Wurm (Webseriell) - Worm (web serial)

Wurm
Wurm Stadtbild.jpg
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Autor John "Wildbow" McCrae
Sprache Englisch
Genre Superhelden-Fiction- Science-Fiction- Webserie
Veröffentlichungsdatum
2011–2013
Medientyp Digital
Seiten 7.000 (1.680.000 Wörter)
Text Wurm bei WordPress
Webseite https://parahumans.wordpress.com/

Worm ist eine selbstveröffentlichte Webserie von John C. "Wildbow" McCrae und der erste Teil der Parahumans- Serie , die dafür bekannt ist, gängige Tropen und Themen der Superhelden-Fiktion zu untergraben und mit ihnen zu spielen. McCraes erster Roman, Worm, handelt von einer schikanierten Teenagerin, Taylor Hebert, die die Superkraft entwickelt , um Würmer , Insekten , Spinnentiere und andere einfache Lebensformenzu kontrollieren. Mit einer Kombination aus Einfallsreichtum, Idealismus und Brutalität kämpft sie darum, in einer dunklen Welt voller moralischer Ambiguität das Richtige zu tun. Es ist eines der beliebtesten Web - Serienim Internet mit einer Leserschaft von Hunderttausenden. Eine Fortsetzung mit dem Titel Ward wurde von November 2017 bis Mai 2020 veröffentlicht.

Veröffentlichung

Worm wurde zuerst als Online-Serie mit zwei bis drei Kapiteln pro Woche veröffentlicht. Es begann im Juni 2011 mit der Online-Veröffentlichung und dauerte bis November 2013 mit einem Gesamtumfang von rund 1.682.400 Wörtern.

Die Geschichte wurde mit einer Geschwindigkeit geschrieben, die mit einem traditionellen Buch vergleichbar ist, das jeden Monat veröffentlicht wird. Es folgte einem strengen Veröffentlichungsplan, wobei jeden Dienstag und Samstag neue Kapitel veröffentlicht wurden und donnerstags Bonuskapitel als Belohnung für Spenden. Diese Kapitel waren in 31 Bögen gegliedert, von denen jeder eine bestimmte Ereignisreihe über sechs bis zwölf Kapitel abdeckte und mit einem Zwischenspiel aus der Sicht einer Nebenfigur endete. Es hält eine sehr hohe Leserschaft aufrecht, die im Juni 2015, fast zwei Jahre nach Fertigstellung, mit über 80.000 Besuchern ihren Höhepunkt erreichte.

Ab 2019 wird Worm herausgegeben, und McCrae plant, sowohl eine eBook- Version als auch ein physisches Buch über das traditionelle Publishing zu produzieren. Ein von Fans erstelltes Hörbuchprojekt wurde im Juni 2014 gestartet und im Juni 2016 abgeschlossen.

Hintergrundgeschichte

Einstellung

Worm spielt in einem fiktiven, alternativen Universum, das als "Earth Bet" bekannt ist. Die Ereignisse von Earth Bet folgen genau denen unserer eigenen Erde, bis 1982 ein nackter, goldener Mann namens „Scion“ über dem Ozean auftaucht. Nach seinem Erscheinen erlangt ein Bruchteil der Menschen Superkräfte, wenn sie in eine traumatische und stressige Situation geraten, die in -Geschichte als "Trigger-Ereignis".

Die Ankunft der "Parahumans" im Jahr 1982 führt zu einem "Goldenen Zeitalter des Heldentums", in dem die Mehrheit der Machthaber für das Gemeinwohl arbeitet. Im Jahr 1989, nachdem ein Paramensch bei dem Versuch, einen Aufstand zu verhindern, gestorben ist, beginnen Serienmörder, Diebe, Sekten und Gangmitglieder mit Superkräften zunehmend die öffentliche Sicherheit zu bedrohen. Regierungen weltweit schaffen Agenturen, um parahumane Kriminelle zu bekämpfen, darunter das Parahuman Response Team (PRT) in Kanada und den Vereinigten Staaten.

