Herren des Donners -Lords of Thunder

Herren des Donners
Lords of Thunder Coverart.png
Nordamerikanisches TurboDuo-Titelbild
Entwickler Rote Kompanie
Verlag)
Direktor(en) Tomonori Matsunaga
Hersteller Eiji Aoyama
Masaki Kobayashi
Designer(s) Kazunori Nakazawa
Künstler Masamune Shirow
Komponist(en) Satoshi Miyashita
Plattform(en) TurboDuo , Sega-CD
Veröffentlichung TurboDuo Sega-CD
Genre(s) Scrollender Shooter
Modus(e) Einzelspieler

Lords of Thunder ist ein Scrolling-Shooter- Videospiel aus dem Jahr 1993 , das von Red Company entwickelt und von Turbo Technologies und Hudson Soft für das TurboDuo veröffentlicht wurde . Es ist die inoffizielle Fortsetzung von Gate of Thunder . Im Spiel steuert der Spieler den Ritter Landis, der die Rüstung seines Vorfahren Drak bei einer Konfrontation gegen Zaggart von Garuda Empire, der den bösen Gott Deoric wiederbelebte, und seine sechs dunklen Generäle im ganzen Land von Mistral anzieht.

Lords of Thunder wurde von Red Raimon gegründet, einer Gruppe innerhalb von Red, bestehend aus ehemaligen Technosoft- Mitarbeitern, die zuvor an der Thunder Force- Serie gearbeitet haben, deren Mitglieder später die Spieleentwicklungsfirma CAProduction bilden sollten, die ursprünglich als Fortsetzung von Gate of Thunder geplant war, bevor sie ein originaler Titel. Der Soundtrack wurde von Satoshi Miyashita von T's Music, einer Gruppe von Musikern und Toningenieuren, komponiert . Der Titel, der zuerst auf dem TurboDuo veröffentlicht wurde, wurde 1995 von Hudson Soft und Eleven auf die Sega-CD portiert und wurde seitdem über die Download-Dienste Virtual Console und PlayStation Network neu veröffentlicht und ist zusätzlich auf der PC Engine Mini- Konsole enthalten .

Lords of Thunder wurde seit seiner Veröffentlichung auf dem TurboDuo gefeiert; Kritiker lobten seine stilvolle und scharfe Grafik für die Präsentation der Fähigkeiten des TurboGrafx , große und detaillierte Bosse, die Möglichkeit, zwischen den Stufen zu wählen, das Fehlen von Verlangsamung und Flackern, das hektische Tempo und den harten Rock-Soundtrack, obwohl das Gameplay und die Schwierigkeit auf gemischte Resonanz stießen. Der Sega-CD-Port erhielt von den Rezensenten gemischten Empfang, da er aufgrund der verwaschenen Farben, Audio-Balance-Problemen, geringer Schwierigkeit im Vergleich zur Originalversion, Sprite-Flackern und fehlender Feinabstimmung minderwertig war. Rückblickende Kommentare waren positiv und gelten als eines der wichtigsten Ballerspiele auf der PC Engine .

Spielweise

Screenshot der TurboDuo-Version

Lords of Thunder ist ein Fantasy-Scrolling -Shoot'em-Up- Spiel, in dem der Spieler den Ritter Landis steuert und die Rüstung seines Vorfahren Drak bei einer Konfrontation gegen Zaggart vom Garuda-Imperium anzieht, der den bösen Gott Deoric und seine sechs wiederbelebt hat dunkle Generäle im ganzen Land von Mistral. Vor dem Start kann auf dem Titelbildschirm des Spiels auf ein Konfigurationsmenü zugegriffen werden, in dem jede der vier verfügbaren Schwierigkeitseinstellungen ausgewählt werden kann und jede sowohl die Bühnengefahren als auch die feindlichen Muster anordnet. Darüber hinaus ist auch ein versteckter Boss-Rush- Modus über den Konfigurationsbildschirm per Cheat-Code zugänglich.

