Audiogen - Audiogenic

Audiogen
Industrie Videospiele
Gegründet 1985
Hauptquartier Vereinigtes Königreich

Audiogenic Software war ein britisches Unternehmen für die Entwicklung von Videospielen . Es wurde 1985 nach einer früheren Audiogenic-Firma gegründet, die Ende der 1970er Jahre gegründet wurde. Es veröffentlichte seinen letzten neuen Titel im Jahr 1997, nachdem der Kern des Entwicklerteams von Codemasters übernommen wurde , um Brian Lara Cricket für die PlayStation zu erstellen . Das Unternehmen besteht jedoch weiterhin und lizenziert sein Titelportfolio weiterhin an Dritte zur Konvertierung in neue Formate.

Obwohl in den Vereinigten Staaten fast unbekannt , war das Unternehmen im Vereinigten Königreich und in Australien mit einer Reihe von Cricket- und Rugbyspielen erfolgreich , von denen einige Versionen an andere Verlage lizenziert wurden. Mehrere Spiele wurden auch in Japan unter Lizenz veröffentlicht , darunter World Class Rugby für das Super NES und ein Nachfolger, World Class Rugby 2 , die beide von Imagineer veröffentlicht wurden .

Erste Firma

Das ursprüngliche Unternehmen, Audiogenic Limited, wurde 1975 von Martin Maynard als Aufnahmestudio namens Sun in Reading, Berkshire, gegründet . Es war eines der ersten 8 - Track - Studios außerhalb Londons . Im Vergleich zu modernen Studios war die Aufnahmeausrüstung sehr einfach; es nahm jedoch immer noch für Bands wie The Vibrators , XTC , Stadium Dogs, Van Morrison , Alan Clayson und The New Seekers auf . Es bot einen Service zur Vervielfältigung von Audiokassetten an, und das Unternehmen traf auch Vorkehrungen für das Pressen von Vinyl . Terry Clark hat kürzlich (Februar 2008 JonesFest) einen Song über das Studio bei einem Tribute-Konzert für Garry Jones im South Street Center in Reading aufgeführt.

Um 1979 interessierte sich Audiogenic für den Commodore PET- Computer und erhielt einen Auftrag, Computersoftware auf Kassette zu duplizieren. Anschließend verlieh Commodore International Audiogenic die Rechte zur Herstellung und zum Verkauf der Software , aber diese Vereinbarung wurde mit der Einführung des Commodore VIC-20 beendet . Martin Maynard flog nach Kalifornien und unterzeichnete Vereinbarungen mit United Microware Industries, Cosmi, Creative Software und Broderbund , einigen der damals größten Anbieter von VIC-Software.

Audiogenic veröffentlichte erfolgreich Software in Großbritannien, aber die Entscheidung, durch den Import von Peripheriegeräten zu diversifizieren, insbesondere das Koala Pad und das Entrepo Quick Data Drive (ein Endlosschleifenspeichergerät für den Commodore 64 ) trug zu einem Rückgang der Rentabilität bei, der zur Einstellung des Unternehmens führte 1985 in den Handel. Martin Maynard kehrte zum Audiovervielfältigungsgeschäft zurück und betreibt immer noch Sounds Good Ltd mit Sitz in Southport, Merseyside.

Zweite Firma

Die zweite Audiogenic, Audiogenic Software Limited, wurde gegründet, um die Vermögenswerte und den Firmenwert des ursprünglichen Unternehmens zu erwerben. Obwohl von Supersoft finanziert und kontrolliert , das von Peter Calver und Pearl Wellard geführt wird, wurde eine Minderheitsbeteiligung von Martin Maynard gehalten. Zu dieser Zeit beschäftigte das Unternehmen Darryl Still, der eine Reihe erfolgreicher Veröffentlichungen für BBC Micro produzierte, darunter Psycastria und Thunderstruck, geschrieben von ehemaligen Mitgliedern des Icon Software-Teams im Nordosten Englands. Unter ihnen Peter Scott und Gary Partis. Maynard verließ den Vorstand 1987 und Still leitete die Einführung der Atari ST-, Lynx-Handheld- und Jaguar-Konsolen in Europa, bevor er zu Electronic Arts und Nvidia wechselte.

1996 einigte sich Audiogenic mit Codemasters, wodurch letzteres das Entwicklungsteam der Brian Lara-Cricket-Spiele-Reihe übernahm und im folgenden Jahr die Entwicklung neuer Titel einstellte. Peter Calver besitzt immer noch Supersoft und Audiogenic, betreibt aber jetzt LostCousins , eine Website zur Familiengeschichte .

Spiele

Audiogenic veröffentlichte und/oder entwickelte viele beliebte Spiele für eine Vielzahl von Computern und Spielkonsolen. Die erste Veröffentlichung des Unternehmens im Jahr 1985 war Graham Goochs Test Cricket , das von Supersoft entwickelt worden war , und das Unternehmen veröffentlichte weiterhin Sportspiele. Viele Jahre lang war es der weltweit führende Hersteller von Cricket-Spielen: Brian Lara Cricket und Lara '96 wurden von Audiogenic für den Mega Drive entwickelt und von Codemasters veröffentlicht - beide erreichten Platz 1 der UK-Charts. Andere Sporttitel waren Emlyn Hughes International Soccer , Graham Gooch World Class Cricket , Allan Border Cricket , European Champions , Lothar Matthäus , Super League Manager , Rugby League Coach , World Class Rugby , European Champions , Wembley International Soccer , Wembley Rugby League , Shane Warne Cricket und Super Tennis Champs .

Mit Emlyn Hughes International Soccer im Jahr 1988 leistete Audiogenic Pionierarbeit beim Konzept einer sich schnell bewegenden Sportsimulation mit Bildschirmkommentaren, benannten Spielern und Managementelementen; später mit Weltklasse-Rugby und dann Europameister führte Audiogenic das Konzept der Sportsimulationen mit verschiedenen Blickwinkeln ein.

Andere Titel waren Exterminator (eine Münze-Op-Konvertierung), Helter Skelter , Impact , Krusty's Fun House , Bubble & Squeak , Exile und Loopz .

Loopz , entworfen von Ian Upton, ist eines der wenigen Computerspiele, das in ein münzbetriebenes Arcade-Spiel umgewandelt wurde , und obwohl Capcom (der Lizenznehmer) das Spiel nie auf den Markt gebracht hat, existiert ein Video des fertigen Spiels. Es wurde auch an Barcrest für die Veröffentlichung als Vergnügungsmaschine mit Geschicklichkeitspreisen lizenziert, aber auch diese Version schaffte es nicht auf den Markt. Es wurden jedoch Versionen für 18 verschiedene Computer- und Videospielformate veröffentlicht, darunter NES , Game Boy , IBM PC , Amiga und Atari ST . Ein Nachfolgespiel, Super Loopz , wurde an Imagineer für das Super NES lizenziertundvon Audiogenicfür den Amiga veröffentlicht.

Siehe auch

Verweise

Externe Links