Samorost 2 -Samorost 2

Samorost 2
Samorost 2 Logo.png
Entwickler Amanita-Design
Verlag) Amanita-Design
Designer(s) Jakub Dvorský
Václav Blín
Komponist(en) Tomáš Dvořák
Serie Samorost
Motor Adobe Flash
Plattform(en) Microsoft Windows , OS X , Linux , IOS , Android
Freigeben
8. Dezember 2005
  • Windows , OS X , Linux
    8. Dezember 2005
    Collector's Edition

    Windows ( Steam )
    11. Dezember 2009

    iOS und Android
    5. November 2020
Genre(s) Grafisches Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

Samorost 2 ist ein Puzzle- Point-and-Click-Abenteuerspiel, das von Amanita Design entwickelt wurde . Das Spiel wurde am 8. Dezember 2005für Microsoft Windows , OS X und Linux veröffentlicht undist der zweite Videospieltitel in der Samorost- Reihe und die Fortsetzung von Samorost . Am 5. November 2020 erhielt das Spiel ein Update mit verbesserter Grafik, brachte Vollbildunterstützung und ersetzte Levelcodes durch ein Levelauswahlsystem. Diese Version erhielt auch IOS- und Android- Ports.

Parzelle

Das Spiel beginnt, als Aliens bei Gnomes Haus landen und seine Beeren stehlen. Sie werden von Gnomes Hund unterbrochen, der dann von Aliens entführt wird. Gnome entdeckt Außerirdische, die mit seinem Hund weggehen, und macht sich daran, ihn zu retten. Er landet mit seinem Luftschiff Polokonzerva auf dem Planeten des Außerirdischen. Er schafft es, die unterirdische Basis des Aliens zu infiltrieren und findet den Hund, der vor Freude von Aliens Anführer gehalten wird. Gnome rettet den Hund und gemeinsam entkommen sie dem Planeten, aber ihr Luftschiff stürzt auf einem anderen Planeten ab. Sie wagen sich durch den Planeten und finden schließlich einen Taxifahrer und überzeugen ihn, sie nach Hause zu bringen. Der Fahrer sitzt dann mit Gnome und Hund an einem Lagerfeuer, bevor er abfährt, während Gnome bei Kirschbäumen einschläft.

Spielweise

Das Gameplay ähnelt dem des vorherigen Spiels. Der Spieler interagiert mit der Welt mit einer einfachen Point-and-Click- Schnittstelle, die einen kleinen, weiß gekleideten Humanoiden mit einer kleinen Mütze und braunen Stiefeln (von Dvorsky einfach "Gnom" genannt) steuert. Das Ziel der Samorost - Spielen ist eine Reihe von lösen Rätsel und Denksportaufgaben . Die Rätsel sind nacheinander verknüpft und bilden eine Abenteuergeschichte. Das Spiel enthält kein Inventar oder Dialog , und das Lösen von Rätseln besteht hauptsächlich darin, Elemente auf dem Bildschirm in der richtigen Reihenfolge anzuklicken. Das Lösen eines Rätsels bringt den Spielercharakter sofort zum nächsten Bildschirm.

Das Spiel bietet surrealistische , organische Szenarien, die natürliche und technologische Konzepte mischen (oft mit manipulierten Fotografien kleiner Objekte, die sehr groß aussehen), kreative Charakterdesigns und eine einzigartige musikalische Atmosphäre .

Entwicklung

Jakub Dvorský, Schöpfer von Samorost .

Zusammen mit seiner freiberuflichen Flash- und Webdesign-Agentur Amanita Design produzierte Dvorský eine Fortsetzung, Samorost 2 . In Samorost 2 begibt sich der Gnom auf eine längere Suche, um seinen entführten Hund zu retten und sicher nach Hause zurückzukehren. Das erste Kapitel dieses Spiels (bestehend aus den ersten 4 Levels) kann kostenlos online gespielt werden. Das zweite Kapitel (mit 3 Levels) ist nur in der Vollversion spielbar, die 6,90 US-Dollar kostete, bis der Preis später auf 5,00 US-Dollar gesenkt wurde.