1992 startet ein riesiges Monster einen verheerenden Angriff auf das Marun-Feld im Iran . Um die Menschheit angemessen auf zukünftige Angriffe vorzubereiten und die wachsende Schurkenpopulation zu bewältigen, bilden vier prominente Helden das Protektorat, eine dem PRT unterstellte Organisation, die sich der Zusammenarbeit zwischen Superhelden widmet. Zwei weitere Monster (gemeinsam als "Endbringer" bezeichnet) erscheinen und beginnen, Städte auf dem ganzen Planeten anzugreifen, was Millionen von Menschenleben kostet und katastrophale und irreversible wirtschaftliche und geografische Schäden verursacht. Das PRT und das Protektorat sind gezwungen, die Schurken im Gegenzug für ihre Hilfe bei der Bekämpfung der Endbringer nachsichtiger zu behandeln. In Bürokratie und Politik versunken, ist das PRT mit der zunehmenden Häufigkeit und Brutalität parahumaner Verbrechen immer mehr überfordert.

Die Geschichte spielt in der fiktiven Stadt Brockton Bay, einem ehemals wohlhabenden Hafen, der stark zurückgegangen ist, nachdem Endbringer-Angriffe zum Zusammenbruch der Schifffahrtsindustrie geführt hatten. Aufgrund der Armut der Gegend gibt es eine höhere Anzahl von Parahumans pro Kopf als jede andere amerikanische Stadt, und eine Reihe von übermenschlichen Banden wetteifern um die Kontrolle über die kriminellen Unternehmungen der Stadt.

Befugnisse

Personen, die in Worm Kräfte besitzen, werden formell als "Parahumans" und informell als "Capes" bezeichnet, ein Begriff, der sich auf die allgemeine Angewohnheit von Parahumans bezieht, ein Alter Ego zu gründen und in Kostümen (mit oder ohne wörtlich "Umhänge") auszugehen.

Um in Worm eine Macht zu erlangen , muss man ein Trigger Event erleiden: einen Moment schweren physischen oder psychischen Traumas. Die Eigenschaften der Macht werden durch die Art der Bedrohung, der das Individuum ausgesetzt ist, und den Denkprozess des Individuums zu diesem Zeitpunkt beeinflusst. Einige Parahumans können, wenn sie extremen Stress ausgesetzt sind – vielleicht sogar über den ihres ersten Trigger-Ereignisses hinaus – ein zweites Mal auslösen und ihre Kräfte erweitern und verfeinern, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen.

In seltenen Fällen können mehrere Personen gleichzeitig ein Trigger-Ereignis erleiden, das als "Cluster-Trigger" bekannt ist. Cluster-Trigger werden durch die Kiss/Kill-Dynamik kompliziert. Entweder fühlt sich ein Parahuman mit seinen oder ihren anderen Clustern befreundet. Oder hasst sie. Es ist ein Münzwurf auf das Ergebnis.

Personen, die mehrere Jahre mit Umhängen verbracht haben, werden gelegentlich mit einer ähnlichen Kraft triggern. Diese Individuen werden im Allgemeinen als "Umhänge der zweiten Generation" bezeichnet, da viele Kinder früherer Parahumans sind, obwohl Kräfte streng genommen nicht vererbbar sind. Die Mechanismen hinter der Funktionsweise von Kräften werden im Laufe der Geschichte nach und nach erklärt.

Alternativ können Kräfte durch Cauldron erworben werden, eine zwielichtige und geheimnisvolle Gruppe, die eine Methode entdeckt hat, um Kräfte künstlich zu erzeugen. Dieser Prozess birgt ein erhebliches Risiko der Verformung oder Verstümmelung, wobei die Stärke oder Sicherheit der erworbenen Kräfte stark variiert. Individuen, deren im Kessel erworbene Kräfte zu einer auffälligen, manchmal grotesken Mutation führen, werden als "Fall-53s" oder "Monster Capes" bezeichnet.

Kräfte in Worm gehorchen mehreren willkürlichen Beschränkungen. Alle Kräfte können unabhängig von ihrer Manifestation aggressiv eingesetzt werden. Daher sind Heiler unglaublich selten und haben oft andere Fähigkeiten, die sich auch für den Kampf eignen. Eine weitere Einschränkung ist der „Manton-Effekt“: Die Fähigkeiten eines Parahumans wirken sich sehr selten sowohl auf organisches als auch anorganisches Material, auf sich selbst und auf andere aus – dh eine Macht kann die Landschaft beeinflussen, aber nicht die Menschen darin oder umgekehrt.

