Kazuhiko Torishima- Kazuhiko Torishima

Kazuhiko Torishima
鳥嶋 和彦
Geboren ( 1952-10-19 )19. Oktober 1952 (Alter 68)
Alma Mater Keio-Universität
aktive Jahre 1976–heute
Arbeitgeber Hitotsubashi-Gruppe
Titel Repräsentativer Direktor von Hakusensha , Herausgeber der Zeitschrift Shueisha

Kazuhiko Torishima ( japanisch :鳥嶋 和彦, Hepburn : Torishima Kazuhiko , geboren am 19. Oktober 1952 in Ojiya, Niigata ) ist der stellvertretende Direktor des Hakusensha- Verlags. Zuvor arbeitete er bei Shueisha , wo er als Cutter begann, bevor er Senior Managing Director (oder CEO) und später Shogakukan-Shueisha Productions Director wurde.

Torishima wird oft mit Werken aus dem zugehörigen Manga - Magazin Weekly Shonen Jump , für die er Editor-in-Chief von 1996 bis 2001. Er war Autor Akira Toriyama ‚s - Editor während des Laufes von Dr. Slump und durch die erste Hälfte des Drachen Kugel .

Werdegang

Obwohl Torishima in der Präfektur Niigata aufwuchs, mochte er die Menschen dort nicht, da sie nichts gemeinsam hatten, also verbrachte er seine Jugend allein mit dem Lesen von Büchern. Er sagte, dass er, weil er keine Universität besuchen konnte, nach Tokio zog, um eine Vorbereitungsschule zu besuchen, wo er befreit war, nachdem er Leute gefunden hatte, die schlauer waren als er und seine Interessen teilten.

Torishima kam 1976 zu Shueisha, dem Jahr, in dem er seinen Abschluss an der Keio University machte , und wollte wegen ihrer hochwertigen Kurzgeschichten am Monthly Playboy arbeiten . Er wurde jedoch als Redakteur bei Weekly Shōnen Jump eingesetzt , obwohl er nie wirklich Kontakt mit Manga hatte, bis Shueisha ihm ihre Produkte als Referenz schickte und Doberman Deka leitete . Nachdem diese Serie von etwa dreizehn der Leserrangliste auf den dritten gesprungen war und in die Shogakukan- Archive gegangen war , um klassische Mangas zu studieren, interessierte sich Torishima endlich für seinen Job. Er zog Shōjo-Manga wie Kaze Ki no Uta und Poe no Ichizoku vor und hatte das Gefühl, dass Jump- Manga zu dieser Zeit "keine Intelligenz oder Tiefe hatte" und beschloss, Mangas zu fördern, die er interessant fand, solange sie bei den Lesern einen hohen Rang erreichten. Er studierte auch das erste Kapitel von Ore wa Teppei Tafel für Tafel und das Layout und die Winkel in jedem, weil er es für am einfachsten zu lesen hielt und versuchte, seinen Künstlern diese Grundstruktur zu vermitteln. Torishima war vor allem Herausgeber von Akira Toriyama während Dr. Slump (1980) und dem Beginn von Dragon Ball (1984) und von Masakazu Katsura während Wingman (1983).

Torishima ist ein Fan von Videospielen und wurde daher für die ersten Videospiel-bezogenen Artikel im Weekly Shōnen Jump verantwortlich , für die er Yuji Horii zur Hilfe holte. Als sein Manager ihm sagte, er solle herausfinden, warum CoroCoro Comic so gut lief, stellte Torishima fest, dass dies an den versiegelten Seiten lag, die aufgeschnitten werden mussten und Cheats und Tipps für Videospiele enthielten. Neben der Aufnahme ähnlicher Seiten in Jump begannen sie auch, Spiele zu bewerten, was zu dieser Zeit etwas Neues war, und die daraus resultierenden Inhalte wurden in den Leserumfragen des Magazins an dritter Stelle gewählt. Dies war die Geburtsstunde von Famicom Shinken (ファミコン神拳) , der Videospiel-Sektion der Weekly Shōnen Jump- Ausgaben. Nachdem die Zeitschrift mit Videospielartikeln Erfolg hatte und den Lesern von Jump zeigen wollte, wie man sie entwickelt, beschloss das Magazin, ein eigenes Rollenspiel wie Ultima zu entwickeln, damit sie exklusiv darüber berichten können. Er beschloss, Horii, der bei Enix zu arbeiten begonnen hatte, das Szenario schreiben und Toriyama die Charaktere entwerfen zu lassen. Torishima behauptete, dass er Enix absichtlich das Spiel vollständig finanzieren ließ, Shueisha absichtlich aus dem Entscheidungsprozess zum Wohle des Produkts herausgehalten habe, während er sich immer noch die Möglichkeit vorbehielt, einen darauf basierenden Manga zu erstellen und keine Lizenzgebühren zu zahlen. Das Videospiel war Dragon Quest .

