MotorStorm: Apokalypse -MotorStorm: Apocalypse

MotorStorm: Apokalypse
MotorStorm Apocalypse.png
Europäische Boxkunst
Entwickler Evolution Studios
Verlag) Sony Computerunterhaltung
Komponist(en) Klaus Badelt
Noisia
Elite Force
DJ Shadow
Serie MotorStorm
Plattform(en) Playstation 3
Veröffentlichung
Genre(s) Rennen
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

MotorStorm: Apocalypse (in Asienals MotorStorm 3 veröffentlicht) ist ein Renn- 3D- Videospiel aus dem Jahr 2011 von Evolution Studios und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment für die PlayStation 3 . Es ist das vierte Spiel der MotorStorm- Reihe und das dritte für die PlayStation 3. Der Titel wurde kurz vor Beginn der Electronic Entertainment Expo 2010 am 6. Juniim PlayStation-Blog der Evolution Studiosenthüllt.

Das geplante Veröffentlichungsdatum von MotorStorm: Apocalypse in Großbritannien war der 16. März 2011, wurde jedoch von Sony Computer Entertainment UK nach dem Thoku-Erdbeben und dem Tsunami 2011 in Japan verschoben . Der Start in Australien erfolgte wie geplant am 17. März, aber Sony gab bekannt, dass weitere Lieferungen des Spiels in dieses Land nach der Katastrophe eingestellt wurden. Der geplante nordamerikanische Veröffentlichungstermin vom 12. April wurde erneut von Sony verschoben, der später die neuen Veröffentlichungstermine des 31. März in Großbritannien und des 3. Mai in Nordamerika bestätigte.

Die Multiplayer-Server wurden am 27. August 2018 geschlossen.

Geschichte

Apocalypse ist mehr Story-getrieben als frühere Folgen. Die Ereignisse des MotorStorm Festivals von Apocalypse werden aus der Perspektive von drei Teilnehmern erzählt, die von Evolution Studios als Mash "The Rookie", Tyler "The Pro" und Big Dog "The Veteran" bezeichnet werden, wobei jeder Teilnehmer auch einen Schwierigkeitsgrad des Gameplays repräsentiert. Diese drei Teilnehmer werden im Verlauf des dreitägigen Festivals jeweils unterschiedliche Teile der Katastrophe erleben.

Rahmen

Das Spiel findet in einem apokalyptischen Stadtgebiet die Stadt, auf der Grundlage der genannten Westküste der Vereinigten Staaten (insbesondere Kalifornien ‚s Bay Area ). Das Spiel besteht aus mehr als 40 Tracks, die von aktiven katastrophalen Erdbeben und Tornados sowie von Hubschraubern, die durch Gebäude krachen, geändert werden können.

Spielweise

Zu den neuen Fahrzeugen im Spiel gehören Supercars , Superbikes , Hot Hatches , Muscle Cars und Chopper . Apocalypse ist das erste Spiel der MotorStorm- Reihe, das sich auf eine städtische Umgebung und nicht auf natürliche Umgebungen konzentriert. Die Stadt, in der das Festival stattfindet, erleidet eine massive Naturkatastrophe, die dazu führt, dass die von Menschenhand geschaffenen Strukturen in der Stadt sichtbar verfallen. Während die Spieler durch die Strecken rasen, können sich die Strecken in Echtzeit ändern. Brücken können einknicken und verdrehen, Gebäude stürzen ein und Risse öffnen sich unter den Fahrzeugen während der Fahrt. Spieler können ihre Fahrzeuge auch mit Vinyls und Fahrzeugteilen individualisieren und das Handling, die Verstärkung und die Offensivfähigkeiten des Fahrzeugs durch Vergünstigungen modifizieren. Sie sind in der Lage, ihre eigenen Spielregeln für Online-Turniere zu erstellen und zu gestalten. Ein neues Gameplay-Element ist das Hinzufügen von "Luftkühlung" zum Boost. Ähnlich wie das Fahren durch kühles Wasser in Pacific Rift die Geschwindigkeit der Boost-Kühlung beschleunigen würde, wird das Loslassen des Gaspedals über einen großen Sprung auch dazu führen, dass die Boost-Temperaturanzeige schneller abfällt.

Eine neue Herausforderung in Apocalypse ist die Einführung von Personen, die versuchen, sich in das Geschehen einzumischen. Die Stadt beherbergt zwei Fraktionen, bekannt als die Crazies und DuskLite, die ums Überleben kämpfen. Die Crazies versuchen, den Fortschritt der Rennfahrer zu behindern. Sie plündern kaputte Gebäude, brechen auf den Straßen in Kämpfe ein, stehlen Autos und versuchen, Rennfahrer von der Straße zu rammen, und greifen Rennfahrer mit Schusswaffen an. Ein privates Militärunternehmen namens DuskLite versucht, die Ordnung durchzusetzen, und ihre Beteiligung schafft zusätzliche Gefahren für die Rennfahrer, die es zu überwinden gilt, wie beispielsweise ein Angriffshubschrauber, der Raketen auf die Strecke abfeuert.