Zusammenfassung

Taylor Hebert ist ein fünfzehnjähriger Paramensch, der nach einem traumatischen Ereignis die Fähigkeit entwickelt hat, Insekten zu erkennen und zu kontrollieren . Sie lebt in der fiktiven Stadt Brockton Bay, einem Hotspot parahumaner Aktivitäten, und will eine Superheldin werden . An ihrem ersten Abend im Kostüm besiegt sie einen übermächtigen Bandenführer und wird anschließend von einem Team von jugendlichen parahumanen Dieben, den sogenannten Undersiders, die für einen mysteriösen Wohltäter arbeiten, für einen Bösewicht gehalten. Taylor infiltriert das Team und hofft, die Identität ihres Chefs zu erfahren, bevor sie sie den Behörden übergeben. Taylor kommt den Undersidern jedoch immer näher, während sie wiederholt schlechte Begegnungen mit der als Protektorat bekannten übermenschlichen Strafverfolgungsbehörde hat und nicht in der Lage ist, sie zu verraten. Sie bekennt sich zu den Undersiders, nimmt den Spitznamen "Skitter" an und gibt ihren Traum auf, ein Superheld zu werden. Taylor erfährt nach einem Job, dass die Undersiders ihren Chef unwissentlich unterstützt, ergab ein parahuman Bande Herr als Coil bekannt sein, in der Entführung von Dinah, ein Mädchen mit starken präkognitive Kräften und ist mit Schuld über ihren eigenen Teil wracked.

Teilweise aufgrund der Gewalt, die durch die Niederlage verschiedener Banden durch die Undersiders ausgelöst wurde, erlebt Brockton Bay eine Phase der Instabilität. Dies gipfelt in einem Angriff von Leviathan, einem von drei mächtigen Monstern, die zusammen die Endbringers genannt werden, und verwüstet die Stadt. In der Folgezeit und auf Coils Anweisung hin besetzen die Undersider Territorium und operieren als provisorische Kriegsherren in der zerstörten Stadt. Insgeheim planen Taylor und die Undersiders, Coil abzusetzen, wenn sie Dinahs Freilassung nicht erreichen können. Als Jack Slash, der Anführer einer berüchtigten Bande parahumaner Serienmörder, bekannt als Slaughterhouse-Nine (teilweise nach dem Roman Slaughterhouse-Five benannt ), in Brockton Bay eindringt, sagt Dinah voraus, dass er das Ende der Welt in zwei Teilen herbeiführen wird Jahre, wenn nicht aufgehört. Die Stadt übersteht die Invasion, aber ihre Parahumans können weder Jack noch seinen geschätzten Schützling Bonesaw töten, ein junges Mädchen, das von der Bande von Serienmördern entführt und geformt wurde. Auf der Flucht aus der Stadt erfährt Jack von Dinahs Prophezeiung und beschließt, dass seine ultimative Show sie erfüllen und die Welt beenden wird.

Coil schätzt Dinahs präkognitive Fähigkeiten zu hoch ein, um ihre Freilassung in Betracht zu ziehen, und versucht, Taylor zu ermorden, als sie das Thema vorantreibt. Sie überlebt und die Undersiders töten Coil als Vergeltung, positionieren sich selbst, um die Überreste von Coils kriminellem Imperium zu übernehmen und sich vollständig als die schattenhaften Herrscher von Brockton Bay zu verschanzen, obwohl es angeblich von den Vereinigten Staaten von Amerika regiert wird . Zusammen balancieren Taylor und die Undersiders sorgfältig die Abwehr von Versuchen regionaler krimineller Organisationen, in ihrer Stadt Fuß zu fassen, mit Handgemenge gegen die rechtliche Autorität der Stadt und der Unterstützung der verbleibenden Zivilbevölkerung. Auf Dinahs Rat hin beschließt Taylor, sich den Behörden zu ergeben, und wird in den Folgen zwangsweise als neuer Superheld auf Probe "Weaver" ins Protektorat rekrutiert und verlässt Brockton Bay in Richtung Chicago .

