Benommenheit vor Weihnachten -Daze Before Christmas

Benommenheit vor Weihnachten
Die Box-Art der Mega Drive-Version zeigt einen Cartoon-Weihnachtsmann, der unter einem Weihnachtsbaum aus einem Weihnachtsgeschenk herausspringt.
Mega Drive Box Art
Entwickler Funcom
Verlag) Sonnenschutz
Plattform(en) Mega Drive , Super-NES
Veröffentlichung 1994
Genre(s) Plattform
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Daze Before Christmas ist ein Plattform-Videospiel, das von der norwegischen Firma Funcom für den Mega Drive entwickelt und 1994 von Sunsoft exklusiv in Australien veröffentlicht wurde. Es wurde auf das Super NES portiertund in Europa und Australien veröffentlicht. Eine nordamerikanische Veröffentlichung wurde abgesagt.

Spielweise

Die Waffe von Anti-Claus ist sein Spielzeugsack.

Der Spieler steuert den Weihnachtsmann, während er versucht , Weihnachten vor einer bösen Maus zu retten , die die Geschenke der Kinder gestohlen und sie mit einem Zauberspruch verflucht hat. Sankt Gesichter Feinde wie Riesenratten , böses Spielzeug und Leben Schneemann seine mit magischen Kräften sie all in unschädliche Weihnachtsgeschenk zu machen. Er kann auch ein Power-Up sammeln , das ihn dazu bringt, Flammen abzuschießen, die Eis schmelzen. Die Magie des Weihnachtsmanns kann auch verwendet werden, um die in den Levels verstreuten Weihnachtsgeschenke zu öffnen. Diese Geschenke können Feinde, Power-Ups, Glocken , Elfen oder Bomben enthalten . Das Energieniveau des Weihnachtsmanns wird durch Weihnachtsmützen dargestellt, die darstellen, wie viele Treffer er einstecken kann, bevor er ein Leben verliert. Er kann mehr Hüte sammeln, um verlorene Energie wieder aufzufüllen.

Eines der charakteristischen Merkmale des Spiels ist die Fähigkeit des Weihnachtsmanns , sich in seinen bösen Zwilling "Anti-Claus" zu verwandeln . Durch das Trinken einer Tasse Tee verwandelt sich der Weihnachtsmann in eine blau gekleidete, teuflisch aussehende Version seiner selbst. Als Anti-Claus ist der Weihnachtsmann unbesiegbar , aber nicht in der Lage, seine Magie zu benutzen oder Geschenke zu öffnen. Seine primäre Angriffsmethode besteht darin, seinen Spielzeugsack gegen Feinde zu schwingen.

In einer Pause zwischen den Plattformebenen fliegt der Weihnachtsmann an mehreren Stellen des Spiels in seinem Schlitten und verwendet die Geschenke, die er sammelt, um sie an verschiedenen Orten auf der ganzen Welt in den Schornstein fallen zu lassen .

Entwicklung

Der leitende Mega Drive- Programmierer des Spiels, Carl-Henrik Skårstedt, hat erklärt, dass die Entwicklung des Spiels etwa ein Jahr gedauert hat, aber er begann erst mit der Entwicklung des Spiels nach sechs Monaten. Er gab auch an, dass er Quellcode aus dem von Funcom entwickelten Videospiel basierend auf dem Film We're Back! Die Geschichte eines Dinosauriers in Daze Before Christmas . Das Spiel wurde portiert auf das Super NES von Olav Mørkrid und der Prozess dauerte etwa sechs Monate.

Der Level-Select- Cheat-Code für die Super-NES-Version soll sich auf "Badla" beziehen, den Spitznamen von Geir Tjelta, einem Musiker, der an dem Spiel mitgearbeitet hat. Der Level-Select-Cheat-Code der Mega Drive-Version soll sich auf das schwedische Wort "Barra" beziehen , das sich auf einen Weihnachtsbaum bezieht, der seine Nadeln fallen lässt.

Veröffentlichung

Die Sega Mega Drive PAL-Version des Spiels wurde nur in Australien zusammen mit Ecco Jr. und Fatal Fury 2 veröffentlicht . Gründe dafür sind unbekannt. Das Spiel hatte in diesem Gebiet eine begrenzte Auflage und wenn es zum Verkauf angeboten wird, kostet es normalerweise einen beträchtlichen Preis.

Rezeption

Verweise

Externe Links