Elemente des Cthulhu Mythos - Elements of the Cthulhu Mythos
Die folgenden Tabellen und Listen enthalten Elemente des Cthulhu Mythos , die häufig von Werken innerhalb dieser fiktiven Umgebung gemeinsam genutzt werden.
Der Cthulhu Mythos wurde ursprünglich vom Schriftsteller HP Lovecraft in seinen Horror-Kurzgeschichten geschaffen, obwohl der Begriff selbst später von August Derleth geprägt wurde . Viele Schriftsteller, sowohl zu Lovecrafts Lebzeiten als auch danach, haben dem Mythos Geschichten und Elemente hinzugefügt. Es gibt weder eine zentrale Koordination dieser Geschichten noch eine Aufsicht über den Cthulhu Mythos im Allgemeinen. Ein Teil des Mythos zu werden, kann auf der persönlichen Meinung und der Einbeziehung dieser Elemente beruhen.
Überblick
Die unter diesen Einträgen angezeigten Tabellen sind wie folgt organisiert:
- Name . Dies ist der allgemein akzeptierte Name des Wesens oder des Mythoselements.
- Epitheton (e), anderer Name (n) . In diesem Feld werden alle Epitheta oder alternativen Namen aufgelistet. Dies sind Namen, die manchmal in Büchern der arkanen Literatur erwähnt werden , aber auch die von Kulten bevorzugten Namen sein können.
- Beschreibung . Dieser Eintrag fasst das Element Sein oder Mythos kurz zusammen.
Wesen
Große Alte
- Hauptartikel: Great Old One (enthält eine Tabelle mit allen Great Old Ones im Mythos)
Die Großen Alten sind mächtige, alte Wesen, die von gestörten menschlichen Kulten verehrt werden . Viele von ihnen bestehen aus einem überirdischen Material mit Eigenschaften, die sich von normaler Materie unterscheiden. Der Einfluss eines Großen Alten ist oft auf den Planeten beschränkt, auf dem er wohnt. Wenn es auf einem Planeten außerhalb des Sonnensystems basiert , kann es seinen Einfluss nur auf die Erde ausdehnen, wenn sich der Stern seines Planetensystems am Nachthimmel befindet. In solchen Fällen kann die Hilfe von Kultisten erforderlich sein, die verschiedene Rituale durchführen.
Äußere Götter
- Hauptartikel: Äußerer Gott (enthält eine Tabelle mit allen äußeren Göttern im Mythos)
Die Äußeren Götter haben im Gegensatz zu den Großen Alten unbegrenzten Einfluss und funktionieren auf kosmischer Ebene. Dazu gehört eine Untergruppe, die als Kleine Äußere Götter oder Andere Götter bekannt ist.
Ältere Götter
- Hauptartikel: Elder God (Cthulhu Mythos) (enthält eine Tabelle mit allen Elder Gods im Mythos)
Die älteren Götter widersetzen sich sowohl den äußeren als auch den großen alten Göttern. Viele betrachten sie als Nicht-Lovecraftianer, weil sie eine Dichotomie zwischen Gut und Böse in die kosmische Gleichgültigkeit von Lovecrafts Fiktion einführen . Andere argumentieren jedoch, dass diese Wesen sich nicht mehr um menschliche Moralvorstellungen kümmern als die Wesen, denen sie sich widersetzen, und dass die Menschheit und die menschliche Welt unter ihrer Betrachtung stehen.
Große
Die Großen sind die sogenannten "Götter" der Traumländer , aber sie sind nicht so mächtig wie die Großen Alten und nicht einmal so intelligent wie die meisten Menschen. Sie werden jedoch von den Äußeren Göttern, insbesondere Nyarlathotep, beschützt.
Andere übernatürliche Wesen
Name | Epitheton (e), anderer Name (n) |
Beschreibung |
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Armandra |
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Tochter des Großen Alten Ithaqua . Sie ähnelt einer schönen rothaarigen Frau mit Schwimmhäuten, deren Membranen von Chirurgen abgeschnitten wurden. Jetzt sehen sie menschlich aus, aber mit quadratischen nagellosen Zehen. Sie ist eine mächtige Zauberin und eine der größten Akolythen von Ithaqua. |
Tier von Averoigne |
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Ein scheinbar übernatürliches Wesen, von dem berichtet wird, dass es vom französischen Fürstentum Averoigne, insbesondere von Vyones und Ximes , von einem bedrohlichen roten Kometen abstammt , der 1369 am Himmel erschien. Es hat keinen eigenen wahren Körper, muss es aber Nehmen Sie den Körper eines anderen in Besitz, um ihn zu füttern, während Sie den Körper des Wirts umgestalten und schrecklich umformen. Die resultierende Form ist die einer pechschwarzen, halbhumanoiden Figur, die von einem höllischen Nimbus aus wechselndem Feuerlicht umgeben ist und dessen Form nur schwach offenbart. Die Glieder schwanken und krümmen sich wie Schlangen ohne Knochen und wachsen scharfe, harte Krallen. Der Hals erstreckt sich in ähnlicher Weise bis zu einer Serpentinenlänge und Flexibilität, während der Kopf plötzlich flach, reptilisch, ohrlos und nasenlos wird. |
Bgnghaa-Ythu-Yaddith |
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Ein gigantischer Dhole-Wurm, der von den Bewohnern von Yaddith im Schrein von Nug gefoltert wurde und sich im Tempel des Infrarotdampfes am zum Scheitern verurteilten Nebel Zlykariob (oder Zlykrarlor, laut Transkriptionen) befindet. |
Brut von Eihort | Gestaltdiener des Gottes des Labyrinths | Die Brutlinge von Eihort sind Gestaltwesen, die aus den Millionen winziger weißer Spinnenbrut des Großen Alten Eihort bestehen . Ein Grübeln sieht aus wie ein tödlich blasser, völlig haarloser Mensch. |
Brown Jenkin |
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Eine mysteriöse rattenähnliche Kreatur mit einem menschenähnlichen Gesicht. Das Wesen soll Keziah Mason vertraut gewesen sein . Wahrscheinlich eine Ratten-Sache - siehe unten. |
Desh (kleiner und größer) |
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Desh ist der Name, den Hyperboreaner Kreaturen geben, die in einer nahen, aber alternativen Dimension leben. Diese Kreaturen existieren in vielen verschiedenen Formen und schweben durch die unsichtbaren Räume um uns herum. Sie sind sich unserer Gegenwart nicht bewusst, so wie wir ihrer sind. Obwohl die Sorten des Desh unbegrenzt sein können, werden nur zwei Formen beschrieben (kleiner und größer). Obwohl sie aus fester Materie bestehen, sind sie halbtransparent und werden ständig ein- und ausgeblendet. |
Domaag T'eel | Diener der Großen Alten | Eine außerirdische Masse, die aus Pseudopoden besteht, im Mond wohnt und in der Lage ist, seine Orbitalbewegung zu verändern. |
Droom-Avista | Der Narr | Wahre Form nicht beschrieben, aber wahrscheinlich ein großer Dämon, der als Geist angerufen wird |
Der Dunwich Horror | Sohn von Yog-Sothoth , Bugg-Shaggog | Ein unsichtbares eiförmiges Monster von gallertartiger Konsistenz, bedeckt mit Saugnäpfen mit Tentakeln und "Füßen wie Schweineköpfen", mit einem meist menschlichen Gesicht. |
Vater Dagon und Mutter Hydra |
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Beide erscheinen als ungewöhnlich große Tiefe . |
Fthaggua | Herr von Ktynga | Erscheint als bläulicher Energieball. Fthaggua ist sowohl der Herr und Führer der Feuer Vampire und wohnt mit ihnen und ihren Gott Cthugha , auf oder in der Nähe des Sterns Fomalhaut . |
Fischer von außen |
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Die Fischer von draußen sehen viel aviärer aus als Shantaks, obwohl sie ein Bein und ein grelles zyklopisches Auge und einen abscheulichen, hakenförmigen, mit Reißzähnen ausgekleideten Schnabel haben. Sie sind die Diener des obskuren Großen Alten Groth-Golka , die als Stellvertreter für ihren Vater fungieren, indem sie sowohl Menschenopfer als auch Anbetung durch Kultisten annehmen. Fischer brüten in Höhlen auf dem Mond und sind manchmal auch mit der Verehrung des Mondes Great Old One Mnomquah verbunden . Ihr Vater ist der schreckliche Quumyagga . |
Fosterlings der Alten |
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Die Fosterlings of the Old Ones sind die mutierten Nachkommen von Paarungen zwischen menschlichen Frauen und Outer Gods oder Great Old Ones . Durch ein spezielles Ritual sendet der Äußere Gott oder der Große Alte einen Traum, der in den Leib einer schwangeren Frau reicht und die genetische Struktur des ungeborenen Fötus verändert. Einmal geboren, verbringt das Kind viele Jahre als normaler Mensch, bis es sich eines Tages in etwas verwandelt, das seinem außerirdischen Elternteil ähnlicher ist. |
Die vier Reiter von Nyarlathotep |
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Diese Charaktere sind in der Comic- Serie Fall of Cthulhu als Diener von Nyarlathotep zu sehen und sollten daher als Million Favored Ones angesehen werden. Sie sind in Ordnung: Sysyphyx : "Die Geißel von Atlantis". Sie ist ein mehräugiger Wurm, der den Kopf ihrer Opfer abschneidet, ihr Rückenmark ersetzt und sich verändert, um wie sie auszusehen. Sie war (ursprünglich) eine dicke, zyanotische, rothaarige Frau, die für Atlantis prophezeite. Gnruk von Vol'Kunast : "Verschlinger der königlichen Leiche von Thuln", er ist eine körperlose Essenz, die in einer alten Kiste liegt. Wenn die Schachtel alleine geöffnet wird, dringt seine Essenz in den Körper des Öffners ein und verwandelt sie in einen leichenfressenden Dämon. The Masked Mute : "Schwester des verlorenen Abgrunds", sie erscheint als junges, jugendliches Mädchen mit unzähligen Masken, um ihre Stimmung zu zeigen. Ihr wahres Gesicht kann sogar die größten Monster der Traumländer töten. Gith : "Vater der Pest" und "Champion der Verdammnis". Gith ist eine gedankenlose Kraft aus den Traumländern, die ein menschliches Gefäß besitzen kann (vorausgesetzt, bestimmte Riten werden durchgeführt, einschließlich des Entfernens des Gefäßes seiner Seele und der Verkleidung des Gefäßes als Anubis . Nyarlathotep erklärt, dass Gith nur mit einem seelenlosen Kind des Schakals verschmelzen wird .). Er erscheint als gebänderter Mann (die Form des Gefäßes) mit lila / blauen Flammen anstelle der Augen und des Mundes. |
Fungus Vile |
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Eine Art parasitäre Lebensform, weder wirklich pflanzlich noch tierisch, die in der Lage ist, jeden Organismus zu infizieren, mit dem sie in Kontakt kommt. Es wird vermutet, dass dieses Material aus dem kalten Yuggoth stammt und sich anschließend mit dem Mi-Go im Kosmos ausbreitet . |
Gnoph-Keh |
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Erscheint als riesiger Gnophkeh - möglicherweise als Avatar von Rhan-Tegoth oder als unabhängige Einheit. |
Pth'thya-L'yt |
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Eine weibliche Deep One, Tochter von Mutter Hydra, die fast 300.000 Jahre alt ist. In den letzten 80.000 Jahren hat sie in der Stadt Y'ha-nthlei gelebt und sich mit Dagon gepaart , einer Vereinigung, von der viele glauben, dass sie zur Geburt einer neuen Art von Cthulhus Dienern führen wird. |
Der Hohepriester, der nicht beschrieben werden soll |
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Humanoid trägt eine seidene Maske. |
Knygathin Zhaum |
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Erscheint als haarloser, quasi humanoider Voormi ; Endgültige Form keiner erkennbaren Art. |
K'thun (weiblich) und Noth-Yidik (männlich) |
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Abscheuliche, übelriechende Wesen, deren Paarung die Hunde von Tindalos hervorbrachte. |
Der Lurker im Star Pool |
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Einer der Millionen Begünstigten von Nyarlathotep , möglicherweise einer der Nachkommen des Äußeren Gottes. Seit Äonen lebt es in den Star Pools und ist heute in der Knechtschaft des Floating Horror-Kultes . Der Lurker ist sehr mobil und verfügt über große Membranflügel zum Fliegen und vernetzte Anhänge zum Schwimmen oder Gehen an Land. Das vollständige Erscheinungsbild der Kreatur ist verwirrend anzusehen, da es sich um eine Masse von mehreren unabhängigen, sich windenden und sich windenden Monstrositäten zu handeln scheint. |
Magnum Innominandum | Großer, nicht zu benennender, namenloser Nebel, N'yog-Sothep, Milch der Leere | Laut HP Lovecraft ist dieses Wesen die Brut von Azathoth (was es mit Magnum Tenebrosum und Cxaxukluth gleichstellt ) und ist mit Yog-Sothoth verbunden und möglicherweise dessen Vorläufer . Über diesen Gott ist wenig bekannt, aber er wird als äußerst gefährlich für Zauberer angesehen, daher der Titel "das Unbenennbare" (archaische Terminologie, was bedeutet, in einer Beschwörung nicht beschworen oder rituell benannt zu werden). |
Millionen Begünstigte |
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Wesen sollen Nyarlathoteps Brut sein. |
Mlandoth und Mril Thorion |
Die Quelle , die Eine |
Unbekannt. |
Mr. Shiny |
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Mr. Shiny (oder Albert Shiny) ist ein Shoggoth- Lord und ein ungewöhnlich intelligenter und zielgerichteter, der in der Lage ist, seine Körperform zu kontrollieren, um als Mensch zu gelten. Die Kontrolle seines Körpers auf diese Weise erfordert kontinuierliche geistige Anstrengung. |
Narrathoth der Vergessene |
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Ein großer, weißlicher und reptilischer Humanoid, größer als ein Mann, mit einem einzigen dreilappigen Auge. Er ist einer von Cthulhus Dienern, der Wünsche wie ein Dschinn erfüllen kann . |
N'rath-Gol | Brut von Nyarlathotep | Einer der unzähligen Schergen von Nyarlathotep - wahrscheinlich eine Million Begünstigte -, der auf dem dunklen Planeten K'yi-Lih wohnt und das Chaos verkörpert . |
Unsere Damen der Trauer |
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Unsere Damen der Trauer - oder die drei Mütter - sind drei mächtige Wesenheiten und drei von Nyarlathoteps Millionen Begünstigten. Sie sind: Mater Lachrymarum ("Unsere Liebe Frau der Tränen"), die älteste, gefolgt von Mater Suspiriorum ("Unsere Liebe Frau der Seufzer") und schließlich die jüngste Mater Tenebrarum ("Unsere Liebe Frau der Dunkelheit"). Sie haben viele Legenden inspiriert, darunter die der dreifachen Göttin, der Schicksale, der Gorgonen und Shakespeares drei seltsamen Schwestertöchter der Dunkelheit (Hexen). |
Pharol der Schwarze |
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Erscheint als schwarzer Dämon mit Reißzähnen und Tentakeln anstelle von Armen. |
Der gestaltende Baum |
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Ein abscheulicher baumartiger Schrecken mit Zweigen wie Rattenschwänzen und seltsamen Pusteln. Es ist in der Lage, menschliche Opfer in amorphe Gelee-Vektoren seltsamer Brutlinge zu verwandeln. Der Shaping Tree befindet sich in Australien und ist wahrscheinlich mit Shub-Niggurath verwandt . |
Sho-Gath | Der Gott in der Kiste | Ein rauchiges Wesen mit der Travestie eines menschlichen Gesichts, gefangen in einer Kiste. |
Sss'haa |
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Anführer des Schlangenvolkes von Valusia. |
Ubb | Vater der Würmer | Leiter der Planarien -ähnlichen Yuggs. Er ist ein großes, aquatisches, chthonianisches Wesen, hellgrau und schneckenartig mit einem großen Mund voller hornartiger Zähne und mit Tentakeln besetzt. Ubb lebt mit dem Rest seiner Rasse in der kalten Echtheit des Pazifischen Ozeans . Die Yuggs sollen ihren Gott, den Großen Alten Zoth-Ommog, beschützen, dessen Grab der Legende nach am Boden eines Abgrundgrabens in der Nähe der Insel Ponape liegt . |
Ugga-Naach | Greuel der Alten | Das Ergebnis einer abscheulichen Paarung zwischen Nyarlathotep (in einem Avatar mit Tentakel) und einer „Ersatzmutter“. Einmal geboren, manifestiert es sich als 1,5 Meter großer Homunkulus , schlank und gebräunt, mit einem purpurroten Tentakel anstelle des Kopfes, einer glänzenden Zunge und grünen scharfen Zähnen. |
Die fünf Vaeyen |
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Quintett geierähnlicher Statuen, die den Großen Alten Cyäegha bewachen und beschlagnahmen |
Wilbur Whateley |
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Meist menschlicher Zwilling des oben genannten Dunwich Horror. |
Der Wurm, der geht | Der faulige Horror | Ein abscheuliches Wesen, das aussah wie eine menschliche Leiche, verfiel in Grün-, Schwarz- und Blautöne, an denen tropfende Fleischstücke hingen. An den Fingern dieser Erscheinung baumeln erstaunliche Krallen oder Krallen, und an den Augenhöhlen des untoten Monsters starren sie ohne Deckel, verbotene Augäpfel. |
Wuthoqquans Fluch |
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Ein großes, formloses Tier, das in den Abwasserkanälen von Commoriom lauert . |
Xathagorra | Der Chaos-Spawn | Abscheuliche, vielgestaltige Kreatur mit einer großen Flügelspannweite. |
Xexanoth | Fluch von Aforgomon | Unbekannt. |
Xiurhn | Wächter des dunklen Juwel | Ein träge geflügeltes Ding mit einem schrecklichen Gesicht. |
Ythth Ghuggl'ingh | Oberster Priester der Alten | Ein einst menschlicher Priester von Nyarlathotep , schrecklich verwandelt in einen vampirischen Schrecken. Sein Gesicht ist mit fadenförmigen Gliedmaßen, gelben Augen und abscheulichen Schnabelschlund ausgestattet. |
Zoth-Syra & Yoth-Kala | Königinnen des grünen Abgrunds | Beide erscheinen als formloser, vielgliedriger, mariner Horror mit hypnotischem Wink. Letzterer, Yoth-Kala , trägt ebenfalls einen peitschenartigen Anhang, der mit einem einzigen kugelförmigen Auge ausgestattet ist. |
Nichtmenschliche Spezies
A - F.
Name | Beschreibung |
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Aartna | Metallische Alien-Wesen, die auf verschiedenen Planeten leben, befinden sich im Plejaden-Cluster , Akolythen des Großen Alten Gtuhanai. |
Adumbrali | Extradimensionale Wesen, die als Kugeln der Dunkelheit erscheinen. |
Aihais | Humanoide vom Mars . |
Alskali | Hairless, Zyklopen -ähnlich hypnotische Wesen mit dead-grauer Haut, großen Händen und Füßen krallen. Sie sind Diener von Nyarlathotep . |
Amphimultus-Insekten | Teilweise immaterielle insektoide Wesenheiten, die im sterbenden Planetensystem von Hr'a-lath leben. |
Antehumans | Schlanke, große, hagere Proto-Menschen von großer Intelligenz. |
Antarktis | Große, bunte Stativwesen mit einem seltsamen Wappen und drei Augen. Sie sind weit fortgeschrittene Raumfahrer mit einem strengen Kastensystem. |
Astralschlangen | Die Seelen und Gedanken fortgeschrittener Vertreter des Schlangenvolkes , die nach der Zerstörung von Mu geflohen sind. Sie haben zwei Formen: Astralparasiten , große humanoide Schlangen oder Astraljäger , spinnenartige Reptilienschrecken. Sie sind in Japan meistens als Hoshi Hebi bekannt , werden aber auch in alten semitischen heiligen Texten erwähnt. |
Azagoths | Schreckliche, formlose Massen von Eingeweiden mit vier Tentakeln, die mit scharfen Krallen und einem riesigen, rot umrandeten, zykloptischen Auge sowie mehreren kleineren Augen, die über ihren abscheulichen Körper verstreut sind, ausgestattet sind. |
Wesen von Xiclotl | Schreckliche, seltsam pflanzenähnliche, fleischfressende Riesen. |
Bholes | Gigantische, wurmartige Kreaturen, die in den Traumländern der Erde leben. |
Blupes | Durchscheinende, bläuliche, ovale Kreaturen, die durch die Luft schweben können. |
Brüder von Chaugnar Faugn | Wesen, die kleineren Versionen von Chaugnar Faugn ähneln . |
Byakhee | Sie ähneln fledermausflügeligen, hornetenartigen menschlichen Leichen. |
Carden der Barde | Ein willensfreier untoter keltischer Diener des Großen Alten Glaaki . |
Katzen vom Saturn | Katzenähnliche Wesen aus den Traumländern mit abstrakten, mehrfarbigen Körpern. |
Katzen aus Uranus | Wie die vom Saturn, aber viel schrecklicher. |
Chakota | Schreckliche Wesenheiten, die aus Dutzenden menschlicher Gesichter bestehen und zu einer dicken, zylindrischen, wurmartigen Masse von kranken Muskeln mit violetten Adern zusammengesetzt sind. |
Kinder der Sphinx | Subkult der Bruderschaft des Schwarzen Pharaos . |
Kinder des Windes | Foul Entitäten Wohngebiete anfällig für starken Wind. In einem Bericht verfolgen die Kreaturen einen mysteriösen Palast in der Wüste in der Nähe von Syrien, der nur als Stadt der sieben Winde bekannt ist . Sie können auch mit Irem , der Stadt der Säulen, verbunden sein. |
Chthonians ( Die Gräber darunter ) |
Gigantische, tintenfischartige Würmer. |
Farbe aus dem Raum | Erscheint als formlose, plastikartige Einheit, die in den Farben eines unbekannten Spektrums leuchtet . |
Krabbelnde ( Die Würmer, die gehen ) |
Erscheint als Mensch aus winzigen Würmern. |
Kreatur auf Giebeln | Ein pechschwarzer, Wasserspeier- ähnlicher Unhold mit schlangenartigen Augen und großen häutigen Flügeln, die sich von jedem der sechs Armpaare aus erstrecken und unter denen sich Dutzende langer Serpentinententakel winden. |
Cthunund Uleths | Gestaltwandelnde interplanetare Reisende, die als shoggothartige Massen von halbtransparentem, graugrünem Schlamm erscheinen. Es wird angenommen, dass sie für die Ankunft des Großen Alten Vulthooms auf dem Planeten Mars verantwortlich sind . |
Dark Young von Shub-Niggurath | Erscheint als seilige, schwarze Tentakel auf einem Paar stumpfer, mit Hufen versehener Beine. |
Tiefe | Ozeanoide Humanoide, die halb Frosch und halb Fisch zu sein scheinen. |
Löcher | Gigantische, wurmartige Kreaturen. |
Dhraion Throl | Dunkelhäutige, pelzige Humanoide, die in einem Planetensystem innerhalb der kleinen Magellanschen Wolke beheimatet sind und die Erde im Paläozoikum besuchten . |
Dimensional Shambler | Dimensionsreisende Humanoide mit rauen Lederkörpern und riesigen Krallen. |
Doels | Winzige, extradimensionale, fleischfressende Kreaturen. |
Träumer von Hypnos | Funkelnde, mehrfarbige Kugeln aus wirbelndem, knisterndem Licht, ungefähr so groß wie eine Katze. Sie pulsieren und zittern ständig und schießen kleine Speere aus. |
Bewohner in den Tiefen | Die Bewohner in den Tiefen sind eine Rasse von wirklich schrecklichen amphibischen Kreaturen, die den Großen Alten dienen , insbesondere denjenigen, die mit Wasser in Verbindung gebracht werden: Cthulhu , Dagon , Hydra , Ythogtha und Zoth-Ommog . Sie erscheinen als augenlose, aufgeblähte Schrecken mit acht Tentakelarmen und vier Beinen. Anstelle der Augen befindet sich nur ein schwammartiges Organ in der Mitte der Stirn, und der Mund erscheint zahnlos, ist aber mit winzigen Tentakeln ausgestattet |
Ältere Dinge ( Alte ) |
Erscheint als fünfseitige, ovale Fässer mit Seestern-ähnlichen Anhängen an jedem Ende. |
Feuer von Tindalos | Auf halbem Weg zwischen einem Hund von Tindalos und einem Feuervampir, der sich als unendlich kleine rote Lichter manifestiert, die durch den Himmel schweben und nach bestimmten mentalen Mustern suchen. |
Feuervampire | 1. (Flammenkreaturen von Cthugha) Erscheinen als winzige Lichtpunkte, die alles entzünden, was sie berühren. |
2. (Feuervampire von Fthaggua) Erscheinen als purpurrote Blitze, die Lebewesen in Brand setzen. | |
Fischer von außen | Rätselhafte, prähistorische, fliegende Rasse, die sowohl mit Gol-Goroth als auch mit den Shantaks verbunden ist. |
Fliegende Polypen | Erscheinen als schwebende, halb sichtbare, polypische Schrecken, die große Winde kontrollieren können. |
Nebellaich | Interdimensionale Kreaturen, die auf Gezeitenplaneten beheimatet sind, die dunkle Sterne in Nebelwolken umkreisen. Sie wurden vom Mi-Go und anderen Raumfahrtrassen auf die Erde gebracht . |
Formloser Laich von Tsathoggua und Knygathin Zhaum | Erscheint als gallertartige, formverändernde, schwarze Gänsehaut. |
G - M.
Name | Beschreibung |
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Ghasts | Furchterregende, unterirdisch lebende Humanoiden mit känguruähnlichen Beinen, die in den Traumländern der Erde leben. ( Die Traumquest des unbekannten Kadath .) |
Ghule | Leichenfressende, hundeartige Humanoide. |
Gn'cht'tyaacht | Ein baumbewohnender Humanoid, etwa drei Meter hoch, aber dünn und schlaksig mit einem langen, spitzen Kopf, riesigen Krallen und scharfen Zähnen. |
Gnophkeh | 1. Sechsbeinige, pelzige, Nashorn- ähnliche Kreaturen mit einer Affinität zu kalten Gefilden. |
2. Haarige Kannibalen, die einst in Lomar lebten. | |
Gnorri | Ähnlich sein Mermen mit gegebenenfalls einem oder zwei zusätzlichen Armen. |
Gof'nn hupadgh Shub-Niggurath | Transmogrifizierte , einst menschliche Kultisten von Shub-Niggurath. |
Große Rasse von Yith | Sie ähneln hohen, rauhen Zapfen mit vier Gliedmaßen: zwei Krallen, einem trompetenartigen Glied und einer gelben, kugelartigen Orgel. Die große Rasse wurde in Lovecrafts Kurzgeschichte " Der Schatten aus der Zeit " eingeführt und war eine prähistorische Zivilisation, die einen Großteil der Erde bis zu ihrem Tod in der späten Kreidezeit bevölkerte . Ihre große Kraft beruht auf ihrer Beherrschung der Vorerkennung durch Zeitreisen |
Gugs | Schreckliche, pelzige Riesen der Traumlande mit einem Mund, der sich seitlich öffnet. |
Gyaa-Yothn | Quasi-menschliche, Nashorn-ähnliche Vierbeiner, die von den Bewohnern von K'n-yan als Lasttiere benutzt werden . |
Hämophoren | Kleine vampirische Kreaturen mit vernetzten Händen und Füßen. |
Hunde von Tindalos | Extradimensionale Schrecken, die durch jede dreidimensionale Ecke in unser Universum eindringen können. |
Jäger aus dem Jenseits | Extradimensionale, dunstige Wesenheiten, die als weite, wellige Ausblicke auf graue Ebenen mit sickerndem, sprudelndem Schmutz und Himmel aus sich windendem, höllischem Dampf erscheinen. Sie können auch eine tierähnliche anthropoide Form haben und möglicherweise die Quelle hinduistischer Legenden von Rakshasa oder der afrikanischen Volksmärchen von Chemosit . |
Horrorjagd | Ähneln Sie riesigen, immateriellen Schlangen mit Fledermausflügeln. |
Hyperboreaner | Eine Rasse früher Vormenschen. |
'Ithria | Star-faring fungoid Aliens aus Betelgeuse , die die Erde im Präkambrium besuchten, während sie gegen die Rloedha kämpften . |
Kadariak Kepf | Ein Rennen, das Nyarlathotep in seinem ägyptischen Avatar dient . Diese Wesen lebten früher in Teilen des alten Ägypten und anderen Teilen des Nahen Ostens, jetzt sind sie nur noch in alten Gräbern oder schrecklich isolierten Abschnitten der tiefsten Wüsten anzutreffen. Sie sehen aus wie mundlose menschliche Leichen mit krallen Händen und einem schrecklichen, kreisförmigen Mund in der Brust, wo das Herz sein sollte. |
K'n-yan, Eingeborene von | Technologisch und psychisch fortgeschrittene Humanoiden, die im Untergrund leben. |
Kyresh | Bösartige, wolfsähnliche Kreaturen der Traumländer. |
Larven der Äußeren Götter | Proteanische Wesen, die von den Äußeren Göttern hervorgebracht wurden . |
Lampen-Efts | Ähneln Sie kleinen, fliegenden Leguanen . |
L'gy'hx, Eingeborene von | Würfelförmige, mehrbeinige, metallische Wesen, die auf dem Planeten L'gy'hx (Uranus) leben. |
Lloigor | Wesen, die abwechselnd als Energiewirbel oder drachenähnliche Dinosaurier auftreten können (Ghatanothoa kann besonders mächtig sein). |
Männer von Leng | Satyr -ähnlichen Wesen , die die bewohnen Plateau von Leng . |
Mi-go ( Pilze aus Yuggoth , Äußere ) |
Ähneln menschliche Größe, geflügelte Krustentiere mit globulären in bedeckten Köpfen Zilien . |
Miri-Nigri | Amphibische Humanoiden von Chaugnar Faugn . Sie sind die alten Vorfahren der Tcho-Tcho. |
Mondtiere | Pralle, krötenartige Humanoide. |
N - Z.
Name | Beschreibung |
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Nagäae | Krötenartige Diener von Cyäegha. |
Namenlose Stadt, Einwohner von | Alligatorartige, siegelartige Humanoide. |
Narrathoth der Vergessene | Ein großer, weißlicher und reptilischer Humanoid, größer als ein Mann, mit einem einzigen dreilappigen Auge. Er ist einer von Cthulhus Dienern, der Wünsche wie ein Dschinn erfüllen kann . |
Neue große Rasse von Yith ( Coleopterous Race ) | Sie ähneln Käfern in Menschengröße. |
Nightgaunts | Gesichtslose, fledermausartige Humanoide. |
Nioth-Korghai | 1. Außerirdisches, fleischfressendes Monster, das von König Ossaru in Zothique in Gefangenschaft gehalten wird. |
2. Außerirdische Wasserlebewesen, die sich von der Lebenskraft des Menschen ernähren. | |
Ny'ghan Grii | Leuchtende, kugelförmige, zykloptische Kreaturen aus einer anderen Dimension. Sie bewegen sich schwebend oder kriechend und werden von dichtem Nebel oder eisiger Kälte begleitet. |
Parasiten von Y'golonac | Fleischige spinnenartige Schrecken mit klaffenden Schlund, die Y'golonac dienen . |
Ratten-Dinge | Winzige, rattenähnliche Kreaturen mit menschenähnlichen Gesichtern. |
Rhygntu | Eine Rasse von grabenden Reptilien-Humanoiden, die einem Gila-Monster ähneln . Sie haben ein Netz von tiefen unterirdischen Galerien in den zentralen Vereinigten Staaten (hauptsächlich Oklahoma) geschaffen und verehren den zerstörerischen äußeren Gott Yomagn'Tho . |
Sandbewohner | Erscheint als sandverkrustete, skelettartige Humanoide mit großen Krallen. |
Schlangenmenschen | Schlangenartige Humanoide. |
Diener von Glaaki | Untote Zombies , die dem Wesen Glaaki dienen. |
Diener der Äußeren Götter | Wesen unterschiedlicher Form, die gedankenlos um Azathoths Thron im Zentrum des Universums tanzen. |
S'glhuo, Einwohner von | Große, bläuliche Humanoiden mit leeren Augen und knochenlosen Fingern; tatsächlich Wesenheiten aus lebendigem Klang. |
Der Shan ( Insekten aus Shaggai ) |
Ähneln großen Insekten. |
Shantaks | Elephantine, Reptilienvögel der Traumländer. |
Shoggoths | Ähneln Sie gigantischen Amöben mit zahlreichen schwebenden Augen. |
Die Weltraumfresser | Eine monströse interstellare Rasse, die als schimmernde Säulen verdrehter Lichtstrahlen erscheint. |
Die Brut des grünen Abgrunds | Die Brut des grünen Abgrunds erscheint als bläulicher Schleim mit verschiedenen und wechselnden Merkmalen: Shoggoth- ähnliche Wesenheiten, aber hochentwickelt und intelligent. Sie bewohnen die Meere und Ozeane der Erde und leben in Wassergesellschaften, die von ihrer Königin Zoth-Syra regiert werden. |
Spinnen von Leng | Riesige lila Spinnen, die das Plateau von Leng bewohnen . |
Sternbrut von Cthulhu ( Cthulhi ) |
Ähneln Sie kleineren Versionen von Cthulhu selbst. |
Sternvampir ( Shambler von den Sternen ) |
Unsichtbarer, schwebender, vampirischer Horror mit unzähligen Saugern und zwei riesigen Krallen. |
Tcho-Tcho-Leute | Mutierte Humanoide stammten vom Miri-Nigri ab. |
Thuum'ha ( Wesen von Ib ) |
Grüne, krötenartige Humanoide mit gallertartigen Körpern und smaragdgrünen Augen |
Utoruks | Eine alte Rasse, die einst einen Planeten bevölkerte, der unsere Sonne umkreiste, während sich die Erde noch abkühlte. Diese Welt ist aufgrund eines unheiligen Paktes mit Nyarlathotep längst verschwunden . Sie erscheinen über 10 Fuß große Humanoiden mit einem dicken muskulösen Stamm, der an zwei säulenartigen Beinen aufgehängt ist. |
Voonith | Riesige Eidechsen der Traumländer. |
Voormi | Yeti-ähnliche Zweibeiner, die den Berg Voormithadreth in Hyperborea bewohnen. |
Xerts | Eine außerirdische Rasse, die sich windenden grünen Nebeln ähnelt und von innen von einem unnatürlichen Licht beleuchtet wird. In dieser Form haben die Xert die Fähigkeit, zwischen extradimensionalen Regionen über die normale Raumzeit hinaus zu verschieben. |
Yaddith, Eingeborene von | Humanoide Bewohner des Planeten Yaddith, die einer Kreuzung zwischen Säugetieren und Reptilien ähneln. |
Jekubier | Technologisch fortschrittliche, Tausendfüßler-ähnliche Wesen, die auf dem Planeten Yekub leben. |
Y'lagh | Eine Rasse von Wasserschwimmern, die mit Flossen, Tentakeln und anderen vagen quallenartigen Merkmalen ausgestattet ist. Sie sind Diener von Cthulhu , die in Necronomicon als Brut der Schwestern von R'lyeh erwähnt werden , und verfolgen hauptsächlich die Pazifikküste Kaliforniens. |
Y'nathogguans | Schuppig Humanoiden mit Tiger -ähnlichen Gesichter und Tentakeln anstelle von Whisker. Sie sind Diener des Großen Alten Quyagen und herrschen über seine menschlichen Thralls. Sie bewohnten einst die Antarktis bis zur Ausdehnung der Eisdecke und wanderten nach Norden nach Amerika und schließlich auf den verlorenen Kontinent Quy. |
Yuggs | Kreaturen, die weißen, planarähnlichen Plattwürmern ähneln . |
Zoogs | Kreaturen der Traumländer, die kleinen elfenhaften Nagetieren ähneln . |
Kulte
Arkane Literatur und andere Medien
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Fiktive Orte
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Zeichen und Symbole
Name | Was |
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Elder Sign | Ein Symbol, das den Träger vor einigen Formen des Angriffs durch Mythos-bezogene Kreaturen schützt |
Zeichen von Koth | Ein Symbol an versiegelten Türen |
Gelbes Schild | Ein Symbol zur Identifizierung von Kultisten von Hastur |
Siehe auch
Verweise
Allgemeine Quellen
- DiTillio, Larry und Lynn Willis . Masken von Nyarlathotep , Oakland, CA: Chaosium , 1996. ISBN 1-56882-069-0 .
- Harms, Daniel. The Encyclopedia Cthulhiana (2. Aufl.), Chaosium, Inc., 1998. ISBN 1-56882-119-0 .
- Harms, Daniel. "Teil 2: Mythos Lore" . Die offiziellen FAQ zu Cthulhu Mythos . Abgerufen am 19. August 2005 .