OlliOlli - OlliOlli

OlliOlli
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Entwickler Roll7
Verlag)
Plattform (en) Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , Wii U , Nintendo 3DS , Android , Nintendo Switch
Veröffentlichung PlayStation Vita Microsoft Windows , OS X , Linux PlayStation 3 , PlayStation 4 Android Nintendo 3DS , Wii U. Xbox One Nintendo Switch
Genre (s) Sport
Modus (e) Einzelspieler

OlliOlli ist ein Side-Scrolling- Skateboard- Videospiel, das von Roll7 entwickelt und veröffentlicht wurde . Es wurde am 21. Januar 2014 in Nordamerika und am 22. Januar 2014 in Europa für PlayStation Vita veröffentlicht .

Das Spiel erhielt einen Port für Microsoft Windows , OS X und Linux , der von General Arcade entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde , einen Port für PlayStation 3 und PlayStation 4 , der von BlitWorks entwickelt und erneut von Roll7 veröffentlicht wurde , einen Port für Xbox One , Wii U. und Nintendo 3DS , entwickelt von Carbon und veröffentlicht von Curve Digital , und ein Port für Android , entwickelt von BlitWorks und veröffentlicht von Devolver Digital . Eine Sammlung beider Spiele, die am 14. Februar 2019 für Nintendo Switch veröffentlicht wurden, mit dem Titel OlliOlli: Switch Stance .

Eine Fortsetzung, OlliOlli2: Willkommen in Olliwood , wurde am 25. September 2014 für PlayStation Vita und PlayStation 4 angekündigt und am 3. März 2015 in Nordamerika und am 4. März 2015 in Europa veröffentlicht.

Am 9. April 2016 wurde bekannt gegeben, dass Roll7 mit dem spanischen Publisher und Distributor Badland Games zusammengearbeitet hat, um OlliOlli und OlliOlli2: Willkommen in Olliwood in Einzelhandelsgeschäften zu bringen , die als OlliOlli: Epic Combo Edition für PlayStation 4 ausgeliefert werden.

Spielweise

OlliOlli bietet zweidimensionale Ebenen und ein sehr einfaches Steuerungsschema, bei dem nur die Taste "X", die Schultertasten und der linke Analogstick verwendet werden. Der Spieler kombiniert Tricks mit dem Versuch, perfekt zu landen. Andernfalls erhält das Spiel nur einen Bruchteil der Punkte, die mit einer perfekten Landung verdient worden wären. Jedes Level muss 5 Erfolge ausführen und nach Abschluss wird ein schwierigeres Level freigeschaltet. Das Fallen an einem beliebigen Punkt in einem Level zwingt den Spieler, das Level erneut zu versuchen.

Entwicklung

OlliOlli wurde von Roll7 entwickelt und sollte ursprünglich für iOS- Geräte veröffentlicht werden. In einem Interview mit Gamasutra zitiert Roll7-Gründer John Ribbins ein Gespräch mit James Marsden, dem Erfinder von Velocity, als Grund, warum er das Spiel zu Sony gebracht hat . Nachdem Ribbins Shahid Ahmad, Senior Business Development Manager bei Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), das Spiel vorgestellt hatte, entschied er sich, iOS fallen zu lassen und OlliOlli exklusiv für die PlayStation Vita zu entwickeln. Durch die Verwendung physischer Steuerelemente über Touchscreen-Steuerelemente konnte Roll7 dem Gameplay zusätzliche Mechaniken hinzufügen, darunter das perfekte Landesystem und den freischaltbaren "RAD" -Modus. Das Spiel wurde aufgrund eines Problems mit dem "Daily Grind" -System von seiner geplanten Veröffentlichung im Dezember 2013 auf 2014 verschoben.

Rezeption

OlliOlli erhielt laut Bewertungsaggregator Metacritic "allgemein günstige" Bewertungen . Ian Bonds, der für Destructoid schrieb , gab dem Spiel eine 9,5 / 10 und lobte "den Sweetspot von" einfach zu kontrollieren "und" gerade schwierig genug ", um Sie am Spielen zu halten, ohne sich die Haare auszureißen". Auf Eurogamer , bewertet Rezensent Simon Parkin das Spiel ein 9/10 und schrieb „Elegant, dezent und doch mit der Kapazität für wilde showboating ist OlliOlli ein Twitch - Klassiker“ The Escapist Kritiker Jim Sterling mehr war das Spiel kritisch, so dass es eine 3/5 und bemerkte manchmal seine Frustration und schrieb: "Während ich dieses Side-Scrolling-Skateboard-Spiel spielte, war ich mehrmals versucht, die Vita über mein Knie zu knacken."

OlliOlli gewann Gamespot ‚s Antritts Spiel des Monats Auszeichnung im Januar 2014. Es ist auch für Gamespot 2015 PlayStation Vita - Spiel des Jahres nominiert wurde. Bei der Verleihung der National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) 2014 gewann OlliOlli Game, Original Sports und wurde für Control Design, 2D oder Limited 3D nominiert .

Verweise

Externe Links