von den Guinness World Records anerkannt, weil er mit 1.165.140 "die meisten Teilnehmer an einem Einzelspieler-Online-Videospiel" hatte. Die große Menge an Aktivitäten im Stream führte zu "enormem (und unvorhergesehenem) Stress" im Chat-System von Twitch, der es den Ingenieuren der Site erforderlich machte, den Chat des Streams während der Arbeit auf einen Server mit höherer Kapazität zu verschieben, der normalerweise bei großen E-Sport- Events verwendet wird Verbesserung der Skalierbarkeit der Infrastruktur . Der Entwickler selbst sagte: „Ich hätte nicht gedacht, dass es so beliebt sein würde, ich dachte, es würde nur eine kleine Gruppe von engagierten Zuschauern gewinnen und viele andere würden es kurz ausprobieren, bevor sie zu anderen Dingen übergehen. Es ist überwältigend, wie beliebt es ist geworden."
Gemeinschaft
Eine aktive Community von Spielern entstand auch in Communities und sozialen Netzwerken wie Reddit , die die Vorgänge live gebloggt und Memes und andere Werke rund um Ereignisse im Spiel entwickelt haben. Ein Gegenstand in Reds Inventar von Beginn des Spiels war das Helix Fossil, das später im Spiel verwendet wurde, um Omanyte wiederzubeleben , aber ansonsten funktionslos ist. Das Helix-Fossil wurde so häufig ausgewählt, dass es unter den Spielern zu einem Insiderwitz wurde und es manchmal humorvoll als Gottheit bezeichnete, die der Spielercharakter ständig um Rat fragte, und es wurde schnell zur "Religion" der Spieler. Die Spieler gingen sogar so weit, das Fossil als Symbol einer Sekte zu behandeln, die den Anarchie-Modus unterstützt, während sie ihr Gegenstück, das Dome Fossil (das Kabuto wiederbelebt ) als eine Gottheit für diejenigen behandelten, die den Demokratie-Modus unterstützen. Fans veröffentlichten sogar "Bibeln" für die Helix-Religion. Bestimmte Pokémon, die während des Spiels von Red gefangen wurden, haben auch Fangemeinden gewonnen. Zwei Pokémon, die zu Beginn des Spiels erhalten und später versehentlich veröffentlicht wurden, waren das Charmeleon und das Rattata , "ABBBBBBK(" und "JLVWNNOOOO", weiter mit den Spitznamen "Abby" und " Jay Leno ". Das Pidgeot des Teams , eines der höchsten Level Pokémon in der Gruppe und oft erfolgreich in Schlachten, wurde von der Community "Vogel Jesus" genannt; gleichzeitig wurde der Zapdos des Teams "AA-j" genannt, aber als "Erzengel der Gerechtigkeit" oder "Anarchy Bird" bezeichnet. Ihr Flareon war als "falscher Prophet" bezeichnet, da die Spieler es versehentlich anstelle von Vaporeon erhalten hatten , das benötigt wurde, um ihm die "Surf" -Bewegung beizubringen, die zum Reisen auf dem Wasser erforderlich ist, und die später zur Veröffentlichung des Charmeleon und der Rattata geführt hatte Am elften Tag des Events (23. Februar), der auf einen Sonntag fiel, ließen die Spieler versehentlich ein Dutzend der gefangenen Pokémon frei und löschten die Kreaturen effektiv aus dem Spiel, ein Ereignis, das später als "Bloody Sunday" bekannt wurde der Spitznamen setzte sich in Cryst fort al , die einen neuen Pidgeot mit dem Spitznamen " Brian " und einen Feraligatr mit dem Spitznamen "Lazorgator" enthielt.
