Olympische Winterspiele (Videospiel) - Winter Olympics (video game)

Olympische Winterspiele: Lillehammer 94
Olympische Winterspiele - Lillehammer 94 Coverart.jpg
Entwickler Abstrakte Bilder
Unerwartete Entwicklung
Tiertex Design Studios
Verlag) US-Gold
Serie
Plattform(en) Amiga , Sega Genesis , Game Boy , SNES , Sega Game Gear , MS-DOS , Sega Master System
Veröffentlichung Amiga
Sega Genesis
Game Boy
SNES
Sega Game Gear
MS-DOS
Sega Master-System
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Die Olympischen Winterspiele , die in den Vereinigten Staaten als Olympische Winterspiele veröffentlicht wurden , sind das offizielle Videospiel der XVII. Olympischen Winterspiele in Lillehammer , Norwegen . Alle Versionen wurden von US Gold , dem Rechteinhaber, veröffentlicht; Heimcomputerversionen ( Amiga und PC ) wurden von ID Software entwickelt (nicht zu verwechseln mit id Software ) und Konsolenversionen ( GG , MD / Gen , Master System , Super NES ) wurden von Tiertex entwickelt . Das Spiel umfasste 10 Wintersportveranstaltungen. Auch zwischen den Plattformen gibt es große Unterschiede. Spieler können Länder aus der ganzen Welt vertreten.

Veranstaltungen

Spielbare Nationen

Es gibt insgesamt 16 spielbare Länder im Spiel. Sie sind:

Wettbewerb

Der Spieler kann frei trainieren und sowohl an vollständigen als auch an Mini-Olympiaden (vom Spieler ausgewählte Veranstaltungen) teilnehmen. Während des Wettkampfs gibt es sowohl Medaillen- als auch Punktetabellen. Während bei Olympia Gold Punkte nach dem Medaillenspiegel vergeben wurden, wurden sie bei den Olympischen Winterspielen nach den besten Ergebnissen, wie dem Zehnkampf, vergeben . Auf diese Weise war es durchaus möglich, dass jemand die Goldmedaille im Shorttrack gewinnt und nur wenige Punkte mehr bekommt als andere Skater (auch nicht Finalisten), die bessere Qualifikationszeiten erzielt haben. Diese Wertungsmethode bedeutete auch, dass jemand, der in sechs oder sieben Veranstaltungen Gold gewonnen hatte, möglicherweise außerhalb der Top 10 landete, wenn er bei den verbleibenden drei disqualifiziert wurde.

Unterschiede

Es gibt viele Unterschiede zwischen den für jedes System freigegebenen Versionen. Obwohl dies durch unterschiedliche Hardware zu erklären war, war es ab 1993 möglich, ein Sprite-basiertes Videospiel auf einer 16-Bit-Konsole mit der PC-Version als Basis zu erstellen . In diesem Fall waren die Unterschiede auf die Entscheidung von US Gold zurückzuführen, zwei Unternehmen zu beauftragen, die unterschiedliche Versionen des Spiels separat entwickeln, und auch auf die Entwicklungsmethodik von Tiertex , die für jede Plattform einen anderen Spieleprogrammierer verwendeten – jeder programmierte in einer anderen Assemblersprache ( keine Portierung). Unter den großen Unterschieden unterscheiden sich Freestyle Buckelpisten bei den 16-Bit-Versionen, und insgesamt ist die Super NES- Version viel gnadenloser als die Mega Drive / Genesis- Version, während die Master System- Version diejenige ist, die eine bessere Kontrolle bei alpinen Skiveranstaltungen ermöglicht.

Handbuch

In seiner Rezension für die April - Ausgabe 1994 von Amiga Power , Stuart Campbell verspottet das Handbuch für den „kreativen“ Umgang mit der englischen Sprache. Einige Beispiele aus dem Handbuch:

" wenn Sie das Spiel im vollständigen olympischen Modus spielen", wenn die letzte Veranstaltung abgeschlossen ist, können Sie die Eröffnungsfeier und die Feierlichkeiten sehen, die die Spiele eröffnen", Seite 8

„Hergestellt aus Beton nach hohen Standards, Wettbewerber sind Kräften bis zu 4G ausgesetzt“, Seite 11

„Schlagen Sie keine Gegenstände außerhalb der Strecke, da dies zu tödlichen Verletzungen führt und Sie daran hindert, Ihren Lauf zu beenden“, Seite 9

Verweise