Die Gameplay-Struktur ist anders als bei Gate of Thunder ; Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine der ersten sechs Stufen ähnlich wie bei Thunder Force III auswählen , wobei die letzte Stufe freigeschaltet wird, nachdem alle sechs Stufen abgeschlossen sind. Sobald die Stufe ausgewählt ist, wählt der Spieler eine von vier Rüstungen (basierend auf den vier klassischen Elementen ) aus, die Landis' Schüsse und Bomben sowie den Schwierigkeitsgrad abhängig von der ausgewählten Rüstung beeinflussen. Danach kann der Spieler Gegenstände für Landis kaufen, bevor eine Phase mit Kristallwährung im Ingame-Shop beginnt. Zu diesen Gegenständen gehören zusätzliche Bomben, Schilde und Elixiere zur Wiederherstellung der Gesundheit. Der Spieler steuert Landis über einen ständig scrollenden Hintergrund, der mit einer Reihe von feindlichen Streitkräften und Hindernissen bevölkert ist, und die Szenerie hört nie auf, sich zu bewegen, bis ein Boss erreicht ist, der bekämpft werden muss, um eine Bühne zu räumen und in die nächste zu gelangen.

Landis ist mit Fernschüssen, einem mächtigen Schwert für Nahkampfangriffe und Bomben ausgestattet, die Feinde und Kugeln auf dem Bildschirm auslöschen können. Wenn sie besiegt werden, lassen Feinde gelegentlich sammelbare Gegenstände für Landis fallen, wie Herzsymbole, die seine Gesundheit wiederherstellen, Kraftkristalle, die seine Waffenfeuerkraft erhöhen, sowie blaue und rote Kristalle, die im Laden ausgetauscht werden können. Das Sammeln der blauen und roten Kristalle ist ebenfalls entscheidend, um Highscores zu erreichen. Erster Treffer durch feindliches Feuer oder Kollision gegen feste Bühne Hindernisse verringert Landis' Gesundheit und Feuerkraft, und das Spiel ist beendet , sobald seine Gesundheit Bar erschöpft ist, wenn der Spieler die Möglichkeit hat , eine weitere Stufe zu wählen oder weiter spielt unter Verwendung begrenzt weiter , während mehr weiter kann über den Shop erworben werden.

Entwicklung und Veröffentlichung

Lords of Thunder für das TurboDuo wurde von ehemaligen Technosoft- Mitarbeitern erstellt, die an der Thunder Force- Serie und Gate of Thunder bei Red gearbeitet haben .

Lords of Thunder wurde von Red Raimon (auch bekannt als Red Kaminarimon) entwickelt, einer Gruppe innerhalb von Red, die für Gate of Thunder verantwortlich ist und aus ehemaligen Technosoft- Mitarbeitern besteht, die zuvor an der Thunder Force- Serie (insbesondere Thunder Force II und Thunder Force III ) gearbeitet haben verließ das Unternehmen 1991 und gründete 1993 die Spieleentwicklungsfirma CAProduction mit Kazunori Nakazawa als Planer und Charakterdesigner. Es war ursprünglich als Fortsetzung von Gate of Thunder geplant, bevor es ein Originaltitel wurde. Die Produktion wurde von Hudson Soft- Mitgliedern von Eiji Aoyama und Masaki Kobayashi gemeinsam geleitet, während Tomonori Matsunaga als Regisseur fungierte. Der Soundtrack wurde von Satoshi Miyashita (unter dem Pseudonym "Groove King") von T's Music komponiert, einer 1990 gegründeten Gruppe von Musikern und Toningenieuren , die auch die Musik für Spiele wie Final Fight CD , Ginga Fukei Densetsu Sapphire und die Sentimental Graffiti- Reihe. Für die Cover-Art-Illustration war Manga-Künstlerin Masamune Shirow verantwortlich.

Lords of Thunder wurde zuerst in Nordamerika von Turbo Technologies im März 1993 für das TurboDuo und später in Japan von Hudson Soft am 23. April für die PC Engine Super CD-ROM² unter dem Titel Winds of Thunder veröffentlicht . Um das Spiel zu werben, eine Werbe-Aufnahme bearbeitet von Tony Hawk beschränkt auf 10.000 Exemplaren wurde kostenlos über verschenkt direkte Bestellung . Der Titel erhielt eine von Hudson Soft und Eleven entwickelte Sega-CD- Portierung, die erstmals am 28. März 1995 in Nordamerika und später im Juni dieses Jahres in Europa veröffentlicht wurde. Die ursprüngliche TurboDuo-Version wurde mehrmals neu veröffentlicht; es wurde auf das neu veröffentlichtes Wii ‚s Virtual Console 7, auf Februar 2008 in Europa, dann in Nordamerika am 11. Februar und später in Japan am 10. Juni Es ist auch wieder freigegeben wurde für das PlayStation Network als Teil der "PC Engine Archives"-Reihe in Japan am 18. August 2010. Es wurde über die virtuelle Konsole der Wii U auch in Japan am 21. Oktober 2015 und später in Nordamerika am 9. November 2017 erneut veröffentlicht 2020 sowohl in der japanischen als auch in der westlichen Variante der PC Engine Mini- Konsole enthalten.

