Mega Man Legends 2 - Mega Man Legends 2

Mega Man Legends 2
MMLegends2Box.jpg
Nordamerikanische PlayStation-Boxkunst
Entwickler Capcom
Verlag) Capcom
Regisseur (en) Yoshinori Kawano
Produzent (en) Keiji Inafune
Künstler Hideki Ishikawa
Schriftsteller Yoshinori Kawano
Minoru Nakai
Junya Watanabe
Komponist (en) Makoto Tomozawa
Serie Mega Man Legends
Plattform (en) PlayStation , Microsoft Windows , PlayStation Portable
Veröffentlichung Playstation Windows
PlayStation Portable
Genre (s) Action-Abenteuer , Third-Person-Shooter
Modus (e) Einzelspieler

Mega Man Legends 2 ist ein Action-Adventure-Spiel, das Capcom im Jahr 2000 veröffentlicht hat und als Fortsetzung von Mega Man Legends fungiert . Es wurde für die PlayStation im Jahr 2000 für Japan und Nordamerika und 2001 in Europa veröffentlicht. Unveränderte japanische Ports des Spiels wurden 2003 auch für den PC in Japan und Teilen Asiens sowie 2005 für die PlayStation Portable veröffentlicht. Das Spiel zeigt Mega Man Volnutt's Suche nach vier im Planeten versteckten Schlüsseln, um die Suche zu erleichtern of the Mother Lode, ein legendärer Schatz, der als unendliche Energiequelle gilt.

Eine Demo des Spiels wurde ursprünglich in der Ausgründung The Misadventures of Tron Bonne vorgestellt , mit dem Ziel, trotz einer unabhängigen Geschichte einen Überblick über das Gameplay des Titels zu geben. Die kritische Aufnahme von Mega Man Legends 2 war insgesamt positiv. In Veröffentlichungen von Videospielen wurde gelobt, wie sich die Grafik und das Gameplay gegenüber dem Vorgänger verbessert haben. Zusätzlich wurde die Geschichte des Spiels dafür gelobt, wie komplex es im Vergleich zu denen aus der Originalserie ist.

Spielweise

Das Gameplay in Mega Man Legends 2 ist dem des Vorgängers sehr ähnlich und hat einige Änderungen. Der Spieler kontrolliert den Protagonisten Mega Man Volnutt bei seinen Erkundungen durch Ruinen und Kämpfe gegen Reaverbots. Die Ruinen stammen jedoch von verschiedenen Inseln, im Gegensatz zu dem Vorgänger, in dem die meisten Ruinen zur Insel Kattelox gehörten. Der Spieler kann mit Rolls Schiff, der Flutter, zu anderen Inseln reisen, obwohl er bestimmte Inseln nur betreten kann, indem er verschiedene Missionen erfüllt. Im Gegensatz zu Mega Man Legends, bei denen der Spieler mit Zustimmung des Bürgermeisters von Kattelox in verschiedene Ruinen eindringen konnte, muss er hier verschiedene Tests bestehen, um Digger-Lizenzen ab einem bestimmten Level zu gewinnen. Die Lizenz erlaubt Mega Man, Ruinen zu betreten, die Diggern der unteren Klasse verboten sind. Wenn eine Lizenz gewonnen wird, ist die Gesundheit der Reaverbots höher. Sobald sie jedoch zerstört sind, lassen sie mehr Refraktorsplitter fallen, die in Geschäften zum Kauf von Gegenständen verwendet werden. Die Interaktion von Mega Man mit anderen Charakteren kann sich auch auf den Zustand des Charakters auswirken, je nachdem, ob er gut mit anderen Menschen umgehen kann oder sie wütend macht. Mega Man kann auch Objekte oder Personen greifen, die dem Spieler helfen, Missionen zu erfüllen. Mega Man kann auch besonderen Schaden erleiden, wenn er gegen Reaverbots kämpft oder Felder berührt, die ihm Schaden zufügen, wie z. B. Lava. Wenn der Spieler Mega Man mit einem bestimmten Körperteil ausstattet, wird er für solche Zustände unverwundbar. Eine weitere Ergänzung ist der Unterwasser-Dungeon, in dem das Gewicht der Objekte reduziert wird und Mega Man höher springen kann. Die Energie der Spezialwaffen, die von Roll mit unbrauchbaren Gegenständen entwickelt wurden, wird jetzt in zwei Energiebalken angezeigt, einem grünen und einem blauen. Der blaue Balken zeigt an, wie viel Energie die Waffe hat, während der grüne Balken anzeigt, wie viel Energie verbraucht wird, wenn die Waffe verwendet wird.

