Spritzerhaus 2 -Splatterhouse 2

Spritzerhaus 2
Splatterhouse 2.jpg
Entwickler Jetzt Produktion
Verlag) Namco
Direktor(en) 100 Taro
Hersteller Papaya Payapaya
Programmierer Haruo Ohori
Künstler A. Chan
Gyoee~! Miyachan
Taiji Nagayama
Komponist(en) Eiko Kaneda
Serie Splatterhaus
Plattform(en) Mega Drive/Genesis
Freigeben Mega Drive/Genesis
Virtuelle Konsole
Genre(s) Verprügel sie , Horror
Modus(e) 1 Spieler

Splatterhouse 2 , in Japan als Splatterhouse Part 2 (スプラッターハウスPART2 ) bekannt, ist ein Sidescrolling- Beat 'em up- Videospiel, das 1992 auf dervon Namco veröffentlichten Mega Drive/Genesis -Heimvideospielkonsole veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung von Splatterhouse .

Am 4. August 2008 wurde das Spiel auf der Wii Virtual Console in Nordamerika veröffentlicht. Es ist das erste und einzige ESRB M-bewertete Spiel, das für die virtuelle Konsole veröffentlicht wurde. Das Spiel war als freischaltbares Extra im Remake von 2010 enthalten .

Geschichte

Drei Monate sind seit den Ereignissen des ersten Spiels vergangen. Rick leidet immer noch unter seiner Schuld, Jennifer nicht retten zu können, und wird von Albträumen von ihr und der Terror-Maske geplagt, die sich nach dem Zerbrechen auf dem Höhepunkt des ersten Spiels wieder formte. Plötzlich taucht Rick wieder die Maske auf und verleitet ihn, das Haus zu finden, und sagt ihm, dass Jennifer gerettet werden kann. Es schließt, indem es Rick sagt, dass es ihm Macht geben wird. Rick gelingt es, Jennifer zu retten, und das Haus versinkt auf dem Grund des Flusses.

Spielweise

Splatterhouse 2 bietet ein Gameplay, das dem ersten Spiel sehr ähnlich ist. Der Spieler steuert Rick durch acht verschiedene Stufen, die jeweils zweidimensional sind . Ricks Angriffe bleiben weitgehend unverändert und sind in der Lage, zu schlagen, zu treten, zu springen und zu rutschen zu lassen sowie mehrere Waffen zu verwenden, die über die Levels verstreut sind. In jedem Level gibt es am Ende einen Boss, oft ein groteskes Monster. Zu den Neuerungen im Gameplay gehören eine Schwierigkeitseinstellung und ein Passwortsystem für die englische Version (in der japanischen Version fehlt eine Passwortfunktion), die von Splatterhouse: Wanpaku Graffiti übernommen wurden .

Regionale Unterschiede

In den westlichen Versionen des Spiels ist das Design der Terror Mask schädelartig. In der japanischen Version ist die Maske weiß mit schwarzen Streifen über jedem Auge, wodurch sie locker einer Kabuki- Maske ähnelt . Aufgrund der Übersetzung bei der Lokalisierung des Spiels sind einige Elemente in der japanischen Version klarer. Darin weist die Maske Rick an, "das versteckte Haus zu finden" und dass Jennifer sich im "Land der Toten" befindet. In der westlichen Version weist die Maske Rick an, "zurück zum Haus" zu gehen und gibt nicht an, wo Jennifer ist. Dies hat bei Spielern, die die japanische Originalversion nicht gespielt haben, für einige Verwirrung gesorgt, da einige glauben, dass die intakte Villa im zweiten Spiel die West Mansion aus dem ursprünglichen Splatterhouse ist, obwohl es sich tatsächlich um die verkohlten Ruinen handelt, aus denen die erste Phase besteht ist links von West Mansion (diese Ruinen sind auch in der Eröffnung des Spiels deutlich zu sehen, bevor der Bildschirm scrollt, um das andere Herrenhaus, auch bekannt als das "versteckte Haus", zu enthüllen).

Rezeption

Splatterhouse 2-Gameplay

Sowohl GamePro als auch Game Informer liebten diese Genesis-Fortsetzung und sagten, dass Splatterhouse 2 „auf jeden Fall einer ist, den man nicht verpassen sollte“. Abby Normal bringt es gut auf den Punkt: "Wenn du dich schon immer an all diesen frühkindlichen Schrankmonstern rächen wolltest, hast du jetzt die Chance, dies stellvertretend durch Splatterhouse 2 zu tun."

Viele wiesen schnell darauf hin, dass eine großartige Prämisse nicht ausreicht, um ein Spiel zu tragen. Sega Force nannte die Steuerung "träge" und schlägt vor, dass das Gameplay "das ganze Spiel im Stich lässt". Videospiele und Computerunterhaltung stimmten zu und argumentierten, dass "Splatterhouse 2 nichts dazu beiträgt, das Genre voranzutreiben". Mean Machines Sega bemerkte auch die schlechte Grafik und die kurze Einzelspieler-Kampagne.

Bei der Überprüfung des Spiels für die Veröffentlichung der virtuellen Konsole stellte Lucas Thomas von IGN fest, dass er von der mangelnden Innovation des Spiels weitgehend unbeeindruckt war und gab ihm letztendlich 5,5 von 10 Punkten. Während er die Fortsetzung der blutigen Präsentation des Spiels lobte, schrieb er das „Während Splatterhouse 2 noch gewalttätiger ist und mit noch mehr verstörenden Bildern übersät ist, ist der Schockwert weitgehend weg. Wir haben das alles schon einmal gesehen.“

Verweise