Rezeption
Medien haben den Ablauf des Spiels als "hypnotisierend", "wundersam" und "schönes Chaos" beschrieben, wobei ein Zuschauer es mit "einem Autounfall in Zeitlupe" verglich. Ars Technica war der Meinung, dass es "die besten und schlechtesten Eigenschaften unseres benutzerorientierten, nach Neuheiten hungrigen Zeitalters" verkörpert und durch eine virale Verbreitung durch Mundpropaganda stundenlang zeitverschwendende Unterhaltung bietet. Der Stream wurde insofern mit dem unendlichen Affen-Theorem verglichen , als tatsächlich zufällige Eingaben in ein Spiel letztendlich immer noch mit dem Fortschritt im Spiel herauskommen. Matthew DiPietro, Vice President of Marketing bei Twitch, lobte den Stream und betrachtete ihn als „ein weiteres Beispiel dafür, wie Videospiele zu einer Plattform für Unterhaltung und Kreativität geworden sind, die weit über die ursprüngliche Absicht des Spieleentwicklers hinausgeht. Durch die Zusammenführung von Videospiel, Live-Video und Als partizipatives Erlebnis hat der Sender einen Entertainment-Hybrid speziell für die Twitch-Community entwickelt. Dies ist ein wunderbarer Proof of Concept, von dem wir hoffen, in Zukunft mehr zu sehen."
Erbe
Twitch Plays Pokémon hat auch Nachahmer mit anderen Videospielen inspiriert, wie Pokémon Blue , QWOP , Tetris (einschließlich eines, das die tatsächlichen Befehlseingaben aus dem ursprünglichen Pokémon- Stream von Twitch Plays verwendet ), Street Fighter II , Halo: Combat Evolved (selbst erheblich gemacht) schwierig von Natur aus als Ego-Shooter ), Metal Gear: Ghost Babel , Dark Souls , Fallout 3 , PlayerUnknown's Battlegrounds , Teamfight Tactics , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Pokémon Go (das Standort-Spoofing verwendet, um die Bewegung einer realen Person als Reaktion auf die Befehle des Betrachters) und Microsoft Flight Simulator . Ähnliche Twitch Plays wurden verwendet, um sich um ein virtuelles Haustier Tamagotchi zu kümmern und Arch Linux auf einer virtuellen Maschine durch buchstabenweise eingegebene Textbefehle zu installieren . Inspiriert von dieser letzten Anwendung wurde im Mai 2017 ein weiterer experimenteller "Stock Stream" gestartet, der es den Twitch-Zuschauern ermöglicht, alle fünf Minuten über den Aktienhandel an der New Yorker Börse aus einem anfänglichen 50.000-Dollar-Fonds des Entwicklers des Streams abzustimmen und einige Regeln, um zu vermeiden, dass irgendwelche Finanzvorschriften ausgelöst werden. Ein ähnlicher Ansatz mit Twitter , bei dem das Benutzersymbol von Twitter als Ausgabe des Spiels und Benutzerbefehle aus an das Konto gesendeten Tweets dient, wurde im Januar 2021 mit Pokémon Red gestartet .
Der Begriff "Crowdplay" wurde ähnlichen Spielen zugeschrieben, bei denen die Aktionen der Menge das Gameplay direkt beeinflussen. tinyBuild verwendete das "Twitch Plays"-Modell, um Punch Club zu veröffentlichen , und hielt die Veröffentlichung des Spiels entweder bis zu einem voreingestellten Datum oder bis zum Abschluss des Spiels, das über einen öffentlichen "Twitch Plays" -Stream läuft, zurück. Punch Club fügte später die Möglichkeit für Zuschauer hinzu, mit virtueller Twitch- Währung auf Kämpfe im Spiel zu wetten , nach einem ähnlichen Wettmodell, das von Oxeye Game Systems für Cobalt verwendet wird . Telltale Games hat ab dem Batman- Spiel 2016 eine neue "Crowd Play"-Funktion für seine Abenteuerspiele eingeführt , die es Stream-Zuschauern ermöglicht, über ausgewählte Entscheidungen innerhalb des Spiels abzustimmen. Im Januar 2016 erstellte Twitch ein spezielles Verzeichnis für verschiedene „Twitch Plays“-Streams, wobei ihre VP of Developer Success Kathy Astromoff erklärte, dass das Unternehmen das Wachstum ähnlicher Experimente erkannt hat und es ermöglicht, solche Experimente von seiner Benutzerbasis leicht zu finden. Darüber hinaus kündigte Twitch im März 2016 eine neue „Stream First“-Initiative an, um Entwickler bei der Entwicklung von Spielen zu unterstützen, die auf die Integration von Streaming und Chat in ein traditionelleres Gameplay abzielen, wobei das Format auf dem früheren Erfolg von Twitch Plays Pokemon- Streams basiert . Amazon.com , das Twitch im Jahr 2014 erworben hat, hat die Amazon Lumberyard- Spiele-Engine entwickelt, die eine direkte Unterstützung für Twitch-Streaming bietet , um es den Zuschauern zu ermöglichen, Spiele über den zugehörigen Chat zu beeinflussen, wobei sie sich an der Popularität von "Twitch Plays" orientieren.
