Charaktere von Myst -Characters of Myst

Live-Action-Aufnahmen von Schauspielern (oben) wurden mit vorgerenderten Hintergründen kombiniert, um in Myst III: Exile ein fertiges Composite (unten) zu erstellen .

Die Myst- Reihe von Abenteuer-Computerspielen befasst sich mit den Ereignissen nach der Entdeckung eines mysteriösen Buches durch den Spieler, das eine Insel namens Myst beschreibt. Das Buch ist kein gewöhnlicher Band; Es ist ein verbindendes Buch, das als Portal zu der Welt dient, die es beschreibt. Der Spieler wird nach Myst Island transportiert und muss die Rätsel der Welt lösen, um nach Hause zurückzukehren. Myst war nach der Veröffentlichung ein kommerzieller und kritischer Erfolg und brachte vier Fortsetzungen hervor – Riven , Exile , Revelation und End of Ages – sowie mehrere Spinoffs und Adaptionen.

Während der Spieler, der als Fremder bezeichnet wird , gesichts- und namenlos bleibt, führen Myst und seine Fortsetzungen eine Vielzahl von Nicht-Spieler-Charakteren ein. Zu den Bewohnern von Myst gehören der Entdecker Atrus , ein Autor vieler verbindender Bücher, und seine Frau Catherine und ihre Kinder. Andere in der Serie eingeführte Charaktere sind Gehn , der machthungrige Vater von Atrus; Saavedro , ein traumatisiertes Opfer von Atrus' Söhnen; und Esher , ein Mitglied einer alten Zivilisation, deren Motive, dem Spieler zu helfen, mehrdeutig sind.

Die ersten Myst- Titel verwendeten vorgerenderte Grafiken und digital eingefügtes Filmmaterial von Live-Schauspielern in den Hintergrund. Für Myst V: End of Ages wurde ein anderer Ansatz verfolgt: Eine spezielle Kamera nahm die Gesichter der Schauspieler auf und bildete das Video auf digitale Modelle ab. Die Charaktere von Myst wurden in jeder Folge allgemein gelobt. Rezensenten fanden heraus, dass die Live-Action-Charaktere die Immersion steigerten, während die digitale Körpersprache und die gesprochene Überzeugung in End of Ages die Charaktere beim Spieler beliebt machten. Abweichende Rezensenten als Myst ' s wirkende melodramatisch und overwrought.

Entwicklung

Als das erste Spiel der Franchise, Myst , erstellt wurde, wurden alle Charaktere aus Filmmaterial von Live-Schauspielern erstellt. Die Schauspieler wurden auf einem Bluescreen gefilmt und dann per Chroma-Key zu den vorgerenderten Hintergründen hinzugefügt . Aus Zeit- und Geldmangel übernahmen die Schöpfer von Myst , Rand und Robyn Miller , selbst Rollen im Spiel.

The Ages of Myst wurden von Spielern und Rezensenten gelegentlich als einsam angesehen. Infolgedessen fügte Cyan der Fortsetzung Riven weitere Charaktere hinzu . Die Dorfbewohner huschen davon, wenn sich der Spieler nähert, und Hauptfiguren wie Gehn und eine Rebellenbande, die als Moiety bekannt ist, sprechen den Spieler an und geben oder nehmen ihm oder ihr Gegenstände weg. Zum ersten Mal Regie Cyan des Live - Action - Schauspielers für Riven ' s Szenen; Die Designer, darunter Richard Vander Wende , waren besorgt darüber, wie die Charaktere in das fertige Produkt passen würden. Rand Miller wiederholte die Rolle des Atrus aufgrund der Erwartungen der Fans, obwohl er die Schauspielerei hasste.

Spätere Myst- Titel verbesserten die Integration von Live-Action-Sequenzen in die vorgerenderten Umgebungen der Spiele. Myst III: Exile ' s Entwickler gefilmt all Szenen mit Standard - Definition - Kameras, dem Produzenten Dan Irish auf als Fehler angesehen zurück; da keine hochauflösenden Videokameras verwendet wurden, sah das Video bei hohen Auflösungen nicht scharf aus. Für das nächste Spiel, Myst IV: Revelation , erlaubte Ubisoft den Spielern , die Spielkamera zu bewegen und mit dem Video zu interagieren, während es über die ALIVE- Spiele-Engine gespielt wurde .

