Überrollkäfig Stufe II -Rollcage Stage II

Überrollkäfig Stufe II
Überrollkäfig Stage II Coverart.png
Entwickler Aufmerksamkeit fürs Detail
Verlag)
Plattform(en) PlayStation , Microsoft Windows
Veröffentlichung
Genre(s) Rennen
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Rollcage Stage II ist ein Rennvideospiel, das von Attention to Detail für PlayStation und Microsoft Windows entwickelt wurde . Es ist die Fortsetzung von Rollcage . Zusätzlich zum grundlegenden Rennkonzept können die Autos mit Waffen ausgestattet werden, die als Boni auf der Strecke gesammelt werden und gegen konkurrierende Autos eingesetzt werden können. Die Autos selbst haben wiederum Räder, die größer sind als die Karosserie des Autos, wodurch ein Auto entsteht, das kein Auf und Ab hat und daher umgedreht werden kann, aber weiter fährt.

Für die nordamerikanische Windows-Version hat der Spieleherausgeber Take-Two Interactive die ursprüngliche europäische/australasiatische Version als Death Track Racing neu verpackt .

Rollcage Stufe II war auch unter dem ersten Titel auf Feature hardwarebeschleunigte Bump Mapping nach seiner Veröffentlichung im März 2000 in Form von EMBM (Environment Mapped Bump Mapping). RSII wurde zu dieser Zeit am besten auf Matrox Millennium G400- Grafikkarten entwickelt, die Mitte 1999 veröffentlicht wurden und bis zur Veröffentlichung der ATI Radeon Ende 2000 exklusive Unterstützung für EMBM boten Damals demonstrierte Matrox Rollcage Stage II als hochmodernes Schaufenster für ihre Karten und widmete dem Spiel eine Seite auf ihrer Website.

Rezeption

Rollcage Stage II erhielt "günstige" Bewertungen, während Death Track Racing "durchschnittliche" Bewertungen erhielt, so die Bewertungs-Aggregation- Website Metacritic . Daniel Erickson von NextGen sagte über die europäische Version des ersteren, etwas mehr als sechs Monate vor dem US-Veröffentlichungsdatum: "Eine wunderbare Überraschung, Rollcage Stage II ist alles, was Wipeout 3 hätte sein sollen, es aber nicht war." Electronic Gaming Monthly , Official US PlayStation Magazine und Game Informer gaben ebenfalls den gleichen europäischen Durchschnitt für positive Bewertungen, ebenfalls mehr als sechs Monate vor dem US-Veröffentlichungsdatum.

Anmerkungen

Spirituelle Nachfolger

Während Attention To Detail (ATD) und Psygnosis in der Rollcage- Serie nach Rollcage Stage II nicht weitergeführt wurden , entwickelte ATD später das Spiel Firebugs mit ungefähr dem gleichen Rennkonzept .

Nach dem Ende des Supports durch die Entwickler und Herausgeber veröffentlichte Robert Baker, ein ehemaliger ATD-Entwickler, der zuvor an den Rollcage-Spielen arbeitete, 2014 aktualisierte Builds der Windows-Versionen der Spiele. Diese auf dem ursprünglichen Quellcode basierenden Builds beheben langjährige Fehler und aktualisieren beide Spiele für die Verwendung auf modernen Betriebssystemen: Rollcage Redux für Rollcage und Rollcage Extreme für Rollcage Stage II

Im Jahr 2015 wandte sich Robert Baker an den ehemaligen ATD- und Rollcage-Teamkollegen David Perryman, um unter dem Impuls des Unternehmers Chris Mallinson Caged Element zu gründen. Caged Element startete eine Kickstarter- Kampagne für Grip , einen spirituellen Nachfolger der Rollcage- Serie. Ein Prototyp wurde vor der Kickstarter- Crowdfunding- Kampagne mit Unreal Engine 4 fertiggestellt . Das Entwicklerteam besteht aus zwei Leuten, die an der Rollcage- Serie mitgearbeitet haben und der Soundtrack besteht aus den Künstlern Technical Itch und Dom & Roland , die am Soundtrack für Rollcage Stage II mitgewirkt haben . Grip: Combat Racing wurde im November 2018 für Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht .

Verweise

Externe Links