Rezeption

Lords of Thunder sammelte Beifall von Kritikern seit seiner Veröffentlichung auf der TurboDuo , von denen die meisten es als prüft Importtitel . Die öffentliche Resonanz war ebenfalls positiv: Die Leser von PC Engine Fan gaben dem Spiel eine Punktzahl von 23,76 von 30 Punkten und rangierten damit auf Platz 53 in einer Umfrage, was auf eine große Popularität hindeutet. Electronic Gaming Monthly kürte es im März 1993 zum "Spiel des Monats".

Spiel Zero - Magazine ' s vier Rezensenten hoch die Grafiken und Metal - Soundtrack gelobt , aber sie fühlte , dass Gameplay nicht so wild wie war Tor of Thunder . Ebenso Electronic Gaming Monthly ' s vier Rezensenten hoch gelobt die stilvolle und scharfe Optik, große Bosse und Soundtrack, obwohl Martin Alessi insbesondere das Gefühl , dass das Gameplay nicht als technische war Tor of Thunder . In ähnlicher Weise, GamePro ' s Doktor Dave hoch die Grafiken gelobte, Hard Rock Soundtrack, einstellbare Schwierigkeitsstufen, Aktion und Kontrollen. Video Games & Computer Entertainment ' s Clayton Walnum gab positive Bemerkungen zu den Visuals der Fähigkeiten der für die Präsentation TurboGrafx , großen und detaillierten Chefs, fehlen die Verlangsamung, hektischen Tempos und Musik, die besagen , dass " Lord of Thunder das perfekte Spiel für Spieler mit schneller ist Reflexe und starke Controllerhände." Consoles Plus ' Kaneda Kun und François Hermellin äußerten sich positiv zu der Präsentation im Anime-Stil, den Grafiken, Sprite-Animationen, dem Sounddesign, der optimalen Spielbarkeit und der Möglichkeit, bei jedem Durchspielen zwischen den Stufen zu wählen. Die vier Rezensenten von GameFan betrachteten es als überlegen gegenüber Gate of Thunder und als einen der besten Shooter auf dem TurboDuo.

Megablast ' s Richard Löwenstein lobte die audiovisuelle Präsentation, Gameplay und Kontrollen, die besagt , dass die Lords of Thunder fühlt sich schneller und mehr spielbar als Arkaden Schützen. Joypad ' s Jean-François Morisse und Alain Huyghues-Lacour hallte die meisten die gleichen Gedanken wie Konsolen plus das Spiel nicht mit Lob zum Schieben der Fähigkeiten des PC Engine Super - CD-ROM² in Bezug auf Optik und Sprites, Sounddesign und Kontrollen , aber sie kritisierten bestimmte Aspekte wie die leichten Bossbegegnungen, den Schwierigkeitsgrad und das Blinken, wenn Feinde getroffen werden. Mega Fun ' s Martin Weidner und Stefan Hellert fühlte , dass es übertroffen Tor der Donner , mit positiven Bemerkungen zu den Felsen-basierte Musik variierten Hintergründe über jede Stufe, große Chefs, fehlt der Verlangsamung und flackert. Computer und Videospiele ' s Steve Keen und Paul Anglin erklärte , dass sein Konzept nicht neu und die Grafiken waren sehr einfach war , aber gaben positive Kommentare zur fesselnden Gameplay, Waffe Vielfalt und Rockmusik.

Sega-CD

Lords of Thunder auf Sega CD erhielt eine Mischung von Meinungen von Kritikern. Electronic Gaming Monthly ' s vier Rezensenten beschrieben es als dramatisch schlechter als die TurboDuo Version und kommentieren , dass es , da die oben genannte TurboDuo Version veraltet worden war veröffentlicht wurde. Die drei Rezensenten von GameFan gaben an, dass das Spiel auf der Sega-CD immer noch ein guter Shooter sei, kritisierten jedoch die verwaschenen Farben, die neu aufgenommenen Zwischensequenzen und den einfacheren Schwierigkeitsgrad im Vergleich zum TurboGrafx-Original. GamePro " Unknown Gamer s Der bemerkte , dass , obwohl seine Farben nicht so scharf und hell wie die TurboDuo Version des sind, die Sega CD - Version ist dennoch‚ein ziemlich nah Port‘und hilft auf einem System mit sehr wenigen traditionellen Schützen eine Nische zu füllen. Next Generation war der Meinung, dass es Forgotten Worlds ähnlich sei und sagte, dass "das Spiel seine Momente hat, aber du hast sie auch schon hunderte Male gesehen und durchgespielt. Geh weg!". Video - Spiele ' Geoff Higgins betrachten es als eine willkommene Ergänzung zu der Bibliothek Sega CD , aber seinen niedrigen Schwierigkeitsgrad kritisiert.