Myst V: End of Ages wurde entwickelt, damit Spieler in Echtzeit frei durch Ages navigieren können, was bedeutete, dass das digitale Einfügen von Charakteren in die Einstellungen nicht möglich war. Die Modelle für End of Ages ' s Charaktere waren stattdessen computergenerierte. Es wurde ein spezielles Gerät entwickelt, das Videos der Gesichter der Schauspieler aufnahm, während sie ihre Zeilen sprachen, da Cyan die Wärme und das Gefühl nicht verlieren wollte, die ein Live-Schauspieler bietet. Das Video wurde dann manipuliert und als Gesichtstextur verwendet, die auf die 3D-Charaktere abgebildet wurde. Motion Capture wurde auch verwendet, um lebensechte Bewegungen zu gewährleisten. Die Mitarbeiter von Cyan befürchteten, dass die Audiosynchronisierung für die Animation nicht rechtzeitig zur E3-Enthüllung des Spiels abgeschlossen sein würde, waren jedoch mit den Endergebnissen zufrieden.

Der Spielercharakter in Myst , Riven , Exile und Revelation bekommt nie einen Namen und bleibt zu jeder Zeit gesichtslos. Atrus spricht den Spielercharakter in Zwischensequenzen als "mein Freund" an. Cyan wollte den Spielern das Gefühl geben, sie selbst zu sein, auf einer mysteriösen Insel gestrandet, die keine andere Wahl hat, als sie zu erkunden. Somit ist der Protagonist der Spiele eine anonyme, geschlechtsneutrale Einheit ohne vorgegebene Geschichte, und die Spieler können sich selbst als Protagonist vorstellen.

Zeichen

Atrus und Catherine

Atrus ist der Haupt-Nichtspieler-Charakter in der Myst- Serie, der in allen fünf Spielen der Hauptserie vorkommt; er erzählt auch die Eröffnung von Uru: Ages Beyond Myst . Er ist ein Mitglied der alten D'ni-Zivilisation, obwohl sein einziges D'ni-Erbe von seinem Großvater väterlicherseits stammt. Die D'ni perfektionierten ein Handwerk namens Art, das es ihnen ermöglichte, Portale zu anderen Welten, die als Ages bekannt sind, zu schaffen, indem sie ein beschreibendes "Verbindungsbuch" schrieben. Nach dem Fall der D'ni-Zivilisation lehrt Atrus' Vater Gehn ihm die Kunst und Atrus erstellt viele verbindende Bücher, die die Fähigkeiten seines Vaters im Schreiben übertreffen. Atrus versteht die machthungrige Natur seines Vaters; Als Strafe dafür, dass er ihm trotzt, fängt Gehn Atrus auf K'veer, einer Insel vor der Hauptstadt D'ni, mit einem Buch, das zu Gehns Age of Riven führt, als einzigem Ausweg.

Auf Riven trifft Atrus auf Catherine , eine lokale Einwohnerin und eine brillante Schülerin von Gehn, die vielversprechend in der Kunst des Schreibens von Zeitaltern ist, obwohl sie selbst nicht D'ni ist. Gemeinsam fangen sie Gehn auf Riven ein. Atrus' Großmutter Anna ("Ti'ana") hilft Catherine, indem sie das Age of Myst als Fluchtweg schreibt, während Atrus jedes andere verbindende Buch über Riven zerstört. Das verbindende Buch zu Myst wird in eine sternenklare Weite geworfen, die als Star Fissure bekannt ist, wo es als verloren gilt (aber später vom Fremden gefunden und die Ereignisse von Myst beginnen ). Catherine und Atrus gründen auf Myst eine Familie und ziehen ihre beiden Söhne Sirrus und Achenar groß ; Beide Jungen werden jedoch gierig und versuchen, ihre Eltern zu stranden, indem sie Atrus auf K'veer einfangen und Catherine nach Riven locken, wo sie von Gehn gefangen genommen wird. Die Entdeckung des Myst-Verbindungsbuchs durch den Fremden rettet Atrus davor, ein zweites Mal in K'veer gefangen zu sein, und Catherine aus Gehns Fängen. Atrus und Catherine ziehen nach Tomahna und haben ein drittes Kind, ihre Tochter Yeesha , und versuchen, die D'ni wiederzubeleben, indem sie ein neues Zeitalter für die Menschen namens Releeshahn schreiben. Bei den Ereignissen von End of Ages ist Catherine gestorben (wahrscheinlich an Altersschwäche), und ein älterer Atrus beschränkt sich in Releeshahn, um den Rest seines Lebens zu verbringen. Atrus wird in allen Myst- Reihen von Rand Miller gespielt . Catherine wird von Sheila Goold in Riven porträtiert , ihre Stimme wird von Rengin Altay synchronisiert , und Maria Galante in Exile .