Eine weitere Hommage, Fish Plays Pokémon , tauchte im August 2014 im Rahmen eines HackNY- Hackathons auf. Der Strom, der aus einem aus Fishcam in dem die Position eines Betta Fisch in einer Fischschüssel verwendet wird , steuern Pokémon Red , etwa 20.000 erreichte gleichzeitige Zuschauer.
Ein Helix-Fossil-Emote mit der Abkürzung „PraiseIt“ wurde später als Twitch-Chat-Emote zur Feier des ursprünglichen Pokémon Red- Laufs verfügbar gemacht .
Spielabschluss
Jahreszeit | Spiel | Start | Vollendet | Vervollständigungszeit | Anmerkungen | |
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Staffel 1 | Pokémon Rot | 12. Februar 2014 | 1. März 2014 | 16 Tage, 9 Stunden, 55 Minuten, 4 Sekunden | Beabsichtigt, eine modifizierte Version zu verwenden, aber stattdessen wurde fälschlicherweise eine nicht modifizierte Version geladen. | |
Pokémon-Kristall | 2. März 2014 | 15. März 2014 | 13 Tage, 2 Stunden, 2 Minuten, 55 Sekunden | Verwendet eine modifizierte Version mit 251 verfügbaren Pokémon-Arten und dem Team des Endgegners Red, das aus demselben Team von Twitch Plays Pokémon Red besteht . | ||
Pokémon Smaragd | 21. März 2014 | 11. April 2014 | 20 Tage, 21 Stunden, 55 Minuten, 41 Sekunden | |||
Pokémon Randomized FireRed | 11. April 2014 | 27. April 2014 | 15 Tage, 2 Stunden, 1 Minute, 54 Sekunden | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. | ||
Pokémon Platin | 2. Mai 2014 | 20. Mai 2014 | 17 Tage, 11 Stunden, 38 Minuten, 47 Sekunden | |||
Pokémon Randomized HeartGold | 23. Mai 2014 | 12. Juni 2014 | 18 Tage, 20 Stunden, 33 Minuten, 51 Sekunden | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. | ||
Pokémon Schwarz | 15. Juni 2014 | 27. Juni 2014 | 12 Tage, 18 Stunden, 34 Minuten, 59 Sekunden | |||
Pokémon Blaze Schwarz 2 | 6. Juli 2014 | 22. Juli 2014 | 19 Tage, 2 Stunden, 15 Minuten, 37 Sekunden | Verwendet einen ROM-Hack von Pokémon Black 2 namens Pokémon Blaze Black 2 und bietet die Möglichkeit, alle Pokémon der Generation V sowie andere Gameplay-Optimierungen zu erhalten. | ||
Pokémon X | 27. Juli 2014 | 1. August 2014 | 5 Tage, 5 Stunden, 44 Sekunden | |||
Pokémon Omega Rubin | 22. November 2014 | 29. November 2014 | 8 Tage, 13 Stunden, 29 Minuten | |||
Staffel 2 | Pokémon Jubiläum Rot | 12. Februar 2015 | 23. März 2015 | 39 Tage, 19 Stunden, 27 Minuten, 12 Sekunden | Eine modifizierte, schwierigere Version verwendet, die alle 151 Arten verfügbar macht; Ziel ist es, den Pokédex zu vervollständigen. | |
Pokémon Vietnamesischer Kristall | 23. März 2015 | 10. November 2015 | 37 Wochen, 3 Tage, 3 Stunden, 21 Minuten | Eine Bootleg- Version von Pokémon Crystal . Diese Version ist unter Pokémon-Fans für ihre grassierenden Fehlübersetzungen berüchtigt. Im Gegensatz zu früheren Spielen wurde diese Version nicht ständig gespielt und stattdessen zwischen Pokémon Battle Revolution- Spielen eingestreut . | ||