In den nächsten zwei Jahren verbüßt ​​Taylor ihre Bewährungszeit als Weaver bei den Chicago Wards, einem Team von Teenager-Superhelden, die als Jugendgruppe dem Chicago Protektorat angeschlossen sind. Als Dinahs Frist verstrichen ist, kehrt Jack aus dem Versteck an der Spitze einer Armee geklonter Mitglieder (und ehemaliger Mitglieder) der Slaughterhouse-Nine zurück und zwingt Weaver und ihre Verbündeten, gegen Jack Slash in den Krieg zu ziehen, um die Apokalypse zu verhindern. Sie schaffen es, Jack und seine Armee erfolgreich aufzuhalten, aber in letzter Minute überzeugt Jack Scion, den mächtigsten Superhelden von allen, Milliarden in einem interdimensionalen Amoklauf zu töten . Es stellt sich heraus, dass Scion der Avatar einer unergründlich mächtigen außerirdischen Entität ist, die als The Warrior bezeichnet wird und dafür verantwortlich ist, den Planeten in erster Linie mit Superkräften auszustatten.

Taylor, deren Macht versehentlich chirurgisch verändert wurde, um jetzt sowohl Menschen als auch Insekten zu kontrollieren, übernimmt die vollständige Kontrolle über die transdimensionale Reihe von parahumanen Verteidigern und besiegt schließlich Scion, bevor ihre Verbindung zu ihrer Macht von einem anderen mächtigen präkognitiven Parahumanen, Contessa ., endgültig aufgehoben wird . Es wird gezeigt, dass Contessa die letzte Agentin und Architektin der interdimensionalen Verschwörung ist, die als Cauldron bekannt ist und für viele der vorherigen Ereignisse der Geschichte verantwortlich sein soll, um den außerirdischen Scion zu bekämpfen. In einer Reihe von Epilogen wird das kurzfristige Schicksal der verbleibenden Undersider thematisiert und Taylor findet sich als kraftlose Mensch auf dem weitgehend unberührten Earth-Aleph wieder, dem alternativen Universum, das Earth-Bet, Taylors Welt, am besten widerspiegelt.

Themen

Hal Wierzbicki von der Unterhaltungsseite C0ws hat das festgestellt

Wenn ich ein Thema identifizieren müsste, das sich durch ganz Worm zieht, dann ist es Taylors Wunsch, die Welt für sich, ihre Familie und ihre Freunde zu einem besseren Ort zu machen, zu einem sichereren Ort. Wenn ich ein zweites Thema wählen müsste, dann wären diese guten Absichten nicht genug. Taylor scheint in jedem möglichen Moment die beste Entscheidung zu treffen, die Entscheidung, die sie aus einem verlorenen Kampf herausholt, die Entscheidung, die das Leben ihrer Freunde rettet, die Entscheidung, die einen Kampf gewinnt. Doch dabei werden die Dinge nur noch schlimmer.

Gavin Scott Williams schlug vor, dass die Geschichte eine „Unterströmung“ der Idee enthält, dass „man manchmal die Regeln verlassen muss, um das Richtige zu tun“. Mehrere Autoren haben die Geschichte verglichen Alan Moore ‚s Watchmen , sowie den Charakter von Spider-Man und seine Themen Verantwortung, obwohl McCrae in Interviews erklärt hat , dass niemand Autor ihn stark beeinflusst hat.

Der Titel Wurm hat mehrere mögliche Bedeutungen. Es wurde mit der Charakterentwicklung des Protagonisten als "niedriger, übersehener" Mensch verbunden, der dennoch nützlich und gefährlich ist; eine Parallele zu der Macht des Protagonisten zu ziehen, Würmer und andere Wanzen zu kontrollieren . Auch die Arc-Titel haben im Allgemeinen eine doppelte Bedeutung.

Mehrere Rezensenten haben die Serie als eine Übung beschrieben, in der die Einsätze der Geschichte wiederholt eskaliert werden.

Eine Reihe von Rezensenten haben den Einfallsreichtum der Charaktere und den originellen und kreativen Einsatz von Superkräften in der Erzählung bemerkt . Autor Adam Sherman beschrieb eines der wiederkehrenden Themen der Geschichte als „dass Kräfte nicht wirklich die Person machen, sondern die Person, die die Macht macht“. McCrae hat beschrieben, wie er sich regelmäßig in Ecken schrieb, so dass "die verzweifelten Schachzüge, die wir sehen, von meiner schriftstellerischen Verzweiflung widergespiegelt werden, einen Weg zu finden, die Dinge am Laufen zu halten." GS Williams zog eine Parallele zwischen der scheinbar überwältigenden Macht der Protagonistin und ihrem Übersehen in ihrem zivilen Leben und dem breiteren Thema der Dinge, die übersehen werden.