Handlung

Einstellung und Zeichen

Mega Man Legends 2 bringt mehrere Charaktere seines Vorgängers zurück. Dazu gehören die Protagonistin Mega Man Volnutt (deren ursprünglicher Name Mega Man Trigger ist), ein Digger, der für die Erkundung von Ruinen verantwortlich ist, um Refraktoren zu finden, Roll Caskett, sein Spotter, der nach ihren vermissten Eltern sucht, und Data, ein mechanischer Affe, der enthält alle ursprünglichen Erinnerungen von Mega Man. Rolls Großvater Barrel Caskett erscheint neben seinem alten Freund Werner Von Bluecher auf der Suche nach der Mutter Lode, einem legendären Schatz, der unendliche Energie haben soll. Die Piraten „die Bonnes“, bestehend aus Geschwistern Teisel, Tron, und Bon, kehrt wieder als Antagonisten der Serie , aber verbunden mit drei neuen Mitgliedern: ein blonder Mann namens Glyde zuvor in gesehen den Missgeschicken von Tron Bonne , die Anwendungen Birdbots als Diener und Bola und Klaymoor, ein schwimmender Samurai und ein riesiger Mann in Rüstung. Andere Charaktere sind Yuna und Sera, deren Ziele zu Beginn des Spiels unbekannt sind, sowie der Meister: ein 3000 Jahre alter Mann, der als letzter "wahrer" Mensch bezeichnet wird.

Geschichte

Eine Pressekonferenz wird von Professor Barrel Caskett und seinen alten Freund Werner Von Blücher über die bevorstehende Reise in die Verbotene Insel in einem großen gehalten Luftschiff genannt Schwefel Bottom suchen für die Mother Lode. Barrel erkennt einen Reporter, Yuna, als seine verlorene Tochter, Matilda Caskett, die sie vor der Katastrophe warnt, die eintreten könnte, wenn sie ihre Reise fortsetzen. Yuna entkommt mit ihrem Diener, einem Reaverbot, der wie eine Maschine fliegt und Gatz heißt, um die Fenster für ihre Flucht zu zerbrechen. Bluecher ignoriert ihre Warnung und fährt weiter in die Mitte der Insel. Yuna befiehlt Gatz, Warnschüsse zu geben, aber aufgrund der feindlichen Vergeltung des Schwefelbodens beschädigt Gatz den Motor und zwingt das Luftschiff, auf die Insel unten abzusteigen.

Mega Man Volnutt und Roll Caskett verfolgen die Ereignisse aus dem Fernsehen und beschließen, sie zu retten. Mit Rolls Hilfe macht sich Mega Man auf den Weg ins Zentrum der Insel und lässt dabei ein Mädchen namens Sera und ihren Diener Geetz frei, die beide zum Schwefelboden gehen. Geetz teilt Bluecher und Barrel mit, dass auf die Mutter-Lode mit vier Schlüsseln zugegriffen werden kann. Bluecher und Barrel fragen Mega Man, ob er die Schlüssel vor den Piraten abholen könne, die ihre Unterhaltung mit Geetz gehört haben.

Mega Man und Roll machten sich auf den Weg, um die vier Schlüssel in den Ruinen Manda, Nino, Saul Kada und Calinca zu finden, während sie unterwegs gegen die Piraten, meistens die Familie Bonne, kämpften. Als Mega Man mit dem letzten Schlüssel zum Schwefelboden zurückkehrt, befiehlt Sera Geetz, das Schiff anzugreifen und die Schlüssel zu nehmen. Yuna erscheint im Schiff und befiehlt Gatz, gegen Geetz zu kämpfen. Mega Man stößt auf Yuna, die sich dann an sein früheres Leben erinnert und ihm die schreckliche Katastrophe erklärt, die sie verhindern wollte: Seras Pläne für die Durchführung des " Carbon Reinitialization Program", das jeden Menschen aus Terra töten und wiederbeleben soll die ursprünglichen Menschen. Kurz darauf erreicht Mega Man das Deck des Sulphur Bottom und sieht Gatz von Geetz besiegt. Mega Man kann Geetz besiegen, der mit seinen letzten Kräften Mega Man schwer beschädigt.