Touhou Puppet Play 1.8 verbessert | 10. Mai 2015 | 24. Mai 2015 | 13 Tage, 15 Stunden, 44 Minuten | Verwendet zwei modifizierte Versionen von Pokémon FireRed gleichzeitig, bekannt als Touhou Puppet Play 1.8 Enhanced, die Charaktere aus der Touhou Project -Spielserie anstelle von Pokémon verwendet, sowie den Hack Moémon . Beides wurde gleichzeitig fertiggestellt. | ||
Moémon | ||||||
Pokémon randomisierter Alpha-Saphir | 12. Juli 2015 | 26. Juli 2015 | 14 Tage, 1 Stunde, 17 Minuten | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. Super Smash Bros. für Wii U- Spiele, gespielt von Computer-KIs, wurden neben dem Alpha Sapphire- Playthrough gestreamt . | ||
Pokémon Kolosseum | 12. Oktober 2015 | 18. Oktober 2015 | 6 Tage 3 Stunden 27 Minuten | |||
Pokémon XD: Sturm der Dunkelheit | 12. Dezember 2015 | 20. Dezember 2015 | 8 Tage 4 Stunden 9 Minuten | |||
Pokémon-Sammelkartenspiel | 20. Dezember 2015 | 13. Februar 2016 | 7 Wochen, 6 Tage, 25 Minuten, 6 Sekunden | Ähnlich wie Pokémon Vietnamese Crystal wurde dieses Spiel während Pokémon Battle Revolution mit Unterbrechungen gespielt . Das Spiel wurde während der Anniversary Crystal Pause abgeschlossen. | ||
Pokémon-Sammelkartenspiel 2 | 13. Februar 2016 | 8. April 2016 | 7 Wochen, 6 Tage | Gestartet während der Pre-Anniversary Crystal Pause. Beendet während der Pause nach dem Jubiläumskristall. | ||
Staffel 3 | Pokémon Jubiläumskristall | 14. Februar 2016 | 16. März 2016 | 30 Tage, 4 Stunden, 33 Minuten | Ähnlich wie bei Anniversary Red, bei dem eine modifizierte Version verwendet wird und alle Pokémon gefangen werden müssen, um das Spiel abzuschließen. | |
Pokémon Mystery Dungeon: Rotes Rettungsteam | 12. Februar 2016 | 27. Januar 2017 | 50 Wochen, 2 Stunden, 24 Minuten | Wird als Nebenspiel neben Pokémon Battle Revolution und anderen Läufen gespielt. Es wurde vorübergehend durch Pokémon Ultra ersetzt . | ||
Pokémon Braun | 16. Juni 2016 | 27. Juni 2016 | 11 Tage, 2 Stunden | Einer der ursprünglichen ernsthaften ROM-Hacks basierend auf Pokémon Red . | ||
Pokémon randomisiertes Platin | 31. Juli 2016 | 16. August 2016 | 15 Tage, 4 Stunden, 2 Minuten | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. | ||
Pokémon Ultra | 16. August 2016 | 28. Oktober 2016 | 10 Wochen, 3 Tage, 11 Stunden, 41 Minuten | Ein schlecht gemachter ROM-Hack basierend auf Pokémon Leaf Green . Wie zuvor Pokémon Vietnamesischer Kristall und das Pokémon-Sammelkartenspiel ist es ein Nebenspiel und wird zwischen Pokémon Battle Revolution- Spielen gespielt. | ||
Pokémon Prisma | 9. Oktober 2016 | 26. Oktober 2016 | 16 Tage, 23 Stunden, 18 Minuten | Die Fortsetzung von Pokémon Brown . Es debütierte auf TPP, nachdem es fast acht Jahre in der Entwicklung war. | ||
Pokémon Sonne | 18. November 2016 | 2. Dezember 2016 | 13 Tage, 22 Stunden | |||