MAN! AC ' s Martin Gaksch drückte seine Vorliebe für eine Mega-CD Umwandlung von Tor des Donners aber dennoch lobte er das Spiel für seine Grafik - Design, Rockmusik und abwechslungsreiche Handlung , sondern kritisierte seine Audio-Balancing Probleme und geringe Schwierigkeiten. Mega Fun ' Martin Weidner bemerkte, dass die Grafik im Vergleich zum TurboDuo-Original viel blass war und kritisierte die Fälle, in denen Sprite-Flackern auftrat, und das Fehlen von Feinabstimmung. Trotzdem nannte Weidner es aufgrund seines Leveldesigns, des Power-Up-Systems und der Gitarrenspuren ein "sehr gutes Spiel". Video Games ' Wolfgang Schaedle betrachtete die audiovisuelle Präsentation des Titels trotz seines Alters als inspirierend und äußerte sich positiv zu den unterschiedlichen Bühnen, Feindmustern und der nahezu fehlenden Verlangsamung. Superjuegos ' s Bruno Sol stellte fest , dass Bühnenbilder erlitten aufgrund der minderwertigen 64 Farbpalette des Systems und kritisiert Audio-Balancing Probleme und geringe Schwierigkeiten. Unabhängig davon lobte Sol das Fehlen von Verlangsamung und Flimmern, Hardrock-Soundtrack und Spielbarkeit und sagte: "Ohne ein Meisterwerk zu sein, ist Lords of Thunder wahrscheinlich das beste Shoot'em Up, das seit der Weihe von Silpheed für die Mega-CD-Konsole veröffentlicht wurde im Herbst des Jahres 1993".

Rückwirkende Abdeckung

Rückblickende Kritiken für Lords of Thunder waren ebenso positiv. AllGame ' s Shawn Sackenheim hoch das bunte und abwechslungsreiches Visuals gelobt, Hard Rock Soundtrack, aktualisierbar Waffen und Waffensystem sowie seine schnelle Stimulation. IGN Italia ' s Andrea Corritore identifiziert das Spiel als eines der wichtigsten Shootern auf dem PC Engine , neben Tor of Thunder , Ginga Fukei Densetsu Sapphire und Rayxanber III . Die Überprüfung der Virtual Console Neuauflage der TurboDuo Version, Nintendo Leben ' s Damien McFerran hielt es sogar besser als Tor des Donners . Er lobte besonders das herausfordernde und strategische Gameplay und das Parallax-Scrolling und fügte hinzu, dass der Soundtrack "in gedämpften, fast ehrfürchtigen Tönen von denen diskutiert wird, die das Vergnügen hatten, ihn zu erleben. Es ist reißender Gitarrenrock - die Art von Musik, die" man könnte die Nase rümpfen, wenn man es im Radio hört – aber in diesem Zusammenhang passt es wie ein Kettenhemd.“

Eurogamer ' s Dan Whitehead hervorgehoben sein Soundtrack als mit Tor of Thunder . IGN ' s Lucas M. Thomas nannte es eine der besten ShooterSpiele auf der Virtual Console,besagtdass es nach wie vor sein ebenso zwingend und energisch 15 Jahre seit seiner ursprünglichen Version beweist. Hardcore Gaming 101 ' s Eric Johnathan Smith stellte festdass die Sega CD Soundtrack gefühlt "weniger roh" als die TurboDuo Original. Das japanische Buch PC Engine Complete Guide 1987-1999 lobte das schnelle Scrollen und zeigte sich überrascht über die vielen Scrollhintergründe. Sie bewerteten auch die Musik positiv und sagten, dass "die einzigartige Atmosphäre von hochwertigem Metal attraktiv ist".

Anmerkungen

Verweise

Externe Links