Während er sich erholt, beginnt Mega Man seine Vergangenheit zu erforschen. In seinen Träumen sieht er sich und einen als "Meister" bekannten Mann, der nach Terra geht und Mega Man seinen "genetischen Code" gibt, bevor er stirbt und Mega Man auffordert, das System zu zerstören, mit dem das Programm zur Kohlenstoff-Reinitialisierung gestartet werden kann. Yuna fordert Mega Man auf, zu entscheiden, ob er dem folgen soll, was das System von ihm verlangt, oder sich dagegen zu stellen.

Mega Man fliegt dann mit einem Schiff, das mit Gatz verschmolzen ist und mit Yuna auf den Planeten Elysium zusteuert. In Elysium erreicht Mega Man den Raum, von dem aus das Carbon Reinitialization Program ausgeführt werden soll. Sera erscheint Mega Man dann in Form eines Roboters und gibt an, dass sie das Carbon Reinitialization Program nicht durchgeführt hat, sondern auf die Ankunft von Mega Man gewartet hat, um ihn herauszufordern, in der Hoffnung, dass sie durch das Besiegen von ihm beweisen würde, dass ihr Meister es mochte sie mehr. Im Kampf versucht Gatz, Mega Man zu helfen, indem er Seras Logikschaltungen angreift, stirbt jedoch bei dem Versuch. Als Mega Man Sera besiegt, kommt Yuna am Tatort an und erinnert Sera daran, dass es nicht der Wunsch ihres Meisters ist, dass sie stirbt. Sera erwacht in Yunas echtem Körper und beschließt, Yuna dabei zu helfen, die Kohlenstoffe vor den Maschinen zu schützen, die in Terra aufgrund eines alten Systemmeisters aktiviert werden, der versucht hat anzuhalten. Aufgrund von Gatz 'Tod sind Mega Man, Sera und Yuna nun in Elysium gestrandet, ohne dass sie bald wieder nach Terra zurückkehren können. Das Spiel endet damit, dass Roll und andere Charaktere zusammenarbeiten, um eine Rakete zu bauen, um Mega Man vor Elysium zu retten.

Entwicklung

1999 kündigte Capcom an, dass die Ausgründung der Serie, The Misadventures of Tron Bonne , eine Demo des Spiels beinhalten würde. Die Demo sollte die verbesserte Grafik des Spiels und ein größeres Universum zeigen. Die Demo, mit dem Titel Rockman Dash 2 - Episode 1: Roll kritischen Moment ( ロックマンDASH2エピソード1ロールちゃん危機一髪 ! , Rokkuman DASH 2 Episōdo 1 Rōruchan Kiki Ippatsu ) , verfügt über eine unabhängige Geschichte , in der Tron - Sets Roll - und Mega Man entführt zu rette sie. Es war nur in der japanischen Version des Spiels und im PlayStation Portable-Port des Spiels enthalten. Das Spiel wurde für die PlayStation im Jahr 2000 in Japan als reguläre Veröffentlichung und eine weitere unter dem Label "PlayStation the Best" veröffentlicht. Es wurde später im Jahr 2000 in Nordamerika und im Jahr 2001 in Europa veröffentlicht. Unveränderte japanische Ports des Spiels wurden 2001 auch für den PC veröffentlicht. Im September 2005 portierte Capcom das Spiel auf die PlayStation Portable, es wurde jedoch nur in Japan veröffentlicht. Wie im vorhergehenden Spiel wurde die Musik von Makoto Tomozawa komponiert, wobei das in der japanischen Fassung verwendete Endthema Hara Fuminas "Naite Ii Yo" ( It's い て い い lit, lit. "It's All Right to Cry") war . Im Oktober 2009 veröffentlichte Capcom Capcom Special Selection Rockman Dash 2 ( CAPCOM SPECIAL SELECTION ) , das aus einem Soundtrack mit 17 Titeln aus dem Spiel und einem Artbook besteht. Das Artbook zeigt auch Charaktere, die nicht im Spiel enthalten waren, wobei alle den Namen Mega Man wie Mega Man Volnutt und Mega Man Juno teilen. Produzent Keiji Inafune kommentiert, dass er von mehreren Fans gefragt wurde, ob eine Fortsetzung von Mega Man Legends 2 gemacht werden würde. Inafune drückte seinen Wunsch aus, erklärte aber zunächst, dass er es nicht tun könne.