Pokémon abnehmender Mond | 13. Januar 2017 | 26. Januar 2017 | 13 Tage, 11 Stunden, 37 Minuten | Habe eine modifizierte, schwierigere Version von Pokémon Moon verwendet . | ||
Staffel 4 | Pokémon Chatty Gelb | 12. Februar 2017 | 24. Februar 2017 | 11 Tage, 19 Stunden | Der dritte Jubiläumslauf. Verwendet eine modifizierte Version von Pokémon Yellow, die sich um Chatot dreht, die Skripte verwendet, um Zitate von Benutzern im Chat aufzunehmen, um den Dialog im Spiel in Echtzeit zu ersetzen. | |
Pokémon Dunkelgraustein | 24. Februar 2017 | 13. März 2017 | 2 Wochen, 3 Tage, 4 Stunden, 4 Minuten, 57 Sekunden | Verwendet eine modifizierte Version von Pokémon Gold . Gespielt als Nebenspiel wie VC und Ultra . | ||
Pokémon Aschgrau | 13. März 2017 | 29. September 2017 | 28 Wochen, 4 Tage, 28 Minuten, 6 Sekunden | Verwendet eine modifizierte Version von Pokémon FireRed basierend auf den Ereignissen des Pokémon- Anime. Als Nebenspiel gespielt. | ||
Pokémon Flammenglasiert | 8. April 2017 | 25. April 2017 | 16 Tage, 16 Stunden | Verwendet eine modifizierte Version einer bestehenden modifizierten Version von Pokémon Emerald , bekannt als Pokémon Glazed . | ||
Pokémon zufälliges Weiß 2 | 3. Juni 2017 | 20. Juni 2017 | 16 Tage, 18 Stunden, 11 Minuten | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. | ||
Pokémon Pyrit | 12. August 2017 | 26. August 2017 | 14 Tage, 7 Stunden, 58 Minuten | Verwendet eine modifizierte Version von Pokémon Crystal mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad und anderen Änderungen. | ||
Pokémon Theta Smaragd EX | 30. September 2017 | 15. Oktober 2017 | 15 Tage | Eine modifizierte Version von Pokémon Emerald mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad, 721 Pokémon sowie verschiedenen anderen Änderungen aus späteren Generationen. | ||
Pokémon Grün | 15. Oktober 2017 | 13. April 2018 | 25 Wochen, 5 Tage, 3 Stunden, 45 Minuten, 36 Sekunden | Schlecht übersetztes Bootleg. Als Nebenspiel gespielt. | ||
Pokémon Ultrasonne | 25. November 2017 | 8. Dezember 2017 | 13 Tage, 4 Stunden, 7 Minuten | |||
Staffel 5 | Pokémon Rot und Blau | 12. Februar 2018 | 27. Februar 2018 | 14 Tage, 1 Stunde, 50 Minuten | Ein Doppellauf, in dem Pokémon Rot und Pokémon Blau gleichzeitig gespielt werden. Im Gegensatz zum vorherigen Dual-Run werden die Eingaben zwischen den beiden Spielen aufgeteilt und Benutzer können wählen, ob sie speziell für ein Spiel eingeben oder zwischen ihnen wechseln lassen möchten. | |
Pokémon Storm Silber | 14. April 2018 | 4. Mai 2018 | 19 Tage, 3 Stunden | Ein Romhack von Pokémon SoulSilver, in dem alle Pokémon bis zur vierten Generation verfügbar sind, sowie diverse andere kleinere Änderungen. | ||
Pokémon Süß | 4. Mai 2018 | 10. Februar 2019 | 40 Wochen, 1 Tag, 23 Stunden, 56 Minuten, 23 Sekunden | Ein Romhack von Pokémon FireRed mit "kandifizierten" Pokémon, die als PokéSweets bekannt sind. Als Nebenspiel gespielt. | ||