Sirrus und Achenar

Sirrus und Achenar sind die Söhne von Atrus und Catherine und die ältesten ihrer drei Kinder. Sie erscheinen zuerst in Myst , gefangen in zwei verschiedenen Büchern. Jeder schwört, dass er unschuldig ist, das Zeitalter seines Vaters zu plündern, und dass der andere Bruder schuld ist. Tatsächlich wurden beide Brüder gierig, zerstörten die Bibliothek von Atrus, töteten die Bewohner der Zeitalter und versuchten, ihre Eltern für immer zu stranden. Sie wiederum sind in speziellen Gefängnisbüchern von Atrus gefangen, die dazu gedacht sind, unerwünschte Reisende einzusperren. Sobald er vom Fremden befreit wird, verbrennt Atrus die Bücher von Sirrus und Achenar.

Die Offenbarung enthüllt, dass die Brüder fast zwanzig Jahre lang in zwei verschiedenen Zeitaltern verbannt blieben, wo Atrus und Catherine hofften, dass sie sich reformieren würden. In Revelation entkommen Sirrus und Achenar ihren Gefängnissen, und Sirrus plant, mit seiner Schwester Yeesha Leichen zu tauschen, um die Kunst zu erlernen und seine Eltern zu töten. Achenar, der sich während seiner Gefangenschaft reformiert hat, arbeitet stattdessen mit dem Fremden zusammen, um seine Schwester zu retten. Sirrus wird getötet, wenn der Gedankenwechsel fehlschlägt; Achenar wird tödlich vergiftet, als er die Maschinen repariert, um seine Schwester zu retten. In Myst wurde Sirrus von Robyn Miller und Achenar von seinem Bruder Rand gespielt ; in Revelation werden die Brüder von Brian Wrench bzw. Guy Sprung gespielt.

Yeesha

Yeesha ist die einzige Tochter von Atrus und Catherine. Sie wird kurz in dem Roman Myst: The Book of D'ni erwähnt und wird zum ersten Mal als Kleinkind im Exil gesehen . Yeesha wird von ihren Eltern als Korrektur der Fehler angesehen, die sie mit ihren eigensinnigen Söhnen gemacht haben. Ihre Eltern bringen ihr D'ni und die Kunst bei. In Revelation versucht ihr Bruder Sirrus, Yeesha zu benutzen, um die Kunst zu lernen und seine Eltern zu töten, aber Yeesha wird von dem Fremden und Achenar befreit.

Eine erwachsene Yeesha erscheint in Uru: Ages Beyond Myst und ist eine von zwei Hauptfiguren in End of Ages , wo sie versucht, den Spieler zu überzeugen, eine versklavte Rasse namens Bahro zu befreien, indem sie eine mächtige Tafel freischaltet. Im Laufe ihres Lebens übernimmt Yeesha viele Rollen und nimmt schließlich den Aspekt einer prophezeiten D'ni-Retterfigur an, die als "The Grower" bekannt ist. Baby Yeesha wird von der Tochter des Exile- Spieleproduzenten Greg Uhler gespielt . Juliette Gosselin spielt eine junge Yeesha in Revelation und Rengin Altay spricht die Figur als Erwachsene in Uru und End of Ages .