Rezeption

Das Spiel wurde von Kritikern im Vergleich zu seinem Vorgänger allgemein gut aufgenommen. Gamespot direkt festgestellt , dass mit Legenden 2 s Release, Capcom konnte drehen‚ was als bloße Abspaltung begann in einen würdigen Stand-alone - Franchise‘, während Allgame ‘ s Jon Thompson angegeben , „ übertrumpft seinen Vorgänger in fast jeder Hinsicht und zeigt, dass Capcom sicherlich aus seinen Fehlern im Genre lernt ". Adam Cleveland von IGN erwähnte, dass Mega Man Legends 2 "das spannendste Spiel war, das ich mit Mega Man gesehen habe, und eines der besten ist". Veröffentlichungen kommentierten, dass das Gameplay stark verbessert wurde und dass die Variationen der Steuerung den Spielern halfen. Obwohl sie mit anderen Spielen wie denen aus dem Zelda- Franchise verglichen wurden , wurden die Dungeons und Missionen gelobt. Bosskämpfe erwiesen sich ebenfalls als unterhaltsam, obwohl einige der Bosse größer sind als die im Prequel gezeigten. Famitsu stellte fest, dass das allgemeine Handlungsgefühl des Spiels der ersten Inkarnation überlegen war, da es in Missionen von computergesteuerten Charakteren sowie deren Minispielen und Ereignissen unterstützt werden konnte.

Die Grafiken wurden gemischt bis positiv aufgenommen. Das Grafikdesign und der Stil wurden gelobt, aber die Kritiker kritisierten immer noch, dass das Leveldesign immer noch blockig und primitiv sei. Die Geschichte und die Zwischensequenz-Animation wurden allgemein gelobt und mit dem Anschauen eines Anime verglichen . Im Vergleich zum ersten Spiel war die Geschichte auch dunkler und tiefer. Eurogamer konzentrierte sich auch darauf und fand, dass die Geschichte des Spiels eher eine "rollende Erzählung als ein einfaches" Klicken auf das Gesicht, Schlagen des Chefs, Retten der Welt "ist, verglichen mit der ursprünglichen 2D-Serie. Soundeffekte und Musik wurden ebenfalls gut aufgenommen, mit Ausnahme von Mega Mans Stimme, die als zu weiblich verspottet wurde.

Samuel Bass überprüfte die PlayStation-Version des Spiels für Next Generation , bewertete sie mit drei von fünf Sternen und erklärte: "Ein lustiges Spiel, das durch schweinköpfiges Kameradesign zurückgehalten wird."

GameRankings hatte einen Durchschnitt von 76,60% für die PS-Version, während Metacritic 76 positive Bewertungen von 100 hatte. In einer Retrospektive der Mega Man- Reihe von 2007 stufte Jeremy Parish von 1UP.com Mega Man Legends 2 als "Worth it!" Ein, lobte seine grafischen Verbesserungen gegenüber dem ersten Titel und kommentierte, dass sein ungelöstes Ende "eine der größten Ungerechtigkeiten des Spiels" sei. . In einer ähnlichen Funktion gab GameSpot an, dass das Spiel "viele Fehler im Original beheben könnte und [ Mega Man Legends 2 ] eine wesentliche Verbesserung gegenüber der Legends-Formel darstellt". 1UP.com analysiert Legends 2 ' s endet und fand es bedauerlich , da die Handlung unter Einbeziehung des Elder - System in dem Spiel der Endung erwähnt blieb ungelöst.

Die PlayStation-Version von Mega Man Legends 2 war mit 88.131 verkauften Einheiten das 139. meistverkaufte Videospiel in Japan im Jahr 2000. Die PSP-Version des Spiels schaffte es mit nur 15.309 verkauften Einheiten bis Ende des Jahres kaum in die Famitsu- Top-500-Bestsellerliste in Japan für 2005.

Verweise

Externe Links