Perfekte Unterhaltung - Perfect Entertainment

Perfekte Unterhaltung
Typ Gesellschaft mit beschränkter Haftung
Industrie Videospiele
Gegründet 1991
Hauptquartier London , Vereinigtes Königreich
Schlüsselpersonen
Angela Sutherland, CEO und Mitbegründer
Gregg Barnett, Creative Director und Mitbegründer
Colin Fuidge, Produzent
Paul Mitchell, Art Director
Produkte Vollständige Produktliste anzeigen
Anzahl der Angestellten
70

Perfect Entertainment war ein unabhängiger britischer Computerspielentwickler, der die Produktion 1999 einstellte. Es begann 1991 als Teeny Weeny Games unter der Leitung von Angela Sutherland, änderte jedoch den Namen, als es exklusiv mit Gregg Barnetts Perfect 10 Productions fusionierte, einem Unternehmen, das zuvor als Beam Software (UK) bekannt war ).

Perfect Entertainment ist bekannt für seine beliebten Point-and-Click- Abenteuerspiele Discworld , Discworld II: Missing Presumed...!? und Discworld Noir , die auf den Romanen von Terry Pratchett basieren . Teeny Weeny Games war die erste Finanzierungsquelle für die spekulative Produktdemo von Discworld von Perfect Entertainment. Perfect Entertainment produzierte die meisten Psygnosis- Spiele, die auf den Sega Saturn portiert wurden , da Sony (der zu dieser Zeit Psygnosis besaß) nicht bereit war, Spiele für eine konkurrierende Konsole zu finanzieren.

Die meisten Vermögenswerte, Mitarbeiter und Risiken von Perfect Entertainment wurden 1999 mit der Fertigstellung von Discworld Noir in die zweite Inkarnation von Teeny Weeny Games aufgenommen . Teils aufgrund eines kostspieligen und langwierigen Rechtsstreits mit Psygnosis über unbezahlte Lizenzgebühren und Gebühren, die schließlich außergerichtlich beigelegt wurden, und teilweise aufgrund von Streitigkeiten auf Vorstandsebene wurde beschlossen, das Unternehmen zu verkleinern, um unzufriedenen Stakeholdern den Austritt zu ermöglichen. Tantalus Entertainment (jetzt Tantalus Media ) in Melbourne, Australien wurde an seine ursprünglichen Direktoren zurückverkauft. Anfang 2000 wurde Teeny Weeny Games von 20th Century Fox mit der Lieferung von "The World's Scariest Car Chases" für einen Vertrag über 3.600.000 US-Dollar beauftragt, ein Spiel, das sich bereits seit über einem Jahr in der Entwicklung befindet. Der Produzent dieses Projekts und verschiedene andere Mitarbeiter kauften eine Mehrheitsbeteiligung und übernahmen das Unternehmen. Teeny Weeny Games schlossen ein Jahr später.

Prozess

Der Rückgang und der anschließende Untergang von Perfect Entertainment waren größtenteils auf den oben erwähnten Gerichtsprozess mit Psygnosis/Sony Entertainment zurückzuführen. Ursprünglich wurde angenommen, dass Perfect Verträge für einen Multi-Game-Deal mit Sony unterzeichnet hatte, aber es traten Probleme auf, als angefochten wurde, dass drei dieser Spiele Discworld-Titel hätten sein sollen. Als die Verhandlungen scheiterten und der dritte Titel von Discworld, Discworld Noir, Sony nicht angeboten wurde, kam es zu einem Gerichtsverfahren. Während die Zahlungen der Mitarbeiter in der Entwicklung verspätet waren, wurde die Frist für Noir stark verschoben und die Mitarbeiter begannen, aus Angst um die Arbeitsplatzsicherheit zu gehen. Als Discworld Noir fertig war, war das Entwicklungsteam halb so groß wie zu Beginn. Discworld Noir wurde schließlich 1999 von GT Interactive veröffentlicht, es war das letzte von Perfect Entertainment entwickelte Spiel, das veröffentlicht werden sollte.

Spiele

Teeny Weeny Spiele

Perfekte 10 Produktionen

Perfekte Unterhaltung

Teeny Weeny-Spiele (post-perfekte Unterhaltung)

Verweise