Gehn

Gehn, wie er in Riven erscheint .

Gehn ist der Vater von Atrus und der Antagonist von Riven . Gehn wird kurz vor dem Untergang der D'ni . als Sohn von Meister Aitrus von der Gilde der Landvermesser (nach dem sein Sohn benannt ist) und seiner menschlichen Frau Anna (oder Ti'ana, wie sie in D'ni genannt wird) geboren Zivilisation. Gehn glaubt, dass er Welten erschafft, indem er Bücher schreibt, die miteinander verbunden sind. Er betrachtet sich selbst als Gott und widmet sein Leben dem Wiederaufbau des gefallenen D'ni-Imperiums. Atrus erkennt seinen Wahnsinn und wendet sich gegen seinen Vater; mit Hilfe von Catherine fängt er Gehn im Zeitalter von Riven ein, "ein Gefängnis meiner eigenen Schöpfung", wie Gehn es später erzählt, fast dreißig Jahre lang.

Gehns Unfähigkeit, die feinen Aspekte der Kunst des Schreibens zu erfassen, was ihn dazu veranlasst, Sätze aus bestehenden Büchern zu kopieren oder zu ändern, anstatt Originalpassagen zu schreiben, führt dazu, dass sein Ages instabil ist. Gehn neigt dazu, einfallslos zu sein: Abgesehen davon, dass er kein Talent für die Kunst hat, nummeriert er nur seine Zeitalter, anstatt sie zu benennen (Riven ist zum Beispiel sein "fünftes Zeitalter") und zieht es vor, solange es ihm das gibt, was er sucht Zerschmettere seinen Weg durch D'ni-Puzzleschlösser aus empfindlichen Materialien, anstatt sie herauszufinden.

Als Catherine auf Riven gestrandet ist, muss Atrus den Fremden schicken, um sie zu retten, da er damit beschäftigt ist, Änderungen am Zeitalter vorzunehmen, um seinen Zusammenbruch zu verzögern. Der Fremde bringt Gehn in ein spezielles Gefängnisbuch, das von Atrus erstellt wurde, und Gehns unterdrückte Untertanen werden aus Riven evakuiert, bevor das Zeitalter von Riven für immer endet. Gehn wird von John Keston porträtiert .

Saavedro

Saavedro ist der Antagonist von Exile . Als rachsüchtiger und gebrochener Mann dargestellt, ist Saavedro ein Bewohner des Zeitalters von Narayan, eines der Zeitalter, die von Atrus ausgewählt wurden, um seinen Söhnen Sirrus und Achenar die Kunst des Schreibens von Büchern beizubringen, die eine Verbindung zu anderen Welten herstellen. Saavedro erklärt sich bereit, Atrus' Söhnen zu helfen, ist jedoch schockiert, als die Brüder eine zerstörerische Rebellion anzetteln und das Zeitalter verlassen, um von innen heraus zerstört zu werden. Als Saavedro Sirrus und Achenar bis ins Zeitalter von J'nanin verfolgt, wird er angegriffen und dem Tod überlassen. Saavedro ist auf J'nanin gefangen und glaubt, dass Narayan zerstört und seine Familie tot ist. Als Saavedro unerwartet befreit wird und in der Hoffnung, die Brüder zu finden, nach Tomahna reist, stiehlt er Releeshahns Buch, um Atrus zu Narayan zu locken und Rache zu üben. Auf Narayan entdeckt Saavedro, dass sein Volk nicht vernichtet wurde. Vom Fremden in die Enge getrieben, gibt Saavedro das Releeshahn-Buch auf. Im optimalen Ende des Spiels ermöglicht der Spieler Saavedro, friedlich nach Narayan zurückzukehren, bevor er Releeshahn zurück nach Atrus bringt. Saavedro wird von dem erfahrenen Schauspieler Brad Dourif dargestellt , der die Rolle des Saavedro angenommen hat, weil er ein Myst- Fan war. Dourif sagte, dass seine Rolle für das Spiel viel schwieriger sei als die Arbeit an Filmsets, da er den Spieler, den er ansprach, nicht sehen oder mit der Spielumgebung interagieren konnte.