Pokémon-Bronze | 9. Juni 2018 | 18. Juni 2018 | 8 Tage, 8 Stunden, 21 Minuten | Ein Romhack von Pokémon Gold . | ||
Pokémon zufälliges Y | 11. August 2018 | 26. August 2018 | 14 Tage, 11 Stunden, 26 Minuten | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. | ||
Detektiv Pikachu | 8. September 2018 | 10. September 2018 | 1 Tag, 22 Stunden, 47 Minuten | |||
Pokémon Flora Himmel | 13. Oktober 2018 | 29. Oktober 2018 | 16 Tage, 2 Stunden, 42 Minuten | Ein Romhack von Pokémon Emerald mit einer originellen Geschichte und Pokémon aus der vierten und fünften Generation. | ||
Hypnos Wiegenlied | 30. Oktober 2018 | 12. November 2018 | 1 Woche, 5 Tage, 23 Stunden, 55 Minuten, 43 Sekunden | Ein Romhack von Pokémon FireRed basierend auf der Creepypasta , Hypnos Wiegenlied. Als Nebenspiel gespielt. | ||
Pokémon Kristall Randofuser | 8. Dezember 2018 | 19. Dezember 2018 | 10 Tage, 9 Stunden, 1 Minute | Ein Romhack von Pokémon Crystal, der verschiedene Pokémon miteinander verschmilzt. | ||
Staffel 6 | Pokémon Brennendes Rot | 12. Februar 2019 | 22. Februar 2019 | 9 Tage, 13 Stunden, 33 Minuten | Ein Romhack mit der Fähigkeit verwendet, zwischen Pokémon Red und Pokémon FireRed zu wechseln . Pokémon, Geld und die meisten Gegenstände werden zwischen beiden Spielen übertragen. | |
Pokémon Gold Space World Demo | 2. März 2019 | 30. März 2019 | 4 Wochen, 23 Stunden, 33 Minuten, 15 Sekunden | Eine frühe Demo von Pokémon Gold , die auf der Nintendo Space World 1997 spielbar war, mit Pokémon, die im endgültigen Spiel nicht verwendet werden . Als Nebenspiel gespielt. | ||
Pokémon Metronom Saphir | 31. März 2019 | 19. Dezember 2019 | noch offen | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon zu ändern und sie alle auf Level 100 zu setzen, nur mit dem Zug Metronom. Beendet als Full-Run und wird ab dem 3. April 2019 als Nebenspiel fortgesetzt. | ||
Pokémon Voltweiß | 13. April 2019 | 25. April 2019 | 11 Tage, 21 Stunden, 16 Minuten | Ein Romhack von Pokémon White mit allen verfügbaren Pokémon der fünften Generation sowie diversen anderen Änderungen. | ||
Pokémon Randomisiertes Kolosseum | 8. Juni 2019 | 15. Juni 2019 | 6 Tage, 5 Stunden, 34 Minuten, 21 Sekunden | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. | ||
Pokémon XG: NeXt Gen | 13. Juli 2019 | 21. Juli 2019 | 8 Tage, 1 Stunde, 40 Minuten | Ein Romhack von Pokémon XD: Gale of Darkness . | ||
Pokémon TriHard Smaragd | 10. August 2019 | 20. August 2019 | 9 Tage, 21 Stunden, 34 Minuten | Ein Romhack von Pokémon Emerald, bei dem besiegte Pokémon dauerhaft aus der Gruppe entfernt werden, ähnlich einer Nuzlocke-Herausforderung . Der Hauptunterschied besteht darin, dass das Spiel bei einem verlorenen Kampf zu einem vorherigen Spielstand zurückkehrt. Das bedeutet, dass entfernte Pokémon technisch auf Kosten eines Fortschrittsverlusts wiederhergestellt werden können. | ||
Pokémon randomisierter Ultramond | 12. Oktober 2019 | 23. Oktober 2019 | 10 Tage, 16 Stunden, 2 Minuten, 17 Sekunden | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator , um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. | ||
Pokémon-Schwert | 23. November 2019 | 1. Dezember 2019 | 7 Tage, 23 Stunden, 57 Minuten | |||
Pokémon Marineblau | 1. Dezember 2019 | Laufend | noch offen | Als Nebenspiel wurde ein Romhack von Pokémon FireRed gespielt. Extrem schlecht gemachtes Spiel mit vielen schlecht gemachten Fan-Pokémon. | ||
Staffel 7 | Pokémon Handschuh Rot | 13. Februar 2020 | 19. Februar 2020 | 6 Tage, 18 Stunden, 43 Minuten | The Gauntlet ist eine Wiederholung der meisten Spiele der ersten Staffel, die nacheinander gespielt wurden. | |
Pokémon Panzerhandschuh-Kristall | 23. Februar 2020 | 3. März 2020 | 8 Tage, 16 Stunden, 19 Minuten, 43 Sekunden | |||
Pokémon Handschuh Smaragd | 7. März 2020 | 18. März 2020 | 11 Tage, 20 Stunden, 10 Minuten, 15 Sekunden | |||
Pokémon-Handschuh Platin | 28. März 2020 | 5. April 2020 | 8 Tage, 14 Stunden | |||
Pokémon Gauntlet Blaze Black 2 | 12. April 2020 | 27. April 2020 | 14 Tage | |||
Pokémon-Handschuh X | 3. Mai 2020 | 10. Mai 2020 | 7 Tage, 5 Sekunden | |||
Pokémon Blitz Saphir | 5. Mai 2020 | 10. Dezember 2020 | 30 Wochen, 2 Tage, 22 Stunden, 38 Minuten, 3 Sekunden | Eine schlechte Übersetzung von Pokémon Saphir . War das letzte Nebenspiel vor einer Abstimmung, um sie zu entfernen. | ||
Pokémon Sirius | 13. Juni 2020 | 23. Juni 2020 | 10 Tage, 1 Stunde, 12 Minuten, 54 Sekunden | Ein Romhack von Pokémon Emerald und dem Prequel zu Pokémon Vega . | ||
Pokémon Rising Rubin | 8. August 2020 | 21. August 2020 | 12 Tage, 22 Stunden, 16 Minuten | Ein Romhack von Pokémon Omega Rubin mit höherem Schwierigkeitsgrad und allen erhältlichen Pokémon der sechsten Generation. | ||
Pokémon Vega | 12. Dezember 2020 | 25. Dezember 2020 | 12 Tage, 11 Stunden, 14 Minuten | Ein Romhack von Pokémon Emerald und der Fortsetzung von Pokémon Sirius . | ||
Staffel 8 | Pokémon Chatty-Kristall | 14. Februar 2021 | 8. März 2021 | 21 Tage, 3 Stunden, 40 Minuten | Der siebte Jubiläumslauf. Verwendet eine modifizierte Version von Pokémon Crystal rund um Unown und Chatot, die Skripte verwendet, um Zitate von Benutzern im Chat aufzunehmen, um Dialoge im Spiel in Echtzeit zu ersetzen. | |
Pokémon Abtrünniger Platin | 10. April 2021 | 21. April 2021 | 10 Tage, 19 Stunden, 50 Minuten | Ein Romhack von Pokémon Platinum mit höherem Schwierigkeitsgrad, Balanceänderungen und allen erhältlichen Pokémon der Generation IV. | ||
Pokémon Grün | 8. Mai 2021 | 10. Mai 2021 | 1 Tag, 3 Stunden, 32 Minuten, 15 Sekunden | Eine Zusammenarbeit zwischen zwei anderen Twitch Plays-Streams, in denen sie gegeneinander antraten, um zu sehen, wer Pokémon Grün , Pokémon Blau bzw. Pokémon Rot vervollständigen kann .
TwitchPlaysPokémon spielte Pokémon Green und wurde Erster. TwitchPlaysPaperMario spielte Pokémon Blue und wurde Zweiter. TwitchPlaysSpeedruns spielte Pokémon Red und wurde Letzter. |
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Pokémon Blau | 1 Tag, 7 Stunden, 22 Minuten, 42 Sekunden | |||||
Pokémon Rot | 1 Tag, 11 Stunden, 3 Minuten, 13 Sekunden | |||||
Dragon Ball Z-Teamtraining | 13. Mai 2021 | N / A | noch offen | Ein Romhack von Pokémon FireRed mit Charakteren aus der Anime-Serie Dragon Ball Z anstelle von Pokémon. Als Nebenspiel gespielt. | ||
Pokémon randomisiertes Schwarz | 3. Juli 2021 | 12. Juli 2021 | 8 Tage, 4 Stunden, 56 Minuten | Ein Romhack von Pokémon Platinum mit höherem Schwierigkeitsgrad, Balanceänderungen und allen erhältlichen Pokémon der Generation IV. | ||
Pokémon Randomized Black 2 | 12. Juli 2021 | 29. Juli 2021 | 17 Tage, 7 Stunden, 35 Minuten | Verwendet eine modifizierte Version mit einem Pseudozufallszahlengenerator, um die vorgegebenen Pokémon, Gegenstände und Bewegungen zu ändern. | ||
Pokémon Smaragd | 13. August 2021 | 17. August 2021 | 3 Tage, 9 Stunden, 48 Minuten, 21 Sekunden | |||
Pokémon Flammender Smaragd | 21. August 2021 | N / A | N / A | Ein Romhack von Pokémon Emerald . |
Von Platin bis Black 2 zeigte der Stream neben dem Hauptspiel ein zweites Spiel, Pokémon Stadium 2 . Im Gegensatz zu anderen Spielen wurden die Eingaben für Stadion 2 zufällig ausgewählt und nicht vom Chat gesteuert. Stattdessen erhielten die Spieler im Chat eine virtuelle Währung, mit der sie auf den Ausgang von Stadion-2-Spielen wetten können. Nach dem Abschluss von Pokémon X am 1. August 2014 wurde ein ähnliches System implementiert, wobei Pokémon Battle Revolution den Platz von Stadium 2 einnahm, da es mehr Funktionen wie eine bessere Grafik hinzufügte. Anstatt rein zufällige Eingaben zu machen, konnten diesmal Spieler, die auf das aktuelle Spiel wetten, darüber abstimmen, welcher Zug von ihrem Team in jeder Runde verwendet wird. das System würde zufällig eine der Entscheidungen der Wettenden auswählen, aber Spieler, die höhere Wetten platziert hatten, hatten eine höhere Chance, dass ihr Zug ausgewählt wurde. Der Entwickler hat eine modifizierte Version von Pokémon Battle Revolution namens Pokémon Battle Revolution 2.0 erstellt . Es soll Störungen beheben und verschiedene Verbesserungen wie zusätzliche Kampfarenen hinzufügen. In der Zwischenzeit zeigte der Stream Harvest Moon GB , Pokkén Tournament , EarthBound , Robopon Sun und die Speicherstände der ersten vier Läufe in umgekehrter Reihenfolge.
Darüber hinaus wird neben jedem gerade gespielten Spiel ein zusätzliches Spiel angezeigt. Dieses Spiel ist ein Romhack von Pokémon Pinball , einfach Pokémon Pinball Generations genannt , das zwei neue Boards basierend auf der zweiten Generation von Pokémon hinzufügt. Daher sind jetzt alle Pokémon der Generation II im Spiel erhältlich und Pokémon-Abzeichen werden zufällig vergeben, wenn ein Pokémon während eines Flipper-Spieldurchgangs gefangen wird.
Siehe auch
Weiterlesen
- Marley-Vincent Lindsey, Die Politik der Pokémon. Socialized Gaming, Religious Themes and the Construction of Communal Narratives , Heidelberg Journal of Religions on the Internet (2015)
- James, Eric Andrew, Rhetorische Kritik zur Verfolgung von Twitch Plays Die Opferbereitschaft von Pokémon-Fans , Transformative Works and Cultures , Vol. 28 (2018)
- Jenny Saucerman & Dennis Ramirez, Lob Helix! Christliche Erzählung in Twitch Plays: Pokémon , Heidelberg Journal of Religions im Internet (2016)
- Kyriakou, H., und Nickerson, JV. Twitch spielt Pokémon: Eine explorative Analyse der Massensynchronen Massenkollaboration , Kollektive Intelligenz (2016)
- Laz Carter, Pokémon und ein Fandom der Nostalgie , Reflexive Horizons , 24. März 2014.
- Milando, Chris, Community-Controlled Games and the Advent of the Fourth-Person Narrative , Level Up Literature Archiviert vom Original am 6. Juni 2014. Abgerufen am 13. Februar 2018.
Verweise
Externe Links
- Twitch spielt Pokémon auf Twitch
- Twitch Plays Pokémon- Fanseite
- Die komplette Geschichte von Twitch Plays Pokémon – Schwam Games, über YouTube