Tonspur

Samorost 2-Soundtrack
Soundtrack-Album von
Tomáš Dvořák
Freigegeben
8. Dezember 2005
Genre Videospiel-Soundtrack
Länge 40 : 09
Etikett
Quazi Delict Records
Produzent Tomáš Dvořák

Der Samorost 2 Soundtrack wurde von Tomáš Dvořák für Amanita Design komponiert, geschrieben, arrangiert und produziert , der Soundtrack wurde am 8. Dezember 2005 im digitalen Format und am 5. Juni 2006 auf CD veröffentlicht. Das Album enthält 12 Tracks.

Nein. Titel Länge
1. "Šnekoun" 5:14
2. "Samorost-Intro" 2:39
3. "Samorost Outro I" 1:04
4. "Sopouch" 2:20
5. "Podzemí" 3:54
6. "Kapki" 2:20
7. "Budoar" 3:35
8. "Planina" 3:24
9. "Jezevec" 2:45
10. "Lesik" 5:15
11. "Tuleni" 6:04
12. "Samorost Outro II" 1:34
  • Tomáš Dvořák - Komponist, Autor, Arrangeur und Produzent;
  • Jakub Dvorský, Tomáš Dvořák - Covergestaltung;
  • Jakub Dvorský - Kunstwerk.

Es wurde von Tomáš Dvořák im Mush Room Prague / Budapest aufgenommen, gemischt und gemastert. Es ist im Digipak verpackt. Die CD enthält die PC- und Mac-Version von Samorost 2 von Amanita Design. Der Samorost 2-Soundtrack gewann beim Flashforward Film Festival 2006 die Kategorie Original Sound.

Freigeben

Samorost 2 wurde in mehreren physischen und digitalen Formaten veröffentlicht.

  • Physisch:
  1. Internationale Veröffentlichung - enthält eine CD mit den Win- und Mac-Versionen des Spiels und dem Soundtrack ( CD-DA- und mp3-Dateien). Es ist in einem Digipak verpackt . Es wurde am 5. Juni 2006 veröffentlicht.
  2. Collector's Edition (Russisch) - enthält eine CD mit einer russischen Version des Spiels, eine CD mit dem Soundtrack und ein Artbook mit einigen Skizzen, Informationen usw. Es ist in einer DVD-Box verpackt. Es wurde am 21.11.2008 veröffentlicht.
  • Digital:
  1. Amanita Design Store - enthält Win-, Mac- und Linux-Versionen des Spiels und den Soundtrack im mp3-Format. Es wurde am 8. Dezember 2005 veröffentlicht.
  2. Steam - enthält die Win-Version. Es wurde am 11.12.2009 veröffentlicht.
  3. App Store (macOS) – enthält die Mac-Version. Es wurde am 28.04.2011 veröffentlicht.

Samorost 2 wurde im Humble Indie Bundle vorgestellt, das vom 4. Mai 2010 bis 11. Mai 2010 stattfand, das anschließend auf den 15. Mai verlängert wurde und 1.273.613 $ einbrachte. Davon haben sich die Mitwirkenden entschieden, 30,90 % für die Wohltätigkeitsorganisation bereitzustellen: 392.953 USD für die Electronic Frontier Foundation und die Child's Play Charity .

Rezeption

Kritische Bewertungen waren im Allgemeinen positiv. Das Spiel wurde für seine Grafik und das einfache Gameplay gelobt.

Auszeichnungen

Samorost 2 hat mehrere Preise gewonnen. Dazu gehören ein Webby 2007 in der Kategorie Spiele; Preis des Independent Games Festival 2007 für das beste Webbrowser-Spiel ; Best Web-Work Award beim Seoul Net Festival 2006. Der Soundtrack gewann beim Flashforward Film Festival 2006 die Kategorie Original Sound. Das Spiel wurde außerdem in 3 Kategorien (Bestes Spiel, Bester neuer Charakter und Beste visuelle Effekte) im GameShadow . nominiert Innovation in Games-Awards.

2011 wurde Samorost 2 von Adventure Gamers zum 54. besten Adventure-Spiel aller Zeiten gekürt.

Folge

Die Fortsetzung Samorost 3 wurde 2016 auf mehreren Plattformen (PC / Android / IOS) veröffentlicht.

Verweise

Externe Links