Fahrzeuge

Fünf neue Fahrzeugklassen: Supercar, Superbike, Muscle Car, Chopper und Hot Hatch sind neu hinzugekommen, wobei die Original- MotorStorm- Fahrzeuge vom MX-Motocross-Bike bis zum Monster Truck enthalten sind.

Drei DLC-Pakete enthielten neue Fahrzeuge: Das erste DLC ist das Paket "Revelation", das vier Fahrzeuge enthält, die entweder komplett oder einzeln gekauft werden konnten.

Der zweite DLC ist das "Remix"-Paket, das aus drei Fahrzeugen aus dem ursprünglichen MotorStorm- Spiel besteht, wie dem Mojave Slugger, dem Patriot Surger und dem Voodoo Iguana.

Der dritte DLC ist das „Prestige“-Paket, bestehend aus einem Rallye-Auto und zwei Supersportwagen, die komplett oder einzeln gekauft werden können.

Entwicklung

Titelfolge

Nachdem er die Titelsequenz für Smokin' Aces gesehen hatte, wandte sich Alan McDermott von Evolution an VooDooDog , um die Entwicklung einer Hollywood-Blockbuster-Titelsequenz für das Spiel zu erkunden. Dies war das erste Mal, dass VooDooDog an einer Spieltitelsequenz arbeitete, aber Paul Donnellon bemerkt in seinem Interview mit Codeshop, dass der Ansatz dem Erstellen eines Musikvideos sehr ähnlich war, wobei Musik ein Schlüsselelement ist, das die Elemente zusammenhält. In einem Artikel von Edge wird die Art und Weise, wie VooDooDog benutzerdefinierte Schriftarten in Donnellon entwickelt hat, besonders erwähnt: „Wir wollten verschiedene handgemachte Schriftarten ausprobieren. Wir wollten sie wie Graffiti in die Wände einbauen, also hatten wir keine Wahl; etwas, das wir einfach zusammen packen könnten. Wir bemühen uns, es interessant zu machen, wenn wir können, aber solange die Leute es lesen können. Selbst bei Filmtiteln versuchen wir, es mehr voranzutreiben, weil uns Typografie allein nicht reicht ".

Veröffentlichung

Das Spiel wurde im Frühjahr 2011 in Europa und Nordamerika veröffentlicht. Das Spiel sollte ursprünglich am 16. März in Neuseeland veröffentlicht werden, aber nach einem Erdbeben der Stärke 6,3 im Februar wurde die Veröffentlichung des Spiels auf unbestimmte Zeit verschoben. Auch die Veröffentlichung des Spiels in Japan wurde auf unbestimmte Zeit verschoben, nachdem das Land am 10. März von einem Erdbeben und einem Tsunami heimgesucht wurde – dem ursprünglich geplanten Veröffentlichungsdatum des Spiels. Die Absage wurde drei Monate später von Sony Computer Entertainment Japan ohne Angabe von Gründen bestätigt. Sony Computer Entertainment Europe verzögerte auch die Veröffentlichung des Spiels in Großbritannien und erklärte in Bezug auf die Katastrophe in Japan: „Wir sind uns der Parallelen zwischen diesen Ereignissen und dem zugrunde liegenden Thema in MotorStorm sehr bewusst und tun alles, um so sensibel wie möglich zu sein zur Situation".

In Australien wurde das Spiel wie geplant am 17. März veröffentlicht, aber Sony stoppte alle weiteren Auslieferungen und zog alle Werbekampagnen für das Spiel zurück.

Vorbestellungsboni

In Nordamerika waren drei DLC- Pakete als Vorbesteller-Incentives erhältlich, die jeweils bei einem bestimmten Händler erhältlich waren. Jedes Paket enthielt einen PlayStation Network-Avatar, ein XMB- Thema und einzigartige Fahrzeugdesigns und Aufkleber, mit denen der Spieler andere Fahrzeuge anpassen konnte.

Rezeption

MotorStorm: Apocalypse erhielt positive Kritiken. Das Spiel hat eine Metacritic-Bewertung von 77, basierend auf 74 Rezensionen. Während das Spiel von IGN für seine gut gestaltete Grafik und den Umgang mit Fahrzeugen im Arcade-Stil eine Punktzahl von 8,0 erhalten hat, erhielt das Spiel von GamesRadar eine 7 für seine kurze und langweilige Handlung sowie ein weniger ansprechendes Offline-Gameplay. GamePro kritisierte das Spiel für seine "nicht überwältigende Grafik" und dafür, dass das Spiel dem Spiel Split/Second ähnlich ist . Allerdings Gamespot bewertet das Spiel eine 8,5 für seine Vielzahl von Multiplayer - Optionen, gut gestaltete Strecken und zerstörbare Umgebungen. 1UP hat es auch mit "B" bewertet. GameZone gab dem Spiel eine 6.5/10 und erklärte: "Für jeden, der ein frisches neues Rennspiel auf der PS3 sucht, könnte es viel schlimmer kommen als Motorstorm: Apocalypse , aber es könnte auch ein bisschen besser sein".

Siehe auch

Verweise

Externe Links