Esher

Esher ist ein D'ni, der den Untergang seiner Zivilisation überlebt hat und der Antagonist von End of Ages . Während des Spiels erscheint er dem Spieler und bietet Ratschläge und Hintergrundinformationen zu verschiedenen Zeitaltern. Esher warnt den Spieler, Yeesha nicht zu vertrauen, und schlägt vor, dass sie den Spieler beauftragt hat, ein mächtiges Tablet freizuschalten, um seine Macht für sich selbst zu stehlen. Wenn der Spieler Esher stattdessen die Tafel in einem der schlechten Enden des Spiels gibt, verkündet Esher, dass er die Tafel verwenden möchte, um eine mächtige Rasse von Kreaturen namens Bahro für seine eigenen Zwecke zu kontrollieren, und strandet den Spieler im Zeitalter von Myst . Das beste Ende, das der Spieler wählen kann, führt dazu, dass Esher dem befreiten Bahro übergeben wird, um für seine Verbrechen zu bezahlen. Esher wird von David Ogden Stiers , der für seine Leistung gelobt wurde , geäußert und porträtiert (in Form eines auf Video aufgezeichneten Gesichtstextur-Mappings) .

Rezeption

Das Fehlen von Charakterinteraktionen in Myst und Riven wurde in Rezensionen kommentiert. Adventure Gamers nannten das Fehlen von Charakteren ein schlechtes Element der Spiele. Umgekehrt nannte Laura Miller von Salon die Isolation eine unverwechselbare und willkommene Note. Im Vergleich zu zeitgenössischen Spielen ermöglichte die tiefe Einsamkeit dem Spieler, sich auf Rätsel zu konzentrieren. "Spiele mit unglaubwürdigen und nervigen Charakteren, die in regelmäßigen Abständen auftauchen, sind einfach zu stressig", sagte Miller.

Von Exile an wurden die Charaktere von Myst in jeder Veröffentlichung allgemein gelobt. Die Live-Action-Charaktere in den vorgerenderten Myst- Titeln wurden positiv aufgenommen; Greg Kasavin von GameSpot sagte, dass der Einsatz von echten Schauspielern und Full-Motion-Videos die Charaktere bei den Spielern beliebt macht und den Spielen eine unverwechselbar persönliche Note verleiht. Scott Osborne , ein anderer GameSpot-Rezensent, sagte, dass die Schauspieler überzeugende Leistungen lieferten und sich reibungslos in die Szenen des Spiels einfügten. Die Rezensenten von G4tv hingegen bezeichneten das Schauspiel der früheren Folgen als überdreht und melodramatisch.

Der Wechsel von Full-Motion-Video zu computergenerierten Charakteren in End of Ages wurde gut aufgenommen. Macworld erklärte, dass die Änderung anfangs erschütternd war, aber letztendlich dazu beigetragen hat, den Realismus des Spiels zu erhöhen. IGN ‚s Juan Castro sagte , dass die Zeichen fühlte realer als die Full - Motion - Video Akteure der früheren Spielen; Ein Grund, so der Rezensent, sei, dass die Schauspieler ihre Zeilen mit echter Überzeugung sprachen. Gamezone schreibt die individuelle Körpersprache jedes Charakters als Beitrag zu ihrem Realismus zu. GameSpot erklärte, dass Esher sich wie eine echte Person bewegte und verhielt, und dass die Stimme von David Ogden Stiers "diesen interessanten Charakter zum Leben erweckte"; Der Rezensent hielt die Enthüllung von Eshers und Yeeshas Motivationen für eine Enttäuschung, da die wahren Motivationen des Charakters "mit all der unangenehmen Abruptheit des Einschaltens heller, fluoreszierender Lichter in einem dunklen Raum" enthüllt wurden. Andersdenkende Rezensenten wie 1UP.com und G4tv hielten die Monologe des Charakters für " hyperemotional ", obwohl Rezensentin Karen Chu zugab, dass die Charaktere immer noch ein überzeugendes Moralspiel darstellten.

Verweise

Externe Links