WarioWare, Inc.: Mega-Partyspiele! -WarioWare, Inc.: Mega Party Games!

WarioWare, Inc.: Mega-Partyspiele!
WarioWare, Inc., Mega Party Games Box art.jpg
Nordamerikanische Boxkunst
Entwickler Intelligente Systeme
Nintendo R&D1
Verlag) Nintendo
Direktor(en) Goro Abe
Osamu Yamauchi
Hersteller Takehiro Izushi
Ryoichi Kitanishi
Künstler Ko Takeuchi
Komponist(en) Masanobu Matsunaga
Kenichi Nishimaki
Serie Wario
Plattform(en) Spielwürfel
Veröffentlichung
Genre(s) Party-Spiel
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

WarioWare, Inc.: Mega-Partyspiele! ist ein Party-Videospiel für den GameCube . Ein Remake von WarioWare, Inc.: Mega Microgames! , und der zweite Eintrag in der WarioWare- Reihe, übersetzt das Spiel das "Mikrospiel"-Gameplay von Mega Microgames! um in einer Multiplayer-Umgebung spielbar zu sein. Es kommt mit acht speziellen Multiplayer-Modi für bis zu vier Spieler, die alle in irgendeiner Weise die bekannten Mikrospiele beinhalten.

Spielweise

Das Gameplay teilt Elemente mit anderen WarioWare- Titeln und betont, dass der Spieler schnell aufeinanderfolgende Minispiele abschließen kann (vom Spiel als "Mikrospiele" bezeichnet), konzentriert sich jedoch mehr auf Multiplayer als andere Spiele der Serie.

Entwicklung

Das Spiel wurde von Intelligent Systems und Nintendo Research & Development 1 entwickelt und von Nintendo im Oktober 2003 in Japan und ein Jahr später im April für Nordamerika und im September für Europa weltweit veröffentlicht. Das Spiel wurde von Takehiro Izushi und Ryoichi Kitanishi produziert, unter der Regie von Goro Abe und Osamu Yamauchi und komponiert von Masanobu Matsunaga und Kenichi Nishimaki.

Rezeption

Mega-Partyspiele! erhielt bei der Veröffentlichung allgemein positive Kritiken, wobei die Rezensenten den Multiplayer-Appeal des Spiels häufig als positiv anführten , aber das kopierte Material von Mega Microgames! als negativ. GameRankings gab dem Spiel eine Gesamtpunktzahl von 77% basierend auf 53 Bewertungen. Das Spiel ist das erste in der Serie, das einen Schwerpunkt auf den Mehrspielermodus einführt, ein Thema, das von der Serie bis WarioWare: Smooth Moves im Jahr 2006 nicht erneut aufgegriffen wird .

Anmerkungen

Verweise