Rezeption

Worm hat fast ausschließlich positive Bewertungen erhalten. Es erhielt erhebliche Aufmerksamkeit nach einer positiven Rezension des Autors Gavin Scott Williams, der etwa sechs Monate nach der Veröffentlichung die Themen und die Originalität der Geschichte lobte. Die Leserschaft verdoppelte sich, als es vom Autor Eliezer Yudkowsky auf seiner Website empfohlen wurde, während die Geschichte in den letzten Monaten war.

Kritiker verglichen es positiv mit der ähnlich langen Buchreihe A Song of Ice and Fire . Matt Freeman von Doof Media lobte die Originalität der Geschichte und stellte fest, dass sie als Science-Fiction- Geschichte in einem Maße funktioniert, das in den meisten Werken der Superhelden- Fiktion nicht zu finden ist . Die Medienseite Toolsandtoys.net veröffentlichte eine Rezension von Chris Gonzales, der sie als "eine meiner Lieblingsgeschichten aller Zeiten" bezeichnete. Er stellte jedoch auch fest, dass es "dunkel" war und warnte "auf keinen Fall einem Kind zum Lesen geben". Chris Ellis von Ergohacks.com merkte an, dass die Geschichte „jede einzelne Triggerwarnung, die wir aufgelistet haben“, erreicht habe, nannte sie jedoch „unter den besten Büchern und Universen, die ich je gelesen habe“.

Rezensenten lobten den Realismus und die Konsequenzen der Geschichte und kontrastierten sie positiv mit der Tendenz, dass Charaktere in Superhelden- Comics und -Filmen von den Toten zurückkehren . Viele lobten die Originalität der Geschichte und den kreativen Einsatz von Superkräften . Mehrere Rezensenten lobten die Details, Konsistenz und Tiefe des Setting.

Mehrere Kritiken lobten die Geschichte als sehr süchtig machend.

Die Geschichte besitzt auch eine beträchtliche Online-Fangemeinde. Allein von TV Tropes empfängt es täglich 40–60 Besucher . Fans der Geschichte haben zusammengearbeitet, um ein komplettes Hörbuch sowie andere Projekte zu erstellen, wie den We've Got Worm- Podcast, einen wöchentlichen Arc-by-Arc-Podcast mit einem Erstleser und einem Worm- Experten. Auf DeviantArt wurde Fankunst zum Roman veröffentlicht , ebenso wie eine große Menge Fanfiction . Es gibt einen IRC- Chatroom, der für Leser eingerichtet wurde, um die Geschichte zu kommentieren und zu diskutieren, der ständig aktiv ist, sowie für Fan-Communitys in einer Reihe von Online-Foren. Worm , zusammen mit McCraes anderen abgeschlossenen Werken Pact , Twig und der Worm-Fortsetzung Ward , gehören durchweg zu den am höchsten bewerteten Werken auf der Bewertungsseite TopWebFiction, und Worm ist das am höchsten bewertete Werk auf mehreren Websites, die Serienliteratur sammeln. Worm hat eine durchschnittliche Bewertung von 4,67 von 5 Sternen auf Goodreads mit über 3000 Benutzer-Rankings. Von diesen Nutzern mochten 99% das Buch.

Mehrere Publikationen haben Worm im Zusammenhang mit der zunehmenden Popularität von Webserien diskutiert und mit dem Werk von Autoren wie Charles Dickens und Mark Twain verglichen , die ebenfalls im seriellen Format schrieben. Die Autoren Olivia Rising und Adam Sherman haben ihr einen entscheidenden Einfluss auf ihre Arbeit zugeschrieben.

Eine Reihe von Unternehmen haben sich an McCrae gewandt, um die Adaption von Worm sowie eine weitere seiner Serien, Twig, zu besprechen . McCrae sieht die erfolgreiche Adaption jedoch pessimistisch.

Folge

Im Oktober 2017 kündigte McCrae auf seinem Blog an, dass eine Fortsetzung von Worm veröffentlicht wird. Der vorläufige Handlungsbogen Glow-worm wurde am 21. Oktober 2017 veröffentlicht, und die Fortsetzung Ward mit der Protagonistin Victoria Dallon begann am 11. November 2017 mit der Serialisierung und wurde am 2. Mai 2020 abgeschlossen.

Verweise

Externe Links