Torishima war Chefredakteur des Videospielthemas V Jump, als es 1993 auf den Markt kam. Im Februar 1996 übernahm er während rückläufiger Verkaufszahlen die Chefredaktion von Weekly Shōnen Jump . Während die Auflage weiter zurückging, wurden Blockbuster-Serien wie One Piece und Naruto lanciert. Bis Juni 2001 war er Chefredakteur des Magazins.

Er wurde Mitglied des Vorstands von Shueisha und wurde im August 2004 zum Vollzeit-Geschäftsführer ernannt. Er war während der Gründung von Shogakukan-Shueisha Productions im Jahr 2008 tätig. Torishima wurde im August 2009 Geschäftsführer ( CEO ) bei Shueisha und wurde im August 2010 zum Senior Managing Director befördert. Im Dezember 2010 sprach er bei den New Manga Creators Awards als Reaktion auf die umstrittene Verabschiedung der Branche durch die Tokyo Metropolitan Ordinance betreffend die gesunde Entwicklung von Jugendlichen gegen Gesetzentwurf 156 . Dort forderte er neue Manga-Künstler auf, „Manga zu produzieren, die Shintaro Ishihara umhauen würden “.

Torishima zog sich im August 2015 von Shueisha zurück und wurde im November 2015 Präsident von Hakusensha . Seine Amtszeit als Präsident wurde auf zweieinhalb Jahre festgelegt. Im November 2018 wurde Torishima zum Representative Director befördert .

Er ist Mitglied des Maskottchenauswahlgremiums des Tokioter Organisationskomitees der Olympischen und Paralympischen Spiele , das den Auswahlprozess für die Maskottchen der Olympischen Sommerspiele 2020 festlegte . Die Jury beschloss, erstmals bei Olympischen Spielen Kinder bei der Auswahl des Maskottchens mitzubestimmen. Torishima sagte: "Der Verstand von Kindern funktioniert anders als der von Erwachsenen. Als Mitglied des Gremiums denke ich, dass es meine Aufgabe ist, diese Kluft zu überbrücken."

Einfluss auf die Fiktion

Im Jahr 2016 behauptete Torishima, dass er, als er stellvertretender Redakteur bei Weekly Shōnen Jump wurde, Lehrmaterialien erstellt habe, wie die Redakteure ihren Manga-Künstlern helfen sollten, die bis heute verwendet werden.

Als Rookie-Redakteurin übernahm Torishima die Leitung der Doberman Deka , die aufgrund geringer Platzierungen in den Leserumfragen bereits in wenigen Monaten zum Ende gewählt worden war. In der Überzeugung, dass sein Künstler Shinji Hiramatsu gut in Action, aber schlecht darin war, Frauen zu zeichnen, gab Torishima ihm eine Ausgabe des Schauspieler- und Idol-Magazins Myojo und forderte ihn auf, das Gesicht einer neuen Polizistin nach dem des damals beliebtesten Idols zu modellieren , Ikue Sakakibara . Danach sprang Dobermann Deka von rund dreizehn im Leserranking auf den dritten und machte Torishima endlich für seinen Job interessiert.

Torishima überzeugte Toriyama, Arale anstelle von Senbei Norimaki zur Hauptfigur von Dr. Slump zu machen , was nach Meinung des Autors besser ausfiel. Toriyama erklärte, dass Torishima Romantik genießt und dass die Beziehungen von Arale und Obotchaman , Akane und Tsukutsun sowie Taro und Tsururin in Dr. Slump alle seine Ideen waren. Er erklärte auch, dass Torishima bei der Gründung von Dragon Ball wollte, dass Goku und Bulma eine Beziehung eingehen . Toriyama schuf auch den Dragon Ball- Charakter Cell, nachdem Torishima, nicht mehr sein Editor, von den Androiden 19 und 20 und später den Androiden 17 und 18 als Schurken enttäuscht war .

Masakazu Katsura schreibt Torishima die Ideen für Video Girl Ai zu . Torishima brachte Tetsuo Hara das Angebot von Capcom , die Charakterdesigns für das Videospiel Saturday Night Slam Masters zu erstellen .

Torishima wurde oft in vielen Manga-Serien parodiert, die in Weekly Shōnen Jump veröffentlicht wurden . Der bemerkenswerteste ist der Charakter Dr. Mashirito in Toriyamas Dr. Slump , der als prominentester Antagonist der Serie dient und den gleichen Namen wie der Herausgeber hat, jedoch mit umgekehrten Silben. Er inspirierte auch andere Manga-Charaktere wie Matoriv in Dragon Quest: Dai no Daibōken , Torishiman in Tottemo! Luckyman und der Charakter König Bonbi im Brettspiel Momotaro Dentetsu .

Direkte Parodien von Torishima erscheinen in Kinnikuman, das vom Duo Yudetamago und Bakuman von Tsugumi Ohba und Takeshi Obata geschrieben wurde .

